탁 (게임)

Tak (game)
Game of Tak.jpg
탁은 "태번" 세트와 함께 플레이되고 있다.
디자이너제임스 어니스트
패트릭 로스푸스
출판사프라이어스 게임스
장르보드 게임
추상전략게임
플레이어스2
설정시간미니멀
플레이타임캐주얼: 10-30분
토너먼트: 30-90분
무작위 찬스없음
필요한 기술전술, 전략

감독은 제임스 어니스트패트릭 로스푸스가 디자인하고 2016년 프라이스게임즈가 출간한 2인용 추상 전략 게임이다.

탁 행정관의 목표는 가장 먼저 보드의 반대쪽 가장자리 두 개를 '돌'이라고 불리는 조각으로 연결해 도로를 만드는 것이다.이를 위해 선수들이 교대로 자신의 돌을 놓고 도로를 만들면서 동시에 상대의 돌을 막고 포획해 노력을 방해한다.선수는 상대편 선수 위에 자신의 작품 중 하나를 쌓아 올려 돌을 "캡처"한다.이 스택은 전체적으로 이동하거나 판의 여러 공간을 가로질러 분할하여 이동할 수 있다.돌을 수직으로 쌓고 쪼개지는 것은 게임 플레이에 입체적인 요소를 준다.

용어.

탁 행정관의 다른 면과 그것의 놀이의 상태를 묘사하기 위해 사용되는 몇 가지 일반적인 용어가 있다.많은 용어들은 비공식적이며, 탁 선수들 사이에서 제안되거나 일반적으로 받아들여지지만, 공식 규정으로 발표되거나 다른 공식 자격으로 사용되지 않는다.

도로

도로는 판자의 북쪽 끝과 남쪽 끝 또는 동쪽 끝과 서쪽 끝(또는 남쪽/북쪽/서쪽/동쪽)을 연결하는 평평한 돌 또는 평평한 돌과 덮개돌의 선이다.그들은 직선이 될 필요는 없지만, 각각의 돌은 길의 다음 돌에 직교(북, 남, 동, 서)를 연결해야 한다.대각선 연결은 없다.도로를 완성한 첫 번째 선수가 경기에서 이긴다.[1]

평석

흔히 "평판"이라고 불리는 이 작품들은 보드 위에 평평하게 놓여 있고, 서로 위로 쌓일 수 있으며, 플레이어의 "길"의 일부로 간주된다.[1]

입석

흔히 "벽"이라고 불리는 이것들은 가장 좁은 면에 세워져 있는 평평한 돌들이다.스탠딩 스톤은 선수의 길의 일부로 간주되지 않고 다른 선수의 길을 막는 데 사용된다.서 있는 돌은 평평한 돌 위에 쌓일 수 있고 "캡스톤"에 의해 "평탄" 또는 "파쇄"될 수 있다.서 있는 돌을 납작하게 만들면 포로가 된 납작한 돌이 된다.[1]

캡스톤

캡스톤은 탁의 "힘있는 조각"이다.색깔과 모양이 균일하고 상대가 쌓아올릴 수 없는 플레이어의 납작하고 서 있는 돌에 비해 독특한 외모를 지녔으며, 주인의 도로로 손꼽힌다.그들은 또한 서 있는 돌들을 평평한 돌로 바꿔서,[a] 서 있는 돌들의 광장으로 이동시켜 "평탄하게" 하는 능력을 가지고 있다.[1]

쌓다

스택은 하나 이상의 색깔의 돌들이 서로 위로 쌓여 있는 그룹이다.그것들은 하나 또는 두 가지 색의 모든 평평한 돌, 한 가지 색 또는 두 가지 색의 납작한 돌, 또는 한 가지 색 또는 두 가지 색상의 납작한 돌로 구성될 수 있다.스택은 어떤 직교 방향으로든 하나의 공간처럼 움직일 수 있고, 그들이 지나가고 있는 광장에 하나 이상의 돌들이 남겨져 있는 한 널빤지 전체에 걸쳐 여러 개의 공간을 이동할 수 있다.스택은 돌들을 서로 위로 이동시켜야만 만들 수 있고, 배치를 통해서는 만들 수 없다.[1]

'탁'은 체스에서 '체크'라는 개념과 유사하게, 선수가 도로 완성과 승리에서 한 발짝 떨어져 있을 때 부르는 것으로, 탁을 부르는 것은 선택사항이지만 초심자와 경기할 때 격려하거나 사전에 합의했을 때 의무적으로 할 수 있다.[1]

티누에

티누에(Tinuer)는 상대가 어떤 움직임을 보이든 상관없이 현역 선수가 다음 차례에서 도로를 완성할 수 있는 승리 포지션을 비공식적으로 일컫는 말이다.이것은 체스에서 "하나의 동료"와 유사하다.티누에르는 보통 상대 선수가 한 번의 우승 경로만 차단할 수 있는 상황에서 여러 가지 다른 방식으로 도로를 완성할 수 있는 상황이다.[2][3]

플랫 윈

어느 한 선수가 마지막 조각을 보드에 올려놓거나 보드의 모든 사각형이 채워지면 게임은 끝난다.이때 완성된 도로가 없으면 보드에 가장 평평한 돌을 가진 선수가 이긴다.스택 아래에 포획된 플랫은 평승에서 득점에 반영되지 않는다.[1]

하드캡

아래에 친근한 평석이 있는 캡스톤의 비공식 용어.부석(같은 색깔의 캡스톤 바로 밑에 있는 돌) 아래에는 어떤 색깔의 추가 돌이 있을 수 있다.[4][5]

소프트 캡

상대편 평면석이 바로 아래에 있는 캡스톤의 비공식 용어.[5]

모멘텀

모멘텀은 누가 경기를 지배하는지 결정한다.예를 들어 선수가 도로위협을 하면 상대가 응수하지 않으면 승리한다.위협을 하는 플레이어가 보드 상태를 통제하고, 다른 플레이어가 응답하도록 강요하며, 그렇게 함으로써 탄력을 받게 된다.[5]

규칙.

세우다

탁은 다양한 크기의 사각형 게임판에서[b] 연주된다.[6][7]게임은 보드의 사각형이나 사각형의 교차점과 모서리에서 할 수 있다(Go와 유사).또한 5x5와 6x6 플레이가 가능한 아르카니스트 보드처럼 크기가 다른 게임에 단일 표면을 제공하는 특수 하이브리드 보드도 있다.[8]이용 가능한 보드가 없을 경우, 플레이어는 보드의 한도를 정신적으로 메모하면서 보드의 중심을 지정하기 위해 물체나 임시 마커를 사용할 수 있다.[9]각 플레이어가 사용할 수 있는 스톤 수는 보드 크기에 따라 다르다.규칙에서 정한 크기별 석재 수는 다음과 같다.

보드 사이즈 3x3 4x4 5x5 6x6 7×7 8x8
일반 조각 10 15 21 30 40 50
캡스톤 0 0 1 1 2[10] 2

체스의 관습과 비슷하게, "돌"이라고 불리는 탁 게임 작품들은 흰색과 검은색 세트로 나뉜다.선수들은 종종 "화이트"와 "블랙"으로 불린다.그러나 탁 세트는 다양한 색상과 스타일로 이용 가능하다.미학적으로, 캡스톤 모양은 세트마다 다른 반면, 평평하고 서 있는 돌은 단순하고[c] 쌓일 수 있다.

오프닝 턴

선수들은 첫 경기를 누가 시작할지 무작위로 결정하고, 다음 경기를 위해 첫 번째 동작을 번갈아 한다.[8]경쟁 플레이에서는 백인이 먼저 플레이한다.

모든 탁 경기는 빈 판으로 시작한다.각 선수의 첫 번째 차례에는 보드의 빈 공간 위에 상대의 평평한 돌멩이 하나를 올려놓아야 한다.그런 다음 플레이는 플레이어가 자신의 피스를 제어하는 방식으로 정상적으로 진행된다.[1]

스탠더드 턴

첫 번째 턴 후에, 선수들은 보드에 돌을 놓거나 돌멩이를 옮기거나 그들의 통제 아래 쌓아야 한다.통과는 허용되지 않는다.[1]

배치

차례가 되면, 선수들은 보드의 빈 자리에 예비군에서 돌을 하나 놓을 수 있다.배치할 수 있는 돌 종류는 다음과 같이 세 가지가 있다.

  • 납작한 돌은 보드 위에서 아래로 "평평한" 돌로 "평평한" 돌이다.평평한 스톤은 이미 보드에 있는 그들의 스톤을 움직여서 어느 플레이어에 의해서도 쌓을 수 있다.평평한 돌은 도로의 일부로 간주된다.
  • 스탠딩 스톤은 가장자리에 "서 있는" 일반적인 스톤이다.서 있는 돌은 캡스톤 외에는 쌓을 수 없지만, 도로의 일부로 셀 수는 없다.서 있는 돌은 흔히 "벽"이라고도 불린다.
  • 캡스톤은 도로를 향해 세고 어떤 조각으로도 쌓을 수 없기 때문에 가장 강력한 조각이다.이 캡스톤은 또한 서 있는 돌 위로 이동하여 평평한 돌로 납작하게 만들 수 있다.상대의 스탠딩 스톤과 선수의 스탠딩 스톤을 모두 이렇게 납작하게 만들 수 있다.[1]

움직임

플레이어는 자신이 제어하는 한 조각 또는 한 무더기의 조각을 이동할 수 있다.스택은 플레이어가 다른 어떤 색깔의 평평한 돌 위에 있는 돌을 옮길 때 만들어진다.스택 위에 있는 돌은 전체 스택을 제어하는 플레이어를 결정한다.모든 돌은 판자에 직선으로 움직인다.대각선 이동은 없다.

선수는 또한 하나의 스톤 외에 전체 스택을 이동할 수 있다.스택은 하나의 돌처럼 이동될 수 있고, 하나의 공간 전체를 직교적으로 이동할 수 있으며(북, 남, 동, 서), 또는 스택을 부수고 이동되는 사각형 위에 하나 이상의 평평한 돌을 놓음으로써 직교적으로 여러 공간을 이동할 수 있다.플레이어는 출발 공간에 0을 포함한 어떤 숫자의 스톤도 남겨둘 수 있지만, 이후 움직일 때마다 최소한 1개씩을 올려야 한다.스택의 높이 제한은 없지만, 플레이어가 스택에서 제거하고 이동할 수 있는 스톤의 양은 보드의 "캐리 제한"에 의해 정해진다.보드의 운반 한도는 보드의 크기에 따라 결정된다.예를 들어, 스택이 5x5 보드에 있는 경우 스택의 이동 한계는 5가 될 것이다.

입석이나 덮개돌은 쌓을 수 없기 때문에, 이 조각들이 쌓이는 밑이나 가운데에 쌓이는 스택이 없다.그러나 이 두 돌은 다른 평평한 돌로 옮겨져서 머리와 함께 쌓을 수 있다.캡스톤은 서 있는 돌을 "평탄하게" 하여 캡스톤을 머리처럼 쌓아올리는 데 사용할 수 있지만, 혼자서 그렇게 해야 한다.예를 들어, 캡스톤이 있는 스택은 스탠딩스톤 위로 스택처럼 이동하여 스탠딩스톤을 평평하게 할 수 없지만, 스택을 사용하여 보드를 가로지르는 캡스톤을 이동할 수 있어 캡스톤만 움직여 스탠딩스톤을 최종 운동으로 평평하게 할 수 있다.[8][1]

엔드게임 조건

탁 행정관의 1차 목표는 판자의 어느 가장자리로부터 반대쪽 가장자리까지 도로를 건설하는 것이다.이것은 평평한 돌이나 덮개돌을 사용하여 성취될 수 있다.서 있는 돌은 도로의 일부로 간주되지 않는다.도로가 만들어지면 도로 주인이 승자로 선언된다.이것을 "로드 승리"라고 부른다.도로는 일직선일 필요는 없지만, 돌은 직교적으로 인접(북·남·동·서)할 때만 연결될 수 있다.돌은 대각선으로 연결할 수 없다.

한 선수가 두 선수 모두 승리할 수 있는 길이 되는 동작을 하면 현역 선수가 승리한다.이것을 드래곤 절, 즉 이중 도로라고 한다.[5]

어느 한 선수가 도로를 건설하지 않고 보드를 완전히 덮었거나 한 선수가 돌멩이가 바닥났다면 경기는 종료되고 각 선수의 평평한 돌멩이가 계산된다.가장 평판이 좋은 선수가 이긴다.이를 '평판승'이라고 한다.서 있는 돌과 덮개돌은 셀 수 없고, 주인과 상관없이 쌓아둔 돌 밑에 포로가 된 돌도 없다.

경기가 평일 결정으로 갔을 때 평점이 같을 경우 무승부가 선언된다.[8][1]

변형

플레이어는 공식 규칙에 수많은 변형을 제안했고 이러한 변수와 게임 플레이의 다른 상태를 설명하는 비공식 용어를 개발했다.[11]

코미

여러 온라인 경쟁 토너먼트에서는 바둑의 코미를 각색한 '코미'의 변종이 접목되기도 했다.[12]탁에서 코미를 적용하는 것은 전형적으로 두 번째 선수의 최종 평점수에 일정한 점수가 추가된다는 것을 의미한다.[13]두 번째 선수가 경기 중 스탠딩 스톤(벽)을 더 많이 배치할 수 있도록 해 주는 효과로, 코미 점수는 해당 플레이어의 플랫 카운트에 미치는 부정적인 영향을 일부 상쇄한다.[14]이는 두 번째 선수에게 첫 번째 선수 우위와의 균형을 맞출 수 있는 이점을 주기 위한 것이다.비공식 대회에서 코미를 실험하는 선수들이 몇 년을 보낸 후, 미국탁협회는 2021년 US탁오픈에 +2의 코미를 편입시켰다.[15][16][17]

역사

감독의 디자인은 패트릭 로스푸스의 2011년 판타지 소설 '현인의 공포'에 묘사된 가상의 '탁' 게임을 바탕으로 한 것이다.[18]

행정관에 대한 구체적인 규칙은 2014년 제임스 어니스트(James Ernest)가 실제 탁 행정관을 설계해 놀이를 위해 풀어달라고 로스푸스에게 접근하면서 구체화되기 시작했다.로스푸스는 처음에는 극도로 꺼려하면서 "당신은 해낼 수 없다.하지만 어니스트는 로스푸스의 오심에도 불구하고 버텼고, 그의 오심에도 불구하고, 그의 축복으로 게임을 발전시켰다.[19]그와 로스푸스가 처음으로 연주했을 때, 로스푸스는 깜짝 놀랐다.

그냥 너무 좋았어.아름다웠어요.우아하고 배우기 쉬웠고 단순하고 내가 틀리는 것을 싫어해서 정말 짜증났어...[19]

...정말 놀라웠다.나는 그 게임에 깜짝 놀랐다.누구나 이런 것을 만들 수 있다는 사실에 놀랐다.체스보다 더 우아하다.바둑보다 더 즐겁다.

약 5분만에 연주하는 법을 배우고 신나게 놀았다.1년 남짓 지난 지금도 그 놀이에 대해 점점 더 이해하게 되면서 그 게임은 나에게 꽃처럼 풀리지 않고 있다.

간단히 말해서, 그것은 아름다운 게임이다...[20]

이 게임의 비공개 공개에 이어, 어니스트와 로스푸스는 2016년 4월 19일에 Calleassass Games의 지원을 받아 킥스타터 캠페인을 시작했으며, 게임을 출판하기 위해 미화 5만 달러를 목표로 하였다.2016년 5월 23일, 후원자 12,187명과 미화 1351,142달러를 공약으로 내걸고 막을 내렸다.[21]

이후 미국탁협회는 게임의 인지도와 플레이 수준을 홍보하고 직접 대회를 온라인과 온라인으로 개최하기 위해 이 게임의 팬들에 의해 설립되었다.[22]

커뮤니티

감독은 게임을 하고, 토론하고, 홍보하는 플레이어들로 구성된 소규모 온라인 커뮤니티를 가지고 있다. 행정관들 사이에서는 플레이어가 직접 판자와 게임 조각을 맞춤 제작하여 온라인에서 다른 사람들과 창작물을 공유하는 일이 매우 흔하다.[23][24]

미국 탁 협회

2016년 플레이어는 미국과 전 세계에서 탁의 경기를 지원하고 홍보하는 비영리 단체인 US탁협회(USTA)[25]를 설립했다.유스타는 의 경기에 대해 대중을 교육하는 것과 멤버들에게 공정하고 경쟁적인 플레이의 기회를 제공하는 두 가지 주요 목표가 있다.[26]선수들은 돈을 내고 USTA의 멤버가 될 수 있다.[27]유스타는 온라인 토너먼트[28] 주최하고 젠콘과 같은 테이블톱 게임 컨벤션을 통해 탁 행정관을 홍보한다.[29]

온라인 게임 플레이

감독은 Playtak.com을 통해 온라인에서 무료로 플레이할 수 있는데, Playtak.com에서는 플레이어가 탁을 다른 휴먼 플레이어나 인공지능(AI) 플레이어(이하 '봇'이라 한다)와 대결할 수 있다.아마존닷컴은 행정관이 킥스타터 캠페인을 통해 상업적으로 생산되기 전부터 활발히 활동했다.[30]

Tak Times 출판물

2020년 말 탁 선수들은 탁커 커뮤니티 뉴스를 온라인에 게재하고 월간지 형식의 해설, 인터뷰, 퍼즐, 유사 기사 등을 담은 '탁타임즈'[31]를 만들었다.[32]

전략

2017년 빌 레이튼이 쓴 탁 레벨 1 마스터링: 성공의 기반(제1권)이 최초의 탁 전략서가 되었다.[33]

온라인 커뮤니티, 블로그, 유튜브 동영상을 통해 탁 전략에 대한 아이디어를 논의하고 제안하는 플레이어가 많다.[34]2021년 탁 커뮤니티에서는 탁 전략에 관한 기사와 동영상이 크게 증가했는데, 특히 탁 타임즈[36] USTA 캡스톤 쿼리리얼리지에 실린 '탁 대학' 동영상과[35] 기사가 가장 두드러졌다.

첫 번째 선수의 장점

감독은 작은 보드에서 강한 1선발 우위를 점하고 있다.스티븐 타베너의 AIAI 보고서 프로그램은 5x5 보드 사이즈에서 첫 번째 선수에게 유리한 70%의 승리 편향을 추정했고,[37] 마스터링 탁 레벨 1: 성공을 위한 재단(Mastering Tak Level 1: A Foundation for Success)의 저자 빌 레이튼은 5x5 보드에서는 약 66%의 편향을 추정했다.6x6 보드의 경우, 첫 번째 선수에 대한 그의 우위 추정치는 59%의 편향이다.[38]탁구계의 거물인 노하트코더는 Playtak.com에서 하는 게임에서 통계를 수집하는 ELO 기반 탁구 등급 시스템을 개발했다.등급이 1600점 이하인 플레이어에서 데이터를 삭제하면 첫 번째 플레이어 우위 편향은 5x5 보드의 경우 56%, 6x6 보드의 경우 55%로 계산됐다.[39]편향은 보드 크기가 클수록 감소하지만, 플레이어들은 또한 이 요소를 완화하고 게임의 균형을 더 맞추기 위해 규칙 변형을 제안했다.[11]비교하자면, 체스의 편향은 대략 55%에서 60% 정도 높은 수준의 플레이에서 첫 번째 선수에게 유리하다.[40][41]

토너먼트 환경에서 첫 선수의 편견을 다루려는 시도의 눈에 띄는 예는 2020년 코비드-19컵에서 코미를 사용한 것이다.플랫 판정 시 블랙의 점수에 자동점수 3점이 추가됐다.[42][43]화이트는 이번 대회에서[d] 치른 모든 경기(총 100경기) 중 47%의 승률을 기록하며 블랙의 52%(남은 1%의 무승부)에 그쳤다.라운드 로빈(총 46경기)에서 4위 안에 든 선수만 포함하도록 데이터를 필터링했을 때 화이트는 블랙의 48%(남은 2% 무승부)에 50%를 얻었다.[43]

참고 항목

메모들

  1. ^ 캡스톤은 상대편뿐만 아니라 어떤 입석도 납작하게 만들 수 있다.
  2. ^ 종종 모노콜라나 체크무늬가 있다.
  3. ^ 스톤과 캡스톤은 서로 다른 색상 기준과 적층성 요구 조건만 충족하면 되지만 종종 일치하는 스타일로 나온다.선수들은 또한 캡스톤과 일반 스톤을 구별할 수 있는 방법이 있어야 한다.
  4. ^ 모든 게임은 6x6 크기의 보드에서 진행되었다.

참조

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  2. ^ Leighton, Bill (November 14, 2016). "Tak Thoughts". Retrieved November 10, 2020.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  3. ^ Sectenor7 (June 27, 2016). "Core Concepts". taktraveler.wordpress.com. Retrieved November 10, 2020.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  4. ^ Leighton, Bill (December 13, 2016). "Tak Thoughts: He who controls the stacks..." Retrieved November 10, 2020.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  5. ^ a b c d "Tak Terminology". USTak.org. Retrieved 2021-06-24.
  6. ^ "Tak: Abstract Strategy Game". Cheapass Games. Retrieved 5 July 2016.
  7. ^ Ernest, James. "Tak a Beautiful Game" (PDF). Cheapass.com. Retrieved November 10, 2020.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  8. ^ a b c d James, Ernest. "How to Play Tak". Youtube. Retrieved November 9, 2020.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  9. ^ "Tak: Collector Coin". Worldbuilders Market. Retrieved 2019-03-31.
  10. ^ "How to Play the Beautiful Game of Tak".
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  12. ^ "Let's Talk Tak Variants". Let's Talk Tak Variants. Retrieved 2021-10-24.
  13. ^ Viviator (2020-09-19). "Minimizing first player advantage". r/Tak. Retrieved 2021-10-24.
  14. ^ "Let's Talk Tak Variants". Let's Talk Tak Variants. Retrieved 2021-10-24.
  15. ^ "Komi Tak Open 2018 Toornament". play.toornament.com. Retrieved 2021-10-24.
  16. ^ archvenison (2020-05-28). "COVID-19 Cup - Results and Statistics". r/Tak. Retrieved 2021-10-24.
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  18. ^ "Kickstarting Tak, a new Cheapass Game based on Patrick Rothfuss's "Wise Man's Fear"". Boing Boing. Retrieved 23 January 2019.
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  23. ^ "r/Tak - My Tak game box!". reddit. Retrieved 2019-03-31.
  24. ^ "r/Tak - Another very special Tak set I'm pleased to share with the community". reddit. Retrieved 2019-03-31.
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  40. ^ Streeter, W.F (May 1946). "Is the First Move an Advantage?". Chess Review. p. 16. DVD로도 이용 가능(DVD의 "Chess Review 1946" PDF 파일 167쪽).
  41. ^ "Has the number of draws in chess increased?". Chess News. 2018-03-21. Retrieved 2021-02-16.
  42. ^ "COVID-19 Cup Finals Game 1 - Abyss vs fwwwwibib - YouTube". www.youtube.com. Retrieved 2020-11-04.
  43. ^ a b "r/Tak - COVID-19 Cup - Results and Statistics". reddit. Retrieved 2020-11-04.

외부 링크

  • 무료 팬메이드, 브라우저 기반의 탁 플레이 사이트인 플레이탁
  • USTA – US 탁 협회