라(보드 게임)

Ra (board game)
Ra game.jpg
리오 그란데 판 표지
디자이너라이너 크니지아
일러스트레이터스프랭크 보윈켈
출판사알레아
리오 그란데 경기 대회
위버플레이
플레이어스2 대 5
설정시간5분
플레이타임45분 - 60분
무작위 찬스중간
연령대12 이상
필요한 기술경매

라(Ra)는 라이너 크니지아가 고안해 고대 이집트 문화에서 헬리오폴리스태양신 라(Ra)를 테마로 한 2~5명의 선수를 위한 보드게임이다.이 게임은 니지아가 디자인한 세 가지 경매 게임 중 하나이며, 다른 게임들은 메디치모던 아트다.[1]

원래 독일에서 출판된 이 책은 리오 그란데 게임즈영어 번역으로 재출판하였다.이후 영어판은 위버플레이가, 리오 그란데 게임즈가 다시 출간했다.이 중 마지막은 원래 3-5명에서 2-5명으로 플레이어 수를 늘렸지만, 그렇지 않으면 모든 판본이 같은 규칙을 사용했다.라씨는 2000년 국제 게이머상을 수상했으며 1999년 디우츠셔 스피얼 프레이스에서 2위를 차지했다.

게임플레이

라씨는 같은 자원을 놓고 선수들이 경쟁하는 경매 게임이다.이 게임은 고대 이집트의 역사를 반영하여 에폭스라고 불리는 세 번의 라운드로 진행된다.선수들은 타일 경매에서 서로 경쟁하기 위해 태양 토큰을 사용한다.한 시대가 끝날 때, 한 선수가 가까스로 획득한 타일의 수와 종류에 따라 점수가 매겨진다.타일의 가격은 선수들이 입찰에 따라 결정되며 가치가 빠르게 움직일 수 있다.[2]

플레이어는 크니지아의 많은 게임의 특징인 '결국 해야 할 일'과 '지금 실제로 할 수 있는 일' 사이에서 일정한 균형에 직면해 있다.

역사

라씨는 1999년 독일에서 알레아에 의해 출판되었다.후나가인게임즈와의 인터뷰에서 [3]크니지아는 자신이 어떻게 게임을 만들었는지 설명했다. " 감독은 사실 좋은 스토리를 뒤에 가지고 있다. 그것은 은퇴 후 내가 한 첫 번째 게임이다.은퇴 2, 3주 후에 나는 '좋아, 이제 시작하자'고 말했다.내가 큰 게임을 할 때, 내 주위의 세상이 멈추는 시간이다.나는 이 게임에 집중하고 다른 것은 없다.그리고 시간이 많아졌기 때문에 이런 집중력은 더욱 극심해졌다.4주에서 6주 동안 나는 이 게임을 하는 것 외에는 아무것도 하지 않았다."

거의 즉시 리오 그란데 게임즈가 배급과 영어 번역을 위해 그 게임을 선택했다.리오 그란데의 구단주 제이 텀멜슨은 "내가 좋아하는 게임들은 다른 사람들에게 호감을 가질 것 같다"[3]고 그가 를 그렇게 일찍부터 배급 대상으로 선택한 이유를 설명한다.와 함께 작년에 에센에서 보았고 영어로 하고 싶다고 결심했다.나는 알레아에게 다가가 그것을 하겠다고 제의했다.우리는 협상을 했고 나는 그것을 했다.나는 그 과정에 좀 더 일찍 참여하려고 노력한다.일부 업체와 함께 내년을 위해 고민하고 있는 게임을 진행하고 있지만 최종 테마나 룩은 아직 결정하지 않았다고 말했다.

999게임즈는 2000년 네덜란드에서 네덜란드 판을 발행했다.이 세 개의 공식 출판된 언어 번역 외에도, 이 게임의 팬들은 헝가리, 이탈리아, 스페인어, 프랑스어로 규칙을 번역했다.이 모든 번역본과 함께 게임에 대한 리뷰, 사진, 토론은 보드게임 데이터베이스와 팬 커뮤니티인 BoardGameGeek.com에서 확인할 수 있다.

라씨는 금방 매진되었고, 몇 년 동안 절판되었다.2005년 10월에 Uberplay는 영어판을 다시 인쇄했다.위버플레이 판은 이전 판과는 약간의 차이가 있는데, 약간 큰 타일, 약간 큰 보드, 타일을 잡아당길 수 있는 천 자루, 작은 상자(보드 네 개가 접힌 덕분에), 보드에 인쇄된 점수 요약, 그리고 라운드 끝에 보관된 타일의 표시 등이 그것이다.2005년 마이클 멘젤과 함께 작업한 크니지아는 마피아를 테마로 한 의 기본 게임인 라지아(Razzia)라는 새로운 게임을 디자인하기도 했다.

2009년 리오 그란데 게임즈가 발표한 《》의 세 번째 판이다.이로써 이전 판본 3-5번에서 2-5번으로 범위가 넓어졌다.

리셉션

아르스 테크니카의 리뷰는 라가 "최고의 경매 게임일 것"이라고 말했다.[1]

참조

  1. ^ a b Zimmerman, Aaron; Anderson, Nate; Mendelsohn, Tom (8 December 2017). "Ars Technica's ultimate board game buyer's guide". Ars Technica. Retrieved 12 November 2021.
  2. ^ 규칙 빠른 요약 2005-11-26 Wayback Machine에 보관된 Michael Weston의 BoardGameGeek
  3. ^ a b 라이너 크니지아와 제이 텀멜슨, 푸나긴 게임즈, 1999년 인터뷰

외부 링크