컴퓨터실

Computer lab
SUNY 구매 캠퍼스 컴퓨터 랩

컴퓨터 랩은 정의된 커뮤니티에 컴퓨터 서비스를 제공하는 공간입니다.이것들은 전형적으로 공공도서관[1]학술기관이다.일반적으로 사용자는 컴퓨터에 대한 액세스를 유지하려면 특정 사용자 정책을 따라야 합니다.이것은 일반적으로 [1]사용 중 불법 활동을 하지 않거나 컴퓨터를 사용하는 동안 보안 또는 콘텐츠 제어 소프트웨어를 회피하려는 시도와 같은 규칙으로 구성됩니다.컴퓨터 실습실에는 종종 시간 제한이 따릅니다. 이는 더 많은 사람들이 랩을 사용할 수 있도록 하기 위해서입니다.또,[1] 액세스에 개인 로그인 자격 정보가 필요한 경우도 있습니다.이를 통해 기관은 사용자의 활동을 추적하여 부정 사용을 방지할 수 있습니다.컴퓨터 실습실의 컴퓨터는 일반적으로 인터넷 액세스, 스캐너프린터갖추고 있으며 일반적으로 열로 배열되어 있습니다.워크스테이션에 강의나 [2]프레젠테이션을 용이하게 하기 위한 유사한 뷰를 제공하고 소규모 그룹 [3]작업을 용이하게 하기 위한 것입니다.일부 교육기관에서는 학생용 노트북 또는 노트북 카트가 전용 컴퓨터실을 대신하고 있습니다.그러나 컴퓨터 랩은 개인용 [3]컴퓨터에서는 쉽게 접근할 수 없는 특수한 소프트웨어나 하드웨어를 필요로 하는 어플리케이션에서 여전히 자리를 차지하고 있습니다.

목적들

컴퓨터실

컴퓨터 실습실은 일반적으로 다목적이지만, 일부 실습실에는 특정 작업 또는 프로세스에 최적화된 하드웨어 또는 소프트웨어를 갖춘 컴퓨터가 포함될 수 있습니다.이러한 특수 용도에는 비디오 편집, 주식 거래, 3-D 컴퓨터 지원 설계, 프로그래밍 [3]GIS가 포함될 수 있습니다.저렴한 PC의 소유가 증가하고 있기 때문에, 이러한 PC가 종래의 데스크탑 스타일의 컴퓨터 랩의 존재의 주된 목적이 되고 있습니다.이러한 랩은 고가의 전문 소프트웨어나 보다 강력한 컴퓨터가 필요할 [3]때만 사용할 수 있습니다.

채비

대체 수단

일부 연구소는 데스크톱과 노트북을 모두 사용합니다.이 랩에서는 Virtual Reality Workstation 등 특정 용도에는 데스크톱, 일반 컴퓨팅에는 노트북을 사용합니다.

일부 환경에서는 전용 공간이 필요하기 때문에 기존 데스크톱 컴퓨터 랩은 실용적이지 않습니다.따라서 일부 연구소는 공간을 절약하고 어느 정도 [4]이동성을 제공하기 위해 데스크톱 설정 대신 노트북 카트를 사용합니다.교육기관에서는 대부분의 학생들이 개인용 노트북을 소유하고 있기 때문에 기존의 데스크톱 컴퓨터 랩 중 일부는 더 효율적이라고 판단되는 다른 솔루션을 위해 단계적으로 폐지되고 있습니다.이러한 솔루션 중 하나는 가상 랩입니다.사용자는 랩 서버에서 자신의 노트북에 소프트웨어를 설치하거나 가상 머신에 리모트로 로그인할 수 있으며, 기본적으로는 자신의 노트북을 랩 [5]머신으로 전환할 수 있습니다.

유사한 공간

미디어랩

미디어랩(종종 '뉴미디어랩' 또는 '미디어리서치랩'이라고 불립니다)은 새로운 미디어, 디지털 문화 및 테크놀로지를 주력으로 하는 학제간 조직, 단체 또는 공간을 가리키는 용어입니다.MIT Media Lab은 미디어 [6][7]랩의 잘 알려진 예입니다.

PC방

인터넷 카페는 컴퓨터 랩과 달리 일반적으로 컴퓨터 랩을 무료로 이용할 수 있는 반면, 인터넷 카페는 컴퓨터 사용을 위해 요금을 부과한다.'인터넷 카페'라는 용어는 종종 '컴퓨터 랩'과 호환되게 사용되지만 사용자가 자신의 컴퓨터나 기기를 사용하여 인터넷에 연결할 수 있다는 점에서 컴퓨터 랩과 다를 수 있으며 일반적으로 컴퓨터 랩의 사용자는 자신의 장비가 필요하지 않다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c McCampbell, Atefeh S; Liedlich, Fred (1996). "Ethics and the Student Computer Lab". Journal of Business Ethics. 15 (8): 897–900. doi:10.1007/BF00381857. JSTOR 25072815.
  2. ^ van den Blink, Claire C. "Uses of Labs and Learning Spaces". Educause Review. Educause Review. Retrieved 4 November 2015.
  3. ^ a b c d Hawkins, Brian; Oblinger, Diana G. "The Myth about the Need for Public Computer Labs". Educause Review. Educause Review. Retrieved 4 November 2015.
  4. ^ a b MacPhee, Larry. "Learning Spaces: A Tutorial". Educause Review. Educause Review. Retrieved 11 November 2015.
  5. ^ Schaeffer, Henry E.; Averitt, Samuel F.; Hoit, Marc I.; Peeler, Aaron; Sills, Eric D.; Vouk, Mladen A. (2009). "NCSU's Virtual Computing Lab: A Cloud Computing Solution". Computer. 42 (7): 94–97. doi:10.1109/MC.2009.230.
  6. ^ 베타 보스턴의 데니스 키헤인입니다.2014년 9월 24일 MIT Media Lab 내부 모습
  7. ^ 뉴욕 타임스의 존 마코프입니다.2011년 4월 25일 M.I.T. Media Lab에서 새 디렉터 임명

외부 링크