지포스 4계 전동차

GeForce 4 series
엔비디아 지포스 4 시리즈
Geforce4-logo.png
지포스 4 시리즈 로고
출시일자2002년 2월 6일; 20년 전(2002년 2월 6일)
암호명NV17, NV18, NV19, NV25, NV28
건축켈빈(마이크로 아키텍처)
카드
엔트리 레벨MX
미드레인지Ti 4200, Ti 4400, Ti 4800 SE
하이엔드4600, 4800
API 지원
다이렉트3DDirect3D 7.0 NV1x
Direct3D 8.0a NV2x
정점 셰이더 1.1
픽셀 셰이더 1.3
오픈GLOpenGL 1.3
역사
전임자지포스 3 시리즈
후계자지포스 FX 시리즈

GeForce 4 시리즈(아래 코덱)는 엔비디아가 제조한 GPU(GeForce 브랜드 그래픽 처리 장치) 4세대를 말한다.GeForce4는 고성능 Ti 패밀리와 예산 MX 패밀리가 있다.MX 제품군은 노트북 시장에서 거의 동일한 GeForce4 Go(NV17M) 제품군을 탄생시켰다.세 가족 모두 2002년 초에 발표되었다. 각 가족 내 구성원들은 코어 및 메모리 클럭 속도에 따라 구별되었다.2002년 말, 4번째 패밀리를 결성하려는 시도가 있었는데, 노트북 시장에서도 그 중 유일하게 Ti 라인에서 파생된 GeForce4 4200 Go(NV28M)가 그 멤버는 GeForce4 4200 Go(NV28M).

지포스4 티

GeForce4Ti 4800(NV28 Ultra) GPU
알바트론 지포스4 Ti 4800SE
지포스4 Ti 4600 맥

건축

지포스4 티(NV25)는 2002년[1] 2월 출범해 지포스3(NV20)의 개정판이었다.이것은 전임자에게 온전히 주연의 차이점이 더 높은 핵심과 기억력 시계율, 수정된 메모리 컨트롤러(Lightspeed 메모리 구조 2세로 알려진), Direct3D8.0a을 위한 새로운 지침서에 픽셀개 세이 더 업데이트된 support,[2][3]추가적인 꼭지점 셰이더(꼭지점 및 픽셀개 세이 더 지금nFinite FX엔진 2으로 알려져 있었다.)과 유사했다., hardware 안티앨리어싱(Accuview AA) 및 DVD 재생.[1]레거시 Direct3D 7급 고정기능 T&L이 정점 쉐이더로 구현됐다.[2]적절한 듀얼 모니터 지원(TwinView)도 GeForce 2 MX에서 가져왔다.[4]MX에는 Ti가 부족했던 엔비디아 VPE(비디오 처리 엔진)가 있었지만, 사실상 제작비를 절약하는 모든 면에서 GeForce 4 MX보다 우수했다.

줄을 서다

초기 두 모델은 Ti4400과 최고급 Ti4600이었다.도입 당시 엔비디아의 주력 제품은 엔트리급 지포스 2 MX, 미드레인지 지포스4 MX 모델(Ti4400, Ti4600과 동시 출시), 구형이지만 여전히 고성능의 지포스 3(미드레인지 또는 성능의 상위 틈새에 시연됨)이었다.[1]그러나 ATI의 라데온 8500LE는 Ti4400보다 다소 저렴했고 가격 경쟁사인 GeForce 3Ti200과 GeForce4 MX 460을 능가했다.[citation needed]지포스 3Ti500은 Ti200과 Ti4400의 성능 격차를 메웠지만 라데온 8500과 경쟁할 만큼 저렴하게 생산할 수 없었다.[citation needed]

그 결과 엔비디아는 약간 저렴한 모델인 Ti4200을 출시했다.당초 4200은 GeForce4 라인 출시에 참여하기로 되어 있었지만, 엔비디아는 곧 단종될 GeForce 3 칩을 매각하기 위해 출시를 연기했었다.[5]Nvidia는 Ti4200이 Ti4400의 판매에 피해를 주는 것을 막기 위해 128MiB 프레임 버퍼(모두 128MiB 프레임 버퍼)를 탑재한 모델에서 Ti4200의 메모리 속도를 222MHz로 설정했다.64MiB 프레임 버퍼의 모델은 250MHz 메모리 속도로 설정되었다.그러나 이 전술은 두 가지 이유로 효과가 없었다.첫째, Ti4400은 최고 실적을 원하는 사람들(Ti4600을 선호하는 사람들)이나 돈에 좋은 가치를 원하는 사람들(일반적으로 Ti4200을 선택한 사람들)에게는 충분하지 않다고 인식되어 Ti4400이 두 사람의 무의미한 중간지대가 되었다.[citation needed]게다가, 일부 그래픽 카드 제조업체들은 단순히 Nvidia의 Ti4200 지침을 무시했고, 어쨌든 128 MiB 모델에서 메모리 속도를 250 MHz로 설정했다.[citation needed]

그 후 2002년 말, NV25 코어를 NV28 코어로 교체하였고, 이 코어는 AGP-8X 지원의 추가에 의해서만 차이가 났다.AGP-8X가 지원되는 Ti4200은 이 칩을 기반으로 Ti4200-8X로 판매됐다.8X AGP NV28 코어가 도입되었을 때 A Ti4800SE는 Ti4400을, Ti4800은 Ti4600을 각각 대체했다.[6][7]

Ti 시리즈의 유일한 모바일 파생상품은 2002년 말 출시한 지포스4 4200 Go(NV28M)이다.[8]이 솔루션은 모바일 변종의 클럭이 낮았지만 NV28 기반 Ti4200과 비교했을 때 동일한 기능 세트와 유사한 성능을 보였다.모빌리티 라데온 9000을 큰 점수 차로 앞섰고, 엔비디아 최초의 DirectX 8 노트북 그래픽 솔루션이기도 했다.그러나 GPU는 이동 공간에 맞게 설계되지 않았기 때문에 데스크탑 부분과 유사한 열 출력을 가지고 있었다.4200 Go는 MX 기반 GeForce4 4x0 Go 시리즈나 모빌리티 Radeon 9000처럼 절전 회로도 부족했다.이것은 특히 배터리 수명과 관련하여 노트북 제조업체들에게 문제를 일으켰다.[9]

퍼포먼스

GeForce4 Ti는 오래된 GeForce 3를 상당한 차이로 능가했다.[1]경쟁하는 ATI Radeon 8500은 일반적으로 GeForce 3 라인보다 빨랐지만, 가격 외 모든 영역에서 GeForce 4Ti에 의해 가려졌고, 더 발전된 픽셀 셰이더(1.4) 지원도 더 많았다.[1]그러나 엔비디아는 Ti4200 출시를 지연시키고 128MiB 모델을 충분히 빨리 출시하지 않음으로써 상위/성능 부문을 장악할 기회를 놓쳤다. 그렇지 않으면 Ti4200은 이전 최고 라인인 GeForce 3와 Radeon 8500보다 저렴하고 더 빨랐다.[citation needed]Ti4200의 늦은 도입 외에도 지포스 3 Ti200의 한정 출시 128 MiB 모델은 라데온 8500LE와 풀 8500까지 한동안 상위권 성적을 지배할 수 있도록 하면서 인상적이지 않은 것으로 판명되었다.[10]Matrox Parhelia는 여러 DirectX 9.0 기능과 기타 혁신적인 기능을 보유하고 있음에도 불구하고 지포스 3 및 지포스 4Ti 4200과 가장 경쟁률이 높았지만, Ti 4600과 동일한 US$399로 가격이 책정되었다.

GeForce 4Ti4200은 시계가 높은 동료들에 비해 상당한 장수를 누렸다.4600년의 절반의 비용으로 4200은 2002년 말 ATI 라데온 9500 프로가 출시되기 전까지 가격과 성능 사이에서 최고의 균형을 유지했다.[11]Ti4200은 2003년 말 출시한 여러 차세대 DirectX 9 칩에 대해 여전히 독자성을 유지하며 지포스 FX 5200과 미드레인지 FX 5600을 앞질렀고, 일부 상황에서 중거리 라데온 9600 프로와 비슷한 성능을 보였다.[12][13]

지포스4 MX

건축

지포스4 MX 420

많은 사람들은 GeForce 4 MX라는 이름이 이전의 GeForce 3보다 덜 발전되었기 때문에 오해의 소지가 있는 마케팅 책략이라고 비판했다.[citation needed]Ti 라인과 MX 라인의 특징 비교 차트에서 MX에서 누락된 유일한 "기능"은 nfiniteFX II 엔진인 DirectX 8 프로그램 가능한 정점과 픽셀 쉐이더라는 것을 보여주었다.[14]그러나 쉐이더를 사용하지 않는 게임에서 MX의 성능이 GeForce 4Ti와 GeForce 3에 상당히 뒤처져 있었기 때문에 GeForce4 MX는 쉐이더 하드웨어가 제거된 GeForce4 Ti가 아니었다.[citation needed]

비록 그것의 계통이 과거 세대 GeForce 2였지만, GeForce4 MX는 대역폭과 충만율 절약 기술, 이중 모니터 지원, Ti 시리즈로부터의 다중 샘플링 DDR 메모리 컨트롤러를 포함했다; 향상된 128비트 DDR 메모리 컨트롤러는 GeForce 256과 GeForce 2 l를 괴롭혔던 대역폭 한계를 해결하는 데 결정적이었다.그것은 또한 Nvidia의 고급 CAD 제품들 덕택에 디자인 유산의 일부를 얻었고, 성능적으로 중요한 비게임 애플리케이션에서는 현저하게 효과적이었다.가장 눈에 띄는 예는 AutoCAD로, GeForce4 MX가 가격의 몇 배인 GeForce4 Ti 카드의 한 자릿수 내 결과를 반환했다.

게임 매니아들의 혹독한 비난에도 불구하고, GeForce4 MX는 시장의 성공을 거두었다.GeForce 2 MX보다 약 30% 높은 가격으로, 그것은 더 나은 성능, 그리고 무엇보다도 GeForce 2가 잘 실행할 수 없는 다수의 인기 있는 게임을 할 수 있는 능력을 일반 비전문가들에게 제공했다. 그것은 마치 "진짜" GeForce4 - 즉 GeForce4 Ti처럼 들렸다.[citation needed]GeForce 4 MX는 PC OEM 시장에서 특히 성공적이었고, 가장 잘 팔리는 GPU로 GeForce 2 MX를 빠르게 대체했다.

모션 비디오 애플리케이션에서, GeForce4 MX는 새로운 기능을 제공했다.그것(GeForce4Ti가 아닌)은 Nvidia VPE(비디오 처리 엔진)를 특징으로 한 최초의 지포스 멤버였다.또한 하드웨어-iDCT와 VLC(가변 길이 코드) 디코딩을 제공하는 최초의 지포스(GeForce)로서 VPE가 Nvidia의 이전 HDVP에서 크게 업그레이드되었다.MPEG-2 재생 애플리케이션에서 VPE는 마침내 ATI의 비디오 엔진과 정면으로 경쟁할 수 있었다.

줄을 서다

지포스4 MX 440

초기 모델은 3가지였다: MX420, MX440, MX460.MX420은 싱글 데이터 레이트 메모리만 가지고 있었으며 GeForce 2 MX100과 MX200을 대체하여 매우 낮은 PC용으로 설계되었다.GeForce 4 MX440은 GeForce 2 MX/MX400과 GeForce 2Ti를 대체하는 대중 시장 OEM 솔루션이었다.GeForce 4 MX460은 처음에는 MX440과 Ti4400 사이에 끼워 넣기 위한 것이었지만, Ti4200을 매우 비슷한 가격대의 라인에 늦게 추가한 것이다(기존의 GeForce 3Ti200과 ATI의 Radeon 8500을 합함).비슷한 가격대의 LE/9100도 MX460이 결코 진정한 경쟁력을 갖추지 못하게 했고, 모델은 곧 사그라들었다.

3D 성능 면에서는 MX420이 지포스 2 MX400보다 약간 더 좋은 성능을 발휘했을 뿐, 지포스 2 GTS보다 낮은 수준이었지만, 이는 목표 관객들을 고려하면 결코 큰 문제가 되지 않았다.MX420의 직접적인 경쟁자와 가장 가까운 것은 ATI의 라데온 7000이었다.실제로 주요 경쟁사는 인텔의 845G, 엔비디아 자체 nForce 2와 같은 칩셋 통합 그래픽 솔루션이었지만, 그것들에 비해 주된 장점은 멀티 모니터 지원이었다. 인텔의 솔루션은 전혀 이것을 가지고 있지 않았고, nForce 2의 멀티 모니터 지원은 MX 시리즈가 제공하는 것보다 훨씬 열세였다.

NVIDIA GeForce PCX 4300

MX440은 단종된 GeForce 2Ti와 Ultra뿐만 아니라, 가장 가까운 경쟁사인 ATI Radeon 7500을 능가하며, 의도된 청중들을 위해 상당히 좋은 성능을 보였다.ATI는 2002년 9월 라데온 9000 Pro를 출시했을 때 MX440과 거의 같은 성능을 보였지만 싱글 텍스처 성능 향상과 DirectX 8 셰이더의 적절한 지원으로 결정적인 장점을 가지고 있었다.그러나 9000은 MX440이 OEM 시장에 대한 고착된 지배력을 깨뜨릴 수 없었다.라데온 9000에 대한 엔비디아의 궁극적인 해답은 지포스 FX 5200이었지만, 5200의 다이렉트X 9 특징에도 불구하고 다이렉트X 7.0 게임에서도 MX440에 비해 큰 성능 상승은 없었다.이로 인해 MX440은 생산이 중단된 반면 5200은 생산이 중단되었다.[citation needed]

GeForce4 Go는 MX 라인에서 파생되었으며, 2002년 초 나머지 GeForce4 라인업과 함께 발표되었다.420고, 440고, 460고가 있었다.그러나 ATI는 비슷한 성능을 보이는 모빌리티 라데온 7500으로, 이후 DirectX 8.0 호환 모빌리티 라데온 9000으로 시장을 석권했다.(이름에도 불구하고 단명 4200 Go는 이 라인업에 속하지 않고 Ti 라인에서 파생된 것이다.)

Ti 시리즈와 마찬가지로 MX도 NV18 코어에서 AGP-8X를 지원하도록 2002년 말에 업데이트되었다.두 가지 신형 모델은 원래 MX440보다 약간 빨리 시계가 된 MX440-8X와 메모리 버스가 좁은 MX440SE로 MX420의 종류를 대체하기 위한 것이었다.이때까지 단종됐던 MX460은 한 번도 교체되지 않았다.2003년 말에 이어 MX 4000도 약간 높은 메모리 시계의 GeForce4 MX440SE였다.

GeForce4 MX 라인은 기능상 MX 4000과 동일하지만 PCI Express에 대한 지원을 받은 PCX 4300으로 2004년에 세 번째이자 최종 업데이트를 받았다.새로운 코드네임(NV19)에도 불구하고 PCX 4300은 사실 단순히 NV18의 네이티브 AGP 인터페이스를 PCI-Express 버스와 연결하는 BR02 칩을 탑재한 NV18 코어였다.

GeForce4 모델 정보

GeForce4 Go 드라이버 지원

이 제품군은 노트북 시장을 위해 생산된 GeForce4 MX 제품군의 파생 제품이다.GeForce4 Go 제품군은 성능 면에서 MX 라인과 비교해도 손색이 없다.

바둑 가문에 대한 운전자 지원 부족에 대한 한 가지 가능한 해결책은 제3자 오메가 드라이버들이다.타사 드라이버를 사용하면 무엇보다도 보증을 무효화할 수 있다.오메가 드라이버는 노트북 제조업체, 노트북 ODM, 엔비디아에서 지원하지 않는다.엔비디아는 엔비디아 로고가 포함된 오메가 드라이버 버전에 대해 법적 대응을 시도했다.[15]

중단지원

엔비디아는 지포스 4 시리즈에 대한 운전자 지원을 중단했다.

최종 드라이버 포함

  • Windows 9x & Windows Me: 2005년 12월 21일 발매; 다운로드;
제품 지원 목록 Windows 95/98/Me 81.98
  • Windows 2000, 32비트 Windows XP, 64비트 Windows XP & Media Center Edition: 2006년 11월 2일 발매; 다운로드.
  • Windows 2000, 32비트 Windows XP, 64비트 Windows XP & Media Center Edition: 2006년 11월 28일 발매된 93.81 (베타); 다운로드.
(이 페이지에도 지원되는 제품 목록)

Windows 95/98/Me 드라이버 아카이브
Windows XP/2000 드라이버 아카이브

  • Linux/BSD/Solaris: 96.43.xx

Unix 드라이버 아카이브

참고 항목

참고 및 참조

  1. ^ a b c d e Lal Shimpi, Anand (February 6, 2002). "Nvidia GeForce4 - NV17 and NV25 Come to Life". AnandTech. Retrieved June 14, 2008.
  2. ^ a b "A look at NVIDIA's GeForce4 chips". February 6, 2002.
  3. ^ http://www.activewin.com/reviews/hardware/graphics/nvidia/gf4ti4600/gf2.shtml
  4. ^ Worobyew, Andrew.; Medvedev, Alexander. "Nvidia GeForce4 Ti 4400 and GeForce4 Ti 4600 (NV25) Review". Pricenfees. Retrieved May 15, 2007.
  5. ^ "Gaming Laptops 2017 in India". www.lastlaptop.com. Retrieved January 2, 2017.
  6. ^ 코널리, 크리스The GeForce4's Last Gapp : MSI's GeForce4 Ti4800 / Ti4600-8X, GamePC, 2003년 1월 20일.
  7. ^ R, 제이슨.MSI GeForce4 Ti4800SE 8X VIVO 비디오 카드, Extreme Overclocking, 2003년 3월 30일.
  8. ^ "GeForce4 Go". Nvidia.com. Retrieved May 15, 2007.
  9. ^ Witheiler, Matthew (November 14, 2002). "Nvidia GeForce4 4200 Go: Bringing mobile gaming to new heights". AnandTech. Retrieved June 14, 2008.
  10. ^ 프리먼, 빈스Nvidia GeForce4Ti 4200 Review, Sharky Extreme, 2002년 4월 26일.
  11. ^ 와슨, 스콧ATI의 Radeon 9500 Pro 그래픽 카드: DirectX 9는 2002년 11월 27일 Tech Report의 Wayback Machine에서 2007년 7월 6일에 메인스트림 아카이브전환된다.
  12. ^ 가시오르, 제프.ATI의 Radeon 9600 Pro GPU: 한 걸음 앞으로, 두 걸음 뒤로?2006년 11월 27일, 2003년 4월 16일, 기술 보고서 웨이백 머신보관.
  13. ^ 가시오르, 제프.Nvidia의 GeForce FX 5200 GPU: 2007년 8월 9일 Wayback Machine, Tech Report, 2003년 4월 29일에 보관된 기능역량 사이.
  14. ^ "GeForce4 MX". Nvidia.com. Retrieved June 14, 2008.
  15. ^ "Der Fall Omega vs. Nvidia". WCM - Das österreichische Computer Magazin (in German). WCM. July 24, 2003. Retrieved April 12, 2007.
    "The case Omega vs. Nvidia (English translation)". WCM - Austrian Computers the Magazine. WCM. July 24, 2003. Retrieved April 12, 2007.

외부 링크