플레이데드

Playdead
Playdead Aps
유형사적인
산업비디오 게임
설립.2006년, 16년 전(2006년)
설립자
  • 아른트 젠슨
  • 디노 패티
본사,
덴마크
주요 인물
아른트 젠슨
상품들
종업원수
50[1](표준)
웹 사이트playdead.com

Playdead ApS는 코펜하겐에 본사를 둔 덴마크 독립 비디오 게임 개발사입니다.게임 디자이너 Arnt Jensen과 Dino Patti는 림보를 개발하기 위해 2006년에 회사를 설립했고, 림보는 2010년에 출시되어 비평가들의 [2][3]호평을 받았다.Xbox360의 독점 판매 1년 후, Playdead는 게임의 포트를 PlayStation3, Microsoft Windows, macOS, iOS 및 Android에 출시했다.

Xbox의 E3 2014 컨퍼런스에서 Playdead는 림보의 정신적 후계자였던 두 번째 게임인 Inside를 발표했다.2016년 Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 4용으로 출시되어 호평을 받았으며 림보의 후계작이라는 평가를 받았다.

역사

I/O Interactive 개발자인 Arnt Jensen은 2004년에 스케치를 그려 림보를 개념화했다.스스로 프로그래밍을 시도하고 정부 보조금을 확보한 그는 2006년 게임의 예술 기반 티저를 통해 추가적인 도움을 구했다.이 젠슨과 디노 패티 사이에 회의. 그리고 그들은 그 프로젝트 그 두 사람보다 더 커서, 그들은 투자자들에게 손을 내밀고 이 돈으로 그들은 실체"Playdead ApS"를 설립했다.(Underholdningsbranchen ApS와 투자가들에 의해 설립된[4][5])[6]Playdead 결국 고성소의 developmen 동안 8명의 종업원을 갖게 되었습니다 크다는 것을 깨달았다를 이끌었다.t,로프리랜서를 통해 일시적으로 최대 16명 증가림보 성공으로 그들은 투자자들로부터 회사를 다시 인수할 수 있게 되었고 플레이데드는 완전히 [7]독립적이 되었다.

림보 발매와 같은 해에 Playdead는 나중에 Inside가 될 Project 2에 착수했습니다.이 게임은 덴마크 영화 [8][9][10]협회에 의해 부분적으로 자금이 지원되었다.림보정신적 후계자로 여겨지는 Inside는 주로 단색 [11]팔레트를 사용하는 2.5D 플랫폼 게임을 포함하여 많은 동일한 주제를 가지고 있다.Playdead는 림보용 커스텀 게임 엔진을 사용한 후 개발을 단순화하는 유니티와 오픈소스 라이선스로 2016년 3월에 출시된 커스텀 임시 안티에이리어싱 필터를 사용했다.[12]게임은 2015년에 출시될 예정인 E3 2014에서 공식 발표되었고 이후 추가적인 개선을 [13]위해 2016년 중반으로 연기되었지만 2015년 8월에 PAX Prime에서 데모를 가졌다.마틴 스티그 안데르센은 림보에 이어 인간의 두개골로 골전도를 통해 소리를 만들어 내는 사운드트랙을 다시 만들었다.Inside는 Xbox One용으로 6월에 처음 출시되었고 이후 마이크로소프트 윈도우에서 출시되었으며 림보보다 [14]더 많은 찬사를 받았다.

2017년 공동 창업자 Dino Patti

2016년 7월 19일 인사이드 출시 직후 패티는 회사를 떠나 젠슨에게 주식을 매각했다.패티는 플레이데드를 "분명히 스스로 관리할 수 있는 상태로" 떠나고 있다고 느꼈고, "10년 가까이 플레이데드를 아이디어에서 두 개의 움푹 패인 게임 산업으로 발전시킨 후, [15]저는 새로운 도전을 하기 위해 떠날 것입니다."라고 말했다.덴마크 신문 Dagbladet Börsen[16]2015년경 패티와 젠센 사이에 균열이 생겼다고 보도하면서 패티는 코타쿠에게 "다음 프로젝트의 예정일이며,[17] 현재 내 삶의 어디에 있다"고 말했다.이 균열로 인해 Jensen은 회사의 임원으로 계속 남으려고 했지만, 크리에이티브 디렉터 직책에서 Patti에게 사직서를 제출하게 되었습니다.패티는 이 편지를 회사에서 완전히 사임한 것으로 오해했고, 그 후 플레이데드의 센트럴 비즈니스 레지스터에서 젠슨의 이름을 삭제했다.이로 인해 두 사람과 그들의 대리인 변호사들 사이에 대립이 일어났고,[18] 이를 해결하기 위해 덴마크 경제 당국의 개입이 필요했다.결국 패티는 5000만 덴마크 크로네( 720만 [18]달러)에 주식을 매각하기로 했다.패티는 플레이데드와의 관계가 끝난 것에 실망했지만,[16][17][18] "아른트는 오랜 세월 동안 정말 좋은 친구이자 사업 파트너였다"고 말했다.패티는 2017년 [19]6월까지 영화 애니메이터 크리스 올슨과 함께 영국에 새로운 스튜디오인 Jumpship을 설립했다.2022년 출시 예정인 점프십의 첫 번째 게임 소머빌은 플레이데드의 [20][21]공식에 호의적인 평가를 받았다.

Jensen에 [22][23]따르면 플레이데드의 세 번째 게임은 이르면 2017년 1월에 놀림을 당했으며, "우주 어딘가에서 상당히 외로운 공상과학 게임이 될 것이다.Jensen은 스튜디오가 "2D 게임의 한계에 지쳤다"[24]고 언급했듯이 이 게임은 3D 세계 내에서 3인칭 관점을 사용할 것입니다.이 게임의 이미지 티저는 2019년 [25]수개월에 걸쳐 플레이데드 구인 리스트를 통해 공개되었다.플레이데드와 에픽게임즈는 2020년 3월 에픽게임즈가 플레이데드에 완전한 크리에이티브 권한을 부여하면서 언리얼 엔진의 모든 개발 비용과 지원을 제공하면서 이 타이틀을 퍼블리싱하고, 에픽이 출시 [26][1]시 투자를 회수하면 수익을 50대 50으로 나눌 것이라고 발표했다.

개발된 게임

연도 제목 플랫폼
안드로이드 iOS 리눅스 MacOS PS3 PS4 비타 당첨되다 NS X360 XONE
2010 림보 네. 네. 네. 네. 네. 네. 네. 네. 네. 네. 네.
2016 안에서. 아니요. 네. 아니요. 네. 아니요. 네. 아니요. 네. 네. 아니요. 네.

레퍼런스

  1. ^ a b Ivan, Tom (21 January 2021). "Limbo and Inside studio's new game is a 3rd person open-world sci-fi adventure". Video Games Chronicle. Retrieved 21 January 2021.
  2. ^ Alexander, Leigh (18 February 2010). "Road To The IGF: Limbo's Dino Patti". Gamasutra. UBM TechWeb. Retrieved 19 July 2016.
  3. ^ Gillen, Kieron (22 February 2010). "IGF Factor 2010: Limbo". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 19 July 2016.
  4. ^ "CVR - Det Centrale Virksomhedsregister". datacvr.virk.dk.
  5. ^ "CVR - Det Centrale Virksomhedsregister". datacvr.virk.dk.
  6. ^ Thomsen, Michael (14 September 2010). "How Limbo Came To Life". IGN. IGN Entertainment. Retrieved 19 July 2016.
  7. ^ Rose, Mike (31 August 2011). "Limbo Developer Playdead Buys Itself Back From Investors". Gamasutra. UBM TechWeb. Retrieved 19 July 2016.
  8. ^ Cullen, Johnny (11 October 2010). "Limbo devs working on new IP". VG247. Videogaming247. Retrieved 19 July 2016.
  9. ^ Schramm, Mike (11 October 2010). "Limbo creators working on new IP". Engadget. AOL Tech. Retrieved 19 July 2016.
  10. ^ Kollar, Philip (9 June 2014). "Inside is the next game from Limbo creators Playdead Studios". Polygon. Vox Media. Retrieved 19 July 2016.
  11. ^ Superannuation (13 June 2012). "It's Time to Start Worrying About Thief 4". Kotaku. Gawker Media. Retrieved 19 July 2016.
  12. ^ Rose, Mike (25 August 2011). "Limbo Developer Playdead Using Unity Engine For Next Title". Gamasutra. UBM TechWeb. Retrieved 19 July 2016.
  13. ^ Carter, Chris (5 June 2015). "Limbo developer's follow-up 'Inside' sees a delay". Destructoid. ModernMethod. Retrieved 19 July 2016.
  14. ^ Sanchez, Miranda (13 June 2016). "E3 2016: Limbo Follow-Up Inside Gets a Release Date". IGN. IGN Entertainment. Retrieved 19 July 2016.
  15. ^ Pearson, Dan (19 July 2016). "Dino Patti leaving Playdead". GamesIndustry.biz. Gamer Network. Retrieved 19 July 2016.
  16. ^ a b de Vries, Af Steffen (16 January 2017). "Gylden spilduo splitter efter magtkamp - stifter får 50 mio for at gå". Dagbladet Børsen (in Danish). Retrieved 18 January 2017.
  17. ^ a b D'Anastasio, Cecilia (18 January 2017). "Co-Founder Of Inside Creators Gets $7 Million After Business Breakup". Kotaku. Retrieved 18 January 2017.
  18. ^ a b c Pearson, Dan (19 January 2017). "Details emerge of Playdead split". GamesIndustry.biz. Retrieved 19 January 2017.
  19. ^ Kerr, Chris (27 June 2017). "Playdead co-founder Dino Patti helps form new studio, Jumpship". Gamasutra. Retrieved 27 June 2017.
  20. ^ Clayton, Natalie (13 June 2021). "Somerville is Inside set during an alien apocalypse, and it's coming next year". PC Gamer. Retrieved 14 June 2021.
  21. ^ Hester, Blake (13 June 2021). "Somerville, The New Game From Former Playdead CEO, Gets New Trailer". Game Informer. Retrieved 14 June 2021.
  22. ^ Watts, Rachel (1 October 2018). "Inside developer Playdead's next game will be sci-fi". PCGamesN. Retrieved 1 October 2018.
  23. ^ Dayus, Oscar (20 January 2017). "Limbo, Inside Dev Teases Next Game". GameSpot. Retrieved 20 January 2017.
  24. ^ Scott-Jones, Richard (2 November 2018). "The Limbo and Inside studio is going 3D, third-person, and sci-fi for its next game". PCGamesN. Retrieved 2 November 2018.
  25. ^ O'Conner, James (7 July 2019). "Some new art from Playdead's next game has quietly been released inside job listings". VG247. Retrieved 7 July 2019.
  26. ^ Robinson, Andy (26 March 2020). "Epic will publish games from Remedy, Playdead and Gen Design". Video Games Chronicle. Retrieved 26 March 2020.

외부 링크