688 공격 서브
688 Attack Sub688 공격 서브 | |
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개발자 | 일렉트로닉 아트 (MS-DOS) 마이크로프로세스(제네시스) |
퍼블리셔 | 일렉트로닉 아트 (MS-DOS) 세가(제네시스) |
설계자 | 존 W. 래트클리프 폴 그레이스 |
프로그래머 | Ed Fletcher (제네시스) |
컴포저 | 롭 허바드 데이비드 자벨로사(제네시스) |
플랫폼 | MS-DOS, Amiga, NEC PC-9801, Genesis |
풀어주다 | MS-DOS
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장르 | 잠수함 시뮬레이터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
688 어택 서브(Attack Sub)는 John W. Ratcliff와 Paul Grace가 디자인한 잠수함 시뮬레이터 비디오 게임으로 1989년 MS-DOS용으로, 1990년 Electronic Arts에서 Amiga용으로 개발 및 퍼블리싱되었다.세가 제네시스 버전은 세가에서 1991년에 발매되었고 마이크로프로스가 개발했다.
플레이어는 미국 로스앤젤레스급 또는 소련 알파급 핵추진 공격 잠수함을 지휘하며 냉전 시나리오나 전투 임무 등 10가지 임무를 수행한다.
게임 모델처럼 미국 잠수함은 더 정교한 전자제품과 더 많은 무기를 가지고 있다.소련 보트는 무기는 적지만 지속 속도는 더 빠르다.
이것은 모뎀(또는 늘 모뎀 케이블)[citation needed]을 통해 두 플레이어가 서로 플레이할 수 있는 최초의 게임 중 하나입니다.
Ratcliff와 Grace는 1994년에 SSN-21 Seawolf를 개발했습니다.
접수처
컴퓨터 게이밍 월드 1989년 도스 버전의 경기에는 재밌는 게임만큼 현실적인 시뮬레이터에 반대하고, 그것이"'Game 이 중에 이 평론가의 개인적인 후보의"다 결론 디자인되어 있다는 점을 긍정적인 비평을 써 줬다.워 게임의 현대적인 설정을 잡지에[1]1992년과 1994년의 조사에 의하면 게임five,에서 두 스타를 주었다.이 게임은 현대의 잠수함 작전보다 제2차 세계대전에 가까웠으며 잠망경 표적 [2][3]획득에 대한 "현실적이지 않은" 강조를 비판했다.Compute!는 이 게임을 "1989년 9대 게임" 목록에 포함시켰고, "어떤 마하 2 비행 [4]시뮬레이터보다 빠르고 흥미진진한 게임"이라고 표현했습니다.이 잡지는 게임의 그래픽과 2인용 모뎀 옵션을 높이 평가했지만, 10개 이상의 [5]임무가 부족하다고 비판했다.
마이크 시긴스는 688 Attack Sub for Games International 잡지를 검토한 뒤 10점 만점에 7점을 줬고 현대식 무기를 사용하는 매력은 곧 사라지고 향신료를 첨가할 수 있는 다른 상황만 남게 됐다고 말했다.전반적으로 이 게임은 특이한 주제에서 좋은 게임이지만 세컨드 [6]에디션의 혜택을 받을 수 있을 것이라고 말했다.
레퍼런스
- ^ Lt. H. E. Dille (May 1989). "Silent Running". Computer Gaming World. No. 59. pp. 32–33.
- ^ Brooks, M. Evan (June 1992). "The Modern Games: 1950 - 2000". Computer Gaming World. p. 120. Retrieved 24 November 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (January 1994). "War In Our Time / A Survey Of Wargames From 1950-2000". Computer Gaming World. pp. 194–212.
- ^ Gutman, Dan (July 1989). "Nine for '89". Compute!. p. 19. Retrieved 11 November 2013.
- ^ Sheffield, Richard (August 1989). "688 Attack Sub". Compute!. p. 64. Retrieved 11 November 2013.
- ^ Siggins, Mike (June 1990). "Computer Games". Games International (15): 44–45.