포스트디지털

Postdigital

예술적인 연습에 더 인간,보다 걱정한다 Postdigital는 태도,"undigital"의 개념 1995,[1]이 디지털 한계를 넘어선 기술과 사회 발전은 디지털 계산(quantiz의 공옢품에서 무료가 완전히 유체multimediated 현실을 성취하기에 비슷한 디지털.ati노이즈, 픽셀화 등).[2]

Postdigital은 디지털 기술 및 예술 형식과의 급변하는 우리의 관계에 관심을 갖고 있다. 합의의 텍스트 패러다임을 살펴보면, '포스트디지털' 사회가 본질적인 의미를 갖거나, 예술이 총체적으로 포함되는 합의의 패러다임으로 문맥화 되는 선택과 마주하게 된다.

이론

조르지오 아감벤(2002)은 패러다임을 우리가 생각하는 것보다 우리가 함께 생각하는 것으로 묘사한다. 컴퓨터 시대와 마찬가지로 포스트디지털도 하나의 패러다임이지만, 포스트휴머니즘과 마찬가지로 포스트디지털에 대한 이해는 디지털 이후의 삶을 묘사하는 것이 아니라, 오히려 디지털과 컴퓨터 시대의 결과를 탐구하는 현재의 기회를 설명하려는 시도다. 컴퓨터 시대는 인간의 능력을 향상시켰지만, 포스트디지털은 이러한 향상을 조사하고 이해할 수 있는 패러다임을 제공할 수 있다.

멜 알렉센버그포스트디지털 시대의 예술의 미래에서 디지털, 생물학, 문화, 영적 시스템, 사이버 공간, 구현된 미디어와 사회적, 물리적 커뮤니케이션의 혼합된 현실 사이의 상호작용을 통해 디지털 기술의 인간화를 다루는 예술작품이라고 정의한다.시각적, 촉각적, 청각적, 운동적 미디어 경험 사이, 가상 현실과 증강 현실 사이, 뿌리와 세계화 사이, 오토네토그래피와 커뮤니티 서사시 사이, 웹 기반 동료 제작 위키아트와 참여를 통해 대안적 미디어로 만든 예술품 사이, 인터락 간 높은 기술높은 터치 경험예술가의 역할이 재정립되는 콜라보레이션. 이 정의는 사이버아트(cyberart)에서 디지털 아트워크가 NFT(non-fulable token)로 변신해 블록체인의 기술을 통해 그 고유성을 검증하는 암호아트로의 전환이 포함되도록 확장될 필요가 있다.

알렉센버그는 포스트 코로나 시대가 Wired에서 정의한 포스트 디지털 시대가 될 것이라고 제안한다. 현실을 직시하라 - 디지털 혁명은 끝났다."

로이 애스콧은 디지털과 포스트디지털의 구별이 현실 경제의 일부라는 것을 증명했다.

음악

캐스콘은 그의 글 "실패의 미학: 현대 컴퓨터 음악의 포스트 디지털 경향"에서 이 용어를 사용한다.[3] 는 "디지털 혁명은 끝났다"는 MIT 미디어랩 사이버펀지트 니그로폰테인용구로 기사를 시작한다. Cascone은 계속해서 그가 흔히 글리치 또는 마이크로사운드 음악으로도 알려진 음악에서 '포스트 디지털' 비행선이라고 보는 것을 묘사하면서, '이제 전자 상거래는 서구 세계의 비즈니스 구조의 자연스러운 부분이고 할리우드는 디지털 플루프를 기가바이트 단위로 짜내는 것으로 디지털 기술의 매체는 더 적은 파스를 가지고 있다'고 관찰했다.작곡가와 작곡가를 위한 cination.

아트 애프터 테크놀로지(Art after Technology)에서 모리스 베나윤은 디지털 홍수로 인해 사회, 경제, 예술적 풍경이 모두 바뀌었으며, 완전히 폐기할 수 없는 상태에서 기술 영역을 벗어나려는 예술가의 자세도 변화할 것이라는 점을 고려해 포스트디지털 예술의 가능한 트랙을 나열하고 있다. 로우테크 기술에서 생명공학, 그리고 현실 속의 픽션의 결정적인 융합-비판적 침입-디지털 시대로부터 새로운 형태의 예술이 출현한다.

추가 읽기

  • 알렉센버그, 멜, (2019), 바이블 렌즈를 통해: 스마트폰 사진소셜 미디어를 위한 성경적 통찰력. 테네시 주 내슈빌: Elm Hill/HarperCollins; ISBN978-1-5955-5831-2.
  • 알렉센베르크, 멜, (2011), 포스트디지털 시대의 예술의 미래: 헬레니즘에서 헤브라식 의식에 이르기까지. 브리스톨과 시카고: 인텔리전스 북스/시카고 대학 출판부; ISBN 978-1-84150-377-6.
  • 알렉센버그, 멜, 에드. (2008) 미래를 위한 예술가 교육: 예술, 과학, 기술, 문화의 교차점에서 배운다. 브리스톨과 시카고: 인텔리전스 북스/시카고 대학 출판부 344쪽 ISBN 978-1-84150-191-8 (로이 애스콧, 스티븐 윌슨, 에두아르도 카크 등의 포스트디지털 장)
  • 애스콧, R. (2003년), 텔레매틱스 얼라이브 (E.흔들렸다, 에드.) 버클리: 캘리포니아 대학교 출판부. ISBN 0-520-21803-5
  • Birnbaum, D, Kuo(2008) More Real: Art in the Digital Age, 2018 Berbier Art Summit. 런던: Koenig Books. ISBN 978-3-96098-380-4
  • 베리, D. M. (2014) 비판 이론과 디지털, 뉴욕: 블룸스베리. ISBN 978-1441166395
  • Berry, D. M. 및 Dieter(2015) 포스트디지털 미학: Art, Computing and Design, London: Palgrave. ISBN 978-1137437198
  • 바레토, R., 페리시노토, P. (2002) 인터넷 예술에 있어서의 임마넨스문화. 리카르도 바레토 e 파울라 페리시노토 (orgs. 상파울루, IMESP ISBN 85-7060-038-0.
  • M. Benayun, M. (2008) Technology Review에서 Maurice Benayun이 쓴 본문의 Art after Technology 추상화 - 프랑스어판 6월 7일–2008년 7월, MIT, ISSN 1957-1380

전체 텍스트(영어)

외부 링크

참고 항목

참조

  1. ^ Mann, S, & Picard, R. W. (1995) 디지털 카메라와 함께 '비디지털'이라는 개념: 노출이 심한 사진을 조합하여 동적 범위를 확장한다. 정보시스템 및 기술의 절차(Regress of Information Systems & Technology, IS&T)에서 442-448페이지.
  2. ^ Mann, S, Furness, T, Yuan, Iorio, J, & Wang, Z. (2018) 모든 현실: 가상, 증강, 혼합(x), 매개(x, y) 및 다중화된 현실. arXiv 사전 인쇄 arXiv:1804.08386.
  3. ^ Cascone, Kim. "THE AESTHETICS OF FAILURE 'Post-Digital' Tendencies in Contemporary Computer Music" (PDF). Computer Music Journal, 24:4 Winter 2002 (MIT Press). Archived from the original (PDF) on 2017-08-08. Retrieved 15 June 2017.