The Great C

The Great C
The Great C
필립 K에 의해.
나라미국
언어영어
장르SF
게시 위치코스모스 공상과학 및 판타지 잡지
출판 유형잡지
출판사스타 퍼블리셔스[1]
매체형인쇄하다
발행일자1953년[2] 9월

"The Great C"는 미국 작가 필립 K공상과학 단편 소설이다. 1953년 코스모스 공상 과학 소설과 판타지 잡지에 처음 출판된 딕.이후 1988년 《Beyond Lies the Wub》와 같은 컬렉션에 여러 번 재출판되었다.[3]이 작품의 일부분들은, 과도현상을 위한 행성(Planet for Transients)과 함께, 후에 장편소설 《Deus Irae》에서 사용되었다.[4][5]이야기는 매년 자신의 부족에서 한 청년이 보내져 대량 파괴가 가능한 신 같은 컴퓨터를 찾아가 세 가지 질문으로 이를 윽박지르려 하는 종말 이후의 세계를 배경으로 하고 있다.이 이야기는 시크릿 로케이션에 의해 2018년에 애니메이션 가상현실 영화로 각색되었다.

플롯 요약

이야기는 거대한 지하 벙커인 쉼터에서 시작된다. 그곳에는 인간들의 작은 부족이 매년 열리는 순례길에 팀 메러디스라는 이름의 젊은이를 내보낼 준비를 하고 있다.부족장 월터 켄트는 메러디스에게 보호소로 돌아가면 50년 만에 처음으로 그렇게 될 것이라고 말한다.그 여정은 고도로 지능적인 컴퓨터인 Great C로 가는 것이다.그것은 가장 위대한 과학자들에 의해 건설되었고 곧 너무 강력해졌고, 결국 스매시라고 불리는 핵 대학살을 야기시켜 인간에게 그것의 힘을 증명했다.그레이트 C는 이제 제2의 스매시의 위협을 이용해 매년 조공을 요구한다.이 헌사는 대 C에게 세 가지 질문을 해야 하며, 만약 그것이 질문에 대답할 수 없다면, 그것은 영원히 인간을 내버려 둘 것이다.만약 그것이 질문에 대답할 수 있다면, 젊은 헌사는 살해될 것이다.

팀 메러디스는 연방 연구 스테이션 7의 폐허에 있는 그레이트 C에 도달한다.그는 일 년 내내 자기 부족이 고민하며 보낸 세 가지 질문을 한다.

  1. 비는 어디에서 오는가?
  2. 무엇이 태양을 하늘을 통해 계속 움직이게 하는가?
  3. 세상은 어떻게 시작되었을까?

그레이트 C는 세 가지 질문에 모두 쉽게 대답한다.그리고 나서 메러디스는 기계의 염산 통에 뛰어들라는 명령을 받고 거기서 그의 몸의 영양분이 그레이트 C를 가동시키는 연료로 사용될 것이다.메러디스의 뼈와 금속 헬멧은 퇴학당해서 이전 50년 동안 쓰레기 더미에 합류한다.그레이트 C는 다음 해를 기다린다.

보호소에서 부족은 메러디스의 죽음에 대해 토론하고 그레이트 C가 질문에 대답할 수 없는 그날에 대한 희망을 얘기한다.그들은 어려운 질문들을 내놓으려고 애쓰면서 바로 다음 해를 준비하기 시작한다.

하위 텍스트

'위대한 C'의 하위 텍스트 중에는 인간 아기들의 희생을 요구하는 페니키아 신 몰로치의 성서판도 있다.따라서 공상과학소설이지만 판타지의 고전적 밑바탕을 지니고 있다.[6]미국 작가 폴 J. 나힌도 그의 저서 홀리 사이파이에서 다음과 같이 논하고 있다. 공상과학 소설과 종교가 교차하는 곳 C 대에서 볼 수 있는 창세기 홍수 설화의 성경적 비유는 인간을 본질적으로 벌하기 위해 세계를 파괴하는 것뿐만 아니라 이 이야기가 스핑크스, 미노타우루스, 오즈의 마법사 등과 유사하다는 것이다.[7]

VR 적응

'더 그레이트 C'는 미디어 스튜디오 시크릿 로케이션(Secret Location)이 애니메이션 가상현실 영화로 각색해 2018년 7월 베니스 영화제에서 초연하고 2018년 10월 오큘러스 리프트, HTC 바이브, 플레이스테이션 VR을 개봉해 호평을 받았다.[8][9][10]이 영화는 클레어라는 이름의 한 젊은 여성이 자신의 부족을 떠나 대 C 순례길에 오른 약혼자를 찾아 나서는 과정을 그린 것이다.필립 K의 VR 적응은 이번이 처음이다.딕 이야기.[8]

시크릿 로케이션(Secret Location)의 라이언 안달(Ryan Andal) 사장 겸 공동창업자는 성명에서 "필립 K.딕의 놀랍도록 전향적인 이야기는 항상 똑같이 전향적인 매체에서 말하는 것에 대해 미리 준비된 것처럼 느껴져 왔다.'시크릿 로케이션'은 스토리텔링의 미래를 안내하는 데 중점을 두고 있기 때문에 더 그레이트 C의 도발적인 주제와 우리의 VR 개발 능력을 결합하는 것은 우리가 공상과학 이야기를 어떻게 소비하는지를 재정의하는 데 도움을 주고 있다."[9]

그레이트 C는 전통적인 영화 제작 기법을 활용해 "카메라 움직임, 렌즈, 촬영 전환 등을 필름과 유사한 모양과 느낌으로 거침없이 시뮬레이션한다"[8]고 설명했다.

참고 항목

참조

  1. ^ "Series: Cosmos Science Fiction and Fantasy Magazine". isfdb.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  2. ^ Broderick, Damien, ed. (2010). Skiffy and Mimesis: More Best of ASFR: Australian SF Review. Borgo Press. pp. 56, 59. ISBN 9781434457875. Retrieved 8 June 2014.
  3. ^ "Title: The Great C". www.isfdb.org. Retrieved 2021-03-14.
  4. ^ Palmer, Christopher (2003). Philip K. Dick: Exhilaration and Terror of the Postmodern. Liverpool University Press. ISBN 9780853236184. Retrieved 8 June 2014.
  5. ^ Mackey, Douglas A. (1988). Philip K. Dick (Twayne's United States Authors Series). Twayne Publishers. pp. 9, 112. ISBN 9780805775150. Retrieved 8 June 2014.
  6. ^ Rossi, Umberto (2011). The Twisted Worlds of Philip K. Dick: A Reading of Twenty Ontologically Uncertain Novels. Jefferson, North Carolina: McFarland. p. 27. ISBN 978-0-7864-4883-8.
  7. ^ Nahin, Paul J. (2014). Holy Sci-Fi!. Springer.
  8. ^ a b c Bullard, Benjamin (2018-10-09). "Phillip K. Dick comes to VR with post-apocalyptic 'The Great C'". SYFY WIRE. Retrieved 2021-03-16.
  9. ^ a b "Philip K. Dick's short story 'The Great C' will become a VR experience". VentureBeat. 2018-07-25. Retrieved 2021-03-16.
  10. ^ "'The Great C' hands-on: Adapting a Philip K. Dick short story into cinematic VR". VentureBeat. 2018-08-29. Retrieved 2021-03-16.

외부 링크