왕좌의 게임 타이틀 순서

Game of Thrones title sequence
왕좌의 게임 타이틀 순서
Game of Thrones title card.jpg
2011년 현재 왕좌의 게임 타이틀 화면
연출자앵거스 월
음악 기준라민 자와디
생산
동행이
가위바위보/탄력
배포자HBO
러닝타임
90초
박스오피스
뮤직비디오
비디오비메오

매 회를 소개하는 HBO 판타지 텔레비전 시리즈 '왕좌게임'의 타이틀 시퀀스는 시리즈 세계의 물리적 풍경을 안내하는 역할을 한다. 소개하는 특정 에피소드에서 방문한 위치에 따라 달라진다. 타이틀 시퀀스는 엘라스틱 for HBO가 창작했으며, 라민 자와디가 작곡한 주제곡이 곁들여져 있다.

이 시퀀스는 오목한 대지 위에 투영된 시리즈 소설 세계의 3차원 지도를 그리고,[1] 구 중심에 있는 허구 세계의 역사의 주요 사건들을 은유적으로 묘사하는 아밀라(또는 구형 아스트롤라베) 안에 담긴 작은 태양에 의해 빛을 발한다. 카메라가 지도를 가로질러 돌면서 에피소드의 사건들이 일어나는 위치에 초점을 맞추면서, 복잡한 시계장치들은 건물과 다른 구조물들을 지도에서 나타나게 하고 펼치게 한다. 한편, 주연 캐스팅의 이름(캐릭터 가족의 시그널이 이름 옆에 있음)과 창작 스태프들의 이름이 전시되어 있다. 이 순서는 약 1분 30초 후에 이 에피소드의 작가와 감독들을 나타내는 타이틀 카드와 간단한 오프닝 크레딧으로 마무리된다.

크리에이티브 디렉터 앤거스 월, 아트 디렉터 로버트 펑, 애니메이터 커크 신타니, 디자이너 하메드 샤우카트는 이 시퀀스에 대한 작업으로 2011년 황금시간대 에미상을 받았다.[2] 이 타이틀 시퀀스는 역대 최고의 TV 타이틀 시퀀스 중 하나로 선정되었다.[3][4][5][6]

설명

타이틀 시퀀스는 3차원 세계지도로 구성되며, 웨스테로스 대륙과 에소스 대륙이 구의 내면에 위치하며, 이는 참가자들이 전투계획을 위해 게임판으로 사용하는 판타지 롤플레잉 맵 스타일로 렌더링된다.[7] 사용된 지도는 책 시리즈에 나오는 소설에 앞서 웨스테로스와 에소스의 지도들이다.[8] 구의 중심에는 나선형 팔세관구가 있다. 타이틀 시퀀스는 왕좌의 게임 세계의 물리적 경관을 안내하는 역할을 하며, 세부 타이틀 시퀀스는 방문한 위치에 따라 에피소드마다 변경되며, 시즌마다 새로운 위치를 추가할 수 있다.[9]

모든 에피소드의 순서는 태양과 그것을 둘러싸고 있는 구체의 클로즈업으로 시작된다.발리리아의 종말》, 《애곤의 정복》, 《바라테온 집》 등 가상의 세계사에 대한 안도 묘사가 구상에 나타나는데, 이는 순서에 따라 각기 다른 지점에서 나타난다.[4] 그리고 나서 카메라는 가상 세계의 다른 장소들이 보이는 지도들의 다른 부분으로 이동한다. 이들 위치에 있는 많은 도시와 건물들은 시계장치 메커니즘을 사용하여 지상에서 모습을 드러낸다. 윈터펠의 위르우드 나무와 베스 도트락 말의 문과 같은 다른 요소들도 다양한 위치에 추가된다. 표시된 위치는 해당 에피소드에서 방문한 위치에 따라 다르며, 각 시즌마다 3, 4개의 타이틀 시퀀스 변형이 나타난다.[10] 단, 타이틀 시퀀스 시간 제한으로 인해 어떤 에피소드에서든 6개 이하의 위치를 보여줄 수 있다. 또한, 이 쇼에서 그들의 중요성 때문에, 매 회마다 킹스랜딩, 윈터펠, 월, 그리고 대너리스가 그 에피소드에 이 장소들 중 어떤 곳이 등장하든 상관없이, 모든 에피소드가 등장한다.[11]

군림하는 가족의 상징은 각 장소에 추가된다. 예를 들어, 킹스랜딩의 바라테온사슴기, 윈터펠의 스타크 디어늑대 등이 그것이다.[4] 출연자들의 이름도 그들이 그리는 캐릭터의 상응하는 시그널과 함께 보여진다.[12] 시기는 줄거리에 따라 달라질 수 있는데, 예를 들어 볼튼 일족에게 빼앗길 때 벗겨진 인간 시글이 윈터펠 위에 표시되지만, 스타크 일족에게 탈환된 후에는 끔찍한 늑대 시글로 되돌아간다.[13] 이 쇼의 다른 이벤트들도 타이틀 순서에 반영된다. 예를 들어 윈터펠이 탄 후 연기가 뿜어져 나오는 모습이 묘사된다.[4] 왕좌의 게임 로고는 마지막에 아르밀라 위에 나타난다.

HBO는 시즌 6의 타이틀 시퀀스를 담은 인터랙티브 360도 영상을 공개했다.[14]

특징적인 장소들이 에피소드에서 에피소드로 바뀌는 동안, 일반적인 설계와 순서의 경로는 대략 비슷하게 유지된다. 하지만, 마지막 시즌에서 타이틀 시퀀스는 시즌의 변화와 줄거리의 변화를 나타내는 대대적인 개편을 받았다. 이 새로운 버전에서, 첫 번째 장소는 킹스랜딩 대신 뚫린 성벽으로, 죽은 사람들의 군대의 길을 따라 성벽의 남쪽 도시들로 내려간다. 윈터펠의 지하묘지와 킹스랜딩의 레드 킵, 그리고 후자의 왕실 등 두 곳의 주요 장소의 인테리어가 처음으로 보여진다. 아르밀라의 모습과 거기에 묘사된 이벤트도 장벽의 붕괴와 같은 시즌 7 피날레의 사건들을 반영하기 위해 바뀐다.[15][16]

구상 및 생산

타이틀 시퀀스는 프로젝트의 대부분을 구성하는 그것의 디자인은 엘라스틱이, 컴퓨터 그래픽은 a52가, 타이틀 시퀀스는 가위바위보가 편집하는 세 팀이 만들었다.[17] 엘라스틱은 이전HBO의 로마, 빅 러브, 육식동물에게 타이틀 시퀀스를 만들어 주었고,[18] 이 타이틀 시퀀스를 함께 작업했던 HBO의 캐롤린 스트라우스가 접근하여 왕좌의 게임 타이틀 시퀀스를 만들었다.[8] 타이틀 디자인 회사 엘라스틱의 대표 앤거스 월은 쇼 데뷔 1년 전쯤 스트라우스, 쇼 진행자 데이비드 베니오프, 댄 와이스, 프로듀서 그렉 스펜스를 만나 프로젝트를 논의했다.[19]

파일럿이 처음 만들어졌을 때, 웨스테로스와 에소스의 상상의 세계 지리학이 시청자들을 혼란스럽게 할 수도 있다는 생각이 들었고, 지도가 시청자의 항해 안내서로 유용할 수 있다는 생각이 들었다. 초기 제안은 시청자의 방향을 맞추기 위해 장면들 사이의 전환으로 애니메이션 지도를 사용하자는 것이었지만, 그 아이디어는 이야기의 흐름을 방해하기 때문에 거절당했다.[20] 따라서 지도에 대한 아이디어는 제목 순서에 대해 재고되었다.[8] 원래 파일럿인 Benioff와 Weiss는 처음에 킹스랜딩에서 윈터펠로 가는 까마귀의 비행으로 타이틀 순서를 썼지만, Elastic의 제작진은 이 아이디어가 너무 평평하다고 생각하고 쇼가 정해진 세계를 대표하는 영역 내에서 3-D 모델을 사용하는 아이디어를 고안했다.[21] 구(區)는 지평선 너머에 무엇이 놓여 있을지 모르는 물음을 없애기 위해 사용되었고, 구(區)[8] 전체가 가운데의 태양에 의해 빛난다. 앵거스 월에 따르면 제목 순서는 "판타지 책의 시작 부분에서 지도가 방향을 잡는 방식으로 전설의 역할을 한다는 점에서 쇼의 세계에서 구체적인 기능"[22]을 가지고 있었다. 제목 순서는 각 에피소드와 관련된 프로그램의 위치를 시청자들에게 알려주고, 프로그램의 줄거리와 이 세상 내부의 변화를 반영하도록 변화시킨다.[21]

그렉 스펜스 프로듀서는 엘라스틱의 앵거스 월이 이 모든 행동을 어떻게든 추적해 가면서 창조해내는 '광란의 수도사, 어디선가 탑에 있는' 환영을 떠올렸다고 설명했다. 그리고 나서 그는 그의 세계에서 구할 수 있는 재료로 작은 오토마톤을 만들 것이다. 그것들은 돌이나 주석, 나무일 것이고, 모든 것이 수공예품처럼 느껴질 것이다."[11] 따라서 타이틀 시퀀스의 모든 것이 망치, 톱, 끌로 만들어지고 기어와 톱니바퀴로 작동될 수 있다는 생각이다.[21] 회전 기어와 톱니바퀴는 레오나르도 빈치의 발명품들을 연상시키기 위한 것이었다.[23]

디자인팀에게는 촬영이 완료된 후 매회 액션이 발생할 수 있는 장소의 리스트가 주어졌고, 타이틀 시퀀스를 만드는 데 약 3개월이 걸렸다.[17] 사용한 기계와 같은 세부사항을 포함한 개념은 처음에는 손으로 스케치하였고, 그 다음에는 컴퓨터 그래픽으로 모델을 제작하였다.[8][24]

왕좌의 게임 테마

타이틀 시퀀스에 수반되는 테마 음악은 라민 자와디가 작곡했다.[25] 제작진은 자와디에게 작업 중인 타이틀 시퀀스를 보여주었고, 자와디는 이후 '왕좌의 게임 테마'의 음악을 창작하는 데 영감을 받아 3일 만에 주제곡을 완성했다.[21][26] 자와디는 쇼 진행자 베니오프와 와이스는 이 주제 음악이 쇼의 다양한 장소와 등장인물을 반영하는 여정에 관한 것이기를 원한다고 말했다.[27]

원소 목록

다음 표에는 각 에피소드의 제목 순서에 표시된 위치가 표시되는 첫 번째 에피소드에 의해 결정된 순서대로 나열되어 있다. 킹스랜딩, 윈터펠, 더 월 등의 위치는 특정 에피소드에 나오지 않더라도 에소스의 가장 최근 위치(최초 6시즌)는 물론, 모든 타이틀 시퀀스에 특색 있게 등장한다. 시즌 3과 4에서는 겨울펠이 연기로 뒤덮여 시즌 2가 끝날 무렵 타오르는 것을 언급했고, 시즌 5에서는 연기가 제거됐지만 볼튼 시길은 스타크 시그닐을 대체해 그 시즌 동안 볼튼이 윈터펠로 이동했던 과정을 반영했다. 6.10화에서 스타크 시그널이 돌아왔는데, 존 스노우와 산사 스타크가 전회 말 볼튼스에서 윈터펠을 되찾은 결과가 나왔다.

요약

S. 1 S. 2 S. 3 S. 4 S. 5 S. 6 S. 7 S. 8 총 카운트
위치
킹스랜딩 10 10 10 10 10 10 7 6 73
윈터펠. 10 10 10 10 10 10 7 6 73
장벽 10 10 10 10 10 10 7 6 73
미린 해당 없음 해당 없음 해당 없음 10 10 10 해당 없음 해당 없음 30
브라보스 해당 없음 해당 없음 해당 없음 5 9 7 해당 없음 해당 없음 21
드래곤스톤 해당 없음 3 4 5 해당 없음 해당 없음 7 해당 없음 19
파이크 해당 없음 9 해당 없음 해당 없음 해당 없음 3 3 해당 없음 15
베스 도트락 9 3 해당 없음 해당 없음 해당 없음 3 해당 없음 해당 없음 15
하렌할 해당 없음 7 8 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 15
리버런 해당 없음 해당 없음 6 해당 없음 해당 없음 3 해당 없음 해당 없음 9
도른 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 7 2 해당 없음 해당 없음 9
에리 4 해당 없음 해당 없음 해당 없음 2 1 해당 없음 해당 없음 7
드레드포트 해당 없음 해당 없음 해당 없음 7 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 7
콰스 해당 없음 7 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 7
올드타운 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 7 해당 없음 7
윤카이 해당 없음 해당 없음 6 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 6
라스트 허스 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 6 6
트윈스 1 해당 없음 2 해당 없음 해당 없음 1 1 해당 없음 5
모아트 카일린 해당 없음 해당 없음 해당 없음 3 1 해당 없음 해당 없음 해당 없음 4
아스타포 해당 없음 해당 없음 4 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 4
이스트워치 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 해당 없음 3 해당 없음 3
펜토스 1 해당 없음 해당 없음 해당 없음 1 해당 없음 해당 없음 해당 없음 2

오마주

심슨스 에피소드 '귀크-E-Mart를 통해 퇴장'은 왕좌의 게임 제목 순서에 대한 경의를 담은 것으로 스프링필드 마을의 유명 건물들이 등장인물들이 지켜보는 가운데, 왕좌의 게임 스타일의 의상을 입고 그라운드를 누비고 있다. 장벽은 순서가 끝날 때 단일형 "코치"로 대체된다.[28] 제목 순서의 버전도 오레오 쿠키로 재탄생했다.[29]

수상

타이틀 시퀀스 뒤의 디자인 팀인 앵거스 월, 미술 감독 롭 펑, 디자이너 하메드 샤우카트, C.G 감독 커크 신타니는 2011년 9월 10일 창작 예술 에미상을 수상했다.[2][30]

수상 및 지명

연도 카테고리 지명자 결과 Ref.
2011 제63회 황금시간대 창작예술 에미상 뛰어난 메인 타이틀 디자인 앵거스 월, 하메드 샤우카트, 커크 신타니, 로버트 펑 [2]
2016 제68회 황금시간대 창작예술 에미상 뛰어난 인터랙티브 프로그램 왕좌의 게임 메인 타이틀 360 체험 지명했다 [31]
2019 제71회 황금시간대 창작예술 에미상 뛰어난 메인 타이틀 디자인 앵거스 월, 커크 신타니, 샤하나 칸, 이안 루파스, 러스탐 하사노프 [32]

참조

  1. ^ Perkins, Will (11 May 2011). "Game of Thrones (2011)". Art of the Title. Retrieved 1 June 2013.
  2. ^ a b c Fernandez, Sofia M.; Appelo, Tim (September 10, 2011). "Emmys 2011: 'Game of Thrones' Title Sequence Gives Series Its First Emmy". The Hollywood Reporter. Retrieved 1 June 2013.
  3. ^ Charisma, James (January 4, 2017). "The 75 Best TV Title Sequences of All Time". Paste. Retrieved January 16, 2017.
  4. ^ a b c d Power, Ed (March 26, 2019). "Westeros, mapped: how the Game of Thrones title sequence was made". The Telegraph.
  5. ^ "'Game of Thrones': Most awesome TV title sequence ever? Here's our top 10". NJ.com. March 30, 2012.
  6. ^ Nicholls, Owen (November 5, 2012). "8 Unforgettable TV Opening Sequences". NME.
  7. ^ 러시코프, 더글러스 (2014년 2월 25일) 현재 충격: 지금 모든 일이 일어날 때. 현재 출판. 페이지 34.
  8. ^ a b c d e "Game of Thrones (2011)". Art of the Title.
  9. ^ Victor, Daniel (April 25, 2016). "'Game of Thrones' and the Era of Elaborate Opening Titles". The New York Times.
  10. ^ Justin Rocket Silverman (May 24, 2015). "Few realize map shown during 'Game of Thrones' title sequence changes per season". New York Daily News.
  11. ^ a b "Why doesn't the 'Game of Thrones' map always match up with where the story is?". HitFix. Retrieved 24 July 2017.
  12. ^ Bonner, Mehehra (September 8, 2017). "Fans Noticed Something Super Weird About Sophie Turner's Name in the 'Game of Thrones' Credits". Marie Claire.
  13. ^ Bruk, Diana (June 27, 2016). "Bet You Didn't Notice This Clever Detail In the Opening Credits of the Game of Thrones Finale". Esquire.
  14. ^ Loughrey, Clarisse (April 14, 2016). "Game of Thrones season 6: watch the opening titles in 360-degree video and look up the Titan of Braavos' skirt". The Independent.
  15. ^ Heifetz, Danny (15 April 2019). "The Creators of the 'Game of Thrones' Title Sequence Break Down the New Intro". The Ringer.
  16. ^ Bruner, Raisa (May 2, 2019). "Here's a Full Breakdown of Everything Going on in the Game of Thrones Opening Credits As They Evolve". Time.
  17. ^ a b Axelrod, John (March 30, 2013). "How The Innovative Game Of Thrones Opening Credits Were Built". Forbes.
  18. ^ "Home". Elastic. Retrieved February 5, 2017.
  19. ^ Desta, Yohana (April 12, 2019). "Game of Thrones: How One of TV's Most Epic Title Sequences Was Born". Vanity Fair.
  20. ^ Houghton, David (August 25, 2017). "The evolution of Game of Thrones' title sequence - from basic map, to a deceptively deep part of the show's journey". Games Radar.
  21. ^ a b c d C.A. Taylor (November 6, 2014). "Creating the Title Sequence". Inside HBO's Game of Thrones II: Seasons 3 & 4. Gollancz. ISBN 978-1473206182.
  22. ^ Thurm, Eric (January 25, 2016). "Transparent to Game of Thrones: how TV perfected the title sequence". The Guardian.
  23. ^ Appelo, Tim (April 19, 2011). "Secrets Behind 'Game of Thrones' Opening Credits (Video)". Hollywood Reporter.
  24. ^ Frei, Vincent (October 22, 2011). "Game of Thrones: Kirk Shintani – CG Supervisor – A52 / Elastic". Art of VFX.
  25. ^ Renfro, Kim (July 7, 2016). "Meet the musical genius behind the Game of Thrones soundtrack who watches each season before anyone else". Tech Insider. Archived from the original on July 8, 2016.
  26. ^ "Composer Interview: Ramin Djawadi". Filmmusicmedia.com. December 22, 2012. Archived from the original on August 17, 2016. Retrieved January 4, 2013.
  27. ^ Hirway, Hrishikesh. "Song Exploder 40: RAMIN DJAWADI ("Game of Thrones")". Soundcloud.
  28. ^ Davis, Lauren. "Watch the Simpsons' amazing Game of Thrones intro". Archived from the original on 2015-12-02. Retrieved 2015-06-22.
  29. ^ McCarthyvia, Kelly (April 2, 2019). "Oreo and HBO created a 'Game of Thrones' title sequence with nearly 3,000 cookies". ABC News.
  30. ^ Antonsson, Elio M. García and Linda. "Game of Thrones: News - Game of Thrones Take Home Emmy".
  31. ^ Ling, Thomas (September 19, 2016). "Game of Thrones just won more Emmys than any other show EVER". Radio Times.
  32. ^ "Outstanding Main Title Design Nominees / Winners 2019". Television Academy.

외부 링크