오오라이트 (비디오 게임)
Oolite (video game)울라이트 | |
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개발자 | 자일스 윌리엄스, 옌스 아이턴 |
게시자 | 자일스 윌리엄스, 옌스 아이턴 |
플랫폼 | Mac OS X, Linux, Windows, SGI Irix, FreeBSD, Pandora |
해제 | 2004년 7월 |
장르 | 우주 무역 및 전투 시뮬레이터 |
모드 | 싱글 플레이어 |
초기 릴리즈 | 2004년 7월; | 전(
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안정적 해제 | v1.90 / 2020년 8월 30일; 전 |
리포지토리 | https://github.com/OoliteProject/oolite |
운영 체제 | Microsoft Windows, Linux, MacOS |
플랫폼 | 교차 플랫폼 |
면허증 | GPL-2.0 또는 라이터 GPL-2.0 또는 Later 및 CC-BY-NC-SA-3.0에[1] 따라 이중 라이센스가 부여된 리소스 |
웹사이트 | oolite |
Oolite는 Elite의 정신에서 자유롭고 개방적인 3D 우주 거래 및 전투 시뮬레이터다.이름에서 알 수 있듯이 Object Oriented [E]lite이며, Object Oriented [E]lite, Object-C로 작성된다.Oolite의 출처와 몇 가지 유사점들 중에서, 게임 경험은 Elite의 원본 매뉴얼과 그에 수반되는 중편소설인 The Dark Wheel에 의해 향상된다.Oolite는 소스 코드에 대해 GPL-2.0-or-later에 따라 라이센스가 부여되며, 리소스(사진, 음악, 텍스처, 모델)는 GPL-2.0-or-later와 CC-BY-NC-SA-3.0에 따라 이중 라이센스가 부여된다.[1]
역사
Giles Williams는 2003년에 Mac OS X용 Oolite에서 일하기 시작했다.2004년 7월 울라이트 v1.0이 출시되었으나 이후 오랫동안 활발한 개발 활동을 이어갔다.
2005년 9월, Mac Oolite는 v1.52에 도달했고, 그 이후 Mac OS X의 개발에 밀접하게 뒤이어 Linux 포트가 출시되었다.
2006년 3월 윈도 GNUstep 포트가 출시되었다.SGI IRIX 및 FreeB용 포트도 제공됨SD on Intel 아키텍처.대부분의 포트는 기본 Mac OS X 기능(iTunes와의 통합, 스포트라이트 및 Growl 지원 등)[2]을 추가로 지원하는 Mac OS X 버전을 제외하고 동일한 기능을 포함한다.
2006년 10월, 윌리엄스는 안정된 1.65 버전을 출시한 후 업데이트된 OpenGL 셰이더 기능을 구현한 후 Oolite 개발을 중단하겠다고 발표했다.그러나 이 프로젝트는 중단되었다.
2007년 2월 27일, 이 프로젝트는 GPL-2.0-or-later에 의해 유물이 되었다.[1]젠스 아이튼은 유지 관리자로 지명되었고, 잠시 후 지역사회의 활발한 발전이 계속되었다.그 후, 다수의 시험 출시가 있었으며, 가장 두드러지게는 미션 작성과 셰이더 지원을 위한 자바스크립팅 기능이 추가되었다.
2011년 12월 16일, 2006년 v1.65를 대체할 새로운 안정형 버전 v1.76이 출시되었다.[3]
2012년 5월 27일, 새로운 안정판 v1.76.1이 출시되었다.Oolite 1.76에 대한 버그 수정 업데이트 입니다.새로운 기능을 추가하지 않는다.[4]
2012년 8월 16일 v1.76.1의 시범 배포 버전이 출시되었다.향후 안정적인 출시가 예상되는 Oolite의 전개 구성을 평가하기 위한 것이다.[5]
2013년 1월 8일, 새로운 테스트 배포 버전인 v1.77이 출시되었다.이 버전에는 이전 버전보다 새로운 기능과 개선 사항이 함께 제공된다.[6]
2013년 10월 1일 새로운 테스트 배포 버전인 v1.77.1이 출시되었다.Oolite 1.77에 대한 버그 수정 업데이트 입니다.새로운 기능을 추가하지 않는다.[7]
2014년 6월 30일, 2012년 v1.76.1을 대체하기 위해 새로운 안정형 버전인 v1.80이 출시되었다.대폭 개선된 AI, 업데이트된 핵심선박 세트, 확장팩 관리 시스템 등 많은 새로운 기능을 추가했다.[8]
2015년 5월 27일, 새로운 안정형 버전인 v1.82가 출시되었다.AI와 확장팩 관리시스템이 한층 개선된 가운데 초기 게임을 초보자들이 조금 더 쉽게 할 수 있도록 전투력을 재조정하는 한편, 후기 게임에서는 여전히 많은 도전을 허용했다.그래픽과 인터페이스가 업그레이드되었는데, 주요 개선사항은 완전 확대/축소 및 스크롤이 가능한 은하 지도로서, 단거리 및 장거리 차트를 대체한다.멀티 모니터 지원, 폭발 그래픽, 행성 텍스처, 게임 옵션에 도입된 "가시 영역" 설정이 개선되었다.시나리오 지원 시스템이 도입되어, 기본적으로 사람들이 우라이트 엔진을 사용하여 그들만의 새로운 우주 게임을 만들기 위해 은하, 선박, 장비 및 규칙을 다시 쓸 수 있게 되었다.[9]
2016년 7월 21일 버전 1.84가 출시되었다.주요 추가 사항은 다음과 같다: 이동형 외부 뷰 카메라, 현재 모든 선박이 사용할 수 있는 다중 레이저, 은하차트 인터페이스 개선, 전체적인 표시 및 UI 개선.[10]
2017년 10월 25일 버전 1.86이 출시되었다.그것은 보다 사실적으로 보이는 육지 부분을 위한 새로운 지형 생성 알고리즘을 특징으로 하며, 구름 층을 추가하고 주변 조명을 조정하여 전체적으로 미적으로 더 만족스러운 결과를 얻는다.게임이 지원할 수 있는 최대 해상도가 8K UHD 수준으로 높아졌다.그 밖에 Windows(윈도우)의 고DPI 지원, HTTPS를 통해 확장팩을 탑재할 수 있는 기능, 마우스를 이용해 선박을 조종할 때 스피드 컨트롤을 위해 마우스 휠을 사용하는 기능(윈도우/리눅스), Lave 기반 Mk를 얻기 위해 애쓰는 지휘관들을 위한 이지 스타트 시나리오 등이 추가된다.전투 준비 완료.[11]
2018년 10월 28일 버전 1.88이 출시되었다.크게 개편된 그래픽과 조명 시스템을 특징으로 한다.현대적인 조명 기법이 배치되어, 선박과 행성 양쪽의 지정 반사를 위해 물리적으로 정확하고 에너지를 절약할 수 있는 모델이 적용되었다.이제 시각효과 실체는 투명성을 활용할 수 있고, 행성 대기 또한 눈길을 끄는 변화를 받았다.물리적으로 기반한 렌더링 기법과 효과의 이러한 융합은 지금까지 더 나아보이지 않았던 화려한 오오라이트 비주얼을 만들어낸다.새로운 조명 시스템은 또한 우라이트의 재료 시스템에 유리하게 작용하여 이전에는 불가능했던 재료의 생성과 사용을 가능하게 한다.[12]
2020년 8월 30일 버전 1.90이 출시되었다.그것은 행성에 특별한 주의를 기울이면서 훨씬 개선된 그래픽 환경을 특징으로 한다.행성의 대기 외관은 이제 구성 가능하며, 사용자 지정 행성은 이제 정상, 광택, 조명 지도를 지원한다.추가적인 그래픽 개선에는 광음 매핑, 오렌-나야르 확산 광 모델, 공간 내 물체의 가시성을 개선하기 위한 광원 광도 증가 등이 포함된다.게다가, 무기는 이제 그것들에 할당된 개별적인 소리를 가지고 있는 반면, 스크립트는 접근 가능한 훨씬 더 많은 속성을 가지고 있다.이 버전은 현재 울라이트 개발팀이 추천한 버전이다.[13]
게임플레이
기본 사항
Elite와 마찬가지로 Oolite는 1인칭, 오픈 엔드, 싱글 플레이어의 공간 거래 및 전투 시뮬레이터다.이 플레이어는 우주선의 조종사로서, 우주선의 엔진에서 생성된 웜홀을 이용하여 근처의 다른 행성계까지 항성간 이동을 할 수 있다.각각의 시스템은 궤도를 선회하는 우주 정거장과 함께 오직 하나의 거주 행성만을 포함한다; 선수들은 행성의 이름으로 목적지 시스템을 선택한다.비록 플레이어들이 시스템 내의 거의 모든 곳에서 나가는 웜홀을 만들 수 있지만, 그들의 엔진이 그렇게 할 수 있는 충분한 연료를 가지고 있다고 가정하면, 배는 항상 목표 행성으로부터 상당한 거리에 있는 새로운 시스템으로 들어간다.그런 다음 플레이어는 진입점에서 "정상" 공간을 통해 우주정거장까지 배를 조종해야 한다.여행의 이 단계에서 플레이어는 다른 배들과 마주칠 수 있고, 전투가 일어날 수 있다.울라이트 우주선의 주요 군비는 레이저와 미사일이다.대부분의 전투는 개 싸움이며, 그 배들은 관성과 중력의 영향을 받지 않는 뉴턴의 비 비행 특성을 보인다.
목표 및 목표
경기에는 정해진 목표나 목표가 없다.돈과 '엘리트 등급'은 울라이트(Oolite)에 유일하게 내장된 형태의 '점수'이다.
플레이어들은 하나의 스타 시스템에서 상품을 구입하여 다른 스타 시스템으로 운송하여 이익을 보고 팔면 돈을 벌 수 있다.해적선을 파괴하고 현상금을 모으면 돈도 벌 수 있다.선수들은 상인과 다른 배들을 공격하면서 스스로 해적이 될 수 있다.비록 해적선이 아닌 선박을 파괴한 것에 대해 현상금이 주어지지는 않지만, 배가 파괴되었을 때, 그 화물 중 일부는 폭발에서 살아남을 수 있다.만약 그 선수의 배에 특종이 장착되어 있다면, 이 화물은 나중에 재판매를 위해 인양될 수 있다.또한 적절한 장비로 광석과 다른 물질들을 위한 소행성 채굴이 가능하다.선수들은 또한 유료 승객이나 특별한 화물을 특정 목적지로 운반하는 것을 선택할 수 있다.벌어들이거나 획득한 돈은 웜홀 엔진("마녀 드라이브"로 알려져 있음), 선박 정비 및 새로운 장비를 위한 연료에 사용될 수 있다.플레이어는 또한 다른 특성과 능력을 가진 다른 모델과 자신의 배를 교환할 수 있다.
어떤 종류든, 어떤 등급이든 플레이어가 파괴하는 배마다 플레이어의 "엘리트 등급"이 추가되는데, 이는 플레이어의 킬 수에 따른 랭킹이다.이 등급은 "무해"(살인 없음)에서 시작하여 "대부분 무해함"으로, "죽음" 그 다음 "엘리트"로 절정에 이른다.
미션 및 수정
게임에는 엘리트로부터 물려받은 소수의 내장 미션이 있는데, 플레이어는 훔친 군용 시제품 전투기를 파괴하는 등 구체적인 임무를 수행해야 한다.그러나 게임을 하기 위해 이러한 미션을 완료하거나 시작할 필요는 없다.
오오라이트를 위한 수많은 수정은 새로운 미션, 장비, 선박, 우주정거장, 무역장소, 택배기사나 히트맨과 같은 오픈엔드 커리어 기회를 추가함으로써 게임 플레이를 확장시켰다.다른 것들은 개선된 그래픽, 시각 및 오디오 효과를 제공하거나 다른 방법으로 분위기를 개선한다.이러한 수정은 보통 OXP(Oolite eXpansion Pack)라고 불린다.[14]현재 OOLite에는 OXP가 500개 이상 있다.[15]
모딩
게임 구조는 '열린-후드'를 지향하기 때문에 우라이트에서 일어나는 물건과 이벤트는 프로그래밍 기술 없이도 쉽게 수정된다.OXP를 만들려면 몇 가지 간단한 도구만 필요하다.이러한 게임 추가는 스스로 만들거나 다운로드하여 게임의 AddOns 폴더에 자유롭게 배치되어 플레이어가 게임 우주의 플롯과 인구를 형성할 수 있게 한다.[16]최근 버전에서는 플레이어가 사용 가능한 확장자 목록만 훑어봐도 확장자를 탐색, 설치, 업데이트 또는 제거할 수 있는 확장자가 내장되어 있다.이를 통해 확장 설치 및 업데이트 유지 프로세스가 크게 간소화된다.
Oolite의 처음 2년 동안, Oolite 커뮤니티의 많은 사람들은 게임의 일관성 있는 변형 기회에 영감을 받아 상당히 많은 OXP를 만들었다.[17]종종 다크휠과 80년대 엘리트 팬덤은 분명한 영향력을 가지고 있지만, 다른 우주 오페라의 요소들도 공유되었다.한 무리는 단순히 더 많은 배나 정거장을 제공하거나 스크립트로 작성된 인터랙티브 미션을 포함할 수 있다.행성체, 미니게임, HUD, 무기 및 소리를 추가하는 것은 여러 가지 가능성 중 하나이므로 OXP의 잠재적 한계를 시험하는 것은 아직 초기 단계에 있다.
다음은 OXP의 몇 가지 예:
리셉션
Oolite는 4명의 스타를 받았고 2007년 Macworld Editors' Choice Awards: "Oolite (Ollite: Object Oriented Elite)는 1984년 Elite만큼 중독성이 있고 매력적인 사람이다...핵심 프로그램은 새로운 배, 임무, 행성으로 완전히 확장 가능하며, 우올라이트에서 탐험하는 우주는 완전히 개방되어 있다.이 게임은 과거부터 지금까지 재구성한 것이다.지금 잡아라."[18]
2009년 7월 24일, 아마존닷컴은 Oolite를 오늘날 여러분이 해야 할 10대 무료 PC 게임 중 하나로 선정했다: "Oolite는 Elite와 똑같이, 눈부시게 강박적인 게임 플레이를 하고, 그것을 더 얇고, 더 빠르고, 더 잘 보이게 만든다.핵심 패키지가 충분히 짜릿하지 않다면 확장팩도 가능하다."[19]
아마존닷컴은 2009년 10월 Oolite를 리뷰하면서 "엘리트를 훌륭하게 리메이크한 작품"고 말했다.좋은 우주 시뮬레이터에 굶주린다면, 우라이트는 만족할 것이다.동시대인보다 더 보람 있는 무역시스템, 빠른 속도의 전투, 건강한 복고적 호소력까지 갖춘 이 점은 확인해 볼 가치가 있다고 말했다.[20]
2010년 9월, NAG 온라인에서 Oolite를 리뷰하면서 "진정한 클래식, 환생하고 재구상된: 공간심 팬을 위한 필플레이"[21]라는 85%의 점수를 주었다.
참고 항목
참조
- ^ a b c "License change redux - Oolite Bulletins". Archived from the original on 2013-05-21.
- ^ "Oolite Review". Mac Game Center. Archived from the original on 2009-03-02. Retrieved 2007-10-11.
- ^ "Announcing Oolite v1.76". Oolite BBS. Retrieved 2012-01-01.
- ^ "Announcing Oolite 1.76.1". Oolite BBS. Retrieved 2012-05-27.
- ^ "v1.76.1 Deployment Trial release". Oolite BBS. Retrieved 2012-08-16.
- ^ "Announcing Oolite v1.77". Oolite BBS. Retrieved 2013-01-08.
- ^ "Announcing Oolite v1.77.1". Oolite BBS. Retrieved 2013-10-01.
- ^ "Announcing Oolite v1.80". Oolite BBS. Retrieved 2014-06-30.
- ^ "Announcing Oolite v1.82". Oolite BBS. Retrieved 2015-05-27.
- ^ "Announcing Oolite v1.84". Oolite BBS. Retrieved 2016-09-29.
- ^ "Announcing Oolite v1.86". Oolite BBS. Retrieved 2017-10-25.
- ^ "Announcing Oolite v1.88". Oolite BBS. Retrieved 2020-09-01.
- ^ "Announcing Oolite v1.90". Oolite BBS. Retrieved 2020-09-01.
- ^ "Elite Wiki".
- ^ "OXP List". Oolite Wiki. Retrieved 2014-05-01.
- ^ Linux Format (January 2006). "3D Space Game Oolite". Linux Format. Archived from the original on 2008-04-04.
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(도움말)팩시밀리의 - ^ Wolfwood (2006-04-12). "Oolite Review". Hooked Gamers. Retrieved 2008-08-06.
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- ^ "10 best free PC games you should play today". TechRadar.com. 2009-07-24. Archived from the original on 2010-02-03. Retrieved 2010-01-05.
{{cite web}}
: CS1 maint : bot : 원본 URL 상태 미상(링크) - ^ "Oolite: a brilliant remake of Elite, the classic game of space trade and exploration". Freewaregenius.com. 2009-10-29. Archived from the original on 2012-06-15. Retrieved 2010-01-05.
- ^ "Review: Oolite – NAG Online". NAG Online. 2010-09-01. Retrieved 2010-09-01.