마이크로이드

Microids
마이크로이드
이전에
  • Microdsds(1985-2003년, 2007-2019년)
  • MC2-Micro®d(2003-2005)
  • MC2(2005~2007)
유형자회사
산업비디오 게임
설립.1985년; 37년 전(1985년) 프랑스 벨리지 빌라코블레에서
설립자엘리엇 그라시아노
본사,
프랑스.
주요 인물
부모
디비전Microids 유통 프랑스
웹 사이트microids.com

Microids(이전의 Micro)ds)는 프랑스 파리에 거점을 둔 비디오 게임 개발사퍼블리셔입니다.1985년 엘리엇 그라시아노에 의해 설립된 이 게임은 프랑스의 로리시엘을 통해 퍼블리싱된 게임과 국제 시장에서 다른 파트너(액티비전과 브로더번드 포함)로 초기에 성공을 거두었다.스탭과 개발팀을 확충하는 것으로써, Microdsds는 단지 개발에서 출판, 배포, 및 국제 오피스의 개설을 확대하기 위한 자금을 조성했습니다.2003년에 MC2와 합병해 MC2-Micro-ds를 설립해, 퍼블리셔인 Wanadoo Edition과 Cryo Interactive를 인수했습니다.Grassiano는 2005년에 MC2-Micro'ds를 탈퇴했습니다.새로운 관리 하에 MC2-Micro'ds는 잠시 MC2로 이름이 변경되어 이전 Micro'ds 이름으로 돌아갑니다.그 후 2010년에 아누만 인터랙티브에 인수되었고, 2019년에 마이크로이드(Microids로 단순화)로 이름이 바뀌었다.

역사

배경 및 초기(1985-2003)

Microdsds는 프랑스 프로그래머인 엘리엇 그라시아노에 의해 설립되었다.1972년부터 1974년까지 Lycé Louis-le-Grand School에서 교육받았으며, 이후 Ecole Nationale supérie d'arts et métier에서 공학, 전자, 컴퓨터를 공부했습니다.그는 1979년에 방위 시스템 회사 SAGEM의 엔지니어로 일하기 시작했다.1980년대에 그라시아노는 통신, 가전, 비디오 게임에 관심을 갖게 되었다.그는 톰슨 MO5 모델의 가정용 컴퓨터를 구입하여 그의 첫 번째 게임인 스페이스 셔틀 시뮬레이터를 만들었다.이 게임은 로리시엘에 의해 퍼블리싱되었고 비평적 그리고 상업적 성공을 거두었다.그 후 그라시아노는 회사를 설립하기 위해 일을 그만뒀다.그는 1985년에 공식적으로 Microdsds를 설립하여 파리 교외Vélizy-Villacoublay에 설립하였다.그는 로리시엘의 창시자인 Laurent Weill과 Marc Bayle, 그리고 또 다른 엔지니어 Patrick Le Nestour의 도움을 받았다."Microdsds"라는 이름은 "micro-informatique"와 "Androids"의 합성어였다.운영 첫 해 동안 회사는 5명으로 성장했고, 그라시아노는 관리 [1]역할을 했습니다.

처음에 Micro®ds는 비디오 게임에만 초점을 옮기기 전에 소비자 로봇 프로젝트를 만들기 시작했습니다.Microdsds가 개발한 최초의 게임은 로리시엘이 톰슨 MO5용으로 출시한 Air Attack이었다.Microdsds가 개발한 초기 어드벤처 게임으로는 오세아니아(Le Nestour가 개발하여 1985년 Thomson MO5 및 TO7용으로 출시)와 Les Pyramides D'Atlantys(Luc Thibaud가 개발하여 1986년 Amstrad CPC용으로 출시)가 있습니다.에어어택은 1986년에 첫선을 보인 암스트라드 CPC의 500cc 그랑프리와 같은 후속 Micro gamesds 게임의 토대를 제공했다.이 게임은 프랑스에서의 CPC의 성공에 힘입어 회사의 첫 번째 획기적인 타이틀이었다.로리시엘과 액티비전의 거래를 통해 이 게임은 영국에서도 출시되었고, 미국에서도 출시되었으며, 이후 아타리 ST와 같은 다른 시스템으로 이식되었다.미국 시장은 특히 게임 매출이 국내 시장보다 훨씬 더 많을 것이라고 믿었던 Micro,ds에게 있어 실행 가능한 것으로 보였다.이러한 이유로 1987년 미국 출판사 Broderbund와 제휴하여 일부 변경된 이름으로 국내에 몇 개의 Micro gamesds 게임을 출시했습니다.그 대가로 Microdsds는 Broderbund의 게임, 특히 페르시아 [1]왕자와 프랑스에서 가라데카의 판매를 관리했습니다.

1990년대 내내 Microds는 직원 수와 개발 팀 규모를 늘리면서 확장을 경험했습니다.더 많은 게임을 생산하기 위해 개발 작업이 가속화되어 수익 증대로 이어졌습니다.1995년 비디오 게임 퍼블리싱과 유통병행하여 사업을 시작하여 1997년 사이에 3개의 국제 자회사를 설립하였습니다.Milan의 Micro italiads Italia, Milton Keynes의 Microdsds UK, 몬트리올의 Microdsds Canada.1997년까지 Microdsds는 20명의 직원과 2천만 프랑스 프랑의 매출을 올렸다.2002년까지 두 회사 모두 10배 증가했으며,[1] 2003년까지 캐나다 스튜디오에만 Micro'ds 200명 중 105명이 근무하고 있습니다.

만년(2003년~현재)

2003년, Micro'ds는 프랑스의 소프트웨어 회사인 MC2와 합병해, MC2-Micro'[1]ds라고 하는 이름을 계승했습니다.그 해 9월에는 2000년 9월 Index+와 France Telecom Multimedia의 합병으로 탄생한 와나두의 게임 부문인 와나두 에디션을 인수하여 MC2-Microïds의 지분 12%를 취득하였다.[1][2]2004년에 MC2-Micro-ds는 Micro-ds UK를 폐쇄하고 Micro-ds Italia는 Blue Label [1]Entertainment로 분사했습니다.Microdsds Canada는 2005년 3월에 Ubisoft에 매각되었으며, 50명의 직원이 Ubisoft의 Montreal [1][3]스튜디오에 통합되었습니다.그 해 말, 그라시아노는 내부 불화로 MC2-Micro-ds를 떠났다.그의 뒤를 이어 Index+의 창업자 Emmanuel Olivier가 CEO(최고경영자)[1]로 임명되었습니다.이 관리상의 변경에 의해, MC2-Micro®ds는 그 이름을 「MC2」로 단축했습니다.이 결정은 2007년 11월에 번복되어 원래의 「[1][4]Micro」로 돌아갔습니다.2008년에는 파산한 출판사 Cryo Interactive[1]자산과 지적 재산을 추가로 취득했습니다.

2009년 출판사 Anuman Interactive는 Média-Participations에 인수되는 과정에서 자체 [1]인수 가능성을 모색하기 시작했다.그 해 11월, 동사는 Microdsds를 [5]인수할 의향을 발표했다.인수 작업은 2010년 1월 1일 완료되었으며, 이후 Microdsds는 아누만의 사업부로 계속 운영되었다.인수와 함께 올리비에는 회사를 떠났다.비 어드벤처 게임용 서브 레이블인 Microdsds Games for All은 같은 [1]해에 출시되었습니다.2013년 그라시아노는 아누만 사에 입사하여 Microïds의 [1]부사장이 되었습니다.또한 2016년 [6]9월에는 인디 게임 레이블인 Microdsds Indie를 오픈했습니다.2019년 7월, Microids 라벨명이 "Microids"[7]로 단순화되었습니다.그 해 10월, Microids는 아누만의 CEO Stéphane Longeard가 Microids의 CEO가 되어 Grassiano와 공동 경영하게 될 것이라고 발표했다.또, Martial Meysignac과 Yves Bléhaut가 운영하는 일본 오피스를 오픈해, 빈센트 돈다인이 [8]관리하는 전담 팀과 함께 Microids Indie 라벨을 강화했다.유통 부문인 Microids Distribution France는 2020년 [9]12월에 설립되었습니다.

게임.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m Crookes, David (21 April 2016). "From the Archives: Microïds". Retro Gamer. No. 154. Imagine Publishing. pp. 50–55.
  2. ^ Bronstring, Marek (2 October 2003). "Microids takes over Wanadoo's games division". Adventure Gamers. Archived from the original on 22 October 2019. Retrieved 22 October 2019.
  3. ^ GamesIndustry International (4 March 2005). "Ubisoft buys Microids Canada". Eurogamer. Archived from the original on 22 October 2019. Retrieved 22 October 2019.
  4. ^ Allin, Jack (28 November 2007). "MICROÏDS brand re-launched". Adventure Gamers. Archived from the original on 19 July 2019. Retrieved 12 January 2020.
  5. ^ hosteel (23 November 2009). "Anuman s'offre Microïds" [Anuman to buy Microïds]. Gamekult (in French). Archived from the original on 22 October 2019. Retrieved 22 October 2019.
  6. ^ MalloDelic (13 September 2017). "Microïds lance son label Microïds Indie" [Microïds launches its label Microïds Indie]. Jeuxvideo.com (in French). Archived from the original on 18 October 2017. Retrieved 12 January 2020.
  7. ^ Team Microids (11 July 2019). "Microids gets a makeover: discover our new visual identity!". Microids. Archived from the original on 22 October 2019. Retrieved 22 October 2019.
  8. ^ Valentine, Rebekah (21 October 2019). "Anuman Interactive becomes Microids, opens Japan office". GamesIndustry.biz. Archived from the original on 21 October 2019. Retrieved 12 January 2020.
  9. ^ Dealessandri, Marie (18 December 2020). "Microids announces in-house distribution arm". GamesIndustry.biz.

외부 링크