먼치맨

Munch Man
New Version Munchman Cover.jpg
개발자텍사스 인스트루먼트
게시자텍사스 인스트루먼트
디자이너짐 드라미스[1]
플랫폼TI-99/4A
해제1982
장르메이즈

먼치맨(Munch Man)은 짐 드라미스가 텍사스 인스트루먼트 TI-99/4A 홈 컴퓨터를 위해 쓴 비디오 게임으로 1982년 텍사스 인스트루먼트사가 카트리지로 출간했다.남코팩맨을 바탕으로 게임 플레이를 변화시키는 여러 변주곡들을 포함하고 있다.뭉크맨은 점의 미로를 비우는 대신 움직일 때 체인 같은 무늬를 남기며 미로 전체를 채우는 것이 목표다.Dramis는 후에 TI-99/4A를 위해 Parsec을 썼다.[1]

플롯

설명서의 앞면:

네 명의 교활한 후노스가 공격을 바꾸기 위해 에너자이저로 달려드는 동안 네 뭉크맨을 맹렬히 추격하고 있다.그가 무사히 갈 수 있을까, 아니면 그의 운명이 훈오스의 입에 놓여 있을까?[2]

게임플레이

플레이어는 키보드나 조이스틱을 사용하여 먼치맨을 제어한다.팩맨처럼 레벨의 목표는 미로의 모든 곳을 방문하는 것이지만, 점을 먹는 대신 플레이어가 체인 패턴으로 미로를 채운다.포훈오스(팩맨 유령에 준하는 것)는 자신의 임무를 완수하려는 뭉크맨의 노력을 좌절시키려 한다.그러나 먼치맨은 언제나 자신의 '에너기저'(Pac-Man 파워 알약에 상당하는 약)를 가지고 있어 먼치맨에게 후노스를 집어삼킬 수 있는 능력을 부여한다.그 경기는 선수의 생명이 고갈되면 끝난다.

훈오스의 모양은 레벨에 따라 변하지만, 색상은 한결같다.각 레벨은 후노스가 빨강, 노랑, 파랑, 보라색으로 색칠되어 있다.후노스의 독특한 세트 20개가 있다.레벨 21부터 훈오스는 모양을 재활용한다.

레벨 20, 40, 60에서는 미로가 보이지 않고 사슬도 없다.대신 먼치맨은 보이지 않는 미로 속에 있는 TI 로고를 모두 먹어치워야 한다.이는 처음에는 미로를 선보이지만 플레이어가 TI 로고를 먹음으로써 미로의 흔적을 없애면서 서서히 미로를 감추는 묘한 효과를 준다.

점수 매기기

체인 링크마다 10점이 적립된다.

레벨당 섭취한 텍사스 모양의 에너자이저 4개당 70점이 부여된다.

1회 훈노에게는 100점, 2회에게는 200점, 3회에게는 400점, 4회에게는 800점이 주어진다.

1만점을 받을 때마다 뭉크맨이 추가로 수여된다.

개발

원래 뭉크맨은 팩맨처럼 도트와 파워필을 게걸스럽게 먹었다.그러나 TI는 점들을 체인을 내려놓는 것으로 대체하자는 소송의 위험성을 피하기로 하고 TI 로고용으로 파워펠릿을 교체했다.[3]

리셉션

참조

  1. ^ a b "The Giant List of Classic Game Programmers".
  2. ^ "TI-99/4A-Pedia:Munch Man".
  3. ^ "TI-99/4A Video Game House: Munch Man".