에어볼(비디오 게임)

Airball (video game)
에어볼
Airball Cover.jpg
개발자마이크로딜
퍼블리셔마이크로딜
설계자에드 스코
플랫폼Dragon 32/64, TRS-80 컬러 컴퓨터, Atari ST, Amiga, Apple IIGS, MS-DOS, Atari 8비트, 게임보이 어드밴스
풀어주다1987
장르퍼즐

에어볼은 1987년 마이크로딜에 의해 출시된 비디오 게임이다.Ed Scio가 프로그래밍했고, Pete Lyon이 그래픽을, Paul Shields가 음악을, Pete [1]Scott가 레벨 디자인을 맡았다.리옹은 1980년대 후반 골드러너[citation needed]같은 다른 마이크로딜 게임의 아티스트였다.이 게임은 드래곤 32/64 TRS-80 컬러 컴퓨터용으로 출시되었으며, 아타리 ST, 아미가,[1] MS-DOS, 아타리 8비트 패밀리 및 게임보이 어드밴스용 포트가 포함되어 있습니다.에어볼은 애플 IIGS로 운송되었지만 150부도 [2]안 팔렸다.Novotrade와 Tengen의 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 버전이 취소되었다.[citation needed]

게임 플레이

시작 화면(Atari ST)

플레이어는 매 라운드마다 주유소 위에서 시작합니다.경기장 곳곳에 흩어져 있는 이러한 팽창소는 검문소 역할도 한다.팽창 스테이션 위에 너무 오래 있으면 플레이어가 폭발할 수 있습니다.화면 하단에 있는 막대 게이지를 통해 플레이어는 공기 레벨을 모니터링할 수 있습니다.

방향 버튼과 점프 버튼을 사용하여 레벨을 탐색할 수 있습니다.시야 등각도는 종종 복잡한 움직임(틈새를 뛰어넘거나 장애물을 헤집는 등)을 어렵게 만들 수 있습니다.포인트는 방에 랜덤하게 나타나는 보석 형태로 모아집니다.선수들은 수집을 위해 보석을 통과합니다.

에어볼은 점프를 통해 계단을 오를 수 있다.이 게임에서 발견되는 많은 장애물 중 하나인 주변 스파이크는 플레이어를 폭발하게 만든다.노란색 막대는 공에 남아 있는 공기의 양이며 화면 왼쪽 하단에 있는 세 개의 공은 남은 수명을 나타냅니다.

접수처

스타트의 데이비드 플롯킨은 에어볼을 "내가 해본 게임 중 가장 이상한 게임 중 하나"라고 부르며 에어볼의 그래픽과 사운드트랙을 좋아했다.그는 그것을 "안정된 신경과 [3]모험심을 가진 사람들"에게 추천했다.

레퍼런스

  1. ^ a b Boyl, L. Curtis. "Airball". Tandy Color Computer Games.
  2. ^ Patterson, Blake (April 13, 2005). "Airball GS by Jason Harper". Byte Cellar.
  3. ^ Plotkin, David (Winter 1987). "For The Fun Of It: Plutos, Airball, Barbarian and Sub Battle Simulator". STart.