신(시리즈)

Divinity (series)
신성
장르역할극
개발자라리안 스튜디오
플랫폼
첫 번째 릴리스신성
2002년 9월 13일
최신 릴리즈신성:오리지널 신 2세
2017년 9월 14일

신성은 라리안 스튜디오가 개발한 롤플레잉 비디오 게임 시리즈다.이 프랜차이즈는 신성한 신성과 함께 2002년에 도입되었다. 프랜차이즈는 신성의 비판적이고 상업적으로 성공적인 출시 이후 더 많은 관심을 받았다. 원죄(2014년).[1]

메인 게임

릴리스 타임라인
2002신성
2003
2004비욘드 디비티
2005
2006
2007
2008
2009신성 2: 에고 드라코니스
2010신성 II:드래곤 나이트 사가
2011
2012
2013신성: 드래곤 커맨더
2014신성:오리지널 신
2015
2016
2017신성:오리지널 신 2세

신성(2002)

신성의 개발은 신성으로 시작되었다. 거짓말의 검.이 게임은 개발자 라리안 스튜디오가 취소한 프로젝트인 The Lady, the Magazine, the Knight에 바탕을 둔 것으로 디아블로로부터 영감을 받았다.스튜디오 설립자 스웬 빈케에 따르면 출판사는 신성한 신성의 개발을 서두르며 '예상치 않게' 게임을 출시했다.당시 빈케는 여전히 이를 홍보하는 언론투어에 나섰고, 더 많은 작업이 필요한 경기가 공개되는 줄도 몰랐다.[1]그 게임은 출시되자마자 전반적으로 호평을 받았고 매우 잘 팔렸다.하지만 출판사와의 계약은 게임이 상업적으로 충분히 성공하지 못했기 때문에 라리안이 이 게임에서 돈을 벌지 못했다는 것을 의미했다.라리안은 경기 출시에 이어 거의 문을 닫았다.[2]

비욘드 신성(2004)

빈케는 개발팀을 재조립해 신성한 신성의 속편을 만들었고, 이번 발매의 주요 목표는 '돈벌기'였다.퀘스트가 다시 작성되고 기능이 제거되어 게임이 제시간에 출시될 수 있도록 하는 등, 게임의 개발도 서두르게 되었다.[1]이 게임은 개봉과 동시에 전반적으로 엇갈린 평가를 받았으며, 시리즈 중 가장 약한 게임 중 하나로 꼽힌다.[1]

신성 II(2009)

시리즈의 처음 두 편이 등축역할 게임이었지만, 팀은 나서서 3D 액션역할 게임을 만들고 싶었다.그 팀은 Xbox 360 게임 뒤에 숨겨진 제작 가치에 감명을 받아, 그 플랫폼을 위해 "엄청난" 게임을 만들기로 결정했다.베데스다 게임 스튜디오는 라리안이 이 게임을 만들 수 있도록 그들의 게임브료 엔진을 허가하기로 동의했다.신성2:에고 드라코니스(Ego Draconis)는 2009년에 발매되었고, 출판사들은 2009년 금융위기 당시 파산의 압박을 받자 다시 게임의 발전을 재촉했다.그 경기는 개봉과 동시에 엇갈린 평가를 받았다.[3][4]The Dragon Knight Saga라는 제목의 이 게임의 최신 버전은 2010년에 출시되었고 Focus Home Interactive에 의해 출판되었다.[2]드래곤 나이트 사가에고 드라코니스에 비해 상당히 향상된, 대체로 긍정적인 평가를 받았다.그것은 또한 꽤 잘 팔렸다.[5]

신성: 원죄(2014년)

벤처 투자가들의 자금을 이용하여, 그 팀은 Xbox Live Academy위한 턴 기반 전략 게임을 만들기를 원했다.이 팀은 시중에 이런 게임이 많지 않았기 때문에 3D 등축역할 게임을 만들 수 있는 기회를 보았다.하지만 구단이 경기 범위를 넓히기를 원했음에도 불구하고 많은 스태프가 다시 배치되어 드래곤 커맨더를 완성하게 되어 회사에 큰 이익이 되지 않았다.스튜디오가 게임 작업을 하다 보니 범위를 넓히고 싶었지만 스튜디오는 서서히 돈이 바닥나고 있었다.스튜디오 멤버에 따르면, 오리지널 신(Original Sin)은 라리안의 "do or die" 프로젝트였다고 한다.2013년 3월 27일 킥스타터에 크라우드 펀딩 캠페인이 시작되어 팀이 경기를 다듬기 위한 추가 예산을 확보하게 되었다.[1]킥스타터는 4월 26일에 성공적으로 자금을 지원받아 거의 95만 달러를 모금했으며, 다른 출처로부터의 기부금은 총 400만 유로의 게임 최종 예산 중 100만 달러 이상을 차지했다.[6]이 게임은 약 35-40명의 사람들에 의해 만들어졌다.이 게임은 2014년 출시 당시 매우 긍정적인 평가를 받았으며 이듬해 포커스 홈에서 콘솔용 Enhanced Edition을 출간했다.[2]

신성: 오리지널 신2(2017년)

오리지널 신(Original Sin)의 성공에 따라, 이 스튜디오는 속편을 만들기 위해 그들의 팀을 약 130개로 늘리기로 결정했다.[2]라리안은 킥스타터로 돌아와 게임 개발을 위한 추가 자금을 확보했다.경제적으로 안정적이었음에도 불구하고 라리안은 다시 크라우드펀딩에 복귀해 그들이 커뮤니티의 의견을 수렴하고 게임의 범위를 더욱 넓힐 수 있도록 했다.궁극적으로 킥스타터 캠페인은 총 200만 달러가 넘는 돈이 모일 정도로 큰 성공을 거두었다.[7]이 게임은 2016년 조기 접속 타이틀로 발매되었고, 이듬해 풀 릴리즈가 되었다.이 게임은 개봉과 동시에 비평가들의 찬사를 받았고, 그것은 역대 최고의 롤플레잉 게임 중 하나로 여겨졌다.[8]

스핀오프

신성: 드래곤 커맨더(2013년)

출판사와의 여러 가지 불쾌한 경험에 따라, 그 팀은 게임의 개발에 자금을 대기 위해 벤처 투자가들에게 직접 접근하기로 결정했다.드래곤 커맨더는 디비니티 2에 등장하는 드래곤 전투를 확장한 스핀오프 타이틀이다.실시간 전략 게임으로 평론가들로부터 대체로 엇갈린 평가를 받았다.[9]빈케에 따르면 드래곤 커맨더는 그다지 수익성이 좋은 게임은 아니었다.[1]

신성: 폴른 히어로즈(대기 중)

라리안 스튜디오는 로직 아티스트스와 손잡고 시리즈를 바탕으로 한 전술 롤플레잉 게임을 만들었다.당초 2019년 11월에 출시될 예정이었으나 라리안이 게임 개발 시간과 자원이 현저히 더 필요하다고 밝히면서 출시 예정일 한 달 전에 무기한 보류됐다.[10]

기타 매체

라리안은 린반더 스튜디오와 제휴하여 신성을 다음과 같이 만들었다. 오리지널 신 더 보드 게임.[11]

참고 항목

참조

  1. ^ a b c d e f Chalk, Andy (October 1, 2018). "Hour-long documentary looks at the history of Divinity's Larian Studios". PC Gamer. Retrieved August 21, 2020.
  2. ^ a b c d Brown, Fraser (April 6, 2018). "How Larian Studios skirted bankruptcy before making Divinity: Original Sin". PC Gamer. Retrieved August 21, 2020.
  3. ^ "Divinity II: Ego Draconis for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2019-05-30.
  4. ^ "Divinity II: Ego Draconis for Xbox 360 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2019-05-30.
  5. ^ "Divinity II: The Dragon Knight Saga". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2019-05-30.
  6. ^ Yin-Poole, Wesley (3 July 2014). "Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 3 July 2014.
  7. ^ Yin-Poole, Wesley (August 13, 2015). "Larian heads back to Kickstarter for Divinity: Original Sin 2". Eurogamer. Retrieved August 31, 2015.
  8. ^ Schreier, Jason (January 30, 2018). "Divinity: Original Sin 2 Is One Of The Best RPGs I've Ever Played". Kotaku. Retrieved August 21, 2020.
  9. ^ "Divinity: Dragon Commander for PC Reviews". Metacritic. Retrieved 2013-08-16.
  10. ^ Brown, Fraser (October 15, 2019). "Divinity: Fallen Heroes has been put on hold indefinitely". PC Gamer. Retrieved August 22, 2020.
  11. ^ Hall, Charlie (November 20, 2019). "Divinity: Original Sin board game on Kickstarter is worth it just for the pitch video". Polygon. Retrieved August 21, 2020.