바이오닉 커미토(1988 비디오 게임)

Bionic Commando (1988 video game)
바이오닉 커미토
BionicCommando.jpg
북미 박스 아트
개발자캡콤
게시자캡콤
디자이너해치안
작곡가타미야[3] 준코
시리즈바이오닉 커미토
플랫폼패미컴/NES
해제
장르플랫폼
모드싱글 플레이어

원래 히틀러의 부활로 발매된 바이오닉 커미토: Top Secret (ヒットラーの復活 TOP SECRET (トップシークレット), Hittorā no Fukkatsu: 일본의 돗푸 슈쿠레토)캡콤패밀리 컴퓨터닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 1988년에 출시한 플랫폼 게임이다.[4]1987년 아케이드 게임 바이오닉 커미토(Bionic Commando)를 원작으로 한다.

플레이어는 FF 대대의 멤버인 라드로서 각 스테이지를 탐색하고 진행에 필요한 장비를 획득한다.[5]: 4 라드는 그랩플링 건이 특징인 기계식 팔을 갖추고 있어 몸을 앞으로 당기거나 천장에서 스윙을 할 수 있다.이처럼 이 시리즈는 플레이어가 점프할 수 없는 플랫폼 게임의 몇 안 되는 사례 중 하나이다.틈새를 건너거나 선반을 오르기 위해 라드는 그의 생체 공학 팔을 사용해야 한다.

이 게임의 사용 설명서에서 캐릭터는 "플레이어"로만 알려져 있다.게임 엔딩에서 그의 이름은 "Ladd"로 드러난다.이 게임의 리트레이닝인 게임보이 버전은 캐릭터를 "Rad"라고 부른다.게임보이 컬러 리메이크에서는 주인공 이름이 없다.그의 네이선 "래드" 스펜서의 정식 이름은 2009년 Xbox 360과 Playstation 3의 바이오닉 커미토에서 밝혀졌다.

게임플레이

라드는 점프할 수 없기 때문에 그의 생체 공학 팔을 이용하여 틈과 장애물을 스윙한다.

바이오닉 커미토(Bionic Commando)는 플레이어가 라드를 제어하는 플랫폼 게임으로, 슈퍼 조를 구출하고 알바트로스 프로젝트를 중단하는 것이 임무다.[6]게임은 오버월드 지도에서 시작되는데, 여기서 플레이어는 "영역 0에서 출발"하며, 래드의 헬리콥터를 지도 상의 연결된 영역으로 비선형 방식으로 이동할 수 있다.라드의 헬기가 움직일 때마다 적 지상 차량도 움직인다.일단 헬리콥터가 적 차량의 경로를 넘지 않고 목적지에 도달하면 플레이어는 그 지역을 "설명"하여 플레이하거나 다른 지역으로 "전송"하는 것을 선택할 수 있다.[7]: 7–9 만약 헬리콥터가 적 차량에 의해 요격된다면, 라드는 캡콤의 특공대와 유사한 오버헤드 슈팅 레벨에서 적과 교전해야 한다.총탄과 적을 비껴가기 위해 원을 그리며 휘두를 수 있는 무기와 갈고리로 무장한 라드는 적군을 물리치고 무대 끝에 도달해야 한다.플레이어가 연속해서 얻을 수 있는 유일한 무대다.[6]

라드가 영역으로 내려갈 때 플레이어는 어떤 장비를 가져갈지 선택해야 하며,[7]: 10–12 그 다음 측면 롤링 플랫폼 레벨로 떨어진다.거기서 플레이어는 먼저 하나 또는 여러 개의 통신실(플레이어가 동맹국과 통신하거나 적의 대화를 도청할 수 있는 곳)을 찾은 다음 플레이어가 영역을 삭제하기 위해 컴퓨터 코어를 지키는 보스가 있는 각 영역의 컴퓨터실을 진행해야 한다.라드는 점프할 수 없기 때문에 플레이어는 적을 물리치고 플랫폼과 장애물을 탐색하기 위해 라드의 무기와 그의 생체 공학 팔을 사용해야 한다.선수들은 그의 생체 공학 팔을 45도 각도로 바로 앞, 위쪽으로 뻗을 수 있고, 더 높은 플랫폼으로 힘겹게 나아가고, 차즘을 가로질러 스윙을 하고, 아이템을 집어들 수 있다.영역(Aregation)을 비우거나 레벨(Level)을 찾아 무기, 보호 장비, 통신 장치와 같은 추가 장비를 찾을 수 있으며, 이 중 일부는 게임에서 더 나아가기 위해 필수적이다.라드가 연합군과 적군으로부터 추가 정보를 얻고 아이템을 찾을 수 있는 비적대지역인 '중립지역'도 일반 '전투지역' 외에 안전한 '중립지역'이 있다.만약 라드가 어떤 중립 지역에서 무기를 발사하면 경보가 울리고 모든 병사들이 라드에게 적대적이 될 것이다.[6]

플롯

바이오닉 커미토는 1980년대 중 발생하며 두 개의 전쟁 중인 주, 즉 연방과 제국을 중심으로 전개된다.연방군은 제국의 전신인 '나치'가 개발한 미완성 프로젝트 '알바트로스'(일본판에서는 '나치'[7]: 4 나 나치로도 알려져 있다)에 대한 최고 기밀 문서를 발견한다.제국 지도자 Generalissimo Killt가 직접 이 프로젝트를 완성하기로 결정한다.제국의 음모를 알게 된 연방은 국민 영웅 슈퍼조(1985년 캡콤 게임 특공대[8] 출신 주인공)를 들여보내 제국에 잠입시키지만, 그는 붙잡힌다.그리고 나서 연방은 라드라는 이름의 두 번째 공작원을 보내 그를 구출하고 알바트로스 프로젝트의 비밀을 밝혀내도록 한다.[7]: 4 [6]라드는 FF(Double Force) 대대의 일원으로, 적 기지에 침투하기 위해 유선 총을 사용하는 특수 훈련을 받은 특공대 소속이다.[5]: 4

게임플레이는 라드가 1구역에서 시작되면서 시작된다. 그는 연방군이 이미 침투한 최초의 몇 개 구역은 연방과 연락을 유지하고 제국의 정보를 얻기 위해 도청할 수 있는 통신 장치와 방을 가지고 있다고 들었다.3구역에 도착하자마자, 라드는 적 첩보를 통해 슈퍼 조가 제국주의 "폐기 구역"으로 이송되었다는 것을 알게 되는데, 이 구역은 연방 스파이가 나중에 확인하게 된다.그러나 처리 구역에 도착하자마자 제국 사령관은 라드에게 슈퍼 조가 다른 곳으로 이송되었다고 말한다.결국 라드는 알바트로스 프로젝트가 배드스가 완성할 수 없었던 강력한 레이저 대포라는 사실을 라드에게 알리는 슈퍼 조를 구출한다.그러나 프로젝트의 완성에 필수적인 한 사람, 마스터-D(히틀러)는 죽었고, 제너럴리시모 킬트는 그를 부활시키려 했으나 성공하지 못했다.슈퍼 조는 라드에게 킬트가 성공하기 전에 킬트를 막아야 한다고 말하고, 그는 라드에게 12구역에 위치한 제국 기지까지 동행할 것을 요청한다.

라드가 임페리얼 기지에 도착하면, 슈퍼 조는 불완전한 프로젝트를 지키고 있는 두 개의 전력 장벽을 풀기 위해 전력 시스템을 파괴하라고 말한다.그렇게 한 후, 슈퍼 조는 라드에게 기지의 전력원을 파괴하러 가는 동안 킬트를 무찌르고 탈출하라고 말한다.라드가 킬트의 방에 도착하자 킬트는 마스터-D의 도움 없이 알바트로스 프로젝트가 완료되었다고 자랑하며 그를 부활시켰을 장치를 꺼버린다.Killt가 Ladd를 죽이려고 할 때, Master-D의 몸이 들어 있는 홀딩 탱크 주변에서 전기 충격이 일어나기 시작하여 Master-D를 부활시키고 Killt를 즉시 죽인다.그런 다음 마스터-D는 탱크를 빠져나와 라드에게 접근하여 연방의 병력을 이용해 세계를 장악할 것이라고 말했다.라드는 라드를 "멍청한 바보"라고 부르며 알바트로스를 공개하는 마스터-D에 맞서 싸울 것을 맹세한다.알바트로스를 파괴한 후, 라드는 죽어가는 할이라는 동지를 만나게 되는데, 할은 라다에게 바주카를 주며 마스터-D가 탈출하고 있으니 마스터-D 탈출 헬기의 조종석에 바주카를 쏴야 한다고 말한다.라드는 생체 공학 팔을 이용해 마스터-D의 탈출 헬리콥터를 향해 몸을 휘둘러 바주카를 조종실로 발사한다. 라드는 이렇게 외친다. "당신의 전화번호는 올라간다!몬스터!"그리고 나서, 일련의 슬로모션 프레임에서, 이 게임은 마스터-D의 머리가 폭발하는 것을 보여준다.

제국 기지 내부의 60초 경보음이 울린다.라드는 탈출하여 슈퍼 조가 아직 안에 있다는 것을 깨닫고 그를 구하기 위해 다시 뛰어든다.연합군 사령관은 기지의 전면 철수를 명령한다.연방 기지에서는 군인들이 승리를 축하하기 위해 라드와 슈퍼 조를 에워싸고 있다.2010년 8월 2일, 한 늙은 슈퍼 조는 전체 이야기를 회상하며 그것이 살아나기를 희망한다.

개발

현지화

일본 파미콤 버전에서 나치 스와스티카의 사용은 영국 NES 버전에 대한 새로운 조류 기호로 대체되었다.

이 게임의 국제 버전 출시를 위해, 몇 가지 변화가 있었다.영어의 현지화를 위해 텍스트와 이미지에서 나치즘에 대한 모든 언급이 삭제되었다.일본판 제국은 사실 신나치 국가였고 제국군의 휘장은 그 뒤에 벼락이 쳐진 나치 스와스티카였다.영어판에서는 나치를 '나치'라고 부르지만, 설명서 뒷이야기는 '나치'라고 부른다.[7]: 4 [9]제국군의 스와스티카 휘장은 독수리를 닮은 새로운 휘장으로 바뀌었고, 원래 일본판에서는 바이즈만이라고 불리던 악당들의 우두머리는 나치와 같은 모습을 유지하지만 킬트로 개명되었다.[5]: 4 경기의 난이도는 재조정되었고 일부 지역은 덜 어렵게 되었다.[10]

가장 두드러진 차이점 중 하나는 이 게임의 궁극적인 적수의 정체성인데, 일본판에서는 부활한 아돌프 히틀러가 될 것을 의미한다.영어판의 경우 '마스터-D'로 이름이 바뀌었지만 외모는 그대로였다.[9]히틀러의 얼굴이 폭발하는 고리엔딩 순서가 있는데, 이 순서는 영어판에서도 그대로 유지되었다.[11]

음악

이 게임의 음악은 비디오 게임 음악 작곡가 타미야 준코에 의해 만들어졌는데, 그는 "곤다민"[12]이라는 가명으로 인정을 받았다.아케이드 버전의 두 곡이 일부 지역에서 사용되고 있다.오리지널 아케이드 게임의 음악은 후지타 하루미가 개발했다.타미야는 오리지널 아케이드 트랙 2곡('바이오닉 커미토 테마'와 '파워플랜트')을 각색하고, 일본 패미컴과 NES 버전을 위한 콘솔 버전에서 몇 곡의 신곡을 더 추가해 사운드 트랙을 확장했다.[3]

리셉션

캡콤 직원 벤 저드에 따르면, 이 게임은 일본에서 잘 팔리지 않았다.[13][14]

1988년, 닌텐도 파워는 11페이지에 달하는 "괴물 리뷰"와 폴드아웃 포스터로 그것을 두 번째 호 표지에 실었다.[6]1997년 전자게임월보는 플레이어가 점프하지 못하고 바이오닉 팔로 스윙을 해야 했던 점이 플랫폼 장르에 예상치 못한 깊이를 더했다고 평가하며 역대 32위 콘솔 비디오 게임 순위를 매겼다.[15]2003년, 바이오닉 커미토의 NES 버전은 게임스팟의 역대 최고의 게임 목록에 올랐다.[16]2008년 닌텐도파워는 스윙 능력 때문에 콘솔에서 가장 독창적인 액션 게임 중 하나로 설명하면서 17위 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 비디오 게임으로 순위를 매겼다.[17]게임즈레이더는 이 게임을 역대 네 번째로 NES 게임 중 가장 좋은 게임으로 꼽았다.직원들은 그것을 고전이라고 불렀고, 그 고군분투하는 기술자를 칭찬했다.[18]일본 잡지 파미쓰가 40점 만점에 26점을 줬다.[4]

레거시

리메이크 및 리마인즈

1992년 게임보이용으로 바이오닉 특공대휴대용 적응기가 출시되었다.게임보이 버전은 NES 게임에 바탕을 두고 있으며, 동일한 게임 플레이와 스테이지, 유사한 줄거리를 가지고 있지만, 현재의 설정을 미래형 게임으로 바꾼다.두 번째 리메이크작인 바이오닉 커미토 리메드GRY에 의해 개발되어 2008년플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 윈도용 다운로드 가능한 게임으로 출시되었다.

NES 버전은 스트라이더, 마이티 파이널 파이트와 함께 게임보이 어드밴스 컴파일 캡콤 클래식 미니믹스에서 NES 게임 3종 중 하나로 재출시되었다.

소설화

이 게임은 NES 버전에 바탕을 둔 소설세계 시리즈의 일부로 J. B. 스탬퍼에 의해 바이오닉 커미토로 소설화되었다.주인공은 닌자들이 호텔방을 습격해 슈퍼조우를 납치할 때 팔을 잃은 잭 마크슨으로 확인된다.연방은 그의 없어진 팔을 화염방사기와 죄수들이 진실을 말하도록 강요하는 장치처럼 게임에 등장하지 않는 많은 다른 장치들과 갈고리가 달린 생체 공학 팔로 대체한다.시리즈에 나오는 대부분의 책들과 마찬가지로, 폭력은 대부분의 경우 비사용으로 조정되었다(그는 보통 신경안정제로 적군을 쏘지만, 할과 킬트의 죽음과 같은 특정한 사건들은 지켜진다).이 게임의 중간부분을 책에 모두 넣기 위해 대충 훑어본다.

참조

  1. ^ "Bionic Commando Review". Nintendo Times. 7 December 1988.
  2. ^ "List of release dates from Nintendo.com" (PDF). Archived from the original (PDF) on December 18, 2010.
  3. ^ a b "Junko Tamiya Interview: Creating Capcom's Incredible NES Scores". Video Game Music Online. May 19, 2014. Retrieved February 13, 2016.
  4. ^ a b c "ヒットラーの復活 トップシークレット [ファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com. Retrieved July 23, 2018.
  5. ^ a b c Top Secret: Hitler no Fukkatsu (booklet manual) (in Japanese). Capcom. 1988. Archived from the original on June 2, 2016. Retrieved February 20, 2021.
  6. ^ a b c d e "Bionic Commando". Nintendo Power. No. 2. Redmond, WA: Nintendo. September–October 1988. pp. 6–17. ISSN 1041-9551. OCLC 18893582.
  7. ^ a b c d e Bionic Commando Instruction Manual. Sunnyvale, CA: Capcom. 1988. NES-CM-USA.
  8. ^ "Commando (arcade flyer)". The Arcade Flyer Archive. Retrieved May 2, 2012. A crack soldier called "Super Joe" who has undergone special training has received a highly secret mission and is about to enter this fierce war.
  9. ^ a b Robinson, Martin (January 17, 2008). "Bionic Commando Rearmed Preview". IGN. Retrieved July 22, 2018.
  10. ^ Elite Coder. "Bionic Commando Famicom Version".
  11. ^ 샌드빅, 페르 아르네 (2002년 11월 15일)호러!2013년 7월 3일 웨이백 머신 백과사전 옵스큐라에 보관.2008년 7월 9일 검색됨
  12. ^ Bionic Commando "The Soundtrack" (Media notes). Sumthing Else Music Works. 2009.
  13. ^ "Why 'Bionic Commando' Is Finally Back In 2008 - And How The PSP Played Two Key Roles". MTV News. Retrieved July 17, 2018.
  14. ^ "Destructoid interview: Bionic Commando's Ben Judd". destructoid. Retrieved July 22, 2018.
  15. ^ "100 Best Games of All Time". Electronic Gaming Monthly. No. 100. Ziff Davis. November 1997. p. 140. 참고: 제목과 달리 기사 소개(100페이지)에는 목록에 콘솔 비디오 게임만 포함한다고 명시되어 있는데, 이는 PC 게임과 아케이드 게임이 해당되지 않는다는 것을 의미한다.
  16. ^ "The Greatest Games of All Time: Bionic Commando". GameSpot. Archived from the original on October 14, 2007.
  17. ^ "Nintendo Power - The 20th Anniversary Issue!". Nintendo Power. Vol. 231, no. 231. San Francisco, California: Future US. August 2008. p. 71.
  18. ^ "Best NES Games of all time". GamesRadar. April 16, 2012. Retrieved December 5, 2013.

외부 링크