크라임 파이터즈

Crime Fighters
크라임 파이터즈
Crime Fighters.png
일본 아케이드 전단
개발자코나미
퍼블리셔코나미
설계자하마카와 슈지로
프로그래머오사와 씨
이노우에 마사히로
C. 리
아티스트쿠키노 마사아키
하나노 치요코
하마카와 슈지로
컴포저이즈미 무츠히코
시리즈크라임 파이터즈
플랫폼아케이드
풀어주다1989년 4월
장르두들겨 패다
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Crime Fighters (クライムファイターズ) is a 1989 side-scrolling beat-em-up released by Konami for the arcades.플레이어들은 범죄 두목과 그의 깡패 군대로부터 납치된 소녀들을 구출하기 위해 배정된 잠복 경찰 2인조(또는 분대)를 장악한다.

같은 해 발매된 코나미의 아케이드판 틴에이저 뮤턴트 닌자 거북이(Teenge Mutent Ninja Turters)와 마찬가지로, 2인용과 4인용 변환 키트(아타리 게임즈 건틀렛 또는 코나미 자체 메인 이벤트용)로 이용 가능.닌자 거북이와는 달리, 각각의 플레이어 캐릭터는 동일하지만, 각각의 캐릭터가 다른 팔레트 색깔을 가지고 있다.Crime Fighters의 후속편인 Vendetta가 그 뒤를 이었다.

게임 플레이

4인용 버전에서는 각 플레이어 포지션에는 자체 코인 슬롯이 있으며 각 크레딧 값은 틱당 1개의 헬스 포인트를 서서히 소진하는 포지션에 약 100개의 헬스 포인트를 추가합니다(Guntlet과 유사).플레이어들은 실수로 서로를 때릴 수 있고 동맹국들이 그들의 무기를 영구적으로 떨어뜨리게 할 수 있다. 레벨의 마지막에 보스를 물리친 후, 만약 게임에 두 명 이상의 현재 선수가 있다면, 선수들은 부상을 입었을 때 새로 고쳐지고 그들이 원하는 만큼 싸우고 건강을 잃으라고 말하는 시간 제한을 받는다.제한 시간이 끝날 때 일부 건강이 부여되지만, 이 싸움에서 허용되는 것보다 더 많은 건강이 손실될 수 있습니다.2인용 버전은 플레이어에게 정해진 수의 생명을 부여하며 헬스/타이머 시스템은 다른 구타와 유사한 라이프 미터와 라이프 카운터로 대체된다.

플레이어는 첫 번째 레벨인 지하철에서 시작합니다.처음 몇 명의 적을 쓰러뜨릴 때, 큰 아이콘은 플레이어가 쓰러뜨린 상대방을 쓰러뜨리도록 지시합니다.펀치 버튼과 킥 버튼이 있으며, 두 버튼을 모두 누르면 회전 점프 킥이 실행됩니다.적을 붙잡아 공격할 수도 있고 사타구니를 차서 기절시킬 수도 있다.많은 적들이 무기를 가지고 있다.어떤 적들은 항상 칼을 사용하여 공격하는 반면, 어떤 "펑크" 적들은 납 파이프를 가지고 나중에는 권총을 갖게 될 것이다.적을 죽이면 무기(2인용 버전의 권총 포함)를 주워 무기한 사용할 수 있지만, 한 번 맞으면 아이템을 떨어뜨리고 아이템은 사라진다(4인용 버전의 권총 제외).

마지막 단계에서, 최종 보스는 선수들에게 열쇠를 던지고 그것을 주우라고 말한다.그렇게 하면 보스가 기관총을 꺼내 선수들에게 쏠 수 있다.만약 이 시점에서 선수가 건강을 해친다면, 경기는 끝나고 마지막 보스가 선수들에게 다시 도전하라고 하는 나쁜 결말을 보게 될 것이다.하지만, 플레이어는 열쇠를 얻지 않고, 패배할 때까지 주 악당을 반복해서 발로 차거나(또는 권총을 소지하고 있는 경우) 쏠 수 있다.게임에서 승리하면 플레이어는 어려운 최종 전체 보스 라운드를 받게 됩니다.여기서 플레이어는 한 번에 화면에 나타나는 모든 보스를 죽여야 합니다.모든 보스가 지면 게임은 끝나거나 끝없이 반복될 것이다.

접수처

일본에서 게임 머신은 1989년 8월 1일자에 Crime Fighters를 당시 [1]세 번째로 성공한 테이블 아케이드 유닛으로 선정했다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 361. Amusement Press, Inc. 1 August 1989. p. 21.

외부 링크