스케이프고스트

Scapeghost
스케이프고스트
Scapeghost Cover.jpg
갓프리 다우손의 커버 아트
개발자레벨 9
게시자레벨 9
플랫폼아미가, 암스트라드 CPC, 암스트라드 PCW, 아타리 8비트, 아타리 ST, BBC Micro, 코모도어 64, MS-DOS, ZX 스펙트럼[1]
해제1989
장르인터랙티브 픽션
모드싱글 플레이어

Scapehost1989년 레벨9 Computing에서 출판한 텍스트 어드벤처다.회사가 공개한 마지막 텍스트 어드벤처 게임이었다.

설명

그 선수는 경찰 탐정 앨런 찬스의 역할을 맡는데, 그는 자신의 장례식에서 사람들이 흩어지는 것을 지켜보며 게임을 시작한다.[2]찬스와 그의 동료 사라는 마약상 일당을 조사하면서 잠복 임무를 수행 중이었는데, 그때 그들은 알 수 없는 요원에게 배신당했고 찬스는 살해되었다.챈스는 귀신으로 돌아와 사라가 실종된 것을 알게 되고, 동료들은 챈스의 죽음으로 이끈 것은 배신이라기보다는 챈스의 무능이었다고 믿고 있다.찬스는 그의 목숨을 앗아간 범죄를 해결하고, 그의 명성을 회복하고, 사라를 구할 수 있는 3박자를 가지고 있다.[3]

구성 요소들

게임 상자에는 다음 내용이[4] 포함되어 있다.

  • 플로피 디스크
  • 수동의
  • 벽보 포스터
  • 무료 힌트 시트를 위해 반환되는 엽서

해제

레벨 9 Computing은 1981년에서 1991년 사이에 비디오 게임을 출판했다.스케이프고스트에 대한 아이디어는 산드라 샤키와 피트 제라드가 구상했으며, 이 게임은 피트 오스틴이 디자인하고 그레이엄 존스가 프로그래밍했다.[4]박스 커버 아트는 고드프리 다우손에 의해 만들어졌고, 컴퓨터 아트는 디콘 피케에 의해 만들어졌다.[4]아미가, 암스트라드 CPC, 암스트라드 PCW, 아타리 8비트, 아타리 ST, BBC Micro,[3] 코모도어 64, MS-DOS, ZX 스펙트럼용으로 발매되었다.

스케이프고스트는 레벨 9에 의해 공개된 마지막 텍스트 어드벤처 게임이었다.[3]

리셉션

존 해링턴은 1990년 2~3월 게임 인터내셔널에서 "스케이프고스트의 유머와 분위기가 나를 기분 좋게 했다"고 평했다.그는 게임을 10점 만점에 평균 6점 이하로 평가했고 그래픽은 10점 만점에 5점 미만으로 "강화된 모험가들은 아마 너무 힘들지 않을 것"이라고 결론지었다.[3]

컴퓨터 비디오 게임 #97에서 키스 캠벨은 이 줄거리가 "귀신의 특징에 근거한 매우 특이한 퍼즐로 매우 독창적"이라고 생각했다.그는 레벨 9가 사용하는 수준 높은 명령어가 게임을 "놀 수 있는 즐거움, 그리고 바보 같은 실수를 해도 좌절감에서 자유로워지게 만들었다"고 언급했다.캠벨은 "가끔의 결함에도 불구하고 나는 스케이프고스트를 레벨 9의 가장 즐거운 모험으로 꼽는다"[2]고 강력한 추천으로 마무리했다.

리뷰

참조

  1. ^ 한스 페르손과 스테판 마이어의 어드벤처랜드 스케이프고스트
  2. ^ a b Campbell, Keith (December 1989). "Scapeghost (Level 9 Computing)". Computer and Video Games. No. 97. Future Publishing.
  3. ^ a b c d Harrington, John (February–March 1990). "Scapeghost". Games International. No. 13. p. 46.
  4. ^ a b c "Scapeghost". Museum of Computer Adventure Gem History. Retrieved 2021-09-07.

외부 링크