켄다마

Kendama
켄다마

켄다마( k田馬, "sword [and] ball")일본의 전통 기술 장난감이다.손잡이(), 컵(사라도), 공(타마)으로 구성되는데 모두 끈으로 연결되어 있다.의 한쪽 끝에는 컵이 있고, 다른 쪽 끝은 좁아져 타마의 구멍(아나)에 맞는 스파이크(켄사키)를 형성하고 있다.켄다마는 고전적인 컵 앤드 볼 게임의 일본판이며,[1] 프랑스 컵 앤 볼 게임 빌보케의 변종이기도 하다.켄다마는 서로 다른 그립으로 잡을 수 있고, 할 수 있는 묘기와 조합은 무한하다.공중에 공을 던져 스틱 포인트에서 잡으려고 시도하는 방식으로 게임이 진행된다.[2]

켄다마의 기원은 논쟁의 여지가 있지만, 일반적으로 17세기나 18세기에 유래된 것으로 여겨진다.겐다마는 에도 시대에 일본에 왔을 때 진화를 시작하였고, 이후 이 장난감의 사용이 전 세계로 확산되었다.켄다마를 만드는 데 사용되는 크기와 재료는 점보와 미니 사이즈로 제공되기 때문에 다양하며 플라스틱, 금속, 나일론 등으로 만들어졌다.현재 세계 각국에서 켄다마 대회가 열리고 있는데, 가장 큰 대회는 매년 열리는 일본 켄다마 월드컵이다.[2]

용어와 구조

켄다마의 해부

켄다마는 전통적으로 나무로 만들어졌으며, 다음과 같은 부분으로 구성되어 있다.

  1. 본체().
  2. 스파이크 켄사키(剣剣).
  3. 큰 컵 오자 (大皿)
  4. 베이스컵 주나라(中國)
  5. 작은 컵 코자라(小子).
  6. 볼타마()
  7. 홀아나(홀아나.
  8. 스트링 이토().
  9. 컵 보디 사라(皿胴).
  10. 작은 컵 가장자리 코자라노후치(小皿のふち)
  11. 루나르용 큰 컵 오자라노후치(大皿のち)
  12. 슬립-스톱 또는 슬립 그립 수베리돔(すべり止)
  13. 백엔드 겐지리(白엔드 켄지리).
  14. 끈 부착 구멍 이토 토리츠케 아나(糸取り付穴穴穴穴穴穴)

켄다마 줄타기

켄다마(Kendama)는 켄다마(ken, sarado, tama)의 세 조각을 모두 하나로 연결하는 작용이다.켄다마를 끈으로 묶으려면 구슬(또는 미니 베어링)과 끈 조각이 필요하다.켄다마를 끈으로 묶는 단계는 다음과 같다.

  1. 끈의 한쪽 끝을 잡고 큰 구멍(안나)을 통해 끈이 들어올 때까지 타마의 작은 구멍을 통해 넣는다.
  2. 아나에서 나오는 끈 끝에 구슬을 놓고 매듭을 지어 구슬을 잠근다.
  3. 끈의 풀린 끝을 사라도의 두 구멍 중 하나를 통해 넣는다.(주: 오른손 켄다마의 경우, 큰 컵이 오른쪽에 있도록 사라도를 위로 들고 자신을 향하고 있는 구멍에 줄을 넣는다.왼손 켄다마의 경우 큰 컵이 왼쪽에 있는지 확인하고 자신을 향한 구멍으로 줄을 넣는다.)
  4. 끈을 에 있는 구멍으로 유도해라.
  5. 의 저 끝에 매듭을 묶어서 끈이 켄 조각으로 미끄러지지 않도록 해라.
  6. 사라도를 켄 위에 내려 놓아라.

이 과정의 비디오는 여기서 찾을 수 있다.

켄 그립(왼쪽 위), 새라 그립(오른쪽 위), 캔들 그립(왼쪽 아래), 타마 그립(오른쪽 아래)

그립

켄다마는 수많은 종류의 그립으로 잡을 수 있다.켄다마를 잡을 그립의 종류를 선택하는 것은 사람이 어떤 트릭을 하고 싶은가에 달려 있다.이러한 그립 중 일부는 다음과 같다.

  • 켄 그립:5개의 손가락을 모두 위로 향하게 하고 큰 컵(또는 작은 컵)을 몸쪽으로 향하게 하여 켄을 잡으십시오.
  • 새라 그립: 사라도와 켄의 교차점 아래에 엄지와 검지손가락을 놓아 켄을 잡는다.
  • 새라 그립(안정):엄지손가락과 검지손가락 위치 외에 가운데와 약지를 작은 컵이나 큰 컵 아래에 놓는다(이것은 켄이 어느 쪽을 향하느냐에 따라 달라진다).
  • 타마 그립:손끝으로 볼(타마)을 잡고 구멍(아나)이 위를 향하도록 한다.
  • 캔들 그립:스파이크를 아래로 향하게 하여 켄을 향하게 한다.집게손가락, 가운데손가락, 엄지손가락 등 세 손가락으로 켄을 잡는다.[3]

게임플레이

켄다마의 일반적인 개념은 을 끌어올려 타마의 균형을 잡는 것, 혹은 그 반대다.켄다마를 연주하는 방법에 대한 구체적인 규칙은 없다.그러나 켄다마를 연주하면서 무릎을 굽히는 것은 전문가들이 사용하는 방법이다.[4] 그립, 사라 그립, 타마 그립, 캔들 그립만으로 끝없는 묘기와 트릭 조합을 만들 수 있으며, 캔들 그립은 스스로 또는 함께 조합하여 만들 수 있다.이러한 각 그립에 있는 몇 가지 트릭의 예는 다음과 같다.

켄 그립

스파이크: 이 속임수는 타마의 구멍과 스파이크를 포함한다.

  1. 스파이크가 똑바로 위로 향하도록 을 잡으십시오.
  2. 이 트릭의 동작을 시작하기 전에 공이 움직이지 않도록 오프핸드로 공을 잡으십시오.
  3. 무릎을 구부리다.
  4. 온몸으로 타마를 끌어올려라.
  5. 타마[5] 구멍 아래에 있는 스파이크를 지시하여 스파이크에 공을 잡는다.

스윙 스파이크: 스파이크의 변형.

  1. 스파이크를 준비하는 것과 비슷한 방법으로 을 잡으십시오.
  2. 공을 반대손으로 잡고 살짝 몸을 향해 가져오며 끈의 장력을 유지한다.
  3. 공을 놓아주고 자기앞에서 스윙을 한다.
  4. 끈을 약간 당겨서 공이 홀을 360° 자기 쪽으로 회전하도록 한다.
  5. 스파이크와 구멍을 함께 연결하여 스파이크에 있는 타마를 잡아라.[6]

일본 주변:이 트릭은 큰 컵과 작은 컵, 그리고 스파이크의 조합이다.

  1. 공을 작은 컵으로 끌어올려라.
  2. 손목을 오른쪽으로 돌려 공을 큰 컵으로 껑충껑충 뛰어넘는다(왼손으로 잡으면 그 반대도 마찬가지).
  3. 구멍을 주시하고, 공을 스파이크 위로 올려서 구멍과 스파이크를 함께[7] 연결한다.

참고: 다음의 조합도 괜찮다: 큰 컵→작은 컵→스파이크.

참고: 이 트릭은 사라 그립에서도 실행될 수 있다.

세계 일주: 블록 둘레와 유사하며, 스파이크가 추가되었다.

  1. "블록 주변"의 모든 단계 수행
  2. 홀을 주시하고, 아래 컵에서 공을 위로 깡충깡충 뛰어올라서 스파이크에[8] 홀을 착지시켜 공을 잡는다.

이 두 가지 묘기는 모두 "사라 그립"으로도 할 수 있다.

새: 이 속임수는 공, 구멍, 스파이크, 그리고 큰 컵이나 작은 컵 가장자리를 포함한다.

  1. 큰 컵(또는 작은 컵)이 자신을 향하도록 하여 스파이크가 위쪽을 향하도록 을 잡으십시오.
  2. 켄다마를 자신으로부터 약간 멀리 기울인다.
  3. 무릎을 굽히고 공을 똑바로 위로 당기면서 뻗는다.
  4. 볼이[9] 스파이크에 기대는 동안 큰 컵 가장자리(또는 작은 컵 가장자리)에 있는 공의 구멍의 균형을 맞추십시오.

새라 그립

모시카메:이것은 큰 컵과 아래쪽 컵의 까다로운 조합이다.

  1. 공을 큰 컵으로 끌어올려라.
  2. 무릎을 구부리고 공을 공중으로 뛰어오른다.
  3. 공이 공중에 떠 있는 동안 맨 아래 컵이 위를 향하도록 을 아래쪽으로 돌린다.
  4. 맨 아래 컵에 공을 받아라.[10]

뒤로 돌리기:이 수법은 큰 컵(또는 작은 컵)과 손잡이 끝을 사용한다.

  1. 공을 큰 컵 위로 올려라.
  2. 을 약 45° 아래로 기울여 베이스컵이 지면을 향하도록 하여 공이 큰 컵에서 떨어지기 시작하도록 한다.
  3. 뒷끝으로 "클랙"(박치기)
  4. 큰 컵에[11] 공을 받아라.

타마 그립

비행기:이 속임수는 공의 구멍과 스파이크를 포함한다."비행기"는 "스윙 스파이크"의 운동 패턴을 반영한다.

  1. 홀이 위쪽을 향하도록 공을 잡으십시오.
  2. 을 오프핸드로 잡아서 안정시킨다.
  3. 그 즉시, 을 뒤로 살짝 당겨라.
  4. 오프핸드로 을 풀어준다.
  5. 공중에서 켄을 당겨서 자신을 향해 180° 회전하여 을 아래쪽으로 향하게 한다.
  6. 구멍의[12] 스파이크를 잡아라.

등대:이 트릭은 베이스 컵과 공을 포함한다.

  1. 을 오프핸드로 잡고 안정시켜라.
  2. 을 부드럽게 위로 당겨 타마 위로 올리고, 켄이 이동 내내 안정적으로 유지되도록 하십시오.
  3. 켄이 볼보다 높게 올라갈 때 공을 하단 컵 아래에 놓아라.
  4. [13] 위에 있는 켄의 균형을 잡아라.

캔들 그립

촛대:이 속임수는 베이스 컵을 포함한다.

  1. 볼을 하단 컵 위로[14] 당기기 또는 흔들기

역사

오리진, 프리커서, 파랄

유럽 태생의 컵 앤드 볼 장난감인 빌보케

그 게임의 기원은 논쟁의 여지가 있다.이것은 16세기까지 거슬러 올라가 17세기 유럽에서 유행했던 장난감인 프랑스 볼앤컵 게임 빌보케(bil "ball" boquet "small tree")[2]의 변형인 것으로 일부 사람들은 믿고 있다.[15]같은 기간 동안 켄다마는 에도 시대(1600~1868년)에 중국에서 실크로드를 통해 일본에 도착한 것으로 보이며,[2] 일부 학자들은 1420~1500년 사이에 도착했다고 명시하고 있다.[3]

히로시마 현 하쓰카이치 시는 켄다마 제조의 첫 번째 장소가 되어 현대 일본 켄다마가 탄생한 도시로 꼽힌다.[16]하마가쓰 에쿠사는 1919년 쿠레 시에서 오늘날 널리 인정받고 있는 켄다마의 형상을 만들었다.20세기 초, 이 장난감은 두 개의 사이드 컵을 가지고 있었고, 공의 태양 표현과 초승달에 대한 컵의 유사성 때문에 문자 그대로 "태양과 달구"[17]로 번역되어 "지쓰게츠 공"이라고 불렸다.[18]

모델

일본에서 유래된 것은 아니지만, 오늘날 알려진 켄다마의 모양이 일본에서 형성되고 진화되었다.

다음과 같은 3가지 켄다마 모델이 만들어졌거나 보여진 날짜는 기록되지 않았다.

'데어 뿔과 공'은 켄다마가 일본에 처음 도착했을 때 떠맡은 형태였는데, 말 그대로 공에 붙어 있는 사슴 뿔이었다.나중에는 자원이 너무 많이 들어가는 사슴 뿔 때문에 사슴 뿔을 대나무 조각으로 교체하여 대나무와 공을 만드는 사람도 있었다.다음 모델은 오늘날 켄다마가 어떻게 생겼는지 닮기 시작했다: 켄다마와 공이다.이 모델은 에 매달린 켄 피스였다.

지수제츠 볼 켄다마 모델은 에쿠사(1919년)가 만든 최초의 모델로, 이후 하쓰카이치(1921년)에 있는 홍고 목공 공장에서 1년 동안 무려 30만 번을 생산했다.지수겟슈는 줄무늬 민속공예 켄다마와 비슷한 디자인을 가지고 있는데, 이는 회전 선반 기계에서 고케시 인형을 생산한 공장에서도 만든 것이다.[17]지수제츠 공과 민속공예 켄다마의 현을 모두 느슨한 금속 피팅을 사용하여 위에 올려놓아 끈이 분리되거나 끊어지는 경향이 있었다.[19]

S(신마)타입 켄다마는 1975년 도쿄 켄다마 클럽의 회장 신마 히데오가 창안한 최초의 경쟁형 켄다마였다.[19]1976년 첫 S형 프로토타입이 등장했고, 1977년 일본 켄다마협회(JKA)가 신마에게 S형 디자인을 바탕으로 한 경쟁형 모델로 만들어 달라고 요청했다.

F(후지와라)타입(F16) 켄다마는 1978년 후지와라 이세(藤原)에 의해 발명되었다.F-Type은 당시 켄다마에서 알려지지 않은 새로운 수정 사항을 통합했다.F타입은 사라도 각 면 중앙에 작은 구멍 두 개를 뚫었고, 끊어질 것 같지 않은 더 튼튼한 끈을 사용하기도 했다.사라도의 두 줄 구멍은 더 유동적인 플레이와 함께 켄다마를 왼손과 오른손 사이에서 전환하는 옵션을 제공한다.

거북이 켄다마는 1990년 S형이 단종된 후 S형 켄다마를 인수했다.거북이 켄다마는 T-8, T-14, T-16, T-17 등 다양한 모델로 나왔다.각각의 거북이 모형을 나타내는 숫자는 각 거북이의 키(cm)와 일치한다.거북 켄다마는 자원이 부족해 2012년 생산을 중단했다.[17]

F16의 두 번째 버전인 F16-2는 2001년에 출시되었다.F16에서 F16-2의 주된 변화는 끈 구멍의 위치가 컵 본체의 중심에서 약간 벗어나 움직여서 켄다마가 새로운 유체 방식으로 회전하고 회전할 수 있게 되었다는 것이다.이 끈 구멍 조정은 오늘날까지도 켄다마의 다양한 형태로 사용되고 있다.[19]

현대 문화

켄다마는 일본에서의 초기 진화 이후 인기가 높아졌다.2000년대에는 일본 밖에서 켄다마가 큰 인기를 끌었고, 이는 외국의 최초의 켄다마 기업 탄생에 영향을 미쳤다.

미국 최초의 켄다마 회사는 2006년 켄다마 USA였다.[20]그들은 북미에서 켄다마를 홍보하기 시작했고 겨울 스포츠, bmx, 롤러블레이드 커뮤니티에 도달할 수 있었다.켄다마 USA는 창사 이래 켄다마를 전국적으로 보급하고 있으며, 계속 그렇게 하고 있다.[21][22][23][24][25][26][27][28]2010년, 스위츠 켄다마스는 맷 "스위츠" 조르겐슨에 의해 미네소타에 있는 미국에서 설립되었다.스위츠 켄다마스의 임무는 "켄다마 사랑을 퍼뜨리는 것"이며, 그들은 또한 지난 몇 년 동안 그렇게 해왔다.[29][30][31][32][33][34]

유럽의 켄다마 장면에 대해서는, 2000년대 후반에 등장한 일부 켄다마 기업은 2008년 켄다마 유럽이었다.켄다마 유럽 최초의 경쟁모델 켄다마가 2011년에 출시되었고, 뉘른베르크-독일 장난감 박람회에 참가하여 독일 전역에 켄다마를 보급하기 위해 노력해왔다.2000년대 후반에 등장한 또 다른 회사는 2010년 덴마크의 KROM Kendama이다.[35]

거의 모든 켄다마 회사는 그들의 브랜드를 홍보하는 것을 돕기 위해 후원된 선수들로 구성된 팀을 가지고 있다.후원하는 선수들은 전세계적으로 연령과 위치 면에서 다양하다.[36][37][38][39][40]

켄다마 커뮤니티는 인스타그램, 유튜브, 페이스북, 틱톡, 트위치, 트위터 등 소셜미디어 플랫폼을 통해 연결된다.

로보틱스

켄다마 플레이는 로봇 팔의 정확성, 민첩성, 학습 능력의 척도로도 이용되어 왔다.[41][42]

규칙.

켄다마를 연주하는 방법에 대한 구체적인 규칙은 없다.그러나 모든 형태의 켄다마 대회는 규칙에 의해 규제된다.켄다마 대회의 4가지 스타일은 스피드 사다리, 오픈 디비전, 프리스타일, 켄다마 월드컵이다.KWC 경기 스타일이 KWC 자체 이외의 이벤트로 사용되는 경우는 드물다.

스피드 래더

스피드 사다리는 누가 가장 빨리 트릭 세트를 끝낼 수 있는지 경쟁하는 스타일이다.선수들은 이벤트에서나 인터넷을 통해 이벤트 전에 주어진 일련의 묘기를 통해 레이스를 펼친다.트릭 사다리 끝내기 선수가 가장 빨리 승리한다.스킬 레벨(예: 초급, 중급, 고급/프로)에 따라 경쟁하기 위해 가입하는 부서가 있다.[43]

오픈 디비전

오픈 디비전은 정면 1vs1 경기 스타일 형식이다.매 라운드마다 두 선수가 서로 겨루고 교대로 무작위로 묘기를 그린다.각 묘기는 선수들이 묘기를 시도하면서 왔다 갔다 할 수 있는 횟수 등 최대 3개의 교류가 보장된다.3점 만점에 첫 번째 선수가 이긴다.

  • 한 선수가 트릭을 완성하고 다른 선수가 놓치면 성공한 선수는 1점을 얻고 다른 선수는 또 다른 트릭을 끌어낸다.
  • 두 선수 모두 트릭을 완성하거나 놓치면 1차 교류가 끝나고 2차전에서 1차 선수가 트릭을 완성하기 위한 또 다른 시도를 하게 돼 절차가 다시 시작된다.
    • 두 선수 모두 3번 볼넷에서 트릭을 완성하거나 놓치면 트릭은 버려지고 두 번째 선수는 새로운 트릭을 끌어낸다.

주: 최종 라운드에서, 5점 만점의 첫 선수가 승리한다.[44]

주: 각 이벤트의 라벨이 붙은 챔피언은 대개 오픈 디비전 우승자를 가리킨다.

프리스타일

프리스타일은 정면 1vs1 방식의 경기다.각 경기는 3명 또는 5명으로 구성된 패널에 의해 평가된다.각 라운드에서 맞붙는 두 선수가 번갈아 가며 45초 동안 각각 두 번씩 재주를 부린다.이 기간 동안, 두 선수 모두 그들이 선택한 어떤 묘기도 할 수 있다.

각 심판은 다음 3개 부문에서 누가 가장 잘했는지에 따라 각각 어떤 선수가 우승할지를 결정한다.창의성, 일관성 어려움.가장 많은 표를 얻은 선수가 라운드에서 승리한다.[45]

KWC

KWC에 앞서 온라인에서 120개의 트릭이 공개되며 12회에 걸쳐 10개의 트릭으로 나뉘어 레벨 1-레벨 12 트릭 리스트를 구성한다.속임수는 레벨이 높을수록 어렵고 포인트가치가 높다.KWC는 2일 간의 경쟁으로 나누어진다.1일차: 예선 2일차: 결승전.각 날마다 나름대로의 규칙이 있다.

1일차 동안, 모든 선수들은 트릭 리스트의 레벨 1-10에서 12개의 트릭을 선택한다.선수들은 12개의 트릭을 각각 6개의 트릭으로 2라운드로 나눠 각 라운드에 3분씩 시간을 내어 최대한 많은 트릭을 완성한다.가장 높은 점수를 받은 25명의 선수들은 2일차에 진출할 것이다.

주: 각 트릭이 가치가 있는 점수는 트릭 수준의 액면값과 같다. (예: 레벨 6 트릭은 6점이다.)

2일차에는 최저득점 예선부터 최고득점 예선까지 선수들이 한 명씩 겨룬다.각 선수는 레벨 3-12까지 무제한의 트릭을 할 수 있으며, 각 트릭은 한 번만 할 수 있다.자신의 기간에 가장 많은 점수를 받은 선수가 승리한다.[46]

참고: 각 트릭이 가치가 있는 포인트 수는 레벨 11 트릭(레벨 151 포인트)과 레벨 12 트릭(레벨 194 포인트)을 제외하고, 해당 트릭 제곱 레벨(예: 레벨 6 트릭은 36 포인트)과 동등하다.

경기

켄다마 대회는 1979년부터 열리고 있으며, 첫 대회는 일본 켄다마 협회가 개최하는 올 재팬 켄다마 도 선수권 대회다.[47]영국 켄다마 협회는 2008년 돈캐스터에서 열린 영국 저글링 컨벤션에서 일본 밖에서 공식 켄다마 대회를 개최한 첫 단체다.켄다마 대회는 스피드 사다리, 프리스타일, 정면승부, 월드 챔피언십 스타일 등 다양한 형식을 취해왔다.[48]

전형적으로 이런 행사에서는 켄다마, 의류, 액세서리 등을 판매하는 상인들이 있다.경기는 1~3일 동안 진행되며, 각 경기 종목별 1위, 2위, 3위 입상자에게는 경품이 제공된다.인기 대회로는 북미 켄다마 오픈과 켄다마 월드컵(KWC)이 있다.

겐다마 월드컵

겐다마 월드컵(KWC)은 2014년부터 매년 일본 히로시마 하쓰카이치에서 열리는 여름 2일간의 대회로 세계 최대 규모의 켄다마 대회다.KWC는 2018년 한 해에만 18개국[46] 415명의 경쟁자들이 켄다마 세계챔피언 타이틀을 놓고 경쟁하는 것을 지켜보던 4만9000명의 관중을 확보했다.

KWC에서는 행사 이틀에 걸쳐 상품과 켄다마, 켄다마 게임, 라이브 공연 등을 판매하는 상인들이 즐비하다.KWC 입장료는 무료다.

위너스

2014: 본즈 아트론 (KROM Kendama)

2015: 와이어트 브레이 (켄다마 USA)

2016: 브라이슨 리 (스위츠 켄다마스)

2017년: 소 카나다 (스위츠 켄다마스)

2018: 닉 갤러거 (스위츠 켄다마스)

2019:루이소라 (켄다마 USA)

2020: 이가라시 다쿠야(켄다마 이스라엘 수랩)

2021: 야스 (크롬 켄다마)

북미 켄다마 오픈

이전에는 미네소타 켄다마 오픈으로 알려졌던 북미 켄다마 오픈(NACO)은 2013년부터 매년 가을 미네소타에서 열리는 켄다마 대회였다.[49]NACO는 2013~2014년 하루 행사부터 2015~2017년 이틀 행사, 2018~2019년 3일 행사까지 수년에 걸쳐 발전해 왔다.이 행사는 미네소타 전역에서 개최되어 왔으며 2013년에는 세인트 폴에서, 2014-2018년에는 블루밍턴의 몰 오브 아메리카에서, 2019년에는 바시티 극장에서 미니애폴리스에서 개최되었다.[50]

NACO가 제공하는 경쟁의 형태는 다음과 같다.

  • 초급속사다리
  • 중속사다리
  • 아마추어 오픈 디비전
  • 프로 오픈 디비전
  • 프리스타일

각 경기 스타일은 매일 다른 시간으로 나뉘기 때문에 매일 경기가 끝날 때까지 모든 경기의 일부가 완성된다.마지막 날, 챔피언은 모든 부문에서 왕관을 받는다.

위너스

  • 2013: Max Norcross(스위츠 켄다마스)
  • 2014: 루카스 펑크 (스위츠 켄다마스)
  • 2015: 잭 갤러거(스위츠 켄다마스)
  • 2016: 닉 갤러거 (스위츠 켄다마스)
  • 2017년: 소 카나다 (스위츠 켄다마스)
  • 2018년: 소 카나다 (스위츠 켄다마스)
  • 2019년: 히로토 "모티" 모토하시 (수 랩)
  • 2020: 닉 갤러거(스위츠 켄다마스)
  • 2021: 소 카나다 (스위츠 켄다마스)

캐치 앤 플로우

캐치 앤드 플로우, 프리스타일 월드 챔피언십은 2014년 9월 일본 도쿄 시내에서 처음 열렸다.캐치 앤 플로우는 세계 최고의 프리스타일 기술을 결정하기 위해 새로운 형식을 사용하여 프리스타일 켄다마를 수행하고 그러한 스타일을 판단하는 새로운 방법을 정의했다.전 세계 선수들이 자신의 성과를 나열해 참가 신청을 한다.상위 약 60명의 선수들이 선발되어 90초 동안 한 명씩 공연한다.심판들은 결승전을 향해 1대 1로 맞서 각 선수당 2x45sec로 맞대결을 펼치는 16명의 결승 진출자를 결정한다.

캐치 앤 플로우 - 세계 프리스타일 우승자

  • 2014 - 토르킬드 5월 / 덴마크 / KROM 켄다마
  • 2015 - 본즈 아트론 / 미국 / KROM 켄다마
  • 2016 - Jake Fischer / 미국 / KROM Kendama
  • 2017 - 본즈 아트론 / 미국 / KROM 켄다마
  • 2018 - 본즈 아트론 / 미국 / KROM 켄다마
  • 2019 - 나카지마 가이토 / 일본 / 곡물 이론
  • 2020 - 이가라시 타쿠야 / 일본 / 켄다마 이스라엘 수랩
  • 2021 - 야스 / 일본 / KROM 켄다마

국경에서의 전투

국경에서의 전투는 미국에서 가장 오래 지속된 연례 켄다마 대회다.이 행사는 현재 켄터키에 본사를 둔 켄다마 회사 솔 켄다마가 주최하고 있다.이 행사는 미국 테네시에서 1월 첫째 주말에 열린다.

2011년 6월 테네시 주에서 제1회 공개 켄다마 대회(전투)가 열렸다.이 행사는 "켄세션 스탠드"라고 불리는 켄다마 블로그가 주최한 내슈빌 시에서 열렸다.이 행사는 "내슈빌 켄다마 전투"라고 불렸고, 제12회 사우스 탑룸에서 열렸다.그 후 몇 년 동안 켄다마 스쿼드(Chad Cobvington, Nicholas Bellamy, John Ross Rudolph)라고 불리는 켄다마 선수들이 켄세션 스탠드(Tyler Marshall)와 함께 테네시주 클라크스빌에서 매년 켄다마 전투를 주최했다.매년 대회가 계속 열리지만 2014년 대회가 되어서야 '국경에서의 전투'라는 명칭이 구현됐다.2015년 솔 켄다마스는 공식 행사 조율에 들어갔다.2015년에는 대회 최다(약 150명)에 달했다.국경에서의 전투(2015~2016년)가 1월 첫째 주말 테네시주 내슈빌에서 로켓타운에서 열렸다.국경에서의 전투(2017~2018년)는 1월 첫 주말 내슈빌의 더 파운드리에서 열렸으며, 국경에서의 전투는 로케타운으로 반환되어 그 후 계속 개최되고 있다.

보더 오픈 우승자 배틀 앳 더 보더 오픈

  • 2012 - Christian Fraser / 미국 / 스위츠 켄다마스
  • 2013 - 윌리엄 페니만 / 미국 / 스위츠 켄다마스
  • 2014 - Jake Fischer / 미국 / 크롬 켄다마
  • 2015 - 윌리엄 페니만 / 미국 / 스위츠 켄다마스
  • 2016 - Kevin DeSoto / 미국 / Sol Kendamas
  • 2017 - 리암 라우터 / 미국 / 솔 켄다마스
  • 2018 - 본즈 아트론 / 미국 / 크롬 켄다마
  • 2019 - 리암 라우터 / 미국 / 솔 켄다마스
  • 2020 - 알렉스 미첼 / 미국 / 솔 켄다마스
  • 2021 - Liam Lauter / 미국 / Sol Kendamas

다마 페스트

다마페스트는 켄다마 USA가 주최하는 [51]북미 최초의 대규모 켄다마 대회다.제1회 다마페스트는 2011년, 제2회 다마페스트는 2013년이었다.켄다마 선수들은 북미, 유럽, 일본 전역에서 여행을 했다.선수들은 단일 제거 방식으로 머리를 맞대고 격투기 방식으로 경쟁했다.

2011년 / 세바스찬 오르레고 / 미국 / 무응답

2013년 / 키스 마츠무라 / 미국 / 켄다마 USA

참고 항목

참조

  1. ^ "Kendama". Japan Kendama Association. Retrieved January 25, 2020.
  2. ^ a b c d "History". Kids Web Japan. Retrieved January 30, 2020.
  3. ^ a b Nippon Kendama Kyokai (2004). "HOW TO PLAY THE KENDAMA". NKK. 40: 31 – via J-STAGE.
  4. ^ Ito, Mariko; Mishima, Hiroyuki; Sasaki, Masato (2011-11-07). "The Dynamical Stability of Visual Coupling and Knee Flexibility in Skilled Kendama Players". Ecological Psychology. 23 (4): 308–332. doi:10.1080/10407413.2011.617669. ISSN 1040-7413.
  5. ^ "How to Spike - Kendama Trick Tutorial - Beginner - Kendama USA". Youtube. June 5, 2015. Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved February 7, 2020.
  6. ^ "Learn the Swing Spike Kendama Trick". Youtube. October 27, 2015. Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved February 7, 2020.
  7. ^ "Kendama Tutorial - 08 Around Japan". Youtube. May 2, 2013. Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved February 7, 2020.
  8. ^ "Kendama USA - Trick Tutorial - Beginner - Around The World". Youtube. June 5, 2015. Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved February 7, 2020.
  9. ^ "Learn the Bird Kendama Trick". Youtube. June 3, 2015. Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved February 6, 2020.
  10. ^ "Kendama USA - Trick Tutorial - Beginner - Moshikame". Youtube. June 5, 2015. Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved February 6, 2020.
  11. ^ "How to Clack Back - Kendama Trick Tutorial - Sweets Kendamas". Youtube. July 19, 2018. Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved February 6, 2020.
  12. ^ "How to Airplane - Kendama Trick Tutorial - Sweets Kendamas". Youtube. May 24, 2017. Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved February 6, 2020.
  13. ^ "Kendama USA - Trick Tutorial - Beginner - Lighthouse". Youtube. June 5, 2015. Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved February 6, 2020.
  14. ^ "Kendama USA - Trick Tutorial - Beginner - Candle Stick". Youtube. June 5, 2015. Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved February 6, 2020.
  15. ^ "Cup and Ball". St. Fagans National Museum of History. Retrieved January 30, 2020.
  16. ^ "Kendama". HIroshima Interpretation Guide Association. Retrieved August 12, 2017.
  17. ^ a b c "Changing Process of Competition Models". GLOKEN. Retrieved February 1, 2020.
  18. ^ "What Is Kendama? - Kendama - Virtual Culture - Kids Web Japan - Web Japan". Archived from the original on 2014-01-16. Retrieved 2010-09-07.
  19. ^ a b c "JKA History". Japan Kendama Association.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  20. ^ "What is a Kendama?". Kendama USA.
  21. ^ "Product Launch Platform, The Grommet, Works with Atlanta-Based Entrepreneur to Feature Kendama, Japanese Skill Toy". PRWeb. Retrieved 2018-04-19.
  22. ^ "意外なキャンバス:『What the Dama!?』のけん玉アート". Red Bull (in Japanese). Retrieved 2018-04-19.
  23. ^ "【GLOKEN】5月14日は「けん玉の日」!ギネス世界記録®に挑戦!けん玉の技「大皿」連続成功115人以上を目指す!「KENDAMA FESTIVAL」を開催!5月14日(日)10時~@亀戸梅..." プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES. Retrieved 2018-04-19.
  24. ^ Yung, Cliff (February 27, 2014). "Kendama: A Ball in the Cup". ULoop. Retrieved February 7, 2020.
  25. ^ Hawaii News Now (January 11, 2014). "Thousands jam Pearlridge Center for kendama event". Hawaii News Now. Retrieved February 7, 2020.
  26. ^ "Kendama on Good Day Sacramento". Youtube. December 23, 2012. Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved February 7, 2020.
  27. ^ Isaza, Kim (November 18, 2011). "Dama Fest: Exhibition for popular Japanese hand-held game rising in popularity set for Saturday at Galleria". Marietta Daily Journal. Retrieved February 7, 2020.
  28. ^ "Kendama contagious". Spokesman.com. Retrieved 2018-04-19.
  29. ^ "Sweets Who?". Sweets Kendamas. Retrieved February 7, 2020.
  30. ^ "Forget fidget spinners, these mini rollers are the new fidget toys on the block". Mashable. May 23, 2017. Retrieved February 7, 2020.
  31. ^ Matheson, Jason (November 17, 2017). "Kendama demo with Sweets Kendamas". Facebook. Retrieved February 7, 2020.
  32. ^ Ito, Masami (November 8, 2014). "Kendama: a whole new ball game". Japan Times. Retrieved February 7, 2020.
  33. ^ "Kendama Champs Headline Fall Japanese Festival at BC". Bellevue College. September 27, 2019. Retrieved February 7, 2020.
  34. ^ Maruta, Catalin (September 7, 2018). "Cei mai buni din lume la kendama se pregatesc de duel". Archived from the original on 2021-12-13. Retrieved February 12, 2020.
  35. ^ "About KROM". Krom Kendama. Retrieved February 7, 2020.
  36. ^ "Gallery". Sweets Kendamas. Retrieved February 12, 2020.
  37. ^ "Pro Team". KendamaUSA. Retrieved February 12, 2020.
  38. ^ "Team". KROM Kendama. Retrieved February 12, 2020.
  39. ^ "Sol Kendamas Team". Sol Kendamas. Retrieved June 18, 2020.
  40. ^ "Kendama Europe Team". Kendama DE. Retrieved February 12, 2020.
  41. ^ Olivier Sigaud; Jan Peters (4 January 2010). From Motor Learning to Interaction Learning in Robots. Springer Science & Business Media. pp. 219–. ISBN 978-3-642-05180-7.
  42. ^ Biswa N. Datta (28 July 1999). Applied and Computational Control, Signals, and Circuits. Springer Science & Business Media. pp. 177–. ISBN 978-0-8176-3954-9.
  43. ^ Jorgenson, Matthew (September 9, 2016). "MKO 2016 Trick List". Sweets Kendamas. Retrieved January 25, 2020.
  44. ^ "Amateur Open Division". Sweets Kendamas. 2018. Retrieved January 25, 2020.
  45. ^ "Freestyle + Open". Sweets Kendamas. 2018. Retrieved January 25, 2020.
  46. ^ a b "Kendama World Cup". GLOKEN. 2019. Retrieved January 27, 2020.
  47. ^ "けん玉協会の沿革".
  48. ^ "Kendama World Cup".
  49. ^ "Minnesota Kendama Open 2013". Facebook. 2013. Retrieved January 25, 2020.
  50. ^ "NAKO". Sweets Kendamas. 2019. Retrieved January 25, 2020.
  51. ^ Isazanewseditor@mdjonline.com, Kim. "Dama Fest:Exhibition for popular Japanese hand-held game rising in popularity set for Saturday at Galleria". MDJOnline.com. Retrieved 2018-04-19.
  52. ^ World, The Wenatchee. "Matsumura wins first at Dama Fest in Atlanta". Retrieved 2018-04-19.

외부 링크