트리니티:질의 영혼 스웰

Trinity:
트리니티:질의 영혼 스웰
Trinity Souls.jpg
유럽 커버 아트
개발자오메가포스
퍼블리셔테크모코에이
디렉터쇼토모히코
설계자야스다 겐이치로
컴포저이케 요시히로
시리즈질 스웰
플랫폼플레이스테이션 3
풀어주다
장르롤플레잉
모드싱글 플레이어

트리니티: Trinity: Zill Zell Zero》 (Toriniti Ziru Oru Zero)오메가 포스가 개발한 액션 판타지 롤플레잉 비디오 게임이다.이 게임은 Zill-Well에서 행사가 열리기 5년 전에 열리는 프리퀄이다.

메인 파티의 추가 퀘스트나 대체 의상을 포함한 다운로드 가능한 컨텐츠가 일본에서 독점 발매되었습니다.

게임 플레이

이 게임은 3개의 캐릭터 파티 시스템을 특징으로 하며, 플레이어는 하나의 캐릭터만 제어할 수 있지만 버튼 하나로 자유롭게 각 캐릭터 사이를 전환하여 다양한 설정 및 조합을 수행할 수 있습니다.예를 들어 한 캐릭터가 주문을 걸도록 설정하고 플레이어는 즉시 다른 캐릭터로 전환하여 마법 캐스터를 방어할 수 있습니다.플레이어가 제어하는 캐릭터가 파티를 몬스터 그룹으로 이끌면 다른 두 캐릭터가 자동으로 플레이어의 캐릭터를 지원할 수 있습니다.

세 캐릭터 모두 트리니티 공격 또는 소울 버스트의 두 가지 그룹 공격을 수행할 수 있습니다.여러 워리어 게임에서 볼 수 있는 무수 기능처럼, 파티는 캐릭터의 얼굴 아이콘 옆에 있는 트리니티 게이지라고 불리는 게이지를 점차 만들 것이다.게이지가 채워지면 파티는 평소보다 광범위한 파괴적 공격인 트리니티 공격을 감행할 수 있다.자체 레벨링 시스템을 갖추고 있어 트리니티 공격을 강화할 수 있습니다.소울 버스트는 파티 전체가 발사하는 더 강한 공격이지만, 효과가 나타나기엔 더 까다롭다.그것은 각 캐릭터가 적을 동시에 공격하도록 옹호한다.

각 캐릭터에는 다른 직업 클래스(전사, 마법사, 암살자) 또는 소울이 있습니다.영혼은 캐릭터에 따라 다른 기술과 능력으로 가득 차 있다.특정 영혼의 학습 능력이 고갈되면 새로운 영혼으로 대체될 수 있습니다.다양한 영혼의 스킬이 교차하여 다양한 기술을 만들 수 있습니다.마법은 이런 방식으로 배우며 공기, 불, 땅 또는 물로 분류된다.이러한 능력은 마을 내 마법사 길드에서 구입하거나 지하감옥에서 보물로 발견하거나 전투에서 패배한 적에게서 스킬 포인트(SP)를 습득하여 획득할 수 있습니다.

환경은 플레이어가 플레이어를 파괴하고 필드 상의 아이템을 집어들고 새로운 경로를 열 수 있도록 완전히 상호 작용합니다.이러한 방법으로 필드를 잘라내는 것은 몬스터와의 전투에서 플레이어에 유리하게 사용될 수 있습니다.

줄거리.

아레우스, 하프 엘프는 그의 할아버지인 황제를 죽일 운명이었다.사악한 황제가 자신의 운명을 알게 되었을 때 그는 임신한 딸과 아레우스의 아버지를 살해한다.아레우스의 어머니는 황제의 부하들과 함께 보트로 탈출하여 맹렬히 추격한다.수년 후 아레우스는 아버지의 원수를 갚기 위해 더 강해지기 위해 주요 도시의 경기장에서 싸우는 모험가가 되었다.

그의 여행에서 아레우스는 그와 함께 하는 두 명의 새로운 캐릭터와 그들만의 배경 이야기와 비밀을 가지고 있다.그들이 그를 믿도록 하는 것은 말처럼 쉽지 않아요.

발전

이 게임은 오메가 포스가 개발하고 테크모 코에이가 퍼블리싱하여 2010년 11월 25일 일본에서, 2011년 2월 북미와 유럽에서 출시하였다.

이전과는 다른 게임 디자인은 턴제 전투를 실시간 전투로 대체하여 3명의 플레이 가능한 [2]캐릭터 그룹을 전환할 수 있다는 점에서 질-웰 프랜차이즈의 초기 반복과는 다릅니다.

스즈키 아키히로와의 인터뷰에서 비주얼 스타일에 대해 묻자 그는 다음과 같이 설명했다.게임의 매우 독창적인 비주얼 스타일을 만들고 있다.궁극적으로, 트리니티는 우리가 말하는 "살아있는 그림"과 비슷할 것이고, 낭만주의 유화와 비슷한 무언가가 살아날 것이다.판타지의 세계와 유화의 독특한 감각은 왠지 잘 어울린다고 생각하기 때문에, 비주얼을 위해 이 혼합물을 시도해 보겠습니다.우리는 고대사와 현대 양쪽에서 우리 자신의 세계에서 건축물과 건축물을 보고 다른 문화와 신화에서 영감을 얻었다.많은 면에서 우리가 트리니티를 위해 만든 게임 세계는 우리 행성의 차이점을 반영하고 있습니다."[citation needed]

게임 로고는 불사조처럼 끝나자마자 자기반사성, 순환성, 재창조 등을 상징하는 우로보로스를 사용한다.

관련 매체

Neoroma & Musou 라디오 프로그램에서는 게임의 사전 녹화 광고가 쉬는 시간에 정기적으로 재생됩니다.감독은 게임 플레이의 기본적인 질문에 답하기 위해 생방송에 참석했다.또, 니코니코 라이브게임의 제20화에서도 같은 작업을 했다.

2010년 11월, 오메가 포스는 트리니티를 위한 일러스트 콘테스트를 시작했습니다. Nico Nico Seiga와의 콜라보레이션 프로젝트로 Souls of Zill ơ souls.관심 있는 참가자들은 자신이 원하는 게임의 캐릭터를 그리거나 캐릭터 간에 공유되는 유대감을 강조하는 그림을 그렸다."가장 우수하고 주목할 만한" 작품들은 완전한 아티스트 인지도를 가진 게스트 일러스트로서 출품될 수 있었다.플레이어는 팬이 그림을 그리는 것을 보기 위해 특별히 표시된 퀘스트를 완료해야 했지만 그들의 예술은 게임의 실제 갤러리에 있을 것이다."가장 우수한" 수상자는 그들의 노력으로 질 ll 상품을 추가로 획득했는데, 이는 그들을 다른 수상자들과 차별화 시켰다.이 대회는 1월 10일 오후 11시 59분까지 계속되었다.콘테스트 우승자는 콘테스트 페이지에서 확인할 수 있습니다.

드림의 게임 콜라보레이션은 TGS 2010에서 공개되었으며, 그들은 그들의 곡인 브레이크아웃과 마이웨이 ~ULala~를 무대에서 공연하였다.이 이미지송은 Dream의 앨범 Hands Up!에 수록될 예정이며, 이 앨범에는 대체 TRINITY: Zill ơ Zell Zero 버전도 수록되어 있다.여성들은 또한 관객들을 위해 타이틀의 타임어택 이벤트를 시연했다.이 뮤지컬 유닛은 또한 10월 토크쇼 행사에서 팬들에게 비디오 메시지를 보내며 그들이 그들 자신의 그룹에서 게임의 주제에 가깝게 느꼈다고 말했다.플레이어는 게임 내 책자에 특별히 표시된 숫자 코드를 입력하면 파티 전용 무기 3개를 획득할 수 있습니다.선수들은 2011년 3월 31일까지 이것을 할 수 있었다.

접수처

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 [3]이 게임은 혼재된 평가를 받았다.G4는 이 전투를 높이 평가했지만 다른 모든 [2]분야에서는 부족함을 지적했다.Game Spot은 다음과 같이 말했다. "Trinity: 질의 영혼 스웰은 매우 다양하고 만족스러운 전투를 제공하므로 악마를 제거하는 동안 수십 시간을 허비하기 쉽습니다."라고 덧붙였습니다.하지만, "이 설정은 이전에 이루어진 적이 있고, 트리니티는 이 이야기를 설득력 있게 만들기 위한 흥미로운 반전을 제공하지 않습니다."[8]일본에서는 파미츠가 9점,[5] 8점 2점, 7점으로 총 40점 만점에 32점을 줬다.

레퍼런스

  1. ^ Kaye, Darryl (December 7, 2010). "Trinity: Souls Of Zill Ơll Coming To PS3 In February 2011". Gaming Union. Retrieved July 17, 2017.
  2. ^ a b c Thomsen, Michael (February 23, 2011). "Trinity: Souls of Zill Ơll Review". G4. Archived from the original on October 16, 2012. Retrieved July 17, 2017.
  3. ^ a b "Trinity: Souls of Zill Ơll for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. Retrieved February 28, 2014.
  4. ^ Sterling, Jim (February 16, 2011). "Review: Trinity: Souls of Zill Ơll". Destructoid. Retrieved July 17, 2017.
  5. ^ a b Brian (December 17, 2010). "Complete Famitsu review scores". Nintendo Everything. Retrieved July 13, 2015.
  6. ^ "Trinity: Souls of Zill Ơll". Game Informer. No. 215. March 2011. p. 98.
  7. ^ Bailey, Kat (February 11, 2011). "Trinity: Souls of Zill Ơll". GamePro. Archived from the original on May 13, 2011. Retrieved July 17, 2017.
  8. ^ a b McShea, Tom (February 18, 2011). "Trinity: Souls of Zill Ơll Review". GameSpot. Retrieved July 17, 2017.
  9. ^ Splechta, Mike (February 13, 2011). "Trinity Souls of Zill Ơll Review". GameZone. Retrieved July 17, 2017.
  10. ^ Robinson, Martin (February 24, 2011). "Trinity: Souls of Zill Ơll Review". IGN. Retrieved July 17, 2017.
  11. ^ Hassett, Cian (March 8, 2011). "Trinity: Souls of Zill Ơll Review". PALGN. Archived from the original on May 7, 2011. Retrieved July 17, 2017.
  12. ^ "Review: Trinity: Souls of Zill Ơll". PlayStation: The Official Magazine. No. 42. February 2011. p. 85.
귀속

외부 링크