수패플렉스

Supaplex
수패플렉스
Supaplex cover.jpg
개발자Think!Ware Development
게시자드림팩토리(디지털 통합)
디자이너필립 제스페르센
마이클 스토프
플랫폼아미가, MS-DOS
해제1991
장르스크롤링 타일을 기반으로 한 퍼즐 게임
모드싱글 플레이어

수파플렉스(Supaplex)는 스위스 유학생 2명 필립 제스페르센과 마이클 스토프가 만든 비디오 게임으로 1991년 디지털 통합이 출간했다.그것은 보울더 대시확장된 복제품이다.

역사

플로피 디스크에 들어갈 수 있는 보울더 대시 버전을 개발하는 것을 목표로, 디자이너들은 이러한 제약 하에서 더 나은 그래픽을 개발하는 데 어려움을 겪었다.원래 아미가 Supaplex 버전은 표준 880 kB 플로피 디스크에 적합해야 했고, 원래 A500이나 A2000과 같은 표준 512 kB 아미가에서 실행해야 했다.사실, 아미가 버전은 복사 방지 및 사용자 정의 디스크 포맷 때문에 하드 드라이브에 복사될 수 없었다.

이 게임은 아미가MS-DOS를 위해 출시되었다. (런던 지역에서 온 두 사람이 아타리 ST의 풀 버전을 개발하기 시작했지만, 그래픽 지원이[citation needed] 제한되어 발매된 적이 없다.)비공식 포트는 ZX 스펙트럼과 같은 다른 플랫폼에 만들어졌다.

하드웨어 의존형 프로그래밍으로 인해 PC 버전의 Supaplex는 PC의 속도가 빨라진 것에 비해 두 배나 빠른 속도로 구동되었다.헤르만 퍼크는 게임을 분해하고 디버깅한 다음 다시 조립했다.그 결과는 SpeedFix로 알려지게 되었다.게임 자체를 바꾸지 않고 추가 기능도 추가됐다.

그 게임의 개발자들은 그 소프트웨어가 프리웨어라고 선언했다.[1]

레벨 에디터와 "메가플렉스"라고 불리는 Win32 복제품이 만들어졌다.[2]

2020년 초 오픈서퍼플렉스라는[3] 오리지널 게임을 1:1로 재구성한 오픈소스(오픈서퍼플렉스)가 출시됐다.

게임

게임의 몇 가지 요소를 보여주는 부분 스크린샷

이 게임은 111개의 레벨로 이루어져 있지만, 그 수를 크게 증가시키는 많은 비공식 레벨 세트들이 출시되었다.레벨은 순서대로 진행해야 하지만, 게임은 주어진 시간에 최대 3레벨을 건너뛸 수 있도록 허용한다.또한 성공적으로 완료된 레벨 리스트가 포함된 파일을 편집하여 추가 레벨을 건너뛰는 것이 매우 쉬웠다.이 게임은 매우 도전적이지만, 많은 볼더 대시 관련 게임들과 달리, 그 어려움은 반응답 컨트롤보다는 각 레벨에서 퍼즐을 푸는 데서 온다.게다가, Supaplex는 볼더 대시와는 달리 퍼즐을 푸는 데 시간 제한을 사용하지 않는다.

대부분의 물체는 원래 볼더 대시의 물체와 동작이 동일하며, 단순히 컴퓨터 하드웨어 테마로 다시 그린다.[4]머피다이아몬드 대신 원자의 도식적인 표현을 연상시키는 인포트론스(Infotrons)라는 물체를 수집하는 록포드를 대신한다.이 레벨은 흙 대신 게임 설명서에 간단히 베이스라고 불리는 인쇄 회로판으로 채워져 있고, 벽돌 벽이 아니라 컴퓨터 칩과 기타 하드웨어로 채워져 있으며, 바위 대신 존크로 채워져 있다.적들은 스니크 스낵스라고 불리는 가위와 반짝이는 별을 닮은 전자를 옮기고 있다.

수파플렉스에는 버그, 생명을 위협하는 정전기 방전을 무작위로 유발하는 베이스 조각, 머피의 이동을 특정 방향으로 제한하는 포트, 노란색 유틸리티디스크를 작동시킨 터미널볼더 대시에는 없었던 수많은 새로운 요소들이 소개된다.유틸리티 디스크폭발성 플로피 디스크로 세 가지 다른 색으로 나온다: 오렌지 디스크는 Zonks처럼 작동하지만, 부딪히거나 떨어질 때 폭발한다.옐로디스크는 떨어지지는 않지만 어느 방향으로도 밀릴 수 있지만 당겨지지 않고(소코반과 같은 퍼즐을 만들 수 있다) 터미널을 사용하면 폭발한다.레드 디스크는 편리할 때 휴대 및 투하할 수 있으며, 몇 초 후에 폭발할 수 있다.

Supaplex는 완전한 그리드 기반은 아닌 최초의 볼더 대시(Boulder Dash)와 같은 게임으로, 플레이 필드가 명백한 그리드인 반면, 물체는 한 그리드 위치에서 다른 그리드 위치로 "스냅(snap)"하지는 않지만, 이동하거나 하강하는 동안 그리드 위치의 중간 또는 "사이에" 있을 수 있다.이러한 행동으로 인해 플레이어의 이점으로 돌릴 수 있는 잘 알려진 버그들이 많이 생겨났고, 이들 중 상당수는 팬으로 만든 레벨을 완성하기 위해 이용될 필요가 있다.예를 들어, 빠르게 돌아서면, 그 선수는 적이나 록을 머피에게서 떨어뜨리게 할 수 있다.

이 게임은 또한 일부 레벨에 "중력"을 적용하는데, 이것은 머피가 빈 공간을 넘어져 베이스를 사용하여 올라가지 않는 한 다시 올라갈 수 없다는 것을 의미한다.중력은 시각적으로 표시되지 않는다 – 플레이어는 시행착오를 통해서만 인지할 수 있다.

참고 항목

참조

  1. ^ "Supaplex History". www.elmerproductions.com.
  2. ^ "Supaplex Software". www.elmerproductions.com.
  3. ^ "sergiou87/open-supaplex". July 6, 2020 – via GitHub.
  4. ^ "Supaplex Cast". www.elmerproductions.com.

외부 링크