쇼기 오프닝
Shogi opening| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 金 | 桂 | 香 | 1 | |||||
| 飛 | 王 | 金 | 2 | ||||||
| 歩 | 桂 | 銀 | 歩 | 歩 | 銀 | 歩 | 歩 | 3 | |
| 歩 | 歩 | 歩 | 4 | ||||||
| 歩 | 歩 | 5 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
| 歩 | 歩 | 銀 | 歩 | 歩 | 銀 | 桂 | 歩 | 7 | |
| 金 | 玉 | 金 | 飛 | 8 | |||||
| 香 | 桂 | 香 | 9 |
쇼기 오프닝(戦戦센포)은 중간 경기에 앞서 쇼기 게임의 초기 동작의 순서다.경기 시작의 일본어 용어는 조반( job盤)이다.
조세키(趙世ki)는 프로 선수들에 의해 양쪽이 한 번에 균형 잡힌 플레이로 여겨졌던, 주어진 오프닝에 특히 권장되는 움직임의 순서다.(하지만, 일부 조세키들은 더 이상 균형 잡힌 플레이를 하지 않기 위해 재평가될 때 구식이 되었다.)조세키스는 또한 일반적으로 특히 실수와 관련하여 조세키에서 벗어날 수 있는 이유에 대한 논평을 포함하고 있다.모든 개구부에 조세키(Josekis)가 있는 것은 아니라는 점에 유의하십시오.예를 들어 데몬 슬레이어 같은 트랩 오프닝은 표준 동작이 있을 수 있지만 한 선수를 선호하는 것으로 간주되므로 균형 잡힌 플레이가 아니다.
소개
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대부분의 게임에서 첫 번째 오프닝 동작은 전당포다.특히 대부분의 게임은 두 종류의 폰 푸시로 시작한다.플레이어는 첫 번째 유형의 전당포 푸시로 루크 전당포(P-26)를 앞으로 이동하거나, 더 일반적으로 일곱 번째 파일폴을 전진시켜 두 번째 유형의 전당포 푸시로 주교의 대각선 공격(P-76)을 열 수 있다.전략적으로 이 두 동작은 게임에서 가장 강력한 두 개의 피스를 활성화시키는 것을 목표로 한다.
| 1. P-76 P-34 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – | 1. P-76 P-84 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – | 1. P-26 P-34 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – | 1. P-26 P-84 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: –
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게다가, 이 두 종류의 폰 푸시는 흑인과 백인 모두에게 가장 흔한 움직임이다. (1일 것이다.)P-84와 1..P-34. 따라서 거의 모든 게임(90% 이상)은 이 두 폰 푸시 유형의 가능한 네 가지 조합 중 하나로 시작할 것이다(인접 도표 참조).[1]
주교가 대각선 제1이동(P-76 또는 P-34)을 하는 경우, 다른 하나를 포획해 주교를 교환하는 것이 일반적이다(개막 초기에는 반드시 그렇지는 않지만).이것은 각 플레이어가 그들의 상대로부터 주교를 떨어뜨릴 수 있는 수비에서의 약점을 피하기 위해 주의를 기울여야 하지만, 그들의 새로운 비숍을 그들의 다음 동작에서 보드 위의 어느 곳에든 플레이 할 수 있게 해준다.그러나 상대가 수비 설정이 좋거나 공격 라인이 많으면 주교를 교환하는 것은 유리하지 않다.더구나 주교 교환을 하는 것은 템포 손실에 해당하므로 정당한 이유 없이 충고하지 않는다.첫 동작으로 주교를 대각선으로 여는 것이 가장 유연한 첫 동작으로, 가장 많은 개회 가능성을 이끌어낸다.또한, P-76과 P-34가 주교의 교역을 허용하면서 처음 두 번의 움직임으로 발생할 수 있지만, 블랙 또는 화이트 중 하나가 후속 전당 푸시 P-66 또는 화이트의 P-44와 대각선으로 주교를 닫음으로써 초기 주교 교류를 방지할 수 있다.
루크 전당포 1차 이동(P-26 또는 P-84)으로 통상 루크는 플레이어의 우측에 있는 초기 파일에 보관하고 루크의 지원을 받아 이쪽에 공격을 전개한다는 취지다.첫 번째 동작을 위해 대각선으로 주교를 여는 것과 비교하면, 루크 전당 푸시는 선수와 상대에게 개방 가능 범위를 제한한다.또한 정적 루크 포지션과 경기할 것임을 상대에게 알린다(Static Rook의 정의는 아래 참조).따라서 1. P-26은 플레이어가 계획한 전략을 비교적 유용하게 활용할 수 있다.
세 번째 흔한 첫 번째 동작은 중앙 전당포(P-56)를 누르는 것이다.그러나 P-56은 다른 P-76과 P-26 움직임보다 덜 일반적인 크기의 순서다.중앙 전당포 푸시 첫 번째 이동으로 플레이어는 이 중앙 전당포 푸시를 지원하기 위해 자신의 루크를 중앙 5번째 파일로 이동시킬 준비를 하는 경우가 가장 많다( 참조: Central Rook).그러나 다른 구성(예: 어포징 루크)은 가능하다.
많은 공통적인 오프닝 공격에는 다른 조각에 의해 보호되는 은빛과 이상적으로 전당포를 발전시키는 것이 포함된다.은메달은 물러설 가능성이 더 크기 때문에 일반적으로 개막전과 중간 경기에서 은메달은 공격편수로서 우위에 있는 반면 금은 측면 방어를 더 잘하고 수비편수로서 우위에 있는 것으로 간주된다.3명의 장군, 2개의 금, 1개의 은으로 왕을 방어하는 것이 일반적인 관례다.
왜냐하면 수비가 매우 중요하고 쇼기 조각은 비교적 느린 이동체이기 때문에 개막전은 서구의 체스에서보다 쇼기에서 훨씬 더 긴 경향이 있는데,[2] 일반적으로는 첫 공격이 이루어지기 전에 방어력을 강화하려는 움직임이 십여 개 이상 있다.방어의 일환으로, 일반적으로 왕은 세 명의 장군이 있는 성에서 옆으로 이동한다.[3]왕을 원래의 광장에 남겨두는 것은 특히 위험한 위치일 수 있다.[2][4]
지난 400년 동안 일본 프로 선수들은 특정 상황에 가장 잘 맞는 움직임과 순서를 결정하는 다양한 조세키(朝世키)를 발명했다.또한 대안 옵션과 일부 움직임이 가져올 수 있는 특정 결과를 포함하여 복잡한 전략 내에서 서로 다른 변형의 분기도 다룬다.[5]
쇼기 개구부는 판자가 크고 이동성이 떨어지기 때문에 일반적으로 서양 체스의 개구부보다 느리다.그러나 빠른 공격은 조각이 교환되는 즉시 플레이어의 홈 영역을 열어 공격을 떨어뜨리므로, 오프닝의 한 가지 목적은 왕을 위한 방어를 쌓는 것이다.( 참조: 캐슬)
분류
룩 포지션
| 정적 루크 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – |
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짝수 경기의 오프닝은 전통적으로 선수의 루크의 위치에 따라 분류되는데, 특히 그것이 출발 광장에 남아있는지 아니면 다른 광장으로 이동하는지 여부다.이번 바이너리 분류에서 정적 룩(Static Rook, 居飛車 ibisha) 오프닝은 원래 포지션에서 루크의 공격을 지원하는 곳이다.레인지루크(Rangeing Rook) 오프닝은 루크가 보드 중앙이나 왼쪽으로 이동하여 그곳에서 공격을 지원하는 곳으로, 일반적으로 더 나은 수비를 주선하고 역습을 노리면서 상대가 공격을 할 수 있도록 하자는 생각으로 이뤄진다.[6]현대에 앞서 쇼기 개구부는 루크의 위치(Static Rook 유무)와 주교의 위치(Static Bishop 유무)에 따라 분류되었다.
오프닝은 각 플레이어가 선택하는 오프닝에 따라 추가로 하위 분류된다.
- 더블 정적 룩(Double Static Rook, 相居車 ai aiibisha 또는 両居飛車) [즉, 블랙 정적 룩 vs White Static Rook]
- 정적 룩 vs 레깅링 룩(Static Rook vs Ranging Rook, 居飛車り ib ib ib 이비샤 타이 후리비샤)
- 레인지링 룩 vs 정적 룩(Rangeing Rook vs Static Rook, 振り飛居 fur fur fur fur fur fur furFuribisha taibisha)
- 더블 레인지링 룩(Double Ranging Rook, 相振飛車 aifuribisha)
성과의 상호작용
보드의 가장 강력한 작품으로 루크는 공격을 불러들이고, 특히 경험이 부족한 선수들에게는 킹을 루크로부터 멀리하는 것이 좋다.[2]이와 관련, Static vs Ranging 분류는 성 발달에 해당하는데, 판자 우측에 루크가 있는 정적 루크 포지션은 보드 좌측에 성이 있는 반면, 레인지 루크 포지션은 우측에 성이 있는 경향이 있다.
대
센트럴 룩
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 金 | 桂 | 香 | 1 | |||||
| 王 | 金 | 飛 | 2 | ||||||
| 歩 | 桂 | 銀 | 銀 | 角 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 4 | |||
| 歩 | 5 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
| 歩 | 歩 | 角 | 金 | 銀 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 香 | 銀 | 飛 | 8 | ||||||
| 玉 | 桂 | 金 | 桂 | 香 | 9 |
인접한 다이어그램은 정적 룩 대 레깅 루크 게임을 보여준다.여기 블랙(그림 하단의 첫 번째 이동 플레이어)은 시작 광장에 루크가 남아 있는 베어인더홀 정적 루크와 보드 왼쪽에 베어인홀 성(Bear-in-the-hole)을, 화이트(Rangeing Rook)는 루크가 중앙 5번으로 이동한 센트럴 루크(Rook)를 하고 있다.그리고 그들의 왕은 그들의 보드 오른쪽에 있는 키무라 미노 성에 배치되었다.
어떤 성들은 전통적으로 특정한 블랙/화이트 오프닝 조합에 더 적합하다고 여겨진다.예를 들어 포트리스 성은 상대의 곤두박질친 정적 루크 공격에 강한 방어력을 갖지만, 레인지 루크 선수의 루크가 꺾일 때 발생할 가능성이 높은 측면 공격에 대해 포트리스가 그만큼의 방어력을 제공하지 못하기 때문에 레인지루크 상대에게는 더 약한 선택이다.블랙의 진영 오른쪽을 거칠게 다루다
정적 루크
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 1 | |||||||||
| 2 | |||||||||
| 3 | |||||||||
| 4 | |||||||||
| 歩 | 5 | ||||||||
| 6 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
정적 룩 오프닝은 보통 플레이어의 루크가 시작 위치에 있는데, 블랙의 경우 두 번째 파일(28제곱), 화이트의 경우 여덟 번째 파일(82제곱)이다.
Static Rook
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 1 | |||||||||
| 2 | |||||||||
| 3 | |||||||||
| 4 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 5 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 銀 | 歩 | 歩 | 6 | |||
| 銀 | 角 | 歩 | 歩 | 7 | |||||
| 香 | 金 | 金 | 飛 | 8 | |||||
| 玉 | 桂 | 桂 | 香 | 9 |
대부분의 Static Rook 개구부는 플레이어의 왼쪽에 있는 성 개발과 일치한다.인접한 다이어그램에서 보드의 왼쪽에 만들어진 성이 정적 루크 위치와 짝을 이룬 예가 있다.[7]성은 좌은관 곰인더홀(첨단 가장자리 졸이 있음)이다.
정적 루크 포지션의 추가 분류는 정적 루크 또는 범위링 루크의 상대 포지션에 대한 응답에 따라 달라진다.따라서 Static Rook 위치에는 두 가지 유형이 있다.이중 정적 Rook 형식 및 카운터 범위 Rook 형식.
Static Rook 개구부의 예는 다음과 같다.
- 카운터 범위 Rook 정적 Rook 유형:
- 좌측 실버-57 급습(5七左急戦)
- 초고속 실버-37(超速3七)
- 이지마 주교 풀백( (飯引引)
- Double Static Rook과 Counter-Range Rook 모두에 사용되는 Static Rook 유형:
- 오른쪽 4번째 파일 Rook(右四間飛)
- 정적 비숍 레프트 미노(居角左美)
- 슬리브 루크(袖袖) [우측 세 번째 파일 루크]
- 일반적이지 않은 정적 룩 유형:
- First File Rook(一間 (
- Feint Static Rook (陽動居飛車)
레인지링 루크
레딩 룩 오프닝은 루크가 보드 중앙이나 왼쪽으로 이동하여 공격을 지원하는 포지션이다.
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 1 | |||||||||
| 2 | |||||||||
| 3 | |||||||||
| 4 | |||||||||
| 5 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 6 | ||||||
| 歩 | 歩 | 角 | 銀 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 飛 | 金 | 銀 | 玉 | 8 | |||||
| 香 | 桂 | 金 | 桂 | 香 | 9 |
대부분의 레인지링 룩 오프닝은 플레이어의 오른쪽 보드 쪽 캐슬 개발과 일치한다.인접한 다이어그램에는 레깅 루크 위치(4번째 파일 루크)와 쌍을 이룬 보드 우측에 지어진 성의 예가 나와 있다.성은 미노 성이다.
범위 지정 Rook 개구부의 예:
- 센트럴 룩(中中)
- Cheerful Central Rook (ゴキゲン中飛車中飛車)
- 네 번째 파일 루크(四間飛)
- Fujii System (藤井システム)
- 세 번째 파일 루크(三間飛)
- 퀵 이시다 (早石田)
- 1... R-32 opening (2手目☖3二飛)
- 데몬 슬레이어(鬼殺し)
- Opposing Rook (向かい飛車)
- 토나리 오프닝(都成流)
- 더블 레인지링 룩(Double Rangeing Rook, 相振り車)
- Feint Ranging Rook (陽動振り飛車)
공격 개시
다른 전통적인 쇼기 오프닝의 주요 분류는 오프닝 내에서 플레이어가 공격한 시점을 기준으로 한다.A rapid attack (急戦 kyūsen) variation of an opening has a player initiating an attack with only a weaker castle developed first or with very minimal castle development and sometimes with no castle development at all (leaving the king in its start position).반대형은 두 선수 모두 오프닝의 상당 부분을 강한 성으로 발전시키는 슬로우 게임(持久 jik직유센)이다.
예를 들어, Four File Rook은 화이트(또는 블랙(Black)로 플레이하면 여섯 번째 파일)로 플레이어가 루크를 이동시키고, 상대는 루크를 스타트 위치에서 플레이한 상태에서 정적 루크를 플레이하는 오프닝이다.4번 파일록은 여러 가지 빠른 공격 편차와 느린 게임 편차가 있는데, 이는 정적 룩 플레이어의 공격 포메이션으로 파악된다.빠른 공격 편차에서, 정적 룩 플레이어는 약한 성인 보트 성을 건설하고 빠르게 공격 대형을 구축한다.느린 게임 변주곡에서 정적 룩 플레이어는 베어인더홀 성이나 레프트 미노 성 같은 더 강한 성을 쌓게 된다.
개방연구의 역사
| 초창기 기록(1587년) ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – | 오하시 대 혼인보(1607) ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: –
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역사 기록에서 가장 초기 개구부는 슬리브 루크, 잘못된 대각선 비숍, 오른쪽 4번째 파일 루크, 그리고 레인지링 루크 개구부 - 센트럴 루크, 네 번째 파일 루크, 세 번째 파일 루크, 그리고 반대되는 루크 – 이며, 약 1600개가 발견된다.
쇼기 게임의 초기 기록(인접 도표 참조)은 1587년 2월의 마쓰다이라 일가의 日日日本一家 이에타다 니키(일기)에 언급된 단판직이다.선수들은 알려지지 않았다.블랙은 Static Rook 포지션, White a Central Rook 포지션으로 플레이하고 있는 것으로 보인다.그 자리는 현대적인 관점에서 보면 구체화되지 않은 것 같다.[8]
가장 이른 풀게임 기록은 퍼스트 라이프타임 소케이 오하시 1세 [ja](블랙)와 호닌보 산사(화이트)의 1607경기다.블랙은 Right Fourth File Rook(Static Rook) 포지션을, 화이트는 Fourth File Rook 포지션을 플레이하고 있다.오하시-로호닌보 게임은 레인지루크 게임으로, 이 두 게임이 오프닝 이론을 크게 발전시켰다고 여겨진다.
1615년, 최초의 핸디캡 게임인 오른쪽 랜스(지금의 구식)가 오하시와 혼인보 사이에서 증명된다.
조금 뒤인 1625년경에는 더블윙 어택 오프닝의 형태가 나타난다.이후에는 여전히 스노우루프, 포트리스, 비숍 익스체인지 등이 있다.
제4기 라이프타임 메이진, 1691~1713년 자리를 지킨 오하시 소케이 3세는 쇼기 오프닝 연구에 많은 진보를 한 책임이 있다.그러나, 오하시 이후, 개방론은 비교적 천천히 전개되었다.1868년 소란스러운 메이지 유신의 시작과 동시에 개회 연구는 크게 중단되었다.1910년대 들어 쇼기 대회가 신문사의 후원을 받기 시작했고, 이로 인해 개장과 새로운 요세키스의 창조에 대한 연구가 재개되었다.특히 1920년대와 1930년대에는 기무라 요시오, 하나다 초타로, 가네코 킹고로 등이 많은 개방혁신을 주도했다.[9]
오프닝 인기
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 | |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 銀 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 歩 | 4 | |||||||
| 5 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 6 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 銀 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | ||
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 桂 | 香 | 9 |
이 구간은 확장이 필요하다.덧셈으로 도와줘도 된다.(2017년 5월) |
시간이 지나면서 다양한 개론론의 인기는 달라졌다.예를 들어, 역사 기록에서 가장 초기 게임은 블랙의 정적 룩 대 화이트의 범위링 루크였다.그러나 1744년 제8회 라이프타임 메이진 소케이 오하시 6세가 부임한 후, 당시 정적 룩 오버 레인지 룩의 우월한 우승 성적으로 더블 정적 룩 개설이 표준 방식이 되었고, 레인지링 룩 개장은 대부분 포기되었다.[10]20세기 초가 되어서야 레인지 루크의 오프닝이 더욱 인기를 얻게 되었다.레인지링 룩의 인기는 레인지링 룩의 강자 오야마 야스하루로부터 1950~1970년대 높은 승률로 더욱 자리를 잡았다.
중앙 전당포를 밀어붙이는 두 선수 모두 센터 장악을 위해 싸우는 개막원리 ☖...P-54와 ☗P-56은 더블 윙 어택 오프닝의 이전 변형에서 볼 수 있다.이러한 연주 방식은 제9회 라이프타임 메이진 소에이 오하시가 책을 집필한 1790–1800년 동안에 연구되어 정점에 달했다.요즘 현대 쇼기 이론에서 센터 통제가 더 이상 강조되지 않기 때문에 이것은 구식으로 여겨지고 있다.[11] (Cf체스 전략센터 §Control)
또 다른 예는 곰인더홀 성이다.에도 시대에 사용되었고, 후에 미노 성으로 인기를 잃었다.그러나 재발견되어 레인지루크 포지션에서 20세기에 사용되기 시작했다.[12]그리고, 1970년대 후반에, 베어인 홀은 21세기까지 계속되는 정적 룩에서도 인기를 얻었다.
스노우루프 오프닝은 에도 시대에도 발명되었다.20세기 1부에는 인기가 있었으나 1940년대와 1950년대 이후에는 인기가 떨어졌고 프로 게임에서 산발적으로만 발견되었다.하지만 최근 2017년 스노우루프는 포트리스 전략을 이용해 상대와 싸우기 좋은 전략으로 프로 선수들에게 인기가 급증하고 있다.[13]
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기타 개구부
위에 제시된 개구부 목록은 전통적인 분류와 잘 맞지 않는다.여기에는 데몬 슬레이어와 같은 트랩이나 기습 개구부(奇襲法 kish kishu senpo)와 흔치 않은 개구부(우레시노 개방 등)가 포함된다.다른 이들은 루크의 포지션에 따라 일반적인 방식으로 분류하기가 다소 어렵다.예를 들어, 트위스팅 루크는 정적 루크와 레깅 루크의 오프닝 포지션인 반면, 라이트 킹은 예외적으로 루크를 루크로부터 왕들이 쫓겨난다는 일반적인 격언을 쏟아내며 국왕에 인접한 수비형 피스로 사용한다.
라이트 킹
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 1 | |||||||||
| 2 | |||||||||
| 3 | |||||||||
| 4 | |||||||||
| 歩 | 5 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 6 | |||
| 歩 | 歩 | 銀 | 銀 | 桂 | 7 | ||||
| 金 | 金 | 玉 | 8 | ||||||
| 香 | 桂 | 飛 | 香 | 9 |
라이트 킹(Right King, 右玉 migi gyoku)은 왕이 루크와 함께 보드 우측에 머무르는 수비 오프닝으로, 8번째 파일뿐만 아니라 마지막 9위를 지킨다.왕이 루크에게서 쫓겨나는 것은 일반적인 통칙의 예외다.
Bishop Exchange 오프닝에서 다른 오프닝뿐만 아니라 Right King 포메이션도 사용할 수 있다.
트위스팅 루크
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 金 | 王 | 桂 | 香 | 1 | |||
| 飛 | 銀 | 角 | 2 | ||||||
| 歩 | 歩 | 銀 | 歩 | 歩 | 金 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 歩 | 歩 | 4 | ||||||
| 歩 | 歩 | 5 | |||||||
| 歩 | 飛 | 歩 | 6 | ||||||
| 角 | 桂 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |||
| 金 | 玉 | 銀 | 8 | ||||||
| 香 | 銀 | 金 | 桂 | 香 | 9 |
트위스팅 룩(Tring Rook, ひひり飛 hineribisha) 또는 룩온 폰(Rook On Pole, 縦歩り tate tatee fudori)은 먼저 정적 룩 오프닝을 한 후, 루크를 자신의 진영 앞에 두고 레깅 루크 전략으로 전환하는 것이 특징이다.출발 정적 룩 오프닝은 더블 윙 어택이기 때문에 보통 더블 윙 어택의 변형으로 간주된다.
잘못된 대각선 비숍
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 桂 | 香 | 1 | |
| 飛 | 銀 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | |
| 歩 | 4 | ||||||||
| 角 | 5 | ||||||||
| 歩 | 6 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 飛 | 8 | ||||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
잘못된 대각선 비숍(大각선 비숍, 大각선 비숍, 大각선 비숍(大각선 비숍, 大각선 스지치가이 카쿠)은 초기 주교 교류가 특징이며, 블랙이 연주할 경우 45광장에 주교를, 화이트가 연주할 경우 65광장에 주교를 직접 떨어뜨리는 것이 특징이다.'잘못된 대각선 비숍' 플레이어는 레깅 루크 또는 정적 루크 포지션을 플레이할 수 있는 옵션이 있다.
비숍 헤드 폰
Bishop Head Pawn or Bishop's Head Pawn Push (角頭歩 kakutōfu or 角頭歩突き kakutō fuzuki) is characterized by advancing the bishop's head pawn on 87 to 86 early in the game, in which it is undefended.
바람개비
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 1 | |||||||||
| 2 | |||||||||
| 3 | |||||||||
| 4 | |||||||||
| 歩 | 桂 | 5 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 6 | |||
| 歩 | 桂 | 銀 | 銀 | 7 | |||||
| 金 | 金 | 玉 | 8 | ||||||
| 香 | 飛 | 香 | 9 |
바람개비(風車 kazeguruma)는 루크가 최하위 9위(또는 화이트가 플레이할 경우 1위)에 오른 오프닝으로, 레깅링 루크와 정적 루크의 공격 사이를 전환할 수 있다.
바람개비 이름은 왕이 58광장에 놓인 금을 바퀴처럼 회전시킬 수 있는 방식에서 따온 것이다.
첫 번째 파일 루크
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 4 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 5 | |||||||
| 飛 | 6 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 角 | 8 | ||||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
First File Rook(一間飛ikenbisha 또는 ichigenbisha)은 플레이어의 루크가 플레이어의 가장 오른쪽 가장자리 파일에 대한 공격을 지원하는 기습적인 Static Rook 오프닝이다.
부얀트 룩
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 2 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 角 | 歩 | 歩 | 3 |
| 歩 | 4 | ||||||||
| 歩 | 5 | ||||||||
| 飛 | 6 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 角 | 8 | ||||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
부얀트 룩(Buyant Rook, 浮きき飛 u ukiubisha)은 플레이어의 루크가 자신의 폰 라인(Black 6위, White 4위) 바로 위의 파일로 진급되는 깜짝 정적 룩 오프닝이다.
팩맨
Pac-Man (パックマン pakkuman or 四歩パックマン yon fu pakkuman) is a trap opening.
그것은 비디오 게임 Pac-Man의 이름을 따서 지어졌다.오프닝에는 4번째 파일에 화이트가 만든 조기 전당포가 있는데, 이것은 마치 팩맨이 만든 것처럼 은유적으로 먹힐 수도 있다.블랙이 주교와 함께 졸을 데려간다면 화이트는 네 번째 파일럿 루크 포지션을 맡는다.이 경우 블랙이 신중하게 생각하지 않고 플레이한다면 화이트의 덫이 성공할 수도 있다.
데몬 슬레이어
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 | |
| 飛 | 銀 | 角 | 2 | ||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
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| 歩 | 桂 | 5 | |||||||
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| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
데몬 슬레이어(Demon Slayer, 鬼殺し on oni koroshi)는 블랙이 시작한 트랩 오프닝 시퀀스로, 주교를 가로막고 있는 그들의 왼쪽 기사를 특징적으로 진전시킨다.후세의 움직임은 더 진보된 기사와 어쩌면 화이트의 왼쪽 은을 이용한 공격을 시도한다.
뉴 데몬 슬레이어(New Demon Slayer, 新鬼し shins sin oni koroshi)라는 변종도 있다.
우레시노
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 4 | ||||||||
| 歩 | 5 | ||||||||
| 6 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 |
| 金 | 銀 | 銀 | 飛 | 8 | |||||
| 香 | 桂 | 角 | 玉 | 金 | 桂 | 香 | 9 |
우레시노(嬉野流 ureshino-ru) 오프닝은 오른쪽 은을 6번째 파일로 옮긴 다음 주교를 다시 은의 시작 위치로 당겨주는 것이 특징인 새로운 공격적인 스트래틱 룩 오프닝이다.
무브 시퀀스가 비표준적이고 프로플레이에서는 찾아볼 수 없어 놀라움의 요소가 있다.
레이디 킬러 Wham-Bam Rook
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 金 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 | ||
| 飛 | 銀 | 王 | 角 | 2 | |||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 4 | ||||||||
| 歩 | 5 | ||||||||
| 歩 | 6 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 角 | 飛 | 銀 | 金 | 玉 | 8 | ||||
| 香 | 桂 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
레이디 킬러 Wham-Bam Rook(Lady Killer Wham-Bam Rook)은 포르노 작가 오니로쿠 단이 사용했던 레인지링 룩의 깜짝 오프닝이다.
토나리
토나리 오프닝(都成流토나리류)은 프로페셔널 토나리 류우마가 발명한 새로운 레인지링 룩 깜짝 오프닝이다.
프로선수 이토다니 테쓰로가 囲碁·将チャン(고/쇼기 채널)에서 선보였다.
초기 이동에 의한 식별
일본 이론이 순서를 움직이는 것보다 개구부를 형태별로 분류하는 것이 더 일반적이지만, 그럼에도 불구하고 서양 체스 개구부가 분류되는 방식을 연상시키는 방식으로 초기 이동 시퀀스에 근거한 특정 개구부를 식별하는 것도 가능하다.(Cf)체스 오프닝 백과사전)
아래는 2006년 4월 NHK 텔레비전 프로그램 쇼기 고자(NHK将棋座座)에서 타니가와 고지(田中川)가 제시하고 블랙(Black)의 포지션에 의해 조직한 것과 같이 공통의 개구부와 관련된 일반적인 4이동 시퀀스다.[14]
블랙의 루크 폰 푸시 pushP-26
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 1 | |||||||||
| 2 | |||||||||
| 3 | |||||||||
| 4 | |||||||||
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| 歩 | 6 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
블랙은 첫 네 번의 움직임에서 그들의 루크 전당(1. pP-26)을 전진시킴으로써, 정적 루크 포지션을 연기하려는 의도를 매우 일찍 드러낸다.비록 이 움직임은 분명히 화이트에게 블랙의 전략에 대한 더 많은 정보를 주지만, 그것은 또한 첫 번째 움직임에서 비숍을 대각선으로 여는 방식(즉, 1. -P-76)으로 두 선수의 향후 움직임을 제한한다. (예를 들어, 1...) R-32 오프닝과 퀵 이시다(Quick Ishida)는 블랙이 먼저 자신의 루크 졸을 밀면 화이트가 불가능하다.)동시에, 주교를 대각선으로 열지 않는 것은 이지마 주교 풀백 오프닝이나 우레시노 오프닝과 같은 닫힌 대각선에 의존하는 다른 가능성을 더한다.
그러나 이 루크 폰 푸시가 화이트에게 정적 루크 포지션과 경기할 것이라는 확신을 심어주는 페이트 레인지링 루크 포지션은 여전히 가능하다. 그 후 블랙은 루크를 좌회전시켜 레인지링 루크 포지션을 대신 형성한다.화이트가 정적 룩 상대에게 공격 또는 방어하기 위해 특정 구조를 개발하면 레인지 루크 상대보다 효과적이지 않을 수 있다는 장점이 있다.파인트레이닝룩이 프로 경기에서 발생하긴 했지만 흔치 않은 일이다.
| ☗P-26, ☗P-25 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – | ☗P-26, ☗P-76 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: –
|
초기 루크 폰 푸시는 더 밀거나(2. ☗P-25) 대각선(2. ☗P-76)을 열어 주교를 활성화하는 것과 결합할 수 있다.
☗P-26, ☗P-25
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | |
| 4 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 5 | |||||||
| 6 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
2. ☗P-25 ☖P-85
1. P-26 P-84 2. P-25 P-85.루크 전당포를 두 번 밀어넣은 블랙의 위치를 보면, 블랙이 먼저 루크 전당포(1. P-26)를 밀 때(1. P-84) 화이트가 똑같이 대답하는 더블 정적 루크 게임(1...P-84)으로 이어진다.여기서부터 자연스럽게 노는 방법은 블랙이 그들의 졸을 한 번 더 밀어주는 것이다(2. P-25).그렇다면 화이트는 두 번째 파일에 대한 공격 위협을 받고 있기 때문에 화이트는 블랙에게도 같은 반격 위협을 주기 위해 그들의 루크 전당포를 다시 밀 가능성이 가장 높다(2...P-85).
이 4-이동 위치는 보통 다음 움직임과 함께 더블 윙 어택을 개시하게 된다: 3. G-78 G-32 4. P-24 Px24 5.Rx24 P*23 다음에 6. R-26 또는 6. R-28.이것이 더블 윙으로 이어지는 가장 일반적인 시퀀스이기는 하지만, 더블 윙 개구부가 발생할 수 있는 유일한 방법은 아니라는 점에 유의하십시오.
☗P-26, ☗P-76
블랙의 루크 폰 푸시가 있는 또 다른 오프닝 세트에는 추가로 비숍을 대각선으로 여는 것도 포함된다( (P-26, ☗P-76).블랙이 정적 루크 포지션을 연기하게 되지만 화이트는 레깅 루크 포지션이나 정적 루크 포지션으로 블랙에 자유롭게 대응할 수 있다.
1. ☗P-26 ☖P-84 2. ☗P-76 ☖P-85
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | |
| 4 | |||||||||
| 歩 | 5 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 6 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | ||
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
2. ☗P-26 ☖P-85
블랙스가 1. P-26으로 정적 루크를 선택한 후 화이트는 정적 루크 포지션으로 자신의 루크 전당(1...P-84)을 밀어 더블 정적 루크 게임으로 이어질 수도 있다.그리고 나서 블랙은 그들의 주교를 대각선으로 열어 그들의 주교(2. P-76)를 활성화).이 시퀀스는 1. P-76 P-84 2. P-26 시퀀스로 전환할 수 있다.
화이트는 이 일이 있은 후, 그들의 신참 졸을 다시 한 번 밀 수도 있다. (2...P-85) 8번째 파일에 있는 전당포 거래소 협박.이 4-이동 순서는 보통 Bishop Exchange 개업으로 이어진다.하나의 변화는 다음과 같은 움직임을 보인다: 3. B-77 P-34 4. 4를 준비하는 S-88...Bx77+. 또 다른 변형으로는 먼저 블랙에 의한 루크 전당 푸시: 3. P-25 G-32 4. B-77 P-34 5. S-88이 다시 5를 준비하고...Bx77+.
1. ☗P-76 ☖P-34 2. ☗P-26 ☖P-84
화이트는 처음 두 번의 움직임 동안 그들의 신참 볼펜만을 밀었을 뿐 아니라, 그들의 주교를 대각선으로 열 수 있을 뿐만 아니라 더 많은 범위의 개방 가능성을 이끌어 낼 수 있다.
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 歩 | 4 | |||||||
| 5 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 6 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | ||
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
2. ☗P-26 ☖P-84
블랙의 오픈 비숍 대각선 (1. P-76)은 화이트의 오픈 비숍 대각선 (1...P-34)과 만난다.그 후 블랙은 Static Rook(2. P-26)을 가장 많이 선택하는 동작을 구사한다.이 세 가지 움직임도 1. P-26 P-34 2. P-76으로 바뀔 수 있다.이후 화이트는 같은 루크 폰 푸시(2...P-84)를 해 대칭 더블 정적 루크 보드로 이어진다.4개의 움직임의 또 다른 가능한 (그러나 덜 일반적인) 전환은 1. P-26 P-84 2. P-76 P-34일 수 있다.
이 4이동 순서는 보통 3. P-25 P-85 4. G-78 G-32 5. P-24 Px24 6. Rx24, 이것은 종종 사이드 폰 포획 오프닝으로 이어지는 순서다(6... 이후...P-86 7.Px86 Rx86 8.Rx34). 어떤 성곽 건설이 시도되기 전에 시작부터 두 개의 주요 작품(룩과 비숍)이 모두 활성화되고 있기 때문에 이번 개방은 상당히 날카롭다.측면 볼펜 포획이 가장 흔하지만, 상호 개방된 주교 대각선으로 쌍날개 공격을 개시하는 것도 또 다른 가능성이다.
1. ☗P-76 ☖P-34 2. ☗P-26 ☖P-44
이중 정적 루크
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 歩 | 4 | |||||||
| 5 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 6 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | ||
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
2. ☗P-26 ☖P-44
이 순서(또는 전환 1. P-26 P-34 2. P-26)에서, 상호 오픈 주교 대각선과 블랙의 정적 루크가 움직인 후 화이트는 주교를 대각선(2...P-44)으로 닫는 것을 선택한다.이런 움직임은 두 선수가 비숍을 트레이드하지 못하게 함으로써 오프닝의 복잡성을 줄인다.
이 4 무브 시퀀스로 대각선이 닫힌 후 블랙은 보통 3. S-48로 중심을 향해 오른쪽 은을 전개한다.White의 가장 유력한 응답은 다음과 같이 루크를 왼쪽으로 이동하여 레깅 루크 포지션을 플레이하는 것이다.Four File Rook의 R-42, ...3번째 파일 R-32 또는...R-52 센트럴 룩의 경우그리고, 블랙이 P-25로 다시 그들의 신참 졸을 밀어낼 때마다, 두 번째 파일의 전당 거래는 화이트의 주교가 ...로 막을 것이다.B-33. 만약 블랙이 졸을 일찍 밀어낸다면 화이트는 루크를 두 번째 파일로 이동시킴으로써 다른 레딩 루크 포지션인 어포징 루크를 선택할 수도 있다.R-22는 주교로서 더 이상 이 광장으로 향하는 루크의 움직임을 막지 못할 것이다.
예를 들면 다음과 같다.
- 정적 룩 대 4번째 파일 룩: 3. S-48 R-42 5. K-68
- 정적 룩 대 4번째 파일 룩: 3. S-48 S-32 4. P-56 R-42
- 정적 룩 대 세 번째 파일 룩: 3. S-48 R-32 4. P-25 B-33
- 정적 룩 대 중앙 파일 룩: 3. S-48 S-42 4. P-56 P-54 5. G49-58 R-52
- 정적 룩 대 반대 파일 룩: 3. P-25 B-33 4. S-48 R-22
그러나 화이트의 포지션도 은을 ...까지 이동시켜 포트리스와 같은 정적 룩 포메이션을 구사할 수 있을 만큼 유연하다.포트리스 성이 형성될 수 있도록 S-42는 은을 33광장으로 옮겨 블랙이 두 번째 파일폴을 거래하는 것을 막는다.예를 들면 다음과 같다.
- 정적 룩 대 요새: 3. S-48 S-42 4. P-25 S-33.
그러나 화이트의 또 다른 정적 룩의 가능성은 스노우루프 오프닝에서 42세의 은화가 43까지 이동하는 것으로, 화이트는 주교를 33 광장으로 이동시킴으로써 두 번째 파일의 전당 교환을 막을 수 있다(화이트가 22일 주교를 출발 위치에 놓아 전당 교환을 막을 필요는 없음).
1. ☗P-76 ☖P-34 2. ☗P-26 ☖P-54
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 歩 | 4 | |||||||
| 5 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 6 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | ||
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
2. ☗P-26 ☖P-54
두 선수 모두에게 열린 비숍 대각선 이후 블랙의 전당포 푸시(2. P-26)에 대한 또 다른 가능한 대응책은 화이트가 그들의 중앙 전당포(2...P-54)를 밀어주는 것이다.
화이트는 이 4회 동작 시퀀스 이후, 그들의 루크를 중앙 파일로 흔들어 이 중앙 전당포를 지원하는 것을 목표로 한다.두 선수의 주교가 완전히 활성화된 상태에서, 이 특별한 센트럴 룩 변주곡은 경쾌한 센트럴 룩이다.오프닝은 P-25 R-52로 계속된다.이후 블랙은 장군(4. S-48 또는 4. G49-58)이나 왕(4. K-68)을 양성할 수 있고, 화이트는 다시 4...로 그들의 중앙 졸을 밀어낼 것이다.P-55를 선봉 졸로 전환하기 위해서입니다.물론 주교들이 활성화되어 있기 때문에 대신 4. Bx22+Sx22와 주교 교역의 변동도 가능하여 마루야마 백신(山山山白神, 山山ワチ maru maru마루야마와쿠친)으로 알려져 있다.
1. ☗P-76 ☖P-34 2. ☗P-26 ☖G-32
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 銀 | 桂 | 香 | 1 | |
| 飛 | 金 | 角 | 2 | ||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | |
| 歩 | 4 | ||||||||
| 5 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 6 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | ||
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
2. ☗P-26 ☖G-32
같은 3무브에 대한 또 다른 네 번째 이동 반응 1. P-76 P-34 2. P-26 시퀀스는 화이트가 금으로 두 번째 파일을 보호하는 것이다(2...G-32). 이 4 무브 시퀀스 이후, 오프닝은 3. P-25 Bx88+ 4로 템포 손실 비숍 익스체인지일 가능성이 높다.Sx88 S-22.템포 손실 비숍 거래소 개설은 일반 비숍 거래소 개설(위 그림 참조)과 많은 유사점을 가지고 있다. 중요한 차이점은 화이트와 화이트의 85스퀘어가 경기 후반에 오른쪽 기사 점프를 위해 비어 있다는 것이다(화이트의 루크 볼이 일반 엑산 주교처럼 일찍 밀리지 않았기 때문에).ge.
블랙의 주교 전당포 ☗P-76 (no ☗P-26)
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 1 | |||||||||
| 2 | |||||||||
| 3 | |||||||||
| 4 | |||||||||
| 5 | |||||||||
| 歩 | 6 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
블랙이 처음 네 번의 움직임에서 그들의 신인 졸을 앞으로 밀지 않고 대신 그들의 주교(P-76)를 활성화하고 다른 작품들을 개발하는 데 초점을 맞추면 몇 개의 가능한 자리가 있다.여기에는 Rangeing Rook 개구부뿐만 아니라 Rook 폰이 지연되는 Static Rook 개구부가 포함된다.마찬가지로 화이트는 블랙의 움직임에 정적 룩이나 레인지 루크 포지션으로 대응할 수 있다.
| ☗P-76, ☗S-68 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – | ☗P-76 ☗R-68 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – | ☗P-76 ☗R-78 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – | ☗P-76, ☗P-56 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: –
|
| ☗P-76, ☗P-66 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – | ☗P-76, ☗P-75 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – | ☗P-76, ☗P-16 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: –
|
따라서 가능성의 세계에는 더블 정적 룩, 정적 룩 대 레깅 루크, 레인지 루크 대 정적 루크, 더블 레인지링 루크 게임이 있다.
☗P-76, ☗S-68
1. ☗P-76 ☖P-84 2. ☗S-68 ☖P-34
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 歩 | 4 | |||||||
| 5 | |||||||||
| 歩 | 6 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 角 | 銀 | 飛 | 8 | ||||||
| 香 | 桂 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
2. ☗S-68 ☖P-34
블랙이 그들의 주교를 대각선으로 열어본 후에, 화이트는 정적 룩 (1...P-84)을 연기한다.그리고 나서, 화이트가 그들의 루크 졸을 교환하지 못하도록 8번째 파일을 방어하기 위해 화이트는 그들의 은 (2. S-68)을 개발하여, 화이트가 다시 그들의 루크 졸을 85 스퀘어(P-86 Px86 Rx86을 목표로 할 것)에 밀어넣으면 77 스퀘어에 도달할 수 있도록 한다.블랙의 주교는 이제 방어할 수 없게 되었으므로 화이트는 그들의 주교(2...P-34)를 활성화시킨다.이 때문에 이 4이동 순서는 1. P-76 P-34 2. S-68 P-84 (또는 1. S-68 P-34 2. P-76)로 전치할 수 없다. 1. P-76 P-34 2. S-68 Black의 주교가 무료로 포획되기 때문이다.
이것은 매우 흔한 요새 개방으로 이어지며, 이중 요새는 종종(그러나 항상은 항상 그렇지는 않다.다음과 같은 두 가지 공통적인 발전이 있다.
- 3. P-66 S-62 4. P-56
- 3. S-77 S-62 4. P-26
3. S-77 변형은 77 광장에 특징적인 은으로 성곽이 형성되어 있기 때문에 매우 분명한 성곽이다.3. P-66 변형은 포트리스에 대한 매우 일반적인 시퀀스임에도 불구하고, 4번째 파일 루크(예: P-66 S-62 4. S-67 P-54 5. R-68)와 같은 레인지 루크 개구부(Rangeing Rook open) 또는 덜 일반적인 정적 루크 개구부 스노우루프(Snowroof)로 전환될 수 있을 정도로 유연하다.
☗P-76, ☗R-68/78
블랙의 오픈 비숍 대각선은 얼리 레인지 루크 동작과 결합해 제3의 파일 루크 또는 제4의 파일 루크를 플레이 할 수 있다(Central Rook도 가능하지만 덜 흔하다).
1. ☗P-76 ☖P-84 2. ☗R-78 ☖P-34
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 歩 | 4 | |||||||
| 5 | |||||||||
| 歩 | 6 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
2. ☗R-78 ☖P-34
블랙의 오픈 비숍 대각선(1. P-76), 화이트의 정적 루크(1...P-84)에 이어 블랙이 7번째 파일(2. R-78)까지 루크를 스윙해 블랙의 3번째 파일 루크 변형을 연기한다.그리고 화이트는 주교들을 이사회에서 교환하겠다고 위협하는 그들의 주교들 또한 대각선으로 연다.
이 4-이동 시퀀스 이후, 오프닝은 3. P-66 P-84 4. B-77로 계속되는 블랙의 보통 3번째 파일 대 정적 룩이다.
이 순서는 일반적으로 1. P-76 P-34 2. R-78 P-84로 바뀌지 않는다는 점에 유의한다.만약 블랙이 서로 열린 비숍 대각선으로 그들의 루크를 움직인다면, 그것은 비숍 트레이드와 2...Bx88+ 3.Sx88 B*45.
1. ☗P-76 ☖P-34 2. ☗R-68 ☖P-84
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 歩 | 4 | |||||||
| 5 | |||||||||
| 歩 | 6 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
2. ☗R-68 ☖P-84
이것은 1. P-76 P-84 2. R-68 P-34로 바뀔 수 있다.1. R-68 P-84 2. P-76 P-34와 1. R-68 P-34 2. P-76 P-84의 전이 또한 가능하지만 다른 사소한 변화도 1. R-68 P-34를 따를 수 있기 때문에 매우 드물다.
☗P-76, ☗P-56
1. ☗P-76 ☖P-84 2. ☗P-56 ☖P-85
어포징 루크
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | |
| 4 | |||||||||
| 歩 | 5 | ||||||||
| 歩 | 歩 | 6 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | ||
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
2. ☗P-56 ☖P-85
이 구간은 확장이 필요하다.더하면 도움이 된다.(2018년 5월) |
☗P-76, ☗P-66
| 범위 지정 Rook 또는 이중 정적 루크 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – 1. ☗P-76 ☖P-34 2. ☗P-66 ☖P-84 | 범위 지정 Rook 또는 이중 정적 루크 ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – 1. ☗P-76 ☖P-34 2. ☗P-66 ☖S-62
|
| 이중 범위 지정 Rook 또는 범위 지정 Rook ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – 1. ☗P-76 ☖P-34 2. ☗P-66 ☖R-32 | 이중 범위 지정 Rook 또는 범위 지정 Rook ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – 1. ☗P-76 ☖P-34 2. ☗P-66 ☖B-33
|
| 이중 범위 지정 Rook 또는 범위 지정 Rook ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – 1. ☗P-76 ☖P-34 2. ☗P-66 ☖P-54 | 이중 범위 지정 Rook 또는 범위 지정 Rook ☖ 수중에 있는 부품: –
☗ 수중에 있는 부품: – 1. ☗P-76 ☖P-34 2. ☗P-66 ☖S-32
|
이 구간은 확장이 필요하다.더하면 도움이 된다.(2018년 5월) |
☗P-76, ☗P-75
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 歩 | 4 | |||||||
| 歩 | 5 | ||||||||
| 6 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | |
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
2. ☗P-75 ☖P-84
이 구간은 확장이 필요하다.더하면 도움이 된다.(2018년 5월) |
☗P-76, ☗P-16
☗1. P-76 ☖P-34 2. ☗P-16 ☖P-84
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 1 |
| 飛 | 角 | 2 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | ||
| 歩 | 歩 | 4 | |||||||
| 5 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 6 | |||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 | ||
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
2. ☗P-16 ☖P-84
화이트는 주교 대각선(1. P-76 P-34)을 모두 연 뒤 블랙에게 그들의 전략이 무엇일지 밝히지 않았다.블랙이 레깅 루크 오프닝(예: 네 번째 파일 루크)을 재생하려면 화이트가 정적 루크 오프닝을 선택한 경우에만 특정 레깅 루크 오프닝을 선택하고 화이트가 레깅 루크 오프닝을 선택한 경우 다른 오프닝 세트를 선택할 수 있다.따라서 처음 두 동작에서 엣지 폰(2. P-16)을 밀치는 것은 상대의 오프닝이 어떻게 될지 지켜보겠다는 블랙의 애매한 움직임이다.이 엣지 폰 푸시는 레깅 루크 상대와 경기하든 정적 루크 상대와 경기하든 상관없이 오른쪽의 일반적인 미노 성 구조에도 잘 들어맞는다.White가 Static Rook(2...P-84)을 나타내는 룩 전당포를 밀면 Black이 네 번째 파일 위치를 선택할 수 있다.이는 3. P-66 S-62 4. R-68 K-42 5. S-38로 발전할 수 있는 후지이 시스템 전략에서 흔히 볼 수 있다.
물론 화이트는 2번과 함께 애매모호한 가장자리 졸도 하면서 문제를 회피할 수 있다.P-14.
초기 이동 시퀀스의 빈도
2018년 3월 17일 현재 교쿠멘페디아(局umペヂア)에서 기록된 6만4046개의 프로게임 중 77.2%가 주교 전당대회(P-76), 20.8%는 루크 전당대회(P-26)로 출발했다.[15]
덜 흔한 첫 동작(교쿠멘페디아 게임의 1.6%)은 왕의 전당(P-56)이다.
다른 첫 동작은 비교적 드물다.
핸디캡 개구부
| 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
| 銀 | 金 | 王 | 金 | 銀 | 1 | ||||
| 2 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 |
| 4 | |||||||||
| 5 | |||||||||
| 6 | |||||||||
| 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 7 |
| 角 | 飛 | 8 | |||||||
| 香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 | 9 |
서로 다른 강점을 가진 선수들 간의 게임은 종종 더 강한 선수 쪽에서 조각을 떼어내서 하는 경우가 많다.
이러한 핸디캡 게임들 중 다수는 그들만의 조세키스를 가지고 있다.
참고 항목
메모들
참조
- ^ (加藤 [Katō] 1970: 20–22)
- ^ a b c 페어베언 1984.
- ^ 그림버겐&롤라손 2003, 페이지 175 쇼기의 개막 및 중간 게임 플레이 보드 맵.
- ^ 호스킹 1997, 페이지 42, 1장 7장: 공격과 방어 밸런싱. (
- ^ 호스킹 1997, 페이지 29, 제1부 5장: 쇼기 전략과 전술 소개. 오류: (
- ^ 호스킹 1997, 페이지 43–45, 제1부 제1장: 방어와 공격의 균형. 대상 (
- ^ 이 포지션은 2012년 2월 25일 고다 마사타카, 쿠보 도시아키의 프로 경기에 등장했다. "2012年2月5日 第37期棋王戦五番勝負 第1局 久保利明棋王 対 郷田真隆九段". live.shogi.or.jp. Retrieved 1 September 2016.
- ^ Fairbairn, John (1981). "Champions of past & present". Shogi (34): 9–12.
- ^ 호지스(1977년)
- ^ Fairbairn, John (1982). "Champions of past & present (2)". Shogi (35): 9–12.
- ^ 호지스(1977년)
- ^ 호지스(1977년)
- ^ 将棋界[쇼기세카이] (2017년 11월)
- ^ 타니가와 2006.
- ^ 교쿠멘페디아 2017, 棋譜統計("게임 스코어 통계"). 2017 (
참고 문헌 목록
- Fairbairn, John (1984). Shogi for Beginners. Ishi Press. ISBN 978-4-8718-720-10.
- Grimbergen, Reijer; Rollason, Jeff (2003). "Board Maps and Hill-Climbing for Opening and Middle-Game Play for Shogi". In Schaeffer, Jonathan; Müller, Martin; Björnsson, Yngvi (eds.). Computers and Games: Third International Conference, CG 2002, Edmonton, Canada, July 25–27, 2002, Revised Papers. Lecture Notes in Computer Science. Vol. 2883. Springer-Verlag. pp. 171–187. doi:10.1007/978-3-540-40031-8_12. ISBN 978-3-540-20545-6. ISSN 0302-9743 – via Google Books.
- Hodges, George, ed. (1977). "Shogi openings". Shogi (10): 9, 12–13.
- Hosking, Tony (1996). The art of shogi. The Shogi Foundation. ISBN 978-0-95310-890-9.
- "Kyokumenpedia" 局面ペディア [Kyokumenpedia]. Kyokumenpedia (in Japanese). Team ISCube. 2016.: 많은 쇼기 게임(프로페셔널, 온라인, AI)이 사용자 생성 해설과 참고문헌, 일부 개방 분류로 의사결정 트리 구조에 투입된다.
- "kieta senpō no nazo" 消えた戦法の謎 [Quest of the Lost Systems]. Shogi.Net. Mainichi Communications Co. 1995.
- "Tanigawa Kōji no Honsuji wo Mikiwame" 谷川浩司の本筋を見極め [Finding the Main Line by Koji Tanigawa]. NHK将棋講座 (NHK Shōgi Kōza). Episode 1 (in Japanese). 2006. NHK-E.
- 加藤, 治郎 [Katō, Jirō] (1992) [1970]. 将棋は歩から: 上巻. 東京書店. ISBN 4-88574-409-1.
추가 읽기
- Aono, Teruichi (1983). Guide to shogi openings: Unlock the secrets of joseki 将棋定跡のカギ: 和英 定跡問題集. Translated by Fairbairn, John. 山海堂. ISBN 4-381-00598-8.
- Aono, Teruichi (2009) [First published in 1983]. Better Moves for Better Shogi. Translated by Fairbairn, John (2nd ed.). Ishi Press. ISBN 978-4-87187-999-6.
- Kitao, Madoka (2011). Joseki at a glance. Translated by Kawasaki, Tomohide. Nekomado. ISBN 978-4-9052-2501-0.
외부 링크
- 쇼기 오프닝 · 전략 블로그 6단 전문 니시오 아키라
- 쇼기를 연주하는 방법(将将): 제14장: 개회 원리
- 유튜브=히데치의 쇼기 오프닝 · 자세한 설명이 담긴 오프닝 동영상 재생 목록.
- 로스트 시스템의 탐구 · 가쓰마타 기요카즈에의 by消戦戦謎 k k k 키에타 센포노 나조의 부분 번역.
- 쇼기에서 방어하는 방법 · 오야마 야스하루의 将棋受け shō쇼기노우케카타 부분 번역
- 쇼기 행성
- 쇼기 플레이그라운드 · 쇼기 보드 위치에 해당하는 SFEN 스트링 생성.SFEN 문자열은 局ペヂ website website 웹사이트의 검색 페이지에서 검색할 수 있다.
- 戦法図鑑 (젠포주칸) · 애니메이션 오프닝 도표 목록.(일본어로)
- Senpou Zukan 오프닝 전략 · 바로 위의 戦鑑鑑 웹사이트 번역
- 쇼기 걸쇠:
- 래리 카우프만의 핸디캡 시리즈
- 쇼기 위클리
- 헤르만체스 · 쇼기 게임 기록 데이터베이스는 11개의 표준 포지션으로 분류된다.
- 아직 또 다른 쇼기 유적지
- 위키북스: 将棋(일본어)
- 야마준 블로그:
- 定跡書 · 에도 시대 후기(1707–1853)의 옛 게임 기록과 요세키스의 수집(일본어)