ARIDFT

ADRIFT
ARIDFT
ADRIFT software logo.jpg
원본 작성자캠벨 와일드
개발자캠벨 와일드
안정적 해제
5.0 릴리스 36 / 2020년 9월 12일; 17개월(2020-09-12)
운영 체제마이크로소프트 윈도
다음에서 사용 가능영어
유형쌍방향 소설의 전개와 연극
면허증BSD 3-차단(BSD 라이센스)
웹사이트www.adrift.co Edit this at Wikidata

ADRIFT텍스트 어드벤처를 만들고 재생하는 데 사용되는 그래픽 사용자 인터페이스다.[2][3]이름은 "Adventure Development & Runner - Interactive Fiction Toolkit"의 약자다.이 프로젝트는 캠벨 와일드가 2018년에 오픈소스를 만들었지만 단독으로 개발했다.[4]지금까지, 다른 곳에서는 대체 러너와[5][6] 디폴트 스탠더드 라이브러리에 대한 기여가 있었지만, 주요 프로그램(개발자와 러너)에 기여한 사람은 아무도 없다.[7]

툴킷은 개발자(ADRIFT 5 이전의 발전기로 알려진 게임 작성에 사용됨)와 러너(재생에 사용됨)의 두 가지 프로그램으로 구성되지만, 주자는 별도로 다운로드할 수 있다.2020년에 출시된 현재의 안정적 릴리스(버전 5.0.36)에서는 두 프로그램 모두 비주얼 베이직으로 작성된 마이크로소프트 윈도 플랫폼에서만 실행된다.ADRIFT는 쉐어웨어로 시작했다.ADRIFT 5가 출시되자 오픈소스가 될 때까지 기부웨어가 되었다.한동안 ARIDEFT 5는 Mono 프로젝트를 사용하여 Linux에서 실행할 수 있었지만 이후 업데이트가 Mono에서 제대로 작동하지 않아 이러한 버전을 건너뛰었다.

2011년 인터랙티브 픽션 대회와 맞물려 ARIDEFT WebRunner가 출시되었다.이로써 ARIDEFT 5게임을 온라인에서 할 수 있게 됐다.이 게임은 서버 쪽을 운영하기 때문에 아이패드와 같은 어떤 장치에서도 게임을 할 수 있다.ARADIFT 5는 2011년 4월 4일부터 베타[8] 상태로 전환되어 모든 사용자가 다운로드할 수 있게 되었다.[9]

많은 텍스트 어드벤처 생성 도구(TADS 등)와 달리 저자는 ADRIFT Developer를 사용하기 위해 프로그래밍하는 방법에 대한 지식이 거의 필요하지 않다.대신, 작가는 그들의 게임을 쓸 수 있는 간단한 그래픽 인터페이스를 제공한다.[10]이것은 텍스트 모험이 프로그래머보다는 주로 작가인 사람들에 의해 더 빨리 쓰여질 수 있게 해준다.[11]

지금까지 비평가들에게 호평을 받은 ARIDEFT 게임들 중 두 가지는 2002년 인터랙티브 픽션 대회에서 6위를 달성한 PK 걸[12]2007년 인터랙티브 픽션 대회에서[13] 7위를 차지하여 XYZI 최우수 이야기상을 수상한 리핑을 위한 멋진 날이다.[14]

기타 운영 체제

ARIDEFT는 Windows에서만 기본적으로 실행되기 때문에 다른 운영 체제의 많은 사용자들이 원래 소프트웨어를 실행할 수 없다.jasea는 ARIDEFT 4게임을 실행하는 오픈소스 Java 애플리케이션이다.플랫폼에 상관없이 자바 지원 웹 브라우저를 가진 누구나 ADRIFT 게임을 할 수 있도록 했다.JAsea의 개발은 2004년에 중단되었다.그러나 FARY는 jAsea의 ANSI/ISO C 2차 클론이며, 이 프로젝트는 리눅스, 윈도, 도스, 매킨토시, 아미가 등 여러 플랫폼에서 ADRIFT 게임을 할 수 있는 능력을 갖게 되었다.[15]FAID는 Gargoyle과[16] Fabularium과 같은 대부분의 멀티 인터프리터 프로그램에서 표준 통역사가 되었다.Fabularium은 BEBEK라고 불리는 ADRIFT 5 통역사와 함께 더 많이 나온다.[5]게다가 ARIDEFT 5게임은 FrankenDrift라는 새로운 통역기를 이용하여 Linux와 Mac에서 할 수 있다.[6]

참조

  1. ^ "ADRIFT의 ifwiki.org"
  2. ^ "Interactive Fiction Communities: From Preservation through Promotion and Beyond".
  3. ^ "Rule-Based Interactive Fiction (Full Presentation)". CiteSeerX 10.1.1.360.3604. {{cite journal}}:Cite 저널은 필요로 한다. journal=(도움말)
  4. ^ "Pull requests · jcwild/ADRIFT-5". GitHub. 13 July 2021. Retrieved 2021-09-17.
  5. ^ a b "Fabularium: Interactive Fiction - Apps on Google Play". play.google.com. Retrieved 2021-09-17.
  6. ^ a b "GitHub - awlck/frankendrift: Cross-platform frontend for the ADRIFT Runner". GitHub. 12 August 2021. Retrieved 2021-09-17.
  7. ^ "GitHub - kpeamon/ADRIFT-5: Updated library files for use with ADRIFT 5". GitHub. Retrieved 2021-09-17.
  8. ^ "ADRIFT 5.0 정보 페이지"
  9. ^ "ADRIFT 5 Progress 블로그"
  10. ^ "Archived copy" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2015-09-30. Retrieved 2015-07-30.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  11. ^ "Brass Luntern - 쉬운 대화형 픽션 언어"
  12. ^ IF Competition 2002 결과
  13. ^ IF Competition 2007 결과
  14. ^ XYZI Awards 2007 결과
  15. ^ "웨이백 시스템에 아카이브된 2005-02-11 ADRIFT 클론"
  16. ^ "Gargoyle : Interactive Fiction". ccxvii.net. Retrieved 2021-09-17.

외부 링크