오픈NI

OpenNI

OpenNI 또는 Open Natural Interaction은 NI(Natural Interaction) 장치의 천연 사용자 인터페이스와 유기적 사용자 인터페이스의 상호운용성을 인증하고 개선하는 데 초점을 맞춘 산업 주도의 비영리 조직 및 오픈 소스 소프트웨어 프로젝트, 이러한 기기를 사용하는 애플리케이션 및 이러한 장치의 접근과 사용을 촉진하는 미들웨어.악습[1]

오픈NI 창립 멤버였던 프라임센스(PrimeSense)가 원래 오픈을 종료했다.2013년 11월 24일 애플에 인수되었을 때 NI 프로젝트는 Occipital과 PrimeSense의 다른 이전 파트너들이 여전히 포크 버전의 Open을 유지하고 있다.NI 2(OpenNI 버전 2)는 자사의 Structure Product에서 사용하는 자체 Structure SDK(Software Development Kit)를 위한 오픈 소스 소프트웨어로 활성화된다.[2]

역사

이 단체는 2010년 11월에 만들어졌으며,[3] 이 웹사이트는 12월 8일에 공개되었다.[4]엑스박스 360 비디오 게임기용 모션 센싱 입력장치인 키넥트에서 사용된 기술을 탑재한 회사인 프라임센스가 주요 멤버 중 한 명이었다.

2010년 12월, 깊이 감지 기준 디자인 키넥트를 기반으로 하는 프라임센스는 모션 트래킹 미들웨어인 NITE와 함께 자체 오픈소스 드라이버를 출시했다.[5]이후 프라임센스는 키넥트와 유사한 PC 호환 기기를 개발하기 위해 Asus와 협력했다고 발표했는데, 이 장치는 와비 엑티온으로 불리며 2012년 2/4분기에 출시될 예정이다.[6]

이들의 소프트웨어는 현재 학계와 취미로 활동하는 커뮤니티 사이에서 다양한 오픈소스 프로젝트에 활용되고 있다.최근 소프트웨어 업체들이 오픈 확장에 나서고 있다.기술과의 협력과 통합을 획기적으로 단순화함으로써 [7]NI의 영향

애플이 프라임센스를 인수한 뒤 2014년 4월 23일 홈페이지 OpenNI.org이 폐쇄될 것이라고 발표했다.[8]셧다운 직후 오픈을 사용한 조직들이후 NI는 향후 사용을 위해 문서와 이진 파일을 보존했다.오늘날, Occipital과 PrimeSense의 다른 전 파트너들은 여전히 포크 버전의 오픈을 유지하고 있다.NI 2(OpenNI 버전 2)는 Structure SDK의 Structure Product용 오픈 소스 소프트웨어로 활성화된다.[9]

자연 상호작용 장치

Natural Interaction Devices 또는 Natural Interface는 Natural 사용자 인터페이스의 맥락에서 사용자와 컴퓨터의 보다 자연스러운 상호작용을 가능하게 하기 위해 신체 움직임과 소리를 포착하는 장치다.키넥트와 와비 X-tion은 그러한 장치의 예들이다.

OpenNI 프레임워크

더 오픈NI 프레임워크는 일련의 오픈 소스 API를 제공한다.이러한 API는 응용 프로그램이 자연 상호작용 장치에 접근하는 표준이 되도록 의도되었다.API 프레임워크 자체는 Open이라는 이름으로 언급되기도 한다.NI SDK.

API는 다음을 지원한다.

  • 음성 및 음성 명령 인식
  • 손동작
  • 바디 모션 트래킹

조직

개척단원

  • PrimeSense - 자연적 상호작용 및 3D 감지
  • Willow Garage - 개인용 로봇공학 응용 프로그램
  • ASUS - 전신 모션 앱 및 게임용 하드웨어 제조업체

미들웨어 파트너

참고 항목

참조

  1. ^ "About". openni.org. Retrieved 5 Jan 2011.
  2. ^ "OpenNI To Close". I-Programmer.
  3. ^ "News". openni.org. Retrieved 5 Jan 2011.
  4. ^ Madhav K (9 Dec 2010). "OpenNI Standard Launched". kinecthacks.net. Archived from the original on 8 January 2011. Retrieved 5 Jan 2011.
  5. ^ Mitchell, Richard (2010-12-10). "PrimeSense releases open source drivers, middleware for Kinect". Joystiq.com. Retrieved 2013-05-28.
  6. ^ Murph, Darren (2011-01-11). "ASUS Wavi Xtion motion sensing control system demoed at CES (video)". Engadget.com. Retrieved 2013-05-28.
  7. ^ "Plug-and-Play Kinect". Eyeball OS. Archived from the original on 2013-05-19. Retrieved 2013-05-28.
  8. ^ "OpenNI To Close". I-Programmer.
  9. ^ http://structure.io/openni Structure.이오
  10. ^ "Natural Interaction and the Transformation of the Living Room Experience". primesense.com. Retrieved 5 Jan 2011.
  11. ^ Uzi Breier (2 Sep 2010). "Natural Interaction and transformation of the living room experience". v-net.tv. Retrieved 5 Jan 2011.
  12. ^ OpenNI User Guide (PDF), retrieved 17 Jan 2011

외부 링크