비트.트립파이트

Bit.Trip Fate
비트.트립파이트
BitTrip Fate Coverart.png
개발자가이진 게임스
게시자Aksys 게임(Wii, 3DS)
가이진 게임즈 (PC) QubicGames (스위치)
디자이너앨릭스 니세
대니 존슨
시리즈비트.트립
플랫폼Wii, 닌텐도 3DS, Windows, Mac OS X, 닌텐도 스위치
해제WiiWare
  • 나라: 2010년 10월 25일
  • PAL: 2010년 11월 19일
  • 나라: 2011년 9월 13일
  • PAL: 2012년 3월 16일
닌텐도 3DS
  • 나라: 2011년 9월 13일
  • EU: 2012년 3월 16일
  • JP: 2013년 7월 10일
Windows, OS X
  • WW: 2013년 7월 11일
닌텐도 스위치
장르스크롤링 슈터, 음악
모드싱글 플레이어

비트, 트립파이트, 비트 마케팅트립파운티는 가이진게임즈가 개발하고 악시스게임즈가 WiiWiiWare 다운로드 서비스를 위해 발행한 아케이드 스타일의 스크롤링 슈터 음악 게임이다.

게임플레이

비트.트립 운명은 각각 두 단계로 나뉘어 보스 만남으로 절정을 이루는 세 가지 환경에 걸쳐 일어난다.첫 번째 환경(Stage Responsible and Painst)은 공간을 배경으로 한 수정굴과 닮았고, 두 번째(Stage Responsible and Championship)는 초고층 빌딩으로 가득 찬 도시경관, 세 번째(Stage Horn and Fall)는 마그마의 강이 흐르는 지하 구덩이를 닮았다.

이 게임의 하이브리드 역학은 수평 슈터를 닮은 측면 관점을 특징으로 하지만, 커맨더 비디오는 레일 슈터들의 요소인 바이브(동행, 앞뒤로 자유롭게 움직일 수 있는)라고 불리는 정해진 경로에 한정되어 있다.게다가 플레이어는 로보트론 2084년 이후 내려온 트윈스틱 게임 스타일과 비슷한 표적형 레티컬과 독립적으로 커맨더 비디오의 움직임을 제어한다.레티쿨레는 Wii Remote의 IR 포인터가 명령하며, 사령관 비디오의 위치에서 방사상으로 총알이 발사된다.플레이어가 트리거 버튼을 누르지 않을 때 레일을 따라 이동하는 속도가 더 빠르다.레일은 다양한 형태를 취하는데, 보통 스테이지에 의해 미리 결정된 사인파와 비슷한 반면 스크린은 일정한 속도로 스크롤된다.적들은 사방에서 진격하고, 표적화되고 무늬가 있는 총알을 발사하여 그들을 격파한다.

플레이어의 연주와 적과의 상호작용은 무대의 사운드 트랙에 기여하는 음악적 피드백을 만들어내 특정 음악 게임, 특히 레즈와 유사한 요소를 제공한다.게임 플레이는 이전 시리즈 출품작에 비해 리드미컬하게 제약을 받지 않아 플레이어에게 더 많은 자유를 주면서도 역동적인 피드백을 덜 제공한다.

개발

그 게임은 나중에 다른 다섯 개의 비트들과 함께 묶였다.트립 게임 비트.2011년 Wii를 위한 트립 완료.닌텐도 스위치 포트는 2020년 12월 25일에 출시되었다.[1]

리셉션

메타크리틱스에 따르면 트립파운티는 "대개 호평"을 받았다.[2]

참조

  1. ^ "Complete Bit.Trip series headed to Nintendo Switch". Eurogamer. November 27, 2020. Retrieved November 27, 2020.
  2. ^ "Bit.Trip Fate for Wii Reviews". Metacritic. Retrieved September 17, 2020.