새비지 폰드

Savage Pond
새비지 폰드
Savage Pond
재발행 표지
개발자그윌 존스
피터 저드
게시자아르고스 프레스
플랫폼도토리 일렉트로닉, 아타리 8비트, BBC 마이크로
코모도르 64
해제1983
장르액션
모드싱글 플레이어

새비지 폰드는 피터 저드가 도토리 일렉트로닉스를 위해, BBC 마이크로와 그윌 존스가 1983년 아타리 8비트 가정용 컴퓨터 16k 버전과 1984년 코모도어 64를 위해 쓴 액션 폰드 시뮬레이션 게임이다.원래 스타케이드 라벨로[1] 발매되었으며, 1985년 아르구스가 버그 바이트 예산 라벨을 인수하면서 재발행되었다.

개요

그 게임은 선수가 올챙이 역할을 맡으면서 연못을 배경으로 한다.[2]이 게임의 목적은 많은 위험을 피하면서 개구리 군락을 형성하는 것이다.설정과 등장인물들은 모두 그 당시 꽤 독특했던 삶에 꽤 충실하다.프로거(수영할 수 없는 개구리와 함께)나 센티페데(기본적으로 우주에서 곤충처럼 보이는 캐릭터로 그들을 쏘아 올리는 것) 등 대부분의 현대 아케이드 게임은 현실성과 거리가 멀었다.지시사항에는 라틴어 이름을[3] 포함한 모든 '캐스트'에 대한 설명과 게임 자체와 관련이 없는 정보가 포함되어 있다.비록 그것이 교육적인 게임으로 보일지라도, 그것은 실제로 빠르게 진행되는 오락실 게임이다.

게임플레이

게임은 간단하고 평화로운 연못인 콜로니 1로 시작한다.올챙이 캐릭터는 아메바를 먹으며 연못을 헤엄칠 수 있다.연못에 있는 유일한 위험은 올챙이를 만지면 쏘아서 죽일 연못 바닥에 히드라가 달라붙는 것이다.가끔 연못 위로 날아와 을 떨어뜨리는 잠자리도 있다.알은 먹을 수 있지만 부화하도록 내버려두면 유충은 탈출할 것이다(그러나 다시 먹을 수 있다) 그리고 올챙이를 잡아 먹을 때까지 쫓거나 지쳐서 번데기가 되어 또 다른 잠자리가 될 수 있는 요정으로 돌아온다.개구리 군락을 건설하기 위해서는 많은 '진화'가 일어나야 하는데, 그 대부분이 위험요소의 수를 증가시킨다.혈충은 규칙적으로 물에 빠지므로 반드시 채취해야 한다.다섯 마리의 지렁이를 먹고 나면 딱정벌레가 나타난다.이것을 빨리 먹으면 연못이 '진탕'한다.콜로니 1에서 이것은 해파리의 유입(하이드라와 유사하지만 연못의 꼭대기에 머물러 있음), 방사성 폐기물의 덤핑(연못의 옆면과 침대를 치명적으로 남김) 그리고 마지막으로 콜로니 2로의 이동을 의미한다.이것은 콜로니 1호와 같은 위험에서 시작되지만, 수중 동굴 면적이 있는 더 복잡한 연못에서 시작되어 수영을 더 어렵게 만든다.그 연못은 계속해서 '진화'를 하고 있는데, 우선 첫 번째 개구리의 출현과 함께 말이다.이것은 통나무 위에 앉아 있고 지나가는 잠자리를 먹는 데 사용될 수 있다.그것은 또한 세 마리의 올챙이를 모두 잃은 것처럼 여분의 생명체 역할을 한다. 개구리는 다른 서식지로 짝을 떠나기 전에 번식할 것이다.연못이 계속 '진화'하기 전에 다른 개구리를 만들어야 한다.또 다른 '진화'에는 올챙이를 거미줄로 가둘 수 있는 물거미와 새끼를 잡아먹을 수 있는 물벼룩이 포함된다.콜로니 3호는 방사선에 의해 영향을 받은 것으로 보이는 벌들을 추가하기 때문에 당신의 개구리를 공격한다.이제 개구리 군락을 만들 수 있다.

스크린샷

참조

  1. ^ "Page 6 - Issue 7 - Starcade's Savage Pond".
  2. ^ "Savage Pond Retro Gamer".
  3. ^ "Page 6 - Issue 7 - Starcade's Savage Pond".