소셜 머신

Social machine
초기 컴퓨팅 기계는 미국 사회 보장국을 설립하는 데 사용되었다.역사상 가장 큰 부기사업인 만큼 이런 기술이 없었다면 불가능했을 것이다.
참조 아키텍처를 통해 데이터 베이스빅데이터에 액세스할 수 있고 소셜 네트워크의 많은 사용자와 인간 언어를 통해 통신하는 인터넷 상의 소셜 머신을 그래픽으로 표현.

소셜 머신은 인간과 기술이 상호 작용하고 출력물이나 행동을 생산하는 환경으로 구성되는데, 이는 쌍방이 존재하지 않는 한 가능하지 않을 것이다.

소셜 머신의 성장은 인터넷, 스마트폰, 소셜 미디어, 월드 와이드 웹과 같은 기술을 통해 사람들을 새로운 방식으로 연결함으로써 크게 가능해졌다.[1]

개념

사회 기계에 대한 생각은 오래 전부터 존재해 왔으며, 이르면 1846년 윌리엄 앨런 대위, 그리고 노먼 메일러, 길레스 델레우제, 펠릭스 과타리 같은 작가들에 의해서도 논의되었다.[1]

소셜 머신은 계산 과정과 인간의 입력 사이의 선을 흐리게 한다.[2]위키피디아,[3] 갤럭시 동물원과 같은 시민과학 프로젝트, 트위터와 같은 소셜 네트워킹 사이트까지 소셜 머신으로 정의되는 웹 콘텐츠를 생산하는 협업 온라인 프로젝트의 형태를 취하는 경우가 많다.[4]그러나, 소셜 머신은 관련된 개인이나 기계에 직접 영향을 미치는 결과를 반드시 만들어 내는 것은 아니며, 대안적인 관점에서는 소셜 머신이 "계획적으로 설계된 소프트웨어 조각이 아니라 - 축적된 인간간 시스템 정보 공유 활동의 기질"이라고 언급하고 있다.[5][6]

Nigel Shadbolt 외 연구진은 소셜 머신의 텔로(telos)는 참가자에게만 특정한 반면, 플랫폼의 텔로(telos)는 참가자의 목적과 무관하며, 그 플랫폼은 의사소통을 용이하게 하기 위해 그 곳에 있다고 말한다.소셜 머신은 참여자들이 어떻게 상호작용하는가에 따라 둘 이상의 플랫폼에 걸쳐 확산될 수 있는 반면, 트위터와 같은 플랫폼은 수천 개의 소셜 머신을 호스팅할 수 있다.[1]

이 아이디어를 연구하는 학계는 팀 버너스 리의 책"웹을 짜는 것"이후 활발하게[7]활동해왔다.소셜 머신은 '웹의 사회 시스템... 컴퓨터 및 사회 프로세스 모두에 의해 지배되는 컴퓨터 실체'로 특징지어진다.[8]팀 버너스-리, 제임스 헨들러의미론적 웹 기술을 출발점으로 사용한 AI[9] 연구와 관련해 기초적인 과학적 난제를 몇 가지 표현했다.

최근의 연구는 특정 사회기계를 자율적이고 목표 지향적인 요원으로 간주할 수 있으며, 그렇게 분석되고 규제되어야 한다는 생각에 초점을 맞추고 있다.[10] 넬로 크리스티아니니와 테레사 스칸탐불로는 인간 사회와 알고리즘 규제의 결합이 사회기계를 형성한다고 주장했다.[11]

참고 항목

참조

  1. ^ a b c Shadbolt, Nigel; O'Hara, Kieron; De Roure, David; Hall, Wendy (2019), The Theory and Practice of Social Machines, Springer, ISBN 978-3-030-10888-5
  2. ^ Shadbolt, Nigel R.; Daniel A. Smith; Elena Simperl; Max Van Kleek; Yang Yang; Wendy Hall (2013). "Towards a Classification Framework for Social Machines" (PDF). WWW 2013 Companion. Retrieved 25 May 2014.
  3. ^ Berners-Lee, Tim; J. Hendler (2009). "From the Semantic Web to social machines: A research challenge for AI on the World WideWeb" (PDF). Artificial Intelligence. 174 (2): 156–161. doi:10.1016/j.artint.2009.11.010. Retrieved 25 May 2014.
  4. ^ Meira, Silvio R. L.; Buregio, Vanilson A. A.; Nascimento, Leandro M.; Figueiredo, Elaine; Neto, Misael; Encarnacao, Bruno; Garcia, Vinicius Cardoso (2011). "The Emerging Web of Social Machines". 2011 IEEE 35th Annual Computer Software and Applications Conference. pp. 26–27. arXiv:1010.3045. doi:10.1109/COMPSAC.2011.12. ISBN 978-1-4577-0544-1. S2CID 954471.
  5. ^ Luczak-Roesch, M.; Tinati, R.; O'Hara, K.; Shadbolt, N. (2015). Socio-technical Computation (PDF). CSCW'15 Companion Proceedings of the 18th ACM Conference Companion on Computer Supported Cooperative Work & Social Computing. ACM. pp. 139–142. doi:10.1145/2685553.2698991. ISBN 9781450329460. S2CID 22103905.
  6. ^ Luczak-Roesch, M.; Tinati, R.; Shadbolt, N. (2015). When Resources Collide: Towards a Theory of Coincidence in Information Spaces (PDF). WWW 2015 Companion. ACM. pp. 1137–1142. doi:10.1145/2740908.2743973. ISBN 9781450334730. S2CID 17495801.
  7. ^ Shadbolt, N.; Kleek, M. Van; Binns, R. (2016-04-01). "The rise of social machines: The development of a human/digital ecosystem". IEEE Consumer Electronics Magazine. 5 (2): 106–111. doi:10.1109/MCE.2016.2516179. ISSN 2162-2248. S2CID 24896885.
  8. ^ "About". SOCIAM. Retrieved 25 May 2014.
  9. ^ Hendler, J.; Berners-Lee, T. (2010-02-10). ""From the Semantic Web to Social Machines"". AI Journal. 2 (174). doi:10.1016/j.artint.2009.11.010.
  10. ^ Cristianini, Nello; Scantamburlo, Teresa; Ladyman, James (4 October 2021). "The social turn of artificial intelligence" (PDF). AI & Society: 0. doi:10.1007/s00146-021-01289-8.
  11. ^ Cristianini, Nello; Scantamburlo, Teresa (8 October 2019). "On social machines for algorithmic regulation". AI & Society. 35 (3): 645–662. arXiv:1904.13316. Bibcode:2019arXiv190413316C. doi:10.1007/s00146-019-00917-8. ISSN 1435-5655. S2CID 140233845.

추가 읽기

외부 링크