봄비
Bomb Bee봄비 | |
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개발자 | 남코 |
게시자 | 남코 |
디자이너 | 이와타니 도루 |
프로그래머 | 후카타니[1] 쇼우이치 이시무라시게이치 |
시리즈 | 지비 |
플랫폼 | , 아케이드 |
해제 |
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장르 | 차단기, 비디오 핀볼 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어(대체 회전) |
봄비는 1979년 남코가 출시한[a] 일본의 아케이드 게임이다.전년도에 발매된 《지비》의 속편이다.
게임플레이
최대 인원수는 2명이며, 두 선수는 교대해야 한다.컨트롤은 회전식 아날로그 스틱이다.이 게임의 주된 목적은 날아다니며 그 위에 있는 색깔 있는 벽돌을 때려야 하는 공을 리코칭하는 두 개의 패들을 옮기는 것이다.옆구리에서 벽돌을 치우면 같은 쪽의 팝범퍼는 10점이 아닌 100점으로 바뀐다.볼이 '남코'라는 단어에 불을 붙이는 것은 보너스 승수다.[2]
리셉션 및 레거시
Bomb Bee는 출시되었을 때 성공적이지 못했다.'빈티지 게임즈 2.0'의 저자 맷 바튼에 따르면 이 게임은 잘 팔리지 않았고, 역시 매출 기대에 미치지 못한 게임인 '지비'와 같은 양의 기계가 팔렸을 가능성이 높다고 한다.[4]남코가 나중에 출시한 혁명적인 슈팅 게임인 갤럭시언의 성공이 실패의 원인이 된 것으로 보인다.[5]갤럭시안이 성공을 거두자 남코는 재고를 정리하기 위해 갤럭시안과 함께 봄비 기계를 오락실 주인들에게 묶겠다고 제안했다.[5]
1998년 소급하여 올게임의 얼 그린은 몇 가지 사소한 차이점 외에는 봄비가 대부분 전임자와 동일하다고 말했다.그러나, 그는 게임이 풀 컬러 디스플레이를 사용하고, 이와타니 도루가 만든 초창기 창작물 중 하나라는 점이 이 게임을 역사적 가치의 게임으로 만들었다는 점에 주목했다.[3]에릭 보스쿠엘은 자신의 블로그인 '비포 마리오'에서 봄비가 남코와 닌텐도 사이의 첫 번째 합작품이라고 말하는데, 이 두 개발자는 더 많은 타이틀을 함께 작업할 것이고, 이것은 역사적으로 중요한 게임이 될 것이라고 말했다.보스쿠엘은 또 폭탄비가 닌텐도 콘솔에 제3자 타이틀의 첫 등장, 이와타니의 팩맨 이전 초창기 창작물 중 하나로 주목 받는다고 말한다.[6]
메모들
참조
- ^ Szczepaniak, John (11 August 2014). The Untold History of Japanese Game Developers (First ed.). p. 201. ISBN 978-0992926007. Retrieved 12 August 2019.
- ^ "Bomb Bee". The International Arcade Museum. Retrieved 2012-12-28.
- ^ a b Green, Earl (1998). "Bomb Bee - Review". AllGame. All Media. Archived from the original on 15 November 2014. Retrieved 8 July 2020.
- ^ Barton, Matt (8 May 2019). Vintage Games 2.0. CRC Press. p. 55. ISBN 9781000000924. Archived from the original on 9 July 2020. Retrieved 9 July 2020.
- ^ a b "『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】". Nico Nico News (in Japanese). Niconico. 14 September 2018. Archived from the original on 5 April 2019. Retrieved 9 July 2020.
- ^ Voskuel, Erik (30 September 2012). "Nintendo / Namco Bomb Bee-N (ボムビーN, 1979)". Before Mario. Archived from the original on 17 December 2014. Retrieved 9 July 2020.