크라라이섹 (게임)
Krahlizek (game)게시자 | 어그레시브 중독 게임(미국), 필디 엔터프라이즈(영국) |
---|---|
장르 | 워게임, 메일별 플레이 |
언어들 | 영어 |
필요한 재료 | 지침, 주문서, 회전 결과, 종이, 연필 |
미디어 유형 | 메일 또는 이메일로 재생 |
Krahlizek는 클로즈드 엔드, 컴퓨터 모델의 PBM(Play-by-mail) 게임입니다.
역사와 발전
Krahlizek는 폐쇄적인 우편물 [1]교환 게임이었습니다.어그레시브 어딕션 게임즈는 미국에서 이 게임을 출시했고, 필디 엔터프라이즈는 [1]영국에서 이 게임을 출시했습니다.
게임플레이
크라라이제크는 [1]정복의 게임이었습니다.선수들은 [1]경기가 끝날 때 가장 많은 영토를 통제함으로써 승리했습니다.경기는 일반적으로 21-30번 [1]회전했습니다.전투는 경제,[2] 스파이 및 정치 요소와 함께 게임의 핵심 요소였습니다.
접수처
닉 팔머는 1995년 플래그십 잡지에서 초보자들에게 좋은 게임이라고 언급하며 이 게임을 검토했습니다.그는 "거의 완전히 버그가 없고, 균형이 잘 잡혀 있고, 흥미진진하며,[3] 승패가 거의 확실하지 않습니다."라고 말했습니다.
참고 항목
레퍼런스
서지학
- Herriman, Jack (November–December 1994). "Krahhzek: Simple System, Subtle Design". Flagship. No. 52 (US ed.). pp. 28–29.
- Palmer, Nicky (January–February 1995). "Krahhzek: The Scorched Earth Strategy". Flagship. No. 53. U.S. Edition. pp. 17–19.
진일보한 내용
- Bunker, Robert J.; Zavala, Felipe (January–February 1994). "Krahlizek: The Last Battle – Playtest Notes". Paper Mayhem. No. 64. pp. 17–19.
- Cameron, George (July–August 1994). "Addicted to Krahlizek". Paper Mayhem. No. 67. pp. 29–30.
- Ford, Stuart (Summer 1995). "Krahlizek: The Last Battle". PBMZine. No. 1. pp. 21–24.
- Greenwood, Kyle (May–June 1997). "Krahlizek: The Last Battle". Paper Mayhem. No. 84. p. 10.
- Palmer, Nicky (May–June 1995). "Krahlizek Diary". Flagship. No. 55. U.S. Edition. pp. 21–23.
- Rodgers, Patrick M. (January–February 1994). "Ship Ahoy! New PBM Games Spotted". Shadis. No. 11. pp. 76–77.
- Webb, Tony (May–June 1994). "Krahlizek: The Last Battle". Paper Mayhem. No. 66. pp. 14–16.