전투 계획

Battle Plan
전투 계획
Cover image of Battleplan play-by-mail game.jpg
커버 이미지
디자이너릭 루미스
퍼블리셔플라잉 버팔로 주식회사, 릭 루미스 PBM 게임즈
액티브 년수1972년부터 현재까지
장르군사 전략, 메일 재생
언어들영어
플레이어4–8
재생 시간고정된.
필요한 재료설명서, 주문서, 턴 결과, 종이, 연필
미디어 타입메일 또는 이메일 재생
웹 사이트http://rickloomispbm.com/

배틀 플랜(Battle Plan)은 클로즈드 엔드의 군사 전략으로 PBM(Play-by-mail) 전쟁 게임입니다.Flying Buffalo Inc.는 1970년 PBM 산업을 시작한 게임인 Nuclear Destruction 이후 회사의 게임 제품 중 하나로 1972년에 처음 출판되었다.2021년 8월, Rick Loomis PBM Games는 게임을 퍼블리싱하기 시작했다.

게임에서 이기려면 5개 부대를 동원해 유럽 29개국을 정복하거나 다른 선수를 제거해야 한다.네 명에서 여덟 명의 선수들이 게임을 하는데, 이것은 상당한 선수 상호 작용을 수반한다.오늘날의 플레이어는 이메일이나 우편으로 플레이할 수 있습니다.게임의 또 다른 변형은 같은 규칙을 가지고 있지만 세계 지도와 최대 31명의 플레이어를 포함하는 복잡한 월드 와이드 배틀 플랜이다.

역사와 발전

1996년까지, 배틀 플랜은 발매 [1]후 거의 25년 만에 Rick Loomis의 가장 긴 게임 중 하나가 되었다.1996년 플라잉 버팔로는 또한 PBM [1]분야에서 중요한 숫자인 1241개의 경기를 뛰었다.2013년 12월 현재, 루미스는 플라잉 버팔로가 여전히 배틀 플랜과 월드 와이드 배틀 [2]플랜의 "정기적으로 시작하는 게임"이라고 말했다.

2021년 8월, 새로운 회사인 Flying Buffalo Inc.의 매각으로, Rick Loomis PBM Games는 배틀 [3]플랜을 계속 발행했다.

게임 플레이

배틀 플랜은 전쟁 게임이다.[1][4]경기당 4-8명의 선수가 있다.플레이어들은 "20세기 후반"[1]으로 설정된 유럽의 29번째 국가를 정복하기 위한 5개의 기본 단위를 가지고 있다.이러한 단위는 "육군, 해군, 공군, 미사일, 대미사일"[1]이다.이기는 또 다른 방법은 다른 [1]모든 선수들을 제거하는 것이다.상당한 양의 플레이어 [4]상호작용이 있습니다.르완도프스키가 펼쳤던 게임에서 그는 외교를 사용하는 것이 [5]성공을 위해 중요하다는 것을 시사했다.

2021년 8월 현재 버전은 월별 이동이 있는 슬로우 버전, 친구끼리 같은 게임을 즐길 수 있는 파트너 버전, 연습 [4]게임 등이다.

월드 와이드 배틀 플랜

이 게임의 또 다른 버전은 월드 와이드 배틀 플랜이다.이 게임은 같은 규칙을 사용하지만 "전 [4]세계 255개의 육지와 바다 공간을 장악하려는 31명의 플레이어"를 위한 용량을 늘렸다.2021년,[4] 퍼블리셔는 게임이 복잡할 수 있으며, 매 회마다 "7페이지"의 결과를 얻을 수 있다고 경고합니다.변형으로는 1982년의 "Real Force" 버전, 1939년의 다른 버전, 익명의 파트너 버전, 1982년의 게임과 동일한 "Lesser Force" 버전, 인간이 플레이하지 않는 초능력 버전, 그리고 매달 턴어라운드가 [4]있는 느린 게임이 있다.출판사에 따르면 월드와이드배틀플랜은 오리진스 1988, 1989, 1999에서 올해의 PBM 게임상 후보에 올랐고 1988년에는 Gencon에서 PBM 게임상으로 게이머 초이스 상을 받았다.냉전시대 WWBP는 오리진스 [4]1998에서 1997년 최고의 신작 게임으로 선정되었습니다.

접수처

1996년 9월호/10월호 Paper Mayhem 잡지에서 리뷰어 Dan Lewandowski는 "배틀 플랜은 훌륭한 전쟁 게임이다.전략과 외교를 단순하면서도 복잡한 [1]게임으로 결합했다.르완도프스키는 또한 월드 와이드 배틀 [1]플랜 에 이것을 시도하라는 Flying Buffalo Inc.의 권고에 동의했다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f g h 르완도프스키 1996, 13페이지
  2. ^ 루미스 2013 페이지 38
  3. ^ 스펜서 2021.
  4. ^ a b c d e f g 릭 루미스 PBM 게임 2021
  5. ^ 르완도프스키 1996, 페이지 14

참고 문헌

  • "Battle Plan". Rick Loomis PBM Games. August 2021. Retrieved October 24, 2021. {{cite magazine}}:Cite 매거진의 요건 magazine=(도움말)
  • Lewandowski, Dan (September–October 1996). "Battle Plan: A Classic PBM Game". No. 80. Paper Mayhem. pp. 13–14. {{cite magazine}}:Cite 매거진의 요건 magazine=(도움말)
  • Loomis, Rick (December 2013). "Letter from Rick Loomis to the Play By Mail/Email/Web/Turn Based Games Community" (PDF). No. 2. Suspense & Decision. p. 38. Retrieved October 24, 2021. {{cite magazine}}:Cite 매거진의 요건 magazine=(도움말)
  • Spencer, David (October 7, 2021). "PBM's Newest Company: Rick Loomis PBM Games". Suspense & Decision. Retrieved October 24, 2021. {{cite magazine}}:Cite 매거진의 요건 magazine=(도움말)

추가 정보

  • Eckert, James (January–February 1990). "World Wide Battle Plan Early Strategy". No. 40. Paper Mayhem. pp. 38–39. {{cite magazine}}:Cite 매거진의 요건 magazine=(도움말)
  • Knapp, Chris (January–February 1995). "Yes, We Have No Bananas! (Part 2)". Flagship. No. 53. U.S. Edition. pp. 36–38.
  • Webber, David (January–February 1989). "World Wide Battle Plan". No. 34. Paper Mayhem. pp. 6–9. {{cite magazine}}:Cite 매거진의 요건 magazine=(도움말)