킥비트
KickBeat| 킥비트 | |
|---|---|
| 개발자 | 젠 스튜디오 |
| 게시자 | 젠 스튜디오 SCEA |
| 플랫폼 | PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One Microsoft Windows, Wii U |
| 해제 | 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타 2013년 9월 3일 마이크로소프트 윈도 2014년 1월 20일 플레이스테이션 4, Wii U 2014년 9월 16일 엑스박스 원 2014년 9월 26일 |
| 장르 | 음악, 리듬 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
킥비트는 젠 스튜디오가 개발한 무술을 테마로 한 리듬 액션 게임이다.[1]이 역학은 연주자가 정확한 시간에 네 방향 중 하나에 해당하는 버튼을 눌러야 하는 기타루 맨과 댄스 댄스 레볼루션의 역학과 비슷하다.
게임플레이
경기 중에는 사방에서 적들이 들이닥칠 것이다.적이 공격하고 있는 곳에는 방향이나 해당 버튼을 눌러야 한다.이 모든 것은 현재 노래의 리듬에 맞춰 일어난다.
플롯
킥비트의 이야기는 전 세계의 모든 음악을 도둑맞으면서 시작된다.남은 18곡(게임의 사운드트랙)을 이용해 나머지 음악을 자유롭게 하는 것은 플레이어의 몫이다.
송 리스트
이 게임은 자체 사운드 트랙이 특징이지만 스팀 에디션에는 추가 게임 플레이를 위해 음악을 수입하는 옵션이 있다.[2]스페셜 에디션에는 총 11명의 아티스트와 24곡이 수록되어 있으며, 일부 아티스트가 복수의 곡을 기고하기도 한다.[3]
- 블루 스타흘리 – "스케이프"
- 블루 스타흘리 – "테이크다운"
- Blue Stahli – "ULTranumb"
- 셀드웰러 – "기다릴 수가 없어"
- 셀드웰러 – "스위치백"
- enV – "블룸"
- enV – "목적지"
- enV – "OCP"
- enV – "RPM"
- enV – "Shakestoper"
- enV – "Vee"
- 마릴린 맨슨 – "아름다운 사람들"
- 파파 로치 – "라스트 리조트"
- 진자 – "프로판 악몽(셀드웰러 리믹스)"
- 진자 – "자기 대 자기.자아"
- P.O.D. – "쾅"
- 프리 파이트 광고 – "고인 다운"
- 프리 파이트 하이페 & 사우스파우 스웨거 – "Tug-O-War"
- 롭 좀비 – "지구의 쓰레기"
- 신이 – "전쟁 무용"
- Southpaw Swagger – "It’s Showtime"
- 그 이상의 스타일 – "나인 Thou"
- 음성학자 – "구축"
- 음성사 – "파이터"
킥비트: 스페셜 에디션과 킥비트: 스팀 에디션
킥비트: 스페셜 에디션과 킥비트: 스팀 에디션은 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, Wii U, 마이크로소프트 윈도용 스팀 배포용이다.[1]
리셉션
IGN은 이 게임의 스팀 에디션을 검토하면서 이 게임이 비주얼은 좋지만 콘텐츠가 부족해 실망했다고 지적했다.[4]메타크리트릭은 7명의 비평가들을 기준으로 대체로 긍정적인 종합 점수 66점을 주었다.[5]
참조
- ^ a b "KickBeat". Zen Studios. Retrieved 9 September 2013.
- ^ "KickBeat trailer explains how to import your own music". VG247. Retrieved August 20, 2013.
- ^ Studios, Zen (2014-09-09). "Zen Studios - KickBeat". Zen Studios. Retrieved 25 September 2013.
- ^ "Round 2: Still Not A Knickout". IGN. 23 January 2014. Retrieved January 23, 2014.
- ^ "Metacritic - KickBeat: Steam Edition". Metacritic.