푸니셔:최고의 투자 회수!
The Punisher:푸니셔:최고의 투자 회수! | |
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개발자 | 빔 소프트웨어 |
게시자 | 레크리에이션 엔터테인먼트[1] |
디자이너 | 그레그 바넷 로드 리처즈 |
프로그래머 | 로드 리처즈 |
아티스트 | 토니 G. 펜틀란드 이브 마크스 |
작곡가 | 가반 앤더슨 타니아 스미스 |
플랫폼 | 게임보이 |
해제 |
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장르 | 쏴버려! |
모드 | 싱글 플레이어 |
푸니셔: 챈들러 엔터테인먼트가[2] 1991년에 발매한 궁극의 복수!는 1990년 NES 게임인 "The Punisher[3][4]"의 게임보이 버전이며, "Punisher"로도 알려진 마블 코믹스의 자경단원 프랭크 캐슬에 관한 것이다.그것은 원본에서 몇 가지 변경된 내용을 담고 있다.스파이더맨이[5] 1급 인질 구출에 카메오로 출연하고, 최종 보스가 킹핀에서 지그소우로 바뀐 것이 특징이다.[6]
플롯
NES판 The Punicisher의 기원이 만화책의 기원과 약간 달라졌듯이, 게임에서 그는 미 해병대가 아닌 전직 경찰 수사관이다.[7]이 게임은 프랭크 캐슬이 마피아의 손에 아내와 아이들이 죽자 마피아의 손에 죽자 프랭크 캐슬이 따라다닌 후, 그는 자신이 그럴 자격이 있다고 믿는 모든 범죄자들을 사냥하고 죽이는 자경단원이 되기로 결심했다.[8]
이 게임은 스파이더맨이 푸니셔에게 마약왕이 쇼핑몰에 숨어있으며 그를 데려와야 한다고 말하는 것으로 시작된다.프랭크 캐슬이 무고한 사람들을 보호하면서 악당들을 쏘는 것과 함께.스파이더맨은 인질들을 구출하기 위해 앞으로 있을 인질들을 어떻게 물리칠 것인지에 대한 조언을 제공하는 행동 사이에 등장한다.
경기 막판, 퍼니셔가 자신을 죽일 것이라는 것을 직소우가 깨달았을 때 캐슬은 "페넌스는 영혼에는 좋지만, 벌은 죄인에게는 좋다"고 말한다.[9]
게임플레이
플레이어는 뉴욕시의 여러 지점을 통해 어깨너머로 3인칭 관점에서 프랭크 캐슬(퍼니셔 캐릭터)을 지배하고 있으며, 히트만, 클라이그 대령, 카나카 시조, 어쌔신 등 적과 상사로 싸우고 있다.마지막 보스는 지소다.파워 업은 스크린에서 그들을 쏘면 얻을 수 있고 여분의 탄약, 메드 키트, 케블라, 기관총, 바주카, 수류탄 등이 있다.
리셉션
코믹 게이머 조립의 블레어 패럴은 이 게임이 퍼니셔를 화면 전체로 이동시키는 플레이어 능력을 제거했다고 비판했지만, 화면의 크기를 고려했을 때 왜 그렇게 되었는지 이해한다고 말했다.그는 또한 게임이 비교적 짧고 어려울 뿐만 아니라, 스파이더맨의 등장은 스파이더맨이 결코 그의 적을 죽이는 데 있어 푸니셔를 돕지 않을 것이라는 점을 고려할 때, 캐릭터에게 이치에 맞지 않는다고 말했다.그는 게임이 NES 버전에 비해 전반적으로 훨씬 열세지만, The Ultimate Purvestion은 각 레벨마다 별도의 사운드 트랙을 가지고 있다는 장점이 있다고 말하면서 끝을 맺었다.[10]
다른 평론가들은 이 게임이 매우 가벼운 선수들의 도움을 받고 있고 건강 감퇴가 거의 없지만, 여전히 상대적으로 재미있다고 비난했다.[11]다른 이들은 게임의 등장인물이 만화에서 프랭크 캐슬로 연결되는 부분이 거의 없다는 점을 들어 원작에 대한 집착이 부족하다고 평했다.[12]
러스 워들 오브 게임FAQ는 콘솔 상대편을 기반으로 The Ultimate Peturbeing과 같은 휴대용 게임을 특징짓는 것은 옳지 않다고 생각했으며 게임은 크로스 포인터가 있는 온 레일 슈터라고 말했다.그는 또한 출판사들이 이 게임을 콘솔에서 휴대용 게임으로 번역하는 일을 훌륭하게 해냈다고 말했다.기동성이 떨어진다는 지적에 대해서도 "플랫폼의 한계 때문에 이해할 수 있다"고 했다.워들 감독은 또한 게임이 꽤 짧지만 그래픽이 마음에 든다고 언급하면서 게임보이에게는 상당히 인상적이었고 악당 지그소도 매우 잘 렌더링했다고 말했다.이전 경기에서도 악역을 바꾸기로 한 결정에 동의한 것이다.[13]
사람들은 입을 움직이고 푸니셔는 심지어 그의 엽총에 미끄럼틀을 넣기도 하는데, 이것은 게임보이 기준으로 인상적이다.스파이더맨의 입 부위는 그의 머리를 일그러뜨리지만 정말 잘 움직인다.그것은 나쁘다.하지만 그렇지 않으면 스피디처럼 보인다.[14]
사운드 주제에 대해 워들 감독은 "게임보이에게는 훌륭하고 인상적"이라며 "음악 트랙이 NES 버전보다 확실히 위에 있다"고 믿으며, 이를 Final Fantasy Legend와 Link's Awaking에 비유했다.전반적으로 그는 이 게임이 캐릭터의 팬이라면 누구에게나 좋을 것이라고 믿었고 10점 만점에 8점을 주었다.[15]
참고 항목
참조
- ^ "The Punisher [1991]". IGN. Retrieved 23 July 2015.
- ^ "The Punisher: The Ultimate Payback". GameFAQs. Retrieved 2016-09-23.
- ^ "The Punisher [1991]". IGN. Retrieved 23 July 2015.
- ^ "The Punisher: The Ultimate Payback! (Game Boy)". MobyGames. Retrieved 23 July 2015.
- ^ "The Punisher: The Ultimate Payback! (Game Boy) review". MobyGames. June 7, 2008. Retrieved 23 July 2015.
- ^ Rojas, Fred (April 14, 2013). "Review: The Punisher (NES)". Gaming History 101. Retrieved 2016-08-21.
- ^ "The Punisher". GameFAQs. Retrieved 2016-08-22.
- ^ "The Punisher [1991]". IGN. Retrieved 23 July 2015.
- ^ "Game Endings Guide". GameFAQs. December 18, 2014. Retrieved September 23, 2016.
- ^ Farrell, Blair (July 11, 2014). "REVIEW: THE PUNISHER: THE ULTIMATE PAYBACK! (GAME BOY)". comicgamersassemble.com. Retrieved 2016-08-21.
- ^ "The Punisher: The Ultimate Payback! (Game Boy) review". MobyGames. June 7, 2008. Retrieved 23 July 2015.
- ^ "The Punisher: The Ultimate Payback review: "Question: How do you define illegal? Answer: A sick bird. The PUNisher strikes again!"". GameFAQs. May 12, 2011. Retrieved September 23, 2016.
- ^ "The Punisher: The Ultimate Payback review: "The Punisher. Now he can go with you anywhere!"". GameFAQs. August 5, 2015. Retrieved September 23, 2016.
- ^ "The Punisher: The Ultimate Payback review: "The Punisher. Now he can go with you anywhere!"". GameFAQs. August 5, 2015. Retrieved September 23, 2016.
- ^ "The Punisher: The Ultimate Payback review: "The Punisher. Now he can go with you anywhere!"". GameFAQs. August 5, 2015. Retrieved September 23, 2016.