포커에서 컨닝
Cheating in poker포커에서 부정행위를 하는 것은 한 명 이상의 선수들에게 불공평한 이익을 주기 위한 규칙 밖의 행동이다.
부정행위 유형
부정행위는 담합, 손떨림(바닥 거래 또는 갑판 쌓기 등) 또는 표시된 카드나 홀드아웃 장치와 같은 물리적 물체의 사용, 또는 데크를 조작하기 위해 AI와 첨단 전자기계 장치를 사용하는 등 여러 가지 방법으로 행해질 수 있다.
부정행위는 친선 경기와 카지노에서 모두 발생한다.부정행위는 단독으로 운영하거나 팀 또는 소규모 그룹으로 운영될 수 있다.
다음은 특정 카드 사기를 분류하는 데 사용되는 용어 목록이다.
- 카드 수리공: 손재주와 카드 조작을 전문으로 하는 카드 부정행위, 카드 샤프.
- 기본 딜러:바텀 딜러, 즉 제2의 딜러라고도 불리는 이것은 카드 거래를 조작하는 두 가지 관련 방법에 의존한다.
- 교착 상태 데크:온라인 게임에서 해킹에 의한 RNG 조작으로 컴퓨터와 AI를 이용하거나 데크를 조작하기 위해 기계와 같은 전자기계 장치를 사용한다.
- 종이 플레이어: 표시된 카드를 사용하는 카드 부정 행위.
- 핸드 머커: 카드 교환을 전문으로 하는 카드 부정행위.
- 기계 플레이어: 기계식 홀드아웃을 사용하는 카드 부정행위.
- 더블 딜: 한 번의 딜 동안 플레이어에게 두 개 이상의 카드를 처리하는 것.
최소 기술 방법
가장 쉽고 일반적인 유형의 부정행위는 조작 기술이 아니라 단지 배짱만 필요로 한다.이런 방법으로는 솥단축, 집세 회피, 다른 선수의 카드 엿보기 등이 있다.하지만, 적어도 처음 마주쳤을 때, 부정행위자는 종종 부정행위를 정직한 실수라고 부르기 때문에, 증명하기가 매우 어렵다.
비카지노·카지노 게임에서 발생하는 미니멀 스킬(minimal-skill) 방식은 접은 선수가 스스로 솥의 입찰자를 지정해 칩을 쌓고 세어 이긴 선수에게 전달하는 방식이다.체크 컷팅이란 그런 "도움이 되는" 플레이어가 칩을 손바닥으로 칠 때 하는 것이다.무취 접착제는 이러한 목적으로 사용될 수 있다.
또 다른 최소 스킬 방식은 ("레이톨링"이라고도 한다) 남하하는 것인데, 일반적으로 플레이어가 승리를 이익으로 보존하거나 "빅 베팅" 게임에서 큰 손실을 막기 위해 게임에 남아 있는 동안 칩의 일부를 은밀히 제거하는 것이다.
숙련된 방법
부정행위자는 카드 또는 둘 이상의 카드를 손으로 만질 수 있다.부정행위자가 "엉덩이"일 때 부정행위자는 현명하게 카드를 손에 숨기는 것으로, 나중에 그들의 손을 바꿔치기 위해서입니다.이것은 또한 연합군과 함께 할 수도 있다.
숙련된 부정행위자는 두 번째 카드, 맨 아래 카드, 두 번째 카드, 그리고 중간 카드를 거래할 수 있다.그 아이디어는 도태하거나, 필요한 카드를 찾아서, 사기꾼들이 원하는 하단, 상단 또는 다른 장소에 놓고, 그 카드를 자기 자신이나 자신의 연합군에게 거짓 거래하는 것이다.
한 가지 거짓 거래의 징후는 딜러가 검지손가락을 앞에 두거나 새끼손가락으로 데크를 잡고, 다른 손가락이 카드를 약간 접는 동안 데크를 받치고 있는 동안 데크의 짧은 양쪽을 손가락으로 가리킬 때일 수 있다.이를 "메커니즘의 그립"이라고 한다.카드를 더 잘 제어할 수 있을 뿐만 아니라, 상단 카드의 뒷면을 보여주고, 데크를 잡은 손을 움직이지 않고 커버를 제공한다.
부정행위는 특정 카드를 부정행위에 유리한 위치에 놓을 수 있다.이것은 "스택링"이라고 불린다.'허위거래'보다 쌓이는 경우가 더 많은 것은 의심스러워 보이지 않기 때문이다."스택링" 카드에는 몇 가지 기술이 있다.가장 유명한 것은 Riffle Stacking과 Overhand Stacking이다.Riffle Stacking에 의해 속임수는 Riffle Shuffle을 하는 동안 카드를 쌓는다.이런 형태의 쌓기는 가장 숙달하기 어렵고 카드 샤프와 마술사 밑에서 가장 존경받는 것이다.오버핸드 스택 방식은 연습이 거의 필요 없으며, 부정행위를 하는 상황에서 실행될 가능성이 더 높다.그 사기꾼은 보통 오버핸드 셔플을 한다.하지만 부정행위를 하는 동안 그들은 그들이 쌓고 싶은 카드를 추적하고, 약간의 연습만 있으면 그들은 그들이 쌓고 싶은 카드 사이에 정확한 수의 카드를 넣어 다음 번에 부정행위를 하는 사람들에게 유리한 거래를 할 수 있다.
비록 부정행위자가 자신들에게 강력한 손을 내민다고 해도, 그들은 다른 모든 선수가 아무것도 없다면 많은 돈을 벌지 못할 수도 있다. 그래서 부정행위자는 종종 두 손을 쌓아, 한 선수는 강한 손을 받고, 부정행위자는 훨씬 더 강한 손을 갖게 된다.이것을 "이중 공작"이라고 한다.
부정행위자에게 약간의 이점은 어떤 카드가 바닥 카드뿐만 아니라 갑판 위쪽에 놓여있는지 아는 것이 될 수 있다. 그래서 정보는 나중에 바텀 딜이나 그 카드를 다시 거래하는 데 사용될 수 있다.다른 선수들이 알지도 못하면서 위나 아래 카드를 보는 것을 '글립싱' 또는 '피킹'이라고 한다.같은 목표를 달성하는 방법은 많다.가장 많이 쓰이는 방법은 "샤이너"라고 불린다.샤이너는 데크 아래에 놓여 있는 반사물(커피, 라이터, 블레이드 등)이기 때문에 부정행위자가 샤이너를 들여다보고 있을 때 하단 카드가 노출되고, 샤이너 위로 처리되는 모든 카드는 샤이너를 들여다보면 쉽게 엿볼 수 있다.
큰 위험과 큰 잠재적 보상을 모두 수반하는 부정행위의 한 가지 방법은 콜드 데크(Cold Deck)이다. 왜냐하면 그것은 놀이에 의해 "워밍업"되지 않았기 때문이다(따라서 무작위화).이러한 데크는 대개 미리 쌓아둔 것으로, 실제 데크를 분쇄한 후, 또는 카드 샤프가 손의 눈금을 이용해 허위로 분쇄하는 거래 전에 도입된다.후자의 방법은 놀이의 스타일이나 하우스 룰이 컷을 요구하는 경우 담합이나 패스를 요구할 수 있다.이 기술은 다른 선수들에게 셔플이 합법적이라고 설득하는 것과 다른 선수들이 플레이에 끌어들이기에는 충분하지만 의심을 불러일으키기에는 너무 좋은 손은 받지 않도록 하는 데 있다.
마킹 카드
마킹된 카드는 뒷면만 보면서 특정 카드의 가치를 알 수 있도록 인쇄하거나 변형한다.표시 방법은 너무 많아서 언급할 수 없지만, 어떤 넓은 유형이 있다.카드를 표시하는 일반적인 방법은 시계처럼 읽을 수 있도록 카드의 둥근 디자인에 표시를 하는 것이다( 에이스는 1시에 표시되며, 킹까지는 표시되지 않는다).카드를 햇볕에 넣어 음영 처리하거나 면도기로 표면을 긁는 것은 이미 인쇄된 데크를 표시하는 방법이다.
주스와 '다우브'는 제대로 했을 때 검출되지 않도록 미묘한 방법으로 카드를 표시하는데 사용할 수 있는 두 종류의 물질이다."주스" 데크는 미리 포장되어 있고 체이터에 의해 플레이에 도입되는 반면, "다우브"는 어떤 데크에도 플레이 중에 적용된다.일단 훈련을 받으면, 사기꾼들은 테이블 건너편에서 카드를 읽을 수 있다.
데크는 손톱, 포커칩을 사용하여 게임을 할 때 표시하거나 부정행위자가 테이블 건너편에서 읽을 수 있는 위치에서 카드를 구부리거나 크림핑하여 표시할 수 있다.탑카드, 즉 카드를 태우는 관행은 부정행위자가 탑카드를 알고 '초'를 거래하는 것을 방지하여 연합군에게 손을 돕는 카드를 주거나 상대방에게 상처를 주는 카드를 주거나 하는 것이다.
공모
담합은 둘 이상의 플레이어가 비밀스럽고 공통된 전략을 가지고 행동하는 것이다.[1]담합의 일반적인 형태로는 소프트 플레이, 즉 보통 가치가 있는 상황에서 내기를 하거나 제기하지 않는 것, 즉 파트너나 친구의 돈을 낭비하지 않기 위해서, 파트너들이 서로 돈을 주고받는 채찍질, 사기꾼들이 파트너에게 일부러 져주는 덤핑, 신호 전달 또는 거래 등이 있다.특정 방식으로 칩을 배열하는 것과 같은 어떤 종류의 신호를 통해 파트너 간의 형성
포커 토너먼트에서는 한 선수가 총출동하고 다른 두 선수가 솥에서 활동할 때 칩을 남은 두 선수가 '확인'을 하거나, 손끝을 통해 베팅의 각 라운드를 점검하는 것이 일반적이다.견제에 대한 합의를 명시적으로 전달하지 않는 한 이는 담합이 아니다.[2]
온라인별
온라인 플레이는 새로운 부정행위 방법을 허용하는 반면 카드나 칩과 같은 물리적인 물체에 기초한 다른 방법은 불가능하다.
한 가지 새로운 형태의 부정행위는 봇의 사용이다.이것들은 진짜 인간 대신에 노는 프로그램들이다.비록 그들의 정확성과 승소 능력은 논쟁의 여지가 있지만, 그들의 사용은 보통 온라인 카드실의 규칙을 위반하므로, 그것들을 사용하는 것은 정의상 부정행위다.[3][4]
온라인 포커에서의 담합은 비교적 쉽고 잘 실행되면 즉시 발견하기가 훨씬 더 어렵다.컨닝하는 사람들은 아무도 카드를 볼 수 없기 때문에 전화 통화나 인스턴트 메시징을 할 수 있다.때때로 한 사람이 두 대 이상의 컴퓨터를 사용하여 서로 다른 별칭으로 같은 테이블에 여러 손을 놓고 놀 수 있다(많은 광대역통신망 요금제는 고객에게 여러 IP 주소를 제공하기 때문에 이는 즉시 탐지될 가능성 없이 편리하고 저렴하게 이루어질 수 있다).그런 전술은 사기꾼들에게 대항하기 어려운 이점을 줄 수 있다.그러나 온라인 포커 카드방은 플레이하는 모든 손의 기록을 보관하고 있으며, 여러 탐지 가능한 패턴 중 하나를 발견함으로써(다른 플레이어가 더 나은 손을 가진 것으로 알려져 있기 때문에 작은 내기에 좋은 손을 접는 것과 같은) 담합을 탐지할 수 있는 경우가 많다.같은 테이블에 자주 앉는 사용자에게는 포커룸으로 플래그가 부착되고 이들의 플레이는 면밀하게 모니터링된다.종종 그러한 사용자들은 담합을 막기 위한 노력으로 플래그가 부착되었다는 경고를 받게 될 것이다.
부정행위의 또 다른 온라인 방법은 "멀티 어카운팅"인데, 플레이어가 자신의 이름(또는 아마도 더 일반적으로, 비포커 플레이하는 친구와 가족 구성원에게)에 여러 개의 계정을 등록한다.이것은 이전에 언급된 담합을 가능하게 하기 위해, 또는 아마도 잘 알려진 선수가 익명으로 경기할 수 있도록 하기 위해 행해질 것이다.그러나, 다중 계정화의 또 다른 일반적인 동기는 온라인 토너먼트에서 칩 덤핑과 다른 지분 극대화를 촉진하는 것이다.현금 게임과 토너먼트의 주요한 차이점은 토너먼트 승리가 단기적으로나 중기적으로 훨씬 덜 일관적인 경향이 있다는 것이다.토너먼트는 평균적으로 상위 10%의 참가자에게만 상금을 지급하고 소수의 상위 결승 진출자들에게 상금의 대부분을 지급하는 경향이 있기 때문에, 토너먼트 플레이에서 아무리 우수한 선수라도 상당한 승률 사이에 상대적으로 긴 전체 순손실(또는 심지어 승자가 전혀 없는 경우)을 초래하기 쉽다.따라서, 토너먼트 플레이를 전문으로 하는 고득점 선수들에게, 멀티 어카운팅은 선수가 메이저 대회에서 그들이 할 수 있는 것보다 더 많은 출전을 할 수 있게 해주는 하나의 가능한 수단으로서, 잠재적으로 선수의 수익에 배가될 수 있고, 마찬가지로, 더 중요한 것은, 짧은 기간 동안 더 많은 수익을 일관되게 만들 수 있다.그러나, 그 위험은 지금까지 알려지지 않은 "플레이어"에 의한 큰 승리는 주최자(및 다른 선수)의 세심한 주의를 끌 수 있으며, 특히 우승자가 이전에 알려진 포커 경험은 없지만 더 잘 알려진 선수와 분명한 연관성을 가지고 있다면 더욱 그러하다.또, 현재 일부 사이트에서는 멀티 어카운트에 대한 인센티브를 줄이기 위해, 동일한 플레이어가 자신의 이름으로 여러 번 입장할 수 있는 멀티 테이블 토너먼트를 제공하고 있다.
또 다른 관심사는 데이터밍이다.이것은 핸드 히스토리의 체계적 모음이며, 그 중 충분히 특수하게 설계된 소프트웨어를 사용하여 상대편을 프로파일링하는 데 사용될 수 있다.두 명 이상의 플레이어가 자신의 개인 기록을 서로 공유하는 데 동의할 수 있다. 또는 일부 웹 사이트는 이전에 플레이한 손(수백만 명)을 유료로 대량으로 제공한다.자신의 이력을 분석하기 위해 소프트웨어를 사용하는 것은 일반적으로 받아들여지지만, 플레이어가 참여하지 않은 손의 이력을 획득하는 것은 대부분의 카드실의 규칙을 위반한다.
포커 소프트웨어는 다른 소프트웨어와 마찬가지로 신뢰할 수 있다고 가정할 수 없다.어떤 사람이 피해자들로부터 돈을 벌기 위해 소프트웨어를 이용하고 있다는 것은 언제나 가능한 일이다.소프트웨어에는 심지어 사람, 아마도 직원이 카드를 볼 수 있는 백도어가 포함되어 있을 수 있다.절대 포커는 사이트 컨설턴트, 유명한 포커 선수 러스 해밀턴과 함께 그런 스캔들에 휘말렸다.2007년 현재, Ultimate Bet은 직원들이 소프트웨어를 이용했다는 혐의로 소송에 직면해 있다.[5]톡위로 엔터프라이즈가 소유한 두 온라인 포커 사이트인 얼티밋 포커와 얼티밋베트의 사용자 동의서에는 플레이어가 "프로페셔널한 의미"로 플레이할 경우(개인 접대용이 아닌) 계정을 취소할 수 있는 권리를 유보한다고 명시돼 있다.[6][7]그러나 이것은 표준 금지가 아니다.예를 들어 포커스타즈, 파티포커, 풀 틸트 포커 등 3대 온라인 카드룸의 최종 사용자 계약에 포함되지 않는다.
앵글 슈팅
앵글 슈팅은 기술적으로는 경기 규칙의 범위에 속할 수 있지만 다른 선수를 착취하거나 이용하는 것은 비윤리적이거나 불공평하다고 여겨지는 행동을 하고 있다.예를 들어 앵글 슈터는 마치 손을 접는 것처럼 움직여서 다른 선수들이 차례대로 접도록 유도할 수 있다.
온라인 포커에 독점적인 앵글 슈팅의 한 형태는 대부분의 사이트들이 가지고 있는 접속 차단(DP) 규칙을 악용하는 것이다.DP는 온라인 포커의 독점 규정으로, 플레이어가 손 가운데에서 사이트와 연결이 끊기면 플레이어가 실제로 더 이상 돈을 넣지 않아도 올인된 것처럼 플레이한다.DP를 제공하는 온라인 포커룸은 대개 이를 위해 특정 테이블을 따로 마련해 테이블의 모든 플레이어가 DP 특별 규정이 적용될 것임을 알고 있다.[8]
이것이 앵글 슈터들에 의해 어떻게 사용되는가 하는 것은 플레이어가 그들이 최고의 카드를 가지고 있는지 확신할 수 없고 더 이상 돈을 투자하여 알아내려고 하지 않는 것이다.그들은 인터넷 연결을 끊은 다음 손이 스스로 나가기를 기다릴 수 있다.DP 테이블에서는 손에 든 남은 카드를 처리하고 솥은 최고의 카드를 가진 선수에게 수여된다.만약 손에 다수의 상대자가 있다면, 그들은 사이드 팟을 받을 자격이 있을 것이다.[citation needed]
또 다른 예로는, 선수가 베팅할 때 아무 말도 하지 않고, 인상을 강행한 다음, 실수를 했다고 말할 때(a/k/"misclick") & 단순히 전화를 걸려고 하는 것이다.상대 선수는 이것을 약함의 표시로 받아들이고 나서 그들이 하지 말아야 할 때 다시 들거나 단순히 전화할 수 있는데, 플레이어가 실제로 "너트"(플레이 중인 카드를 바탕으로 한 가장 좋은 손)를 가지고 있을 수 있기 때문이다.이는 최소통화 이하로 베팅을 발표하지 않고 베팅을 해 허세를 부려 역전을 할 수 있는데, 딜러에 의해 언더베트가 실현되면 플레이어가 제기한 줄 알았다고 주장할 수 있지만, 플레이어가 계산 착오하여 요구된 통화보다 적게 베팅한 것으로 보여서 콜이 되려면 커져야 한다.이것은 그 선수가 강한 것처럼 보이게 하고, 그 선수의 약한 손에 접히는 것을 유도할 수도 있다.
유명한 포커 사기꾼
대중문화에서 포커에서의 부정행위
참고 항목
메모들
- ^ T. 헤이스, 2017년 "텍사스 홀덤을 위한 합병 전략 및 분석"
- ^ 토너먼트에서 "체크다운"은 암묵적인 담합인가?2006년 5월 10일 웨이백 머신에 보관
- ^ PokerStars.com: 최종 사용자 라이센스 계약
- ^ PartyPoker.com: PartyGaming의 불공평한 이점 정책 2007-10-16 웨이백 머신에 보관
- ^ NBC 뉴스에서 마이크 브런커가 직원 탓으로 돌린 온라인 포커 부정행위; 2007년 10월 19일 발행; 2018년 11월 25일 회수
- ^ AbsolutePoker: Wayback Machine에 2007년 10월 18일 보관된 최종 사용자 라이센스 계약
- ^ Ultimatebet.com: Wayback Machine에 2007년 10월 11일 보관된 최종 사용자 라이센스 계약
- ^ 빌 리니:온라인 포커 부정행위에 대한 최종 가이드
외부 링크