슬릭 에디트
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개발자 | SlikEdit, Inc. |
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안정된 릴리스 | 2020 |
운영 체제 | 크로스 플랫폼 Linux, macOS, Windows |
크기 | 최대 642 MB |
유형 | 소스 코드 에디터 |
면허증. | 독자 사양 |
웹 사이트 | www |
SlikEdit(이전의 Visual SlikEdit)은 SlikEdit, Inc.가 개발한 크로스 플랫폼 상용 소스 코드 에디터, 텍스트 에디터, 코드 에디터 및 통합 개발 환경입니다.SlikEdit은 GNU C/C++, Java, WinDbg, Clang C/C++ LLDB, Groovy, Google Go, Python, Perl, Ruby, PHP, Xcode, Android JVM/NDK용 통합 디버거를 지원합니다.Slikipers는 내장되어 있습니다.서드파티 도구 통합, DiffZilla(파일 차이점 보관 도구), 구문 강조 표시 및 13개 이상의 키보드 에뮬레이션.
2014년, SlikEdit은 제품의 SlikEdit Standard 버전을 출시하고 원래 제품의 이름을 SlikEdit Pro로 변경했습니다.
역사
SlikEdit은 1988년 DOS 및 OS/2용 문자 모드 에디터로 시작되었습니다.현재 SlikEdit Inc.(구 MicroEdge Inc.)의 CEO인 Clark Maurer는 IBM의 Watson 연구소에서 근무했습니다.그는 당시 IBM에서 사용되던 가장 인기 있는 내부 프로그램인 IBM 편집자 E의 개발자였습니다.이 경험을 통해 그는 IBM을 그만두고 첫 번째 SlikEdit [1]릴리스 개발을 시작할 수 있었습니다.
90년대 초반, 대부분의 DOS 에디터는 16비트 주소 공간 또는 DOS 메모리 처리(640k)의 제한으로 어려움을 겪고 있었습니다.SlikEdit의 프로그래머들은 이러한 한계를 극복하는 방법을 찾아냈습니다.SlikEdit의 현재 버전은 최대 2TB 크기의 대용량 파일을 처리할 수 있습니다.
그래피컬 유저 인터페이스를 탑재한 operating system이 보급됨에 따라, SlikEdit는 고기능성과 뛰어난 조작성을 갖춘 프로그램의 버전을 계속 제작하고 있습니다.오늘날 SlikEdit은 C++, C#, Java, JavaScript, PHP, HTML, Objective-C, Groovy, Google Go 등을 풍부하게 갖추고 있습니다.SlikEdit은 Web Development, IOS Development, Android 소프트웨어 개발, 데스크톱 개발에서 메인프레임 개발까지 모든 작업에 사용할 수 있습니다.SlikEdit은 GNU C/C++, Java, WinDbg, Groovy, Google Go, Python, Perl, Ruby, PHP, Xcode, Android JVM/NDK의 디버깅을 지원합니다.
지원되는 언어 및 운영 체제
SlikEdit은 C, C++, C#, Groovy(프로그래밍 언어), Java, JavaScript, Objective-C, Go, HTML, PHP, XML, Windows 배치 파일, AWK, Makefiles 및 INI 파일을 포함한 70개 이상의 프로그래밍 언어와 [2]파일 형식을 지원합니다.이 중 일부는 Makefiles 및 INI 파일과 같은 구문 강조 표시에서만 지원됩니다.다른 대부분의 코드 에디터와 마찬가지로 사용자는 SlikEdit을 사용하여 추가 언어 지원을 추가하거나 위에 나열된 언어에서 작동하는 방식을 변경할 수 있습니다.또한 SlikEdit은 Visual Studio 솔루션과 Xcode 프로젝트를 워크스페이스로 열 수 있도록 지원합니다.
SlikEdit은 최소 76개의 다른[2] 인코딩을 지원하며 7개의 운영 [3]체제에서 실행됩니다.
32비트 Linux SlikEdit 바이너리는 FreeB에서도 실행할 수 있습니다.Linux 바이너리 호환성을 위해 구성된 SD 시스템. 단, 이 구성은 지원되지 않습니다.
버전 4.0b까지는 SlikEdit은 OS/2 운영체제를 지원했습니다.
슬릭-C
Slik-C는 에디터의 독자적인 스크립트 언어입니다.에디터의 대부분은 실제로 Slik-C로 작성되어 있으며, 모든 Slik-C 소스 코드가 제품에 포함되어 있습니다.이는 사용자가 사물의 작동 방식을 보고 필요에 맞게 동작을 수정할 수 있음을 의미합니다.
이름에서 알 수 있듯이 언어는 C와 비슷하지만 REXX(파스, 기판 등)의 요소가 있습니다.Slik-C의 원저작자는 REXX의 문자열 해석 기능을 마음에 들어 Slik-C에도[citation needed] 같은 기능을 추가했습니다.
지지하다
SlikEdit에서는 고객에 대한 직접적인 지원과 더불어 사용자가 서로 [5]도울 수 있는 웹 포럼도 개최하고 있습니다.
접수처
2006년에 발매된 SlikEdit 버전 11에 대한 리뷰에서 Tom Plunket은 게임 개발자를 위해 이 버전을 리뷰하면서 다음과 같은 기능의 과잉으로 어려움을 겪고 있음을 시사했습니다.
결국 SlikEdit은 매우 복잡한 소프트웨어입니다.가장 유망한 기능 중 일부는 사용하기 어려우며, 프로그램을 한 개발자의 취향에 맞게 구성하는 것은 지루할 수 있습니다.그 힘은 진정한 [6]사용법을 배우는 데 상당한 시간을 할애할 준비가 된 사람들만이 이용할 수 있다.
2012년 Shawn Powers는 Linux Journal용 소프트웨어를 검토하여 "놀라운 도구"[7]라는 결론을 내렸습니다.
관련 제품
- SlikEdit 플러그인: 이클립스 [8]IDE에서 사용할 수 있도록 SlikEdit 편집기를 통합합니다.
「 」를 참조해 주세요.
추가 정보
- Ayers, Larry (June 2000). "Visual SlickEdit 5.0". Linux Journal. Seattle, WA, USA: Specialized Systems Consultants, Inc. 2000 (74es). ISSN 1075-3583.
레퍼런스
- ^ "Visual SlickEdit 5.0 Linux Journal". www.linuxjournal.com.
- ^ a b "Languages Supported". www.slickedit.com.
- ^ "SlickEdit". www.slickedit.com.
- ^ "SlickEdit for macOS". SlickEdit Inc. Retrieved February 16, 2012.
- ^ "SlickEdit Community - Index". community.slickedit.com.
- ^ 플런켓, T. (2006년, 8월)Skunk Works: SlikEdit의 SlikEdit 11.게임 개발자, 10-11.
- ^ "SlickEdit Linux Journal". www.linuxjournal.com. Retrieved 2020-10-30.
- ^ SlikEdit 플러그인 페이지