소닉 공예품

Sonic artifact

음향음악 제작에서 소닉 아티팩트, 또는 단순한 아티팩트는 소리의 편집이나 조작에 기인하는 우발적이거나 원치 않는 소닉 소재를 가리킨다.

종류들

소리를 녹음할 수 있는 방법(음향의 경우)이나 설계할 수 있는 방법(음향의 경우)에는 항상 기술적 제약이 있기 때문에 음속 오류가 발생하는 경우가 많다.이러한 오류는 아티팩트(또는 음향/음향 아티팩트)라고 하며, 유쾌하거나 불쾌할 수 있다.소닉 아티팩트는 때때로 디지털 아티팩트의 일종이며, 경우에 따라서는 데이터 압축의 결과(동적 범위 압축과 혼동하지 않기 때문에 소닉 아티팩트가 생성될 수도 있다.

종종 공예품은 창조적인 이유로 의도적으로 제작된다.예를 들어 원음의 음색 변화를 도입하거나 문화적 또는 양식적 문맥의 감각을 창조하는 것이다.잘 알려진 예는 잘리고 왜곡된 기타 톤이나 퍼즐 베이스를 생산하기 위해 전기 기타나 전기 베이스 신호를 과도하게 운전하는 것이다.

의도적으로 유물을 생산하는 공정 편집에는 종종 기술적 실험이 수반된다.소닉 공예품의 고의적인 창작의 좋은 예는 빈티지한 비닐 레코드처럼 들리도록 하기 위해 곡물 같은 팝과 클릭을 최근 음반에 추가한 것이다.

플랑잉과 왜곡은 원래 소닉 공예품으로 여겨졌다. 시간이 지나면서 그것들은 대중음악 제작 방법의 중요한 부분이 되었다.전기 기타와 키보드 부분에 플랜징이 추가됐다.다른 자기 테이프 유물로는 와우, 펄럭, 포화, 히스, 노이즈, 프린트 스루 등이 있다.

모든 소닉 아티팩트가 의미나 제작에 '과거'의 느낌을 담지 못하거나 '별 상품'[clarification needed]의 느낌을 담지 못하더라도 빈티지한 비닐 녹음을 소닉 아티팩트로 재생하거나 다른 매체에 녹음할 때 들리는 팝스, 클릭 등 진정한 표면 소음을 고려하는 것이 유효하다.그 밖의 비닐 레코드 공예품으로는 턴테이블 럼블, 진드기, 크래클, 그루브 에초 등이 있다.

나이키스트-샤논 샘플링 정리에서는 불충분한 샘플링 대역폭이 별칭으로 알려진 소닉 아티팩트를 생성하며, 그 결과 소리의 왜곡을 앨리어싱이라고 한다.앨리어싱의 예는 초기 음악 샘플러에서 들을 수 있다. 왜냐하면 그들은 비트 전송률로 오디오를 녹음할 수 있고 나이키스트 속도 이하로 샘플링 주파수를 녹음할 수 있기 때문이다. 일부 음악가들에 의해 바람직한 것으로 여겨지고 있다.[1]앨리어싱은 비디오와 오디오 신호의 아날로그-디지털 변환의 주요 관심사다.

지난 10년간 컴퓨터 음악전자음악의 창작, 특히 글리치 음악에서 소프트웨어는 모든 줄무늬의 소닉 공예품을 만드는 데 사용된다.그것들은 또한 회로 굽힘 관행의 일차적인 초점이다: 회로 제조업자들이 의도하지 않은 제품에서 소리를 내는 것이다.

참고 항목

참조

  1. ^ "E-mu SP-12". VintageSynth.com. 2009. Retrieved 2009-12-21.