파이트 나이트 챔피언

Fight Night Champion
파이트 나이트 챔피언
개발자EA 캐나다
HB 스튜디오 (iOS 버전)
게시자EA 스포츠
플랫폼iOS, 플레이스테이션 3, Xbox 360
풀어주다
  • NA: 2011년 3월 1일
  • AU: 2011년 3월 3일
  • EU: 2011년 3월 4일
장르스포츠
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어(오프라인, 온라인)

파이트 나이트 챔피언(Fight Night Champion)은 EA 캐나다가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 복싱 비디오 게임입니다. 파이트 나이트 시리즈의 다섯 번째이자 마지막 작품으로 2011년 3월 플레이스테이션 3엑스박스 360용으로 출시되었습니다. 이 게임은 이전 게임에서 급격하게 전환되어 애니메이션과 플레이어 데미지로 "복싱 스포츠의 잔인함을 진정으로 전달하는" "더 어두운" 설정을 묘사합니다.[citation needed] 게임 스토리 모드의 폭력성과 강한 언어는 EA 스포츠 최초의 타이틀인 엔터테인먼트 소프트웨어 평가 위원회로부터 성숙 등급을 받았습니다.

이 게임은 2010년 7월 20일 EA 스포츠 스튜디오 쇼케이스에서 공식적으로 공개되었습니다.[1] 2018년 5월 Xbox One의 하위 호환 타이틀 카탈로그에 추가되었습니다. 이 게임은 챔피언 모드라고 불리는 할리우드에서 영감을 받은 스토리 모드를 특징으로 하는 최초의 EA 스포츠 게임입니다. 이 이야기는 재능 있는 복서인 안드레 비숍의 경력을 따라가는데, 그는 징역형과 부패한 싸움 계획자를 포함한 큰 좌절을 극복해야 합니다. 챔피언 모드는 복싱 스포츠의 잔인함과 고난을 더 전달하기 위한 것입니다.

HB 스튜디오가 개발한 이 게임의 iOS 버전은 콘솔 버전과 함께 출시되었습니다.

게임 플레이의 새로운 방향은 비평가들로부터 높은 평가를 받았으며, 게임은 긍정적인 평가를 받았습니다.

게임플레이

전체 스펙트럼 펀치 컨트롤

Fight Night Champion(파이트 나이트 챔피언)은 시리즈에 완전히 새로운 제어 방식인 "풀 스펙트럼 펀치 컨트롤"을 도입한 3인칭 전투기입니다.[2] 이 방법을 사용하면 플레이어는 게임 컨트롤러의 오른쪽 컨트롤 스틱을 튕기기만 하면 화면에서 펀치를 날릴 수 있습니다(컨트롤러의 버튼을 눌러 펀칭하는 이전의 기본 옵션 외에도). 이 추가 옵션은 이전 버전의 Fight Night 시리즈의 "Total Punch Control" 시스템에서 필요했던 더 복잡한 컨트롤러 조작을 제거하기 위한 것입니다.

Full-Spectrum Punch Control(풀 스펙트럼 펀치 컨트롤)과 함께 일반적이지 않은 전원 펀치에 사용되는 보조 컨트롤러 버튼이 몇 가지 수정되었습니다. 과거 판본의 "헤이메이커 수식어"가 "파워 수식어"로 대체되었습니다. 이 수식어를 사용하면 펀칭 중에 특정 버튼을 잡고 파워 펀치를 던질 수 있습니다. 차단 및 기울어짐 시스템도 수정되었으며, 이제 차단 및 기울어짐 전용 버튼이 하나 있습니다.

발표

파이트 나이트 챔피언에는 3가지 주요 게임 모드가 있습니다. 첫 번째는 'Fight Now' 모드입니다. 이를 통해 플레이어는 복서 선택 메뉴로 바로 뛰어들 수 있으며 장소 선택은 다음과 같습니다. 두 번째는 레거시 모드로, 또한 오래 지속되는 시리즈 정규입니다. 레거시 모드는 본질적으로 게임의 커리어 모드이며 플레이어는 선택한 권투 선수를 완전한 복싱 경력을 통해 가져갈 수 있습니다. 세 번째이자 시리즈의 최신작은 챔피언 모드입니다. 훈련 게임이나 온라인 플레이(Xbox Live 또는 PSN을 통한)와 같은 다른 게임 모드도 사용할 수 있습니다.

일반적인 게임 플레이 인터페이스도 수정되어 주로 스포츠의 잔인함을 보다 정확하게 전달합니다. 플레이어가 어안이 벙벙할 때 카메라의 각도가 약간 변하고 희미한 휘파람 소리가 들립니다(영화 효과는 꺼질 수 있지만). 녹아웃 펀치를 다양한 각도로 확대하여 녹아웃 플레이를 훨씬 더 자세히 볼 수 있습니다.

정교한 물리 애니메이션 시스템이 마련되어 있습니다. 여기에는 근육 유연화, 동적 멍 및 흉터, 잔물결을 일으키는 신체 효과가 포함됩니다. 또 다른 주목할 만한 개선점은 세부적인 손상 효과입니다. 복서 신체 손상은 이제 역동적입니다. 복서가 손상을 입으면서 얼굴에 멍이 들고 붓기 시작할 수도 있습니다. 과도한 손상은 자상으로 이어지고, 심판 중단 조치가 취해지고 있습니다.

복서창작

이 게임은 유연한 복서 생성 기능을 갖추고 있습니다. 박서는 게임 내에서 만들어 사용할 수 있습니다. 플레이어는 자신이 만든 권투 선수를 EA 스포츠 월드에 업로드하여 다른 플레이어가 다운로드하여 사용할 수 있습니다. 이것은 공식 로스터에 포함되지 않은 복싱 선수들을 위한 원천으로 여겨졌습니다. 플로이드 메이웨더 주니어, 게나디 골로프킨, 세르히오 마르티네스 등 출하된 로스터에 빠진 팬들이 가장 좋아하는 선수들은 사용자 제작 콘텐츠로 이용할 수 있습니다.

온라인 세계 선수권 대회, 체육관, 라이벌전

이 게임은 Xbox 360 사용자의 경우 Xbox Live 또는 PlayStation 3 사용자의 경우 PlayStation Network를 통해 전체 온라인 모드를 제공합니다. 플레이어는 레거시 모드와 유사한 최소한의 통계로 온라인에서 시작합니다. 그런 다음 싸움에서 승리함으로써 순위를 통해 발전할 수 있습니다.[3]

플레이어는 자신의 체급 부문에서 온라인 월드 챔피언십에서 우승할 수 있습니다. 온라인 월드 챔피언십 우승자는 챔피언을 유지하기 위해 하루에 두 번 타이틀을 방어해야 합니다. 이러한 요구 사항이 충족되지 않으면 플레이어는 타이틀을 박탈당합니다.[4]

플레이어는 게임에서 체육관을 만들거나 가입할 수 있습니다. 이 체육관은 본질적으로 선수 또는 친구로 구성된 팀입니다. 체육관에는 최대 36명의 회원이 포함될 수 있습니다. 각 체육관의 선수들은 다른 체육관과의 라이벌전을 선택할 수 있습니다.

2013년 6월부터는 온라인 멀티플레이어를 위한 패스가 필요하지 않지만, 게임의 새 복사본에는 온라인 패스가 포함되어 있습니다.

게임플레이

게임의 나머지 부분과 완전히 다른 경험은 아니지만, Champion Mode는 이야기를 더 설득력 있게 만들기 위해 많은 독점적인 수정을 감수합니다. 대부분의 경기에서, 선수들은 승리하기 위해 특정한 방식으로 싸우거나 특정한 결과를 만들어야 합니다. 예를 들어, 플레이어는 특정 전략을 가진 특정 상대에 대해 똑똑해야 할 수도 있습니다. 이것의 한 예는 몸을 목표로 하는 상대입니다; 선수는 바깥에 머물러서 몸 펀치를 피할 것이 요구됩니다. 또 다른 시나리오는 비숍이 손 부상을 입고 영구적인 손상을 피하기 위해 특정 펀치를 사용하지 않아야 하는 희박한 가능성에 대비합니다. 비록 결정적으로 이길 수는 있지만, 그 싸움들은 일반적으로 녹아웃에 의해 이기도록 되어 있습니다.

챔피언 모드는 약 5시간 동안 영화 스타일로 상영됩니다. 시네마틱 컷신은 이야기의 흐름을 제어하고 실제 게임 플레이는 싸움 중에 이루어집니다. 가끔 라운드 사이에 컷신이 보이기도 합니다.

줄거리.

안드레 비숍(Andre Bishop)은 교정시설에서 복역하는 권투선수입니다. 교도소에서 열린 복싱 경기에서 다른 재소자와 맞붙어 승리한 뒤 궁지에 몰리고 상대를 비롯한 다른 재소자들에게 잔인하게 구타당해 중상을 입힙니다. 그 이야기는 그가 프로 파이터로 부상한 4년 전으로 되돌아갑니다. 비숍의 경력은 미들급으로 시작되는데, 그는 아마추어 챔피언 9회 우승자 조엘 사본을 물리치고 경쟁자로서 상당한 인정을 받았습니다. 몇 번의 성공적인 시합 후, 안드레와 트레이너 구스 카리시는 비뚤어졌지만 유명한 프로모터인 D.L. 맥퀸이 그의 딸 메간의 관리 하에 안드레를 홍보하려고 접근합니다. 두 사람은 카리시와 맥퀸의 오랜 라이벌 관계를 갱신하며 거절합니다. 계속해서 앙드레를 흔들지 못하고 경쟁자 싸움을 고치려는 시도가 실패한 후, 맥퀸은 비숍에게 5년 이상의 징역형을 선고하면서 두 명의 비뚤어진 경찰의 도움을 받아 그를 경찰 폭행 혐의로 기소합니다.

부상에서 회복한 안드레는 수감되는 동안 스스로 훈련하고 건강을 유지하기 시작합니다. 안드레의 형 레이먼드는 헤비급으로 부상하고 있지만, 안드레는 자신이 맥퀸 프로모션과 계약하고 거스를 컷오프한 사실을 알고 분노합니다. 안드레가 풀려난 후, 레이먼드는 그에게 보조 트레이너라는 직업을 조직합니다. 안드레가 정기적인 스파링 시간 동안 랭킹이 높은 두 명의 헤비급 선수들을 이긴 후, '철학적 차이'로 아버지의 사업에서 갈라선 메간은 그가 예상치 못한 헤비급 선수로 컴백하도록 설득하고 거스가 안드레의 트레이너로 돌아옵니다. 몇 번의 헤비급 시합에서 성공한 후, 안드레는 그의 경력에서 모든 경기를 녹아웃으로 이긴 맥퀸 프로모션의 권투 선수인 무패의 세계 헤비급 챔피언 아이작 프로스트의 경쟁자가 됩니다.

동생의 귀환을 질투하고 그늘에 가려져 씁쓸해하던 레이먼드는 안드레에게 타이틀 엘리미네이터 시합에 도전하고, 승자는 프로스트와의 싸움을 보장합니다. 레이먼드는 안드레가 자발적으로 녹다운을 당한 후 두 번째 라운드에서 안드레를 쓰러뜨립니다. 레이먼드는 프로스트와 싸우지만, 1라운드에서 녹아웃으로 패배하고 병원에 입원합니다. 화가 난 안드레는 프로스트에게 직접 도전합니다. 메간은 맥퀸의 비뚤어진 경찰 중 한 명이 안드레에게 프레임 작업에 대해 언급한 것을 몰래 녹음하고, 맥퀸이 시합에 동의하도록 강요합니다. 방어 전략을 채택한 안드레는 프로스트를 쓰러뜨리고 세계 헤비급 챔피언이 됩니다. 이후 앙드레의 모함이 밝혀지면서 맥퀸은 체포됩니다.

성격.

André Bishop – 게임의 주인공인 André는 재능 있는 유망주로서 프로 경력을 시작합니다. 그러나 아버지의 뒤를 이어 세계 타이틀을 차지하려는 그의 꿈은 두 명의 삐뚤어진 경찰들에게 누명을 씌운 후 곧 실패하지만, 헤비급 벨트를 차지하며 재기합니다. 그는 라모니카 가렛(La Monica Garrett)이 모델로 하고 목소리를 맡았습니다.

D.L. McQueen – McQueen Promotions의 대표이자 유명한 싸움 홍보 담당자인 McQueen은 그의 뜨거운 성미와 프로 파이터들과의 단명한 파트너십으로 유명합니다. 그는 앙드레의 트레이너인 구스 카리시로부터 그의 악명 때문에 오랫동안 경멸을 받아왔습니다. 그는 안드레가 그와 계약하기를 거부하자 체포되도록 설정하지만 메간과 안드레는 이야기의 마지막에 그의 부패를 폭로합니다. 그는 Randy McCormick이 연기하며, 그의 목소리를 제공하는 Walter Addison과 함께 브리티시 콜롬비아의 Maple Ridge에서 컴퓨터에 포착되었습니다.

안드레의 충직한 트레이너이자 매니저인 거스 카리시(Gus Carisi)는 이전에 안드레의 아버지를 훈련시켰는데, 그는 또한 재능 있는 파이터였습니다. 그는 부모님이 돌아가신 후 안드레와 레이몬드를 모두 데려가서 키웠습니다. 숙련된 트레이너인 거스는 복싱의 진정한 잔인함과 그것을 극복하기 위해 필요한 힘든 노력을 이해합니다. 그의 목소리는 랄프 P. 마틴이 맡았습니다.

Raymond Bishop – André의 남동생인 Raymond 역시 헤비급으로서 복싱에서 프로 경력을 추구합니다. 레이먼드는 거스를 떠나 맥퀸 프로모션과 계약하기로 결정하면서 안드레를 화나게 합니다. 안드레가 헤비급 파이터로 다시 등장하자 레이먼드는 질투심을 품고 그에게 싸움을 건다. 그의 형에 대해 화가 난 후, 그는 아이작 프로스트에 의해 기절합니다. Dawan Owens가 목소리를 맡았습니다.

메간 맥퀸 – D.L. 맥퀸의 딸 메간은 아버지 회사의 매니저로 시작하지만 "철학적 차이"로 인해 떠납니다. 그리고 나서 그녀는 혼자 매니저가 되어 안드레를 직접 관리하기도 합니다. 그녀는 여배우 폴린 이건을 닮았고 엘리자 두슈쿠가 목소리를 맡았습니다.

아이작 프로스트 – 프로 경력을 시작한 지 2년 만에 우승을 차지하는 헤비급 파이터. 그는 레이먼드 비숍을 상대로 한 경기를 포함해 여러 차례 타이틀을 지켰고, 레이먼드 비숍은 그를 잔인하게 기절시켰습니다. 이것은 안드레가 프로스트에게 직접 도전하도록 자극합니다. 그는 아마추어 복싱 금메달리스트로 시작했고, 안드레 비숍과의 경기 전까지 33승 0패의 프로 복싱 기록을 가지고 있습니다. 그의 성격과 체격은 로키 4세 영화의 이반 드라고에 의해 영감을 받았지만, 그의 외모는 WWE 레슬러 랜디 오튼에 기반을 두고 있습니다. 그의 목소리는 트래비스 윌링엄(Travis Willingham)이 맡았습니다.

프랑코 – D.L. 맥퀸이 앙드레를 모함하는 것을 돕는 부패한 경찰관. 비숍이 수감되어 있는 동안, 그는 맥퀸 프로모션에 합류합니다. 그는 마지막에 D.L. 맥퀸과 함께 안드레를 모함한 죄로 체포됩니다. 존 사우스웰이 목소리를 맡았습니다.

에이스 – 앙드레의 트레이너, 매니저, 의사 그리고 수감 기간 중 가장 친한 친구. 그는 감옥에서 이삭 프로스트를 상대로 한 안드레의 타이틀전을 지켜보며 안드레가 승리할 때 환호하는 모습을 마지막으로 보여줍니다. 데미안 리크가 목소리를 맡았습니다.

로스터

Fight Night Champion은 8체급을 통해 총 50명 이상의 복서가 등장하며(플라이급은 복서가 탄생하지 않은 경우에는 선수 명단에 복서가 없습니다), 시리즈에서 가장 큰 선수 명단이 됩니다. 새로운 포함은 블라디미르 클리츠코 vs 와 같은 싸움의 재현을 허용합니다. 데이비드 헤이매니 파퀴아오 vs. 티모시 브래들리. 추가 전투기가 있지만 다운로드 가능한 콘텐츠는 자유롭게 사용할 수 없습니다. 일부 복서는 게임의 맨 너클 모드에서 사용할 수 있는 라이센스가 없습니다.

장소

파이트 나이트 챔피언에는 21개의 경기장이 포함되어 있으며, 카우보이스 스타디움부터 넓은 경기장, 복싱 체육관까지 다양합니다.[5]

접수처

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 Fight Night Champion은 모든 플랫폼에서 "일반적으로 호의적인 평가"를 받았습니다.[6][7][8] 2011년 3월 3일 Xbox 360 버전이 출시되었고, 일주일 후 플레이스테이션 3 버전이 출시된 일본에서 Famitsu는 이전 콘솔 버전의 경우 40점 만점에 31점, 그리고 Famitsu X360은 40점 만점에 29점을 주었습니다.[12][11]

시리즈의 새로운 콘셉트와 방향성이 높은 평가를 받았습니다. 데일리 텔레그래프의 톰 호긴스(Tom Hoggins)는 엑스박스 360 버전에 대한 초기 리뷰에서 "이것은 그것이 나타내는 스포츠의 피와 땀으로부터 우리가 원하는 것을 이해하는 거칠고 잔인한 속편"이라며 잔인함과 감정적 측면을 승리 요인으로 꼽았습니다.[26] IGN의 Hilary Goldstein도 초기 리뷰에서 이러한 요소들을 칭찬했고, Champion Mode가 PS3와 Xbox 버전의 감성적인 무게를 실어준 것을 칭찬하며 "보통 영혼이 없는 경험에서 더 많은 감정을 느낄 수 있다"고 말했습니다.[20]

"이것은 혁명과는 거리가 먼 것입니다. Fight Night 팬들에게는 프레임워크의 대부분이 친숙할 것입니다. 그러나 시리즈가 만들어낸 최고의 외관과 가장 기술적으로 완성된 게임이기 때문에 이러한 진화는 우리의 기대를 뛰어넘어 우리를 완전히 날려버리지는 않습니다."

-Eurogamer

유로게이머는 Xbox 360 버전을 시리즈에서 가장 기술적으로 완성된 게임이라고 평가하고 진화가 "우리를 완전히 날려버리지 않고" 그들의 기대를 뛰어넘었다고 말했습니다.[10] 게임존은 동일한 콘솔 버전을 10점 만점에 8점을 주었는데, "게임이 여러분에게 어떤 좌절감을 주든 간에, 이것이 하나의 훌륭한 폭력 요소라는 것은 부인할 수 없습니다. Fight Night Champion(파이트 나이트 챔피언)은 확실히 이러한 종류의 게임 중 가장 잘 생기고 가장 잘 하는 게임 중 하나입니다."[28] 엣지는 플레이스테이션 3 버전에 10점 만점에 9점을 주었으며, 이 게임은 "많은 사람들이 은퇴를 예상했을 때 지치지 않고 다시 만들어졌다"고 말했습니다. 4라운드의 신중한 개선(컷맨 게임 제거 및 복구 자동화)이 자신 있게 강화된 반면 링 물리학, 래그돌 및 천 역학은 혼란스러운 3라운드와는 다른 클래스에 있습니다."[29]

A.V.의 스콧 존스. 클럽은 Xbox 360 버전에 "1997년 이래로 복싱에서 일어난 최고의 일"이라며 A-를 부여했습니다.[30] 그러나 메트로는 초기 리뷰에서 플레이스테이션 3 버전에 10점 만점에 7점을 주었으며 게임은 "여전히 최고의 복싱 시뮬레이션이지만 몇 가지 사소한 개선에도 불구하고 이 새로운 속편에 대한 정당성은 상당히 희박하다"고 말했습니다.[27]

제15회 인터랙티브 어치브먼트 어워드(Academy of Interactive Arts & Sciences)에서 "올해의 파이팅 게임"으로 파이트 나이트 챔피언(Fight Night Champion)을 지명했습니다.[31]

이 게임은 영국에서 판매 차트 1위를 차지했습니다.[32]

참고문헌

  1. ^ Pigna, Kris (July 20, 2010). "EA Sports Announces Fight Night Champion". 1Up.com. Ziff Davis. Archived from the original on March 4, 2016. Retrieved March 27, 2022.
  2. ^ Dobra, Andrei (January 7, 2011). "Fight Night Champion Introduces Full Spectrum Punch Control". Softpedia. SoftNews NET SRL. Archived from the original on January 28, 2013. Retrieved August 17, 2012.
  3. ^ "FIght [sic] Night Champion: Online Gyms". ZetaBoards. February 1, 2011. Archived from the original on October 6, 2011. Retrieved March 27, 2022.
  4. ^ dmcdonaugh (February 16, 2011). "Fight Night Champion Team Up In All New Online Gyms Game Mode". Electronic Arts UK. Archived from the original on March 9, 2011. Retrieved March 27, 2022.
  5. ^ "Full List of FNC Venues". EA Forums. Electronic Arts. February 27, 2011. Archived from the original on March 17, 2012. Retrieved March 27, 2022.
  6. ^ a b "Fight Night Champion by EA Sports for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on March 27, 2022. Retrieved March 27, 2022.
  7. ^ a b "Fight Night Champion for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on March 27, 2022. Retrieved March 27, 2022.
  8. ^ a b "Fight Night Champion for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Red Ventures. Archived from the original on March 27, 2022. Retrieved March 27, 2022.
  9. ^ Reed, Kristan (April 18, 2011). "Mobile Games Roundup (Page 3)". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on March 27, 2022. Retrieved March 27, 2022.
  10. ^ a b Edwards, Matt (February 23, 2011). "Fight Night Champion (Xbox 360)". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on October 8, 2012. Retrieved August 17, 2012.
  11. ^ a b "ファイトナイト チャンピオン (英語版) [PS3]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved March 27, 2022.
  12. ^ a b c "ファイトナイト チャンピオン (英語版) [Xbox 360]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Archived from the original on June 19, 2020. Retrieved March 27, 2022.
  13. ^ a b Kato, Matthew (February 23, 2011). "Fight Night Champion Review (PS3, X360)". Game Informer. GameStop. Archived from the original on May 11, 2022. Retrieved March 27, 2022.
  14. ^ Hayward, Andrew (February 24, 2011). "Fight Night Champion (X360)". GamePro. GamePro Media. Archived from the original on November 3, 2011. Retrieved March 27, 2022.
  15. ^ a b Costantino, Jesse (February 23, 2011). "Fight Night Champion Review (PS3, X360)". GameRevolution. CraveOnline. Archived from the original on October 9, 2015. Retrieved March 27, 2022.
  16. ^ a b Calvert, Justin (March 1, 2011). "Fight Night Champion Review (PS3, X360)". GameSpot. Red Ventures. Archived from the original on March 27, 2022. Retrieved March 27, 2022.
  17. ^ "Fight Night Champion Review (X360)". GameTrailers. Viacom. March 1, 2011. Archived from the original on March 5, 2011. Retrieved March 27, 2022.
  18. ^ Squires, Jim (March 3, 2011). "Fight Night Champion Review (iOS)". Gamezebo. Archived from the original on April 8, 2022. Retrieved March 28, 2022.
  19. ^ Buchanan, Levi (March 7, 2011). "Fight Night Champion iPhone Review". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on March 27, 2022. Retrieved March 27, 2022.
  20. ^ a b c Goldstein, Hilary (February 25, 2011). "Fight Night Champion Review (PS3, X360)". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on June 7, 2020. Retrieved June 6, 2020.
  21. ^ Barylick, Chris (April 18, 2011). "Fight Night Champion by EA Sports Review". MacLife. Future US. Archived from the original on April 19, 2011. Retrieved March 27, 2022.
  22. ^ McCaffrey, Ryan (April 2011). "Fight Night Champion review". Official Xbox Magazine. Future US. p. 74. Archived from the original on July 24, 2012. Retrieved March 27, 2022.
  23. ^ Brown, Richard (March 7, 2011). "Fight Night Champion". Pocket Gamer. Steel Media Ltd. Archived from the original on March 28, 2022. Retrieved March 28, 2022.
  24. ^ "Review: Fight Night Champion". PlayStation: The Official Magazine. No. 44. Future plc. April 2011. p. 74.
  25. ^ Hall, Chris (March 4, 2011). "'Fight Night Champion' Review – Boxing Finally Done Right". TouchArcade. TouchArcade.com, LLC. Archived from the original on May 11, 2022. Retrieved March 28, 2022.
  26. ^ a b Hoggins, Tom (February 23, 2011). "Fight Night Champion review (X360)". The Daily Telegraph. London.
  27. ^ a b Mr Pinkerton (February 28, 2011). "Fight Night Champion enters the ring – game review (PS3)". Metro. DMG Media. Archived from the original on March 4, 2011. Retrieved March 27, 2022.
  28. ^ Liebman, Dan (March 1, 2011). "Fight Night Champion Review (X360)". GameZone. Archived from the original on March 4, 2011. Retrieved March 27, 2022.
  29. ^ Edge staff (April 2011). "Fight Night Champion (PS3)". Edge. No. 226. Future plc. p. 103.
  30. ^ Jones, Scott (March 7, 2011). "Fight Night Champion (X360)". The A.V. Club. G/O Media. Archived from the original on March 10, 2011. Retrieved March 27, 2022.
  31. ^ "2012 Awards Category Details Fighting Game of the Year". interactive.org. Academy of Interactive Arts & Sciences. Retrieved 22 November 2023.
  32. ^ Reynolds, Matthew (March 7, 2011). "Fight Night Champion' leads Xbox 360 chart". Digital Spy. Hearst Communications. Archived from the original on March 27, 2022. Retrieved March 27, 2022.

외부 링크