슬레이어(비디오 게임)
Slayers (video game)슬레이어즈 | |
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개발자 | BEC |
퍼블리셔 | 반프레스토 |
디렉터 | 키요노 미츠토시 |
프로듀서 | 지파히토카라게 오가와 히로시 마쓰다 미쓰오 |
설계자 | 모리야 준이치 히로토시바바 다카하시 마사토 |
프로그래머 | 다카하시 마사토 사에키 마코토 |
아티스트 | 아라이즈미루이 마노 히토시 히로토시바바 |
라이터 | 칸자카 하지메 히로토시바바 마노 히토시 |
플랫폼 | 슈퍼 패미컴 |
풀어주다 | 1994년[1] 6월 24일 |
장르 | 롤플레잉 비디오 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
《슬레이어즈》는, BEC가 개발하고, 1994년에 반프레스토가 발매한 슈퍼 패미콤 전용의 롤플레잉 비디오 게임입니다.같은 [2]해 NEC PC-9801용으로 Banpresto가 퍼블리싱한 또 다른 슬레이어즈 게임으로 오인되어서는 안 된다.
게임 플레이
이 게임 시스템은 초기 파이널 판타지 게임이나 그 시대의 다른 고전적인 일본 롤플레잉 게임과 유사하다.게임의 주요 부분에서 주인공과 그녀의 일행은 다른 많은 SNES 게임들처럼 하향식 관점에서 다른 영역을 탐색합니다.플레이어는 영역에 있을 때 시작 메뉴를 불러와 아이템 접근, 힐링 주문, 숨겨진 아이템 찾기 등을 할 수 있다.플레이어는 세계 지도를 통해 다른 지역(타운, 도시, 숲 등)을 이동할 수 있습니다.
1인칭 관점에서 볼 때 플레이어는 6가지 중 하나를 수행하도록 각 캐릭터에게 지시할 수 있습니다.무기로 공격하거나 캐릭터의 마법 주문 중 하나를 캐스팅하거나 캐릭터에 따라 다른 특별한 기술을 사용하거나 더 높은 방어력을 위해 캐릭터의 순서를 포기하거나 런에서 도망치려고 시도합니다.dom 전투 또는 인벤토리의 항목 중 하나를 사용합니다.
플레이어는 최대 4개의 캐릭터(주인공 리나 인버스 포함)를 파티 내에 포함할 수 있습니다.그들은 주요 소설 시리즈(구리 가브리예프, 아멜리아, 젤가디스, 실피엘 등)와 당시 발매된 슬레이어스 스페셜 시리즈(나가 더 서펜트, 레미 등)의 거의 모든 영웅 캐릭터를 포함한다.게임의 줄거리가 결정되면 캐릭터가 합류하고 퇴장하기 때문에 대부분의 게임에서 플레이어는 누가 일행인지 아닌지를 제어할 수 없다.메인 게임을 마친 후, 플레이어는 보너스 시나리오에서 플레이할 세 개의 캐릭터(아직도 네 번째 캐릭터가 자동으로 할당됨)를 선택할 수 있습니다.
줄거리.
첫 번째 애니메이션 시리즈의 첫 번째 시즌을 약 1년 앞두고 발매된 이 게임은 가벼운 소설의 연속성을 따르고 있다.슬레이어즈 스페셜 소설에 나오는 많은 인물들이 있다.만화 슬레이어즈: 아쿠알로드 기사, 슬레이어즈 제작자이자 게임의 공동 작가인 칸자카 하지메는 이 게임이 소설 시리즈의 첫 번째 아크 이후, 즉 8번째 소설 이후에 일어나는 것 중 하나라고 언급하며 미디어 전반에 걸친 몇 가지 대체 연속성을 묘사했다.
이 게임은 한 남자가 의식을 잃은 리나 인버스를 찾아 그의 마을로 데려가는 것으로 시작된다.리나가 자신의 모든 기억을 잃었다는 것은 곧 분명해진다: 그녀는 자신이 누구인지, 또는 가장 기본적인 주문 외에는 어떤 것도 외울 수 없다.게임의 대부분은 슬레이어즈 세계의 다른 장소들을 가로지르는 그녀의 모험을 따라한다.점차 리나는 스펠링 능력을 되찾아 소설에서 옛 친구나 지인들과 재회한다.결국, 리나와 그녀의 동료들은 대야수 젤라스 메탈리움이 그녀의 복사본을 만들어왔다는 것을 알게 된다.리나, 고리, 아멜리아, 젤가디스가 젤라스와 대면했을 때, 그들은 리나가 기억을 잃어버린 이유가 사실 그녀가 젤라스가 만든 카피 중 하나이기 때문이라는 것을 알게 된다. 진짜 리나는 젤라스에 의해 포로가 된다.그녀를 물리친 후, 원래의 리나는 풀려난다.
이쯤에서 메인 스토리는 끝났지만 게임은 계속할 수 있다.플레이어는 Copy Lina의 새로운 이름을 선택하고 Lei Magnus-Shabranigdu를 찾아서 물리치기 위한 퀘스트를 진행할 수 있습니다.플레이어의 파티에 참가했던 모든 캐릭터가 텔스 시티의 한 여관에 모여 자유롭게 3명의 캐릭터를 선택하여 파티에 재입회할 수 있습니다.레이 매그너스 샤브라니그가 살해되면 게임은 공식적으로 끝난다.
접수처
이 섹션은 확장해야 합니다.추가하시면 됩니다. (2015년 2월) |
슬레이어는 1994년 [4]7월에 일본에서 가장 많이 팔린 SNES 게임 3위였다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Slayers Release Information for SNES". GameFAQs. Retrieved June 11, 2009.
- ^ "Slayers Release Information for NEC PC98". GameFAQs. Retrieved December 16, 2013.
- ^ "Slayers SFC Translation Project". Projects.mattsmessyroom.com. Retrieved 2013-12-16.
- ^ SuperPlay 23(1994년 9월) 페이지 25