아니타 사르케스인
Anita Sarkeesian아니타 사르케스인 | |
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![]() 2011년 사르케스어 | |
태어난 | 1983년(38~39세)[1] |
국적. | 캐나다계 미국인[2] |
모교 |
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직종. |
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유튜브 정보 | |
채널. | |
액티브 년수 | 2009년 ~ 현재 |
장르. | 코멘트 |
서브스크라이버 | 217,000[3] |
전체 뷰 | 3,310만[3] |
갱신일 : 2022년1월 9일 | |
웹 사이트 | www |
아니타 사르키안(Anita Sarkezian, 1983년 ~ )은 캐나다계 미국인 페미니스트 미디어 비평가이자 대중 연설가이다. 페미니스트그녀는 대중 문화에서 여성의 묘사를 분석하는 비디오와 해설을 진행하는 웹사이트인 페미니스트 빈도의 설립자입니다.그녀는 그녀의 비디오 시리즈 Tropes vs.로 특별한 관심을 받았다. 비디오 게임 속 여성들 - 비디오 게임 속 여성 캐릭터들의 묘사를 살펴봅니다.
2012년, 사키에시안은 트로페 vs.에 자금을 대는 킥스타터 프로젝트를 시작한 후 온라인 괴롭힘 캠페인의 표적이 되었다. 비디오 게임 시리즈의 여성들.지지자들은 그녀가 추구했던 6,000달러를 훨씬 넘는 약 16만 달러를 이 프로젝트에 기부했다.이 상황은 미디어에서 광범위하게 다루어졌고, 비디오 게임 문화에서 여성 혐오와 온라인 괴롭힘에 대한 논의의 중심에 서게 되었다.그녀는 TEDxWomen, XOXO Festival 및 UN의 성별 브로드밴드 워킹그룹과 이야기를 나누었으며, Colbert Report에 출연해 괴롭힘의 경험 및 게임 문화 및 미디어에서의 성별 포괄성 향상을 위한 시도에 대해 논의했습니다.
초기 생활과 교육
Sarkesian은 캐나다에서 태어났고 토론토 근처에서 자랐다.그녀의 부모는 1970년대에 [4][5]캐나다로 이민을 간 이라크 아르메니아인들이었다.그녀는 나중에 캘리포니아로 이사했고 캐나다계 [2][5][6]미국인이라고 밝혔다.
2007년 노스리지 캘리포니아 주립대학에서 커뮤니케이션학 학사 학위를 받았으며, 2010년 요크대학에서 사회정치사상학 석사 학위를 취득했다.그녀의 석사 논문의 제목은 "당신을 남자로 만들겠습니다: 공상과학 소설과 판타지 [7][8]텔레비전에서 강한 여자들"이다.
직업
페미니스트 주파수
Sarkesian은 2009년에 Feminist Frequency라는 웹사이트를 개설했고, Studen 페미니스트k University에서 근무했습니다.그녀는 접근하기 쉬운 페미니스트 미디어 [8][9]비판을 만들기 위해 이 사이트를 만들었습니다.이 사이트를 위해 만들어진 동영상은 2012년 제84회 아카데미상 후보에 오른 사진에 벡델 테스트를 적용하고 문화 [10][11][12]규범 강화에 있어 레고의 역할을 강조하는 등 페미니스트 관점에서 사회 문화적 성 구조와 대중 문화를 분석했다.
2011년, Sarkesian은 Bitch 매거진과 제휴해, Tropes vs. 여성들. 이 시리즈는 특히 공상 [9][13]과학 소설에 초점을 맞추어 미디어에서 여성을 묘사하는 데 있어 공통적인 요소들을 조사했다.이 시리즈는 '매닉 픽시 드림걸', '냉장고의 여인', '스머페트 원리'[2][14]와 같은 대작들을 다룬 6개의 비디오로 구성되어 있다.
2011년, Sarkesian은 에세이 "Buffy vs.벨라: 뱀파이어 이야기 속 원형 여성 재등장"은 선집 팬파이어를 위한 것입니다. 현대 [15]뱀파이어의 관객 소비.그녀는 미디어 비판과 비디오 블로그에 관한 컨퍼런스와 워크숍에서 연설했으며, 2012년 3월 영국 일요신문 옵서버(The Observer)와 인터뷰를 통해 현대 미디어 문화에 대해 다음과 같이 말했습니다. "나는 이것이 진정한 인간적 여성 캐릭터를 만들어 낼 수 있는 범위 내에서, 보다 페미니스트적인 미디어를 향한 노력이라고 생각합니다. 페미니스트."[16]
2012년 3월, Sarkeesian과 그녀의 블로그는 "여성 및 [17]성별에 관한 전자 소스" 저널의 페미니스트 컬렉션 페미니스트erly 컬럼에 이름을 올렸다.그녀의 블로그는 대학 수준의 여성학 강좌의 자료로 활용되고 있으며, 대학에서 대중문화의 [16][18][19][20]여성 캐릭터를 주제로 강연하고 있다.
Sarkeesian은 Bungie에서 [8]개발자들에게 연설하도록 초청받은 후 비디오 게임에서의 여성 표현에 관한 비디오 시리즈를 시작하도록 영감을 받았습니다.2012년 5월 17일, 그녀는 Kickstarter 공식 [21]블로그에 메모 캠페인으로 소개된 비디오 게임에서의 성별 대류를 조사하는 일련의 짧은 비디오에 자금을 대기 위한 Kickstarter 캠페인을 시작했습니다.이에 대한 대응으로 그녀가 받은 위협과 괴롭힘은 언론의 광범위한 관심을 불러일으켰고, 결국 그녀는 기금 목표인 6,[22]000달러를 훨씬 초과하게 되었다.최종 모금액은 6968명의 [23]후원자 중 15만8922달러였다.텔레비전 & 뉴 미디어에서 쓴 살 험프리스와 카렌 오르 베레드는 사르케시안이 괴롭힘에 대해 "맞선"을 받았다고 말하면서도, 사르케시안이 받은 괴롭힘은 결국 유사한 공격을 받을 것을 [24]우려하여 다른 여성들이 사르케시안을 따르는 것을 단념시키는 데 도움이 될 수 있다고 제안한다.
Sarkeesian은 처음에 Tropes 대 Tropes를 출시할 계획이었다. 2012년 비디오 게임 시리즈에 출연한 여성들은 추가 자금으로 프로젝트의 범위와 규모를 확장할 수 있었다고 설명하며 뒤로 미루었다.Tropes vs Women in Video Games 시리즈의 첫 번째 비디오는 2013년 [25]3월 7일에 공개되었습니다.처음 세 개의 비디오는 수동적이고 종종 무력한 여성 캐릭터들이 남자 [9][14]주인공에 의해 구조되어야 하는 "고통 속의 소녀들"의 예에 대해 논의한다.뉴욕타임스의 크리스 수엘렌트롭은 시리즈의 첫 4개의 비디오를 비디오 게임에 관심 있는 사람이라면 누구나 볼 수 있는 필수 시청이라고 언급하며 닌텐도 제작자인 미야모토 시게루에게 게임에 존재하는 작은 술의 주제에 대해 물었고, 그는 "나는 그것에 대해 깊이 생각하지 않았다"고 답했다.ars"[26]를 클릭합니다.
콜린 캠벨은 Polygon에서 페미니스트 빈도가 게임 산업에 명백한 영향을 미쳤다고 쓰고 있으며, "비디오 게임은 프로젝트 [27]시작 이후 긍정적인 여성과 소수자 주인공의 수가 증가하고 있고 [사르키시안]이 논의하는 대류의 수가 감소했습니다."라고 말했습니다.2015년 1월, 인텔은 테크놀로지 분야의 다양성과 포괄성을 높이기 위한 3억달러 규모의 노력의 일환으로, 여성 및 [28][29]소수자를 위한 커리어 기회, 참여 및 적극적인 대표성을 높이기 위해 페미닌 빈도 및 기타 그룹과 제휴할 것이라고 발표했습니다. 페미니스트.
2015년 1월 23일, 페미니스트 주파수 i는 첫 번째 연례 보고서를 발표했으며 비디오 게임에서 여성에 대한 "긍정적" 묘사와 [30][31]"게임에서 남성적 정체성의 변화"를 다루는 두 개의 새로운 비디오 시리즈를 계획하고 있다고 발표했다.
2016년 3월 8일, 페미니스트 빈도 페미니스트a는 "보통 여성: 과감한 도전 역사"라는 애니메이션 비디오 시리즈를 위한 크라우드 펀딩 캠페인을 벌였다.계획된 5부작 시리즈는 아이다 B와 같은 역사적인 여성들의 삶을 탐구할 것이다. 웰스와 엠마 [32][33]골드만입니다이 비디오 시리즈는 [33]2017년에 공개되었다.
2016년 3월, Feminist Frequency 페미니스트ormal은 Crash Override Network와 제휴하여 재정 [34]후원자로 활동하기로 합의했습니다.크래시 오버라이드(Crash Override)는 게임 개발자인 Joé Quinn과 Alex Lifschitz에 의해 만들어진 대규모 온라인 학대 피해자들을 위한 지원 단체이다.
Tropes vs. 비디오 게임 시리즈의 우먼스는 2017년 4월 27일 최종편인 "레이디 사이드킥"을 게시하며 막을 내렸다.사르키아는 페미니스트의 빈도가 또 다른 시리즈를 [35]내놓는다고 발표했다.
2019년 3월, 비디오 게임의 퀴어 트로프에 관한 3부 미니시리즈인 페미니스트 주파수 r는 트로페 vs. 비디오 게임 [36]속 여성들.
미디어 학자인 Soraya Murray는 비디오 게임에서 여성에 대한 [22]고정관념적이고 객관적인 묘사에 대한 "급성장하는 조직적인 페미니스트 비평"의 상징이라고 부르기도 한다.
괴롭힘의 표적으로
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Tropes vs Women 프로젝트는 강간과 살해 위협, 그녀의 웹 페이지와 소셜 미디어 해킹, 독싱 등 사르케시아에 대한 성차별적 괴롭힘 캠페인을 촉발시켰다.공격자는 온라인에 비하 댓글을 달았고, 위키피디아에 있는 사르케스인의 글을 인종적 비방과 성적 이미지로 훼손했으며, 비디오 게임 [37][38][39][24][40]캐릭터에게 강간당한 자신의 그림을 사르케스인에게 보냈다.
한 공격자는 컴퓨터 게임 Beat Up Anita Sarkeesian을 만들었고,[39][41] 이것은 플레이어들로 하여금 마우스를 클릭함으로써 사르케스인의 사진에 피를 흘리게 했다.토론토 페미니스트 스테파니 구트리는 비트업 아니타 사르키즈 [38][42][43][44]게임을 비판하여 사망과 강간 위협을 받았다.비평가 그레고리 앨런 엘리엇에 대한 형사 재판은 캐나다에서 [45][46]온라인 언론의 자유에 중대한 영향을 미치는 것으로 간주됩니다.사키에시안은 토론토 스탠더드에 제출한 성명에서 구트리에 대한 위협에 대응하면서 그녀와 다른 [47][48]여성들이 온라인에서 직면한 광범위한 괴롭힘을 비난했다.
2014년 3월에는 2014 Game Developers Choice Awards에서 연설을 하고 상을 받을 예정이었습니다.주최측은 나중에 자신들이 익명의 폭탄 위협을 받았으며 행사가 [49]진행되기 전에 샌프란시스코 경찰이 모스콘 센터 홀을 수색했다고 밝혔다.
2014년 8월, 페미니스트 빈도 i 페미니스트새로운 트로페 vs 여성 게임 에피소드.이것은 게임게이트 논쟁의 일부로서 진행중인 조이 퀸의 괴롭힘과 동시에 일어났다.(죽음의 위협을 포함한) 괴롭힘의 양과 특수성이 증가하자 사르케시안은 그녀의 집을 떠나게 되었다.샌프란시스코 경찰은 수사를 [50][51]위해 FBI에 사건 파일을 넘겼다고 확인했다.
2014년 10월 14일, 사르케시아와 유타 주립 대학교는 다음날 예정된 대학에서의 강의와 관련하여 테러 위협을 받았다.Gamergate와 [52]관련이 있다고 주장하는 사람에 의해 발생한 위협 중 하나는 특히 1989년 캐나다 퀘벡 주 몬트리올에서 발생한 에콜 폴리테크니크 대학살을 영감으로 들었다.대학과 경찰은 사르케시안이 받은 위협과 일관성이 있기 때문에 믿을 수 없다고 믿었지만 그럼에도 불구하고 강화된 보안 조치를 계획했다.그러나 대학 측이 유타주법에 [53][54][55][56][57][58][59][60]따라 행사장 내 권총을 금지할 수 없다는 이유로 행사를 취소했다.
그 위협은 대학 캠퍼스에 숨겨져 있는 무기의 적절성과 함께 인터넷상의 여성 혐오적이고 폭력적인 괴롭힘에 대한 대중의 관심을 불러 일으켰다.솔트레이크 트리뷴은 사설에서 이러한 위협은 "일부 비디오 게임과 여성에 대한 폭력적인 태도 사이의 연관성에 대한 사르케시안의 주장을 뒷받침하는 것으로 보인다"면서 "대학들이 총기류가 부적절할 뿐만 아니라 고위 기관의 임무에 파괴적인 장소에서 총기류를 금지할 것"을 허용하라고 촉구했다.'그녀의 학식'[54][61][62][63][64]입니다.
2015년 8월 가디언과의 인터뷰에서 사르케시안은 나이 든 멘토와 페미니스트들이 그녀에게 말한 만연한 괴롭힘(그녀의 "새로운 정상")에 대해 "우리는 그것을 다루고 있었지만 그들은 우리에게 [65]돌을 던지고 있었다"고 말했다.소라야 머레이는 이번 공격을 비디오 [22]게임에 등장하는 여성과 소수민족의 표현을 놓고 벌이는 "문화 전쟁"에서 "물난 순간"이라고 묘사했다.
VidCon 2017에서 사르케시안은 여성을 향한 온라인 괴롭힘에 대해 논의하는 패널에 등장했다.페미니즘과 정치적 올바름에 비판적인 콘텐츠를 제작하는 유튜버와 블로거 그룹은 무대 바로 앞에 앉아 그녀를 [66][67][68][69][70]겨냥한 괴롭힘 캠페인의 일환으로 사르케스인을 촬영했습니다.사르케스인은 [66][67][27]맨 앞줄에 앉은 영국인 유튜버 칼 벤자민을 연쇄 희롱자로 지목했다.벤자민에게 직접 말을 걸면서, 그녀는 "나는 당신이 쓰레기 [67]인간이기 때문에 당신에게 관심을 주고 싶지 않아요."라고 말했다.그 사건은 사르키아의 [66]비평가들과 지지자들 사이에서 입소문을 탔다.Benjamin은 Sarkeesian의 사이버 왕따를 고발했다.Sarkeesian은 블로그 투고에서 다음과 같이 썼다.
[벤자민]은 패트레온에서 나 자신과 다른 여성들을 조롱하고 모욕하고 신용을 떨어뜨리는 유튜브 동영상을 만들어 월 5천 달러 이상을 벌고 있다.그는 혼자가 아니다.그는 온라인 괴롭힘과 [67]반여성주의라는 가내 산업으로부터 이익을 얻는 몇몇 유튜버들 중 한 명이다.
VidCon의 설립자 Hank Green은 이 단체의 행동이 명백한 "침묵적인 행동"이라고 성명을 발표하고 "그 결과 [사르케인]이 그녀가 가입하지 않은 적대적인 환경에 처하게 되었다"[68][69]고 사과했다.
2019년 12월 폴리곤에 대한 회고전에서 사르케시안은 "게이머게이트의 진짜 목표는 운동이 만들어낸 밈에 대한 노골적인 인종차별, 성차별, 트랜스포비아로 표현되었고, 지지자들은 그들이 조직하고 전략을 세운 게시판에 글을 썼다.나중에, '게임 저널리즘의 윤리'라는 가식의 허술함은 나쁜 믿음의 논쟁을 나타내는 조롱의 밈이 될 것이다.Gamer Gate가 그렇게 큰 피해를 주지 않았더라면, 그리고 그렇게 많은 정신적 충격을 줬습니다.사르케스 측은 게임업계의 침묵은 [71]수치스러운 것이라며 게임업계의 대응도 비판했다.
2020년 8월 3일, 사르케시안은 2019년 [72]8월에 개발을 시작한 무료 비영리 서비스인 게임 및 온라인 괴롭힘 핫라인을 시작했습니다.
미디어 출연
Tropes 대 Tropes의 발표 이후 Sarkeesian과 그녀의 연구는 훨씬 더 많은 대중의 관심을 받게 되었다. 비디오 게임 속 여성들과 그녀가 겪은 괴롭힘들.이러한 사건들은 비디오 게임 문화에서 만연한 성희롱 문제를 주류 언론의 [73]주목을 받는 데 도움을 주었다.토론은 뉴욕 타임즈, 가디언, 뉴 [74][75][76][77]스테이츠맨을 포함한 다양한 출판물과 매체에서 이루어졌다.Sarkeesian의 높아진 인지도는 TEDxWomen 컨퍼런스와 [78][79][80][81][82]여러 대학에서 성희롱과 온라인 커뮤니티에 대한 연설 약속으로 이어졌습니다.
2014년 9월 XOXO Festival에서 Sarkesian은 자신과 다른 여성들이 괴롭힘을 조작했다는 주장을 괴롭힘의 한 형태라고 설명했다.그녀는 나중에 블룸버그 비즈니스위크 표지 기사에서 자신의 일과 비디오 게임 [83][84]산업에 대해 "상처는 내 삶의 배경 방사선"이라고 말했다.
2014년 10월 29일, Sarkeesian은 The Colbert Report에서 GamerGate에게 당한 괴롭힘과 비디오 게임을 보다 포괄적으로 만드는 것에 대한 자신의 견해를 논의했습니다.그녀는 콜버트에게 비디오 게임은 종종 "여성이 성적 대상이라는 문화적 신화를 강화하는 방식으로 여성을 묘사한다"며 그녀의 목표는 비디오 게임을 검열하는 것이 아니라 어떻게 여성들이 보다 사실적이고 덜 정형적인 [85][86][87]방식으로 묘사될 수 있는지에 대한 인식을 높이는 것이라고 말했다.
게임에서의 사르케스인과 다른 여성들의 괴롭힘은 2015년 1월 14일자 나이트라인에 실렸다.ABC 뉴스의 질문에 그는 "게임은 남성 중심 공간이고 게임은 남성 중심이라는 생각에서 비롯됐다고 생각한다.여성 혐오자의 반발이다.[88]그녀는 2015년 다큐멘터리 GTFO에 [89]출연한다.
2019년 2월 11일, 사르케시안은 앨버타 대학의 마이어 호로위츠 극장에 "나는 피곤하다:레벨업: 성별 기반 폭력 예방 [90][third-party source needed]주간 동안 온라인 괴롭힘의 비용"을 참조하십시오.
수상 및 후보
여성주의 컬렉션과 언론에 의해 조명된 사르케시안의 여성주의 빈도 페미니스트2012년, Gamasutra는 페미니스트 빈도의 괴롭힘과 성공을 게임 문화와 산업에 다양성의 중요성과 포함에 대한 새로운 관심을 이끌어 낸 촉매제로 여겼습니다. 페미니스트그들은 이 제안을 "2012년 게임 산업을 정의한 5가지 트렌드"[73][92] 중 하나로 꼽았습니다.2013년, 뉴스위크지와 데일리 비스트는 사르케시안을 "충격의 여성 125명"[93][94] 중 한 명으로 선정했습니다.
2014년에는 비디오 게임에서의 여성 대표에 관한 업적으로 제14회 게임 개발자 초이스 어워드에서 앰배서더상을 수상하여 최초의 여성 [95][96]수상자가 되었습니다.그녀는 [97][98]또한 그녀의 업적으로 마이크로소프트의 2014 Women in Gaming Awards에서 Ambassador Award 후보에 올랐습니다.
유타 주립 대학의 살해 위협 이후, 롤링 스톤은 그녀를 "대중 문화의 가장 가치 있는 비평가"라고 불렀고, "반발적인 반응은 그녀에게 단지 게임에는 문제가 [99]있다"고 말했다.2014년 12월, The Verge는 그녀를 "기술, 예술, 과학, [100]문화 분야에서 가장 중요한 50인" 중 한 명으로 선정했습니다.2015년 3월, 타임지는 "인터넷에서 가장 영향력 있는 30인"[101]에 사르케스인을 포함시켰고, 그 해 4월에는 잡지의 세계에서 [102]가장 영향력 있는 100인 연간 리스트인 타임 100에 그녀를 선정했습니다.2015년 5월, 코스모폴리탄은 그녀를 "인터넷에서 가장 매력적인 50인"[4]에 포함시켰습니다.
2022년 [103][104]"디지털 및 인터랙티브 스토리텔링" 부문 페미니스트 주파수상 페미니스트디상.
선택한 출판물
- Sarkeesian, Anita; Cross, Katherine (October 2015). "Your Humanity is in Another Castle: Terror Dreams and the Harassment of Women". In Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (eds.). The State of Play: Creators and Critics on Video Game Culture. Seven Stories Press. New York. ISBN 978-1-60980-639-2.
- Sarkeesian, Anita; Adams, Ebony (October 2018). History vs Women: The Defiant Lives That They Don't Want You to Know. New York: Feiwel & Friends. ISBN 978-1-25014-672-4.
레퍼런스
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