크라라이섹 (게임)

Krahlizek (game)
크라라이섹
게시자어그레시브 중독 게임(미국), 필디 엔터프라이즈(영국)
장르워게임, 메일별 플레이
언어들영어
필요한 재료지침, 주문서, 회전 결과, 종이, 연필
미디어 유형메일 또는 이메일로 재생

Krahlizek클로즈드 엔드, 컴퓨터 모델의 PBM(Play-by-mail) 게임입니다.

역사와 발전

Krahlizek는 폐쇄적인 우편물 [1]교환 게임이었습니다.어그레시브 어딕션 게임즈는 미국에서 이 게임을 출시했고, 필디 엔터프라이즈는 [1]영국에서 이 게임을 출시했습니다.

게임플레이

크라라이제크는 [1]정복의 게임이었습니다.선수들은 [1]경기가 끝날 때 가장 많은 영토를 통제함으로써 승리했습니다.경기는 일반적으로 21-30번 [1]회전했습니다.전투는 경제,[2] 스파이 및 정치 요소와 함께 게임의 핵심 요소였습니다.

접수처

팔머는 1995년 플래그십 잡지에서 초보자들에게 좋은 게임이라고 언급하며 이 게임을 검토했습니다.그는 "거의 완전히 버그가 없고, 균형이 잘 잡혀 있고, 흥미진진하며,[3] 승패가 거의 확실하지 않습니다."라고 말했습니다.

참고 항목

레퍼런스

  1. ^ a b c d e Herriman 1994 페이지 28페이지
  2. ^ Herriman 1994 페이지 28–29
  3. ^ 파머 1995년 17페이지

서지학

  • Herriman, Jack (November–December 1994). "Krahhzek: Simple System, Subtle Design". Flagship. No. 52 (US ed.). pp. 28–29.
  • Palmer, Nicky (January–February 1995). "Krahhzek: The Scorched Earth Strategy". Flagship. No. 53. U.S. Edition. pp. 17–19.

진일보한 내용

  • Bunker, Robert J.; Zavala, Felipe (January–February 1994). "Krahlizek: The Last Battle – Playtest Notes". Paper Mayhem. No. 64. pp. 17–19.
  • Cameron, George (July–August 1994). "Addicted to Krahlizek". Paper Mayhem. No. 67. pp. 29–30.
  • Ford, Stuart (Summer 1995). "Krahlizek: The Last Battle". PBMZine. No. 1. pp. 21–24.
  • Greenwood, Kyle (May–June 1997). "Krahlizek: The Last Battle". Paper Mayhem. No. 84. p. 10.
  • Palmer, Nicky (May–June 1995). "Krahlizek Diary". Flagship. No. 55. U.S. Edition. pp. 21–23.
  • Rodgers, Patrick M. (January–February 1994). "Ship Ahoy! New PBM Games Spotted". Shadis. No. 11. pp. 76–77.
  • Webb, Tony (May–June 1994). "Krahlizek: The Last Battle". Paper Mayhem. No. 66. pp. 14–16.