드럼 비트

Drum beat

드럼 비트 또는 드럼 패턴은 리드미컬한 패턴 또는 맥박세분화를 통해 미터와 홈을 확립하는 반복적인 리듬으로 드럼 키트 및 기타 타악기에서 연주됩니다.이와 같이 "비트"는 여러 음악 비트에 걸쳐 발생하는 여러 드럼 스트로크로 구성되며, "드럼 비트"[1]라는 용어는 현재 펄스보다 시간이 많거나 적은 단일 드럼 스트로크를 나타낼 수도 있습니다.많은 드럼 비트가 특정 음악 장르를 정의하거나 특징입니다.

많은 기본 드럼 비트는 승차 심벌(따라서 그 이름) 또는 하이 햇(hi-hat)에 분할을 설정하는 동안 베이스(on-beat)와 스네어 드럼(Off-beats) 스트로크를 번갈아 가며 펄스를 설정합니다.

심플한 4중 드럼 패턴, "스트레이트 블루스/록 그루브":[2] 2박자를 2박자도움말 또는 림샷사용한 재생(도움말으로 나눕니다.

그러면 1/4 노트 펄스가 (쿼드)듀플 시간으로 설정됩니다. 측정치는 2/4 노트 펄스로 구성되며, 각 펄스는 2개의 8번째 노트로 분할됩니다.

심플한 트리플 드럼 패턴: 3박자를 2박자로 분할

그러면 4분의 1 노트 펄스가 트리플 타임으로 설정됩니다. 각 측정치는 3개의 4분의 1 노트 펄스로 구성되며, 각각은 2개의 8분의 1 노트로 나뉩니다.

복합 [쿼드]듀플 드럼 패턴: 2박자 각각을 3회 재생(도움말·정보으로.

그러면 닷 분기 노트 펄스가 이중 시간으로 설정됩니다. 각 측정치는 두 개의 닷 분기 노트 펄스로 구성되며, 각 펄스는 세 개의 8번째 노트로 나뉩니다.

심플한 듀플 드럼 패턴이지만, 3박자 포함: 각각 2박자를 3박자로 나눕니다.도움말)

복합 트리플미터는 박자마다 트리플이 있는 단순한 듀플미터와 맞먹는다.

복합 3중 드럼 패턴 : 3박자를 3박자 정보)

이렇게 하면 3박자 안에 도트 분기 노트 펄스가 설정됩니다. 각 측정치는 3개의 도트 분기 노트 펄스로 구성되며, 각 펄스는 3개의 8번째 노트로 분할됩니다.

"채움"은 패턴의 규칙적인 스트로크 사이 및/또는 구문의 끝을 신호로 재생됩니다.

드럼킷으로 연주되는 록/[3]인기 그루브에 16번째 음표 채우기 (

한 문구는 여러 측정값의 길이이기 때문에 일련의 반복 측정값에서 한 문구의 끝을 알리는 채우기가 마지막 끝에 온다.

더블타임 패턴하프타임 패턴에서는 펄스와 승차감이 각각 2배 또는 반감되며, 두 배 또는 절반의 빈도로 발생합니다.

더블 타임: 스네어는 & 비트로 이동하고 하이 햇은 16개의 음을 세분하기 시작합니다.연주 또한 8번째 음은 사분음표처럼 두 개의 작은 음표로 구성되어 있습니다.
하프타임: 스네어는 1과 2의 비트 3(비트 3과 비트 7)으로 이동하고, 하이햇은 4분의 1음표에서만 연주합니다.Play(· info ), 사분음표는 8번째 음표와 같이 큰 음표입니다.

블라스트 비트 드럼 패턴은 8번째 음표 분할 또는 16번째 음표만큼 하나 이상의 드럼 패턴이 변위된 변형된 모든 드럼을 특징으로 합니다.

북을 두드리는 패턴 정보).
북을 두드리는 패턴 정보).

이것은 더블 타임(베이스 스나어 패턴)과 원래의 시간(라이드 패턴)의 조합과 유사합니다.

펑크 음악[4] 재생(help)과 같이 지연 백비트(각 소절의 마지막 8번째 음표)

표기법은 다르지만 인터온셋 간격은 차이가 없으며, 이 패턴은 제2의 온비트가 2개의 8번째 음으로 분할되고 제2의 백비트가 8번째 음으로 지연되는 것을 제외하고는 제1의 단순 듀플 패턴과 거의 동일하다.

말의 캔터(canter)에서 이름을 따온 헤비메탈 질주는 베이스 드럼의 8분의 1 뒤에 16분의 2가 이어지는 패턴에 바탕을 두고 있다.

헤비메탈 갤럽 드럼 패턴 플레이

「 」를 참조해 주세요.

원천

  1. ^ 기본 드럼 비트의 원리
  2. ^ 베리, 믹, 지아니, 제이슨(2003).드러머 성경 36쪽 ISBN1-884365-32-9.
  3. ^ Peckman, Jonathan (2007).드럼 치는 모습을 상상해 보세요, 페이지 59.ISBN 1-59863-330-9.
  4. ^ 매팅리, Rick (2006).드럼에 관한 모든 것, 페이지 104.할 레너드.ISBN 1-4234-0818-7.