제너럴 컴퓨터 코퍼레이션
General Computer Corporation![]() GCC테크놀로지스로 이름을 바꾼 후 회사 로고 | |
설립됨 | 1981 미국 |
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본부 | 미국 매사추세츠 주 뉴베드퍼드 |
GCC(General Computer Corporation, 후에 GCC Technologies)는 1981년 더그 맥래(Doug Macrae), 존 틸코([1]John Tylko), 케빈 커런(Kevin Curran)이 설립한 미국의 프린터 회사였다.그 회사는 비디오 게임 회사로서 시작되었고 후에 컴퓨터 주변기기를 만드는 것으로 바뀌었다.
역사
비디오 게임
그들은 아타리의 미사일 사령부에 강화 보드로 판매된 슈퍼 미사일 공격과 같은 기존 아케이드 게임의 모드킷을 만들기 시작했다.처음에 아타리는 소송을 제기했지만, 결국 소송을 취하하고 GCC를 고용하여 아타리를 위한 게임을 개발(그리고 아타리의 게임의 개선 게시판 제작을 허가 없이 중단)했다.[2]그들은 Crazy Otto라고 불리는 Pac-Man을 위한 강화 키트를 만들어 미드웨이에게 팔았고, Ms. Pac-Man은 속편인 Ms. Pac-Man으로 팔았고,[3] Jr.도 개발했다. 팩맨, 그 게임의 후계자야
주식회사 아타리에서 GCC는 오리지널 아케이드 게임인 푸드 파이트, 퀀텀, 미공개 악몽을 만들었고, 아타리 2600버전 팩맨과 센티페데를 개발했으며, 아타리 5200 카트리지를 절반 이상 생산했으며, 아타리 7800용 칩 설계와 그 베이스 유닛의 첫 번째 카트리지를 개발했다.
주변 장치
1984년, 이 회사는 매킨토시 컴퓨터의 주변기기를 만들기 위해 방향을 바꾸었다: 하이퍼드라이브(맥 최초의 내장 하드 드라이브), 와이드라이터 360 대형 포맷 잉크젯 프린터, 퍼스널 레이저 프린터(최초의 QuickDraw 레이저 프린터)이다.현재 그 회사는 레이저 프린터에만 주력하고 있다.[4]
원래 Macintosh에는 하드 디스크에 대한 내부 인터페이스가 없기 때문에 HyperDrive는 특이했다.CPU에 직접 부착돼 플로피 디스크 포트에 부착된 외장 하드 디스크인 애플의 '하드 디스크 20'보다 약 7배 빠른 속도로 구동됐다.
하이퍼드라이브는 40만 개의 플로피 디스크를 관리하도록 설계된 애플의 매킨토시 파일 시스템에 의해 절름발이가 되었지만, 다른 초기 매킨토시 하드 디스크와 마찬가지로 사용자는 드라이브를 드로어라고 불리는 두 개 이상의 파티션으로 보이도록 분할해야 했다.
1985년 1월 맥테크 매거진 제2호에는 그 흥분을 요약한 편지가 실려 있었다.
- "빅뉴스는 제너럴컴퓨터(General Computer)라는 회사에서 나온 겁니다.그들은 RAM을 512K로 확장한 하이퍼드라이브라는 맥모드와 컨트롤러가 장착된 10메가 하드 디스크의 설치를 발표했다.이를 통해 하드 디스크에서 직접 부팅하고, 무료 모뎀 포트를 사용할 수 있으며, 사물 속도를 늦출 수 있는 직렬 I/O가 없으며, 휴대할 외부 박스가 없다.가격은 128K 기계 2795달러, 512K 기계 2195달러.그들이 설치 작업을 하거나, 아니면 대리점에서 키트를 살 수 있다."
1986년 이 회사는 20MB 내장 하드 디스크인 "HyperDrive 2000"을 출하했는데, 이 하드 디스크에는 Motorola 68881 부동 소수점 장치도 포함되어 있었지만, 애플의 외장 SCSI 포트 포함으로 인해 새로운 Macintosh Plus 컴퓨터에서는 HyperDrive의 속도 이점이 부정되었다.General Computer는 "HyperDrive FX-20" 외장 SCSI 하드 디스크로 응답했지만, 빠른 대용량 하드 디스크를 제공하는 경쟁업체의 바다에 빠져 죽었다.
제너럴 컴퓨터(General Computer)는 GCC Technologies로 이름을 바꾸고 매사추세츠주 벌링턴에 위치한 곳으로 이전했다.이들은 2015년까지 레이저 프린터를 계속 판매했는데, 이때 회사가 설립되지 않았다.[5]
저명사원
참조
- ^ "Leadership – Aurora". Aurora Flight Sciences. 22 June 2016. Retrieved 22 June 2016.
- ^ Fulton, Steve (21 August 2008). "Atari: The Golden Years -- A History, 1978-1981". Gamasutra. Retrieved 22 June 2016.
- ^ Kent, Steven (2 October 2001). The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon--The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World. Three Rivers Press. ISBN 978-0761536437.
- ^ "History". GCC Printers. 2004. Archived from the original on 2 April 2015. Retrieved 22 June 2016.
- ^ "GCC Technologies". OpenCorporates. Retrieved January 9, 2022.