더 피트 (비디오 게임)
The Pit (video game)더 피트 | |
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개발자 | AW 일렉트로닉스 |
퍼블리셔 | |
설계자 | 앤디 워커 토니[2] 깁슨 |
플랫폼 | 아케이드, 코모도어 64, VIC-20[3] |
풀어주다 | 아케이드
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장르 | 액션. |
모드 | 최대 2명, 번갈아 가며 진행 |
더 피트(The Pit)는 1982년 영국 질렉에서 발매된 아케이드 액션 게임으로 북미의 센투리와 일본의 [1]타이토에 라이선스되었다.이 게임은 Andy Walker와 Tony [2]Gibson에 의해 디자인되었고 AW Electronics에 의해 개발되었다.더 피트(The Pit)의 목적은 지하 미로로 내려가 보석을 찾아 탈출하는 것이다.
Chris Gray가 프로그래밍한 The Pit과 유사한 게임은 Peter Lipa가 Boulder [4]Dash를 만들도록 영감을 주었습니다.
게임 플레이
플레이어의 아바타(게임 매뉴얼에 "우주 비행사-익스플로러"로 표기)는 우주선에 착륙하여 일련의 터널을 파야 한다.그곳에 있는 동안, 그는 바위에 짓눌리거나, 괴물에게 먹히거나, 화살에 찔리거나, 산이 든 통에 녹는 것을 피해야 한다.전통적인 타이머 대신 탱크(존커)가 플레이어 우주선 근처의 산을 쏘아 올린다.플레이어가 미로에서 너무 오래 놀면 종커가 플레이어의 우주선을 파괴하고 플레이어의 생명을 잃게 됩니다.
보물을 수거한 뒤 우주선으로 돌아가는 유일한 길은 접이식 바닥이 미끄럼틀로 되어 있는 방인 '더 피트'(The Pit)를 건너는 것뿐이다. 이 방 밑에는 너무 오래 머무르는 플레이어를 잡아먹을 괴물이 있다.
플레이어는 적 한 명당 200점, 크리스탈 한 명당 1000점, 매몰된 보물 수집 2000점, 안전하게 '더 피트'를 건너 배를 재탑재하면 1000점을 받는다.
풀어주다
The Pit은 1982년 [1]4월에 개봉되었다.당시 [2]굴착기계를 이용한 액션 게임의 하위 장르가 등장하고 있었다.남코의 Dig Dug는 The Pit이 발매되기 불과 한 달 전인 1982년 3월에 일본에서 발매되었고, Dig Dug는 1982년 [1]4월에 국제적으로 발매되었습니다.이로 인해 Dig Dug의 미국 유통업체 Atari, Inc.가 법적 조치를 취하겠다고 협박하는 등 논란이 일었지만 Centuri는 Dig Dug의 미국 판권을 Atari보다 3주 일찍 등록했다.피트 디자이너 앤디 워커는 남코나 아타리에서 온 [2]것으로 보이는 일본인들에 의해 전시회에서 피트 시제품을 시연했다고 주장했다.
포트
이 탱크는 영국 버전에서는 "Zilec"로, 일본어 버전에서는 "Taito"로 표기되어 있습니다.또한 게임 맵 레이아웃과 색상 팔레트는 지역 버전에 따라 다릅니다.이 게임은 1982년에 [citation needed]원래의 6502 프로세서 보드에서 Centuri의 Z80 보드로 이식되었습니다.
코모도어 64의 포트는 1983년에, VIC-20의 포트는 1984년에 발행되었습니다.Bandai는 1983년에 휴대용 VFD 휴대용 VFD 휴대용 버전의 The Pit을 출시했습니다. 구덩이.[5]그것은 또한 탠디에 의해 미국과 일부 유럽 국가들에서 탠디 우주 [6]탐험가 잭맨으로 판매되었다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b c d e f g Akagi, Masumi (13 October 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005)] (in Japanese). Japan: Amusement News Agency. pp. 42, 52, 111, 114, 141. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b c d "The Making Of... The Pit". Retro Gamer (85): 52–4. January 2011.
- ^ "The Pit". Computing History.
- ^ Arno Eduard Weber, Peter Lipa와의 인터뷰, 2005년 10월/11월, boulder-dash.nl, cit에 게재.퍼블리셔는 베이직에서 게임을 제출했지만 당시에는 그것을 기계어로 변환할 기술이 없었던 Chris Gray와 나에게 연락을 주었다. 이 게임은 The Pit이라는 아케이드 게임과 비슷했지만, 좀 더 살펴보니 '다리'가 없는 것 같았고, 너무 많이 정해져 있었다. 하지만 저는 흙, 바위, 보석의 기본적인 요소들을 가지고 놀기 시작했고 며칠 안에 볼더 대쉬가 될 기본적인 "물리학 엔진"을 만들었습니다.
- ^ FL 우주 탐사 잭맨:더 피트
- ^ 잭맨, 탠디 우주 탐험가
외부 링크