미디어 서버

Media server

미디어 서버는 디지털 미디어(비디오, 오디오 또는 이미지)를 저장하고 네트워크를 통해 사용할 수 있도록 하는 컴퓨터 어플라이언스 또는 응용 프로그램 소프트웨어입니다.

미디어 서버는 주문형 비디오를 제공하는 서버에서 가정용 소형 개인용 컴퓨터 또는 NAS(Network Attached Storage)에 이르기까지 다양합니다.

목적

정의상 미디어 서버는 단순히 미디어를 저장하고 공유하는 장치입니다.이 정의는 모호하기 때문에 여러 디바이스를 미디어 서버라고 부를 수 있습니다.NAS 드라이브, Windows XP Media Center Edition, MediaPortal 또는 MythTV를 실행하는 홈시어터 PC 또는 대형 웹 사이트용 미디어를 호스팅하는 상용 웹 서버일 수 있습니다.홈 설정에서 미디어 서버는 비디오, 오디오, 사진, 책 등의 정보를 집약하는 역할을 합니다.이러한 다양한 유형의 미디어(DVD, CD, 디지털 카메라 또는 실제 형식)는 미디어 서버의 하드 드라이브에 저장됩니다.그런 다음 중앙 위치에서 이러한 항목에 액세스할 수 있습니다.또, 유저가 리모트 로케이션으로부터 인터넷을 개입시켜 미디어에 액세스 할 수 있도록 하는 특수한 애플리케이션을 실행하는 경우에도 사용할 수 있습니다.

하드웨어

미디어 서버에 대한 유일한 요구 사항은 미디어를 저장하는 방법 및 해당 미디어에 대한 액세스를 허용하기에 충분한 대역폭을 가진 네트워크 연결입니다.미디어 서버가 실행하는 용도와 애플리케이션에 따라서는 대량의 RAM 또는 강력멀티코어 CPU가 필요할 수 있습니다.다만, RAID 어레이는, 현재의 홈 네트워크 전송에 의해서 퍼포먼스가 향상되는 RAID 어레이를 홈 미디어 서버에서는 사용할 필요는 없습니다.ds는 대부분의 최신 하드 드라이브보다 느립니다.다만, RAID 구성은, 디스크 장해에 의한 미디어 파일의 손실을 막기 위해서도 사용할 수 있습니다.

많은 미디어 서버에는 미디어를 캡처하는 기능도 있습니다.이것은, TV튜너 카드등의 전용의 하드웨어로 행해집니다.아날로그 TV 튜너 카드는 아날로그 방송 TV로부터의 비디오나 케이블/위성 셋톱 박스의 출력을 캡처할 수 있습니다.다음으로 이 아날로그 비디오를 디지털 형식으로 인코딩하여 미디어 서버에 저장해야 합니다.이 인코딩은 미디어 서버 컴퓨터에서 실행 중인 소프트웨어 또는 TV 튜너 카드의 하드웨어를 사용하여 수행할 수 있습니다.디지털 TV 튜너 카드는 브로드캐스트 디지털 TV에서 입력을 받습니다.북미와 한국에서는 ATSC 표준이 사용됩니다.그 외의 세계에서는, DVB-T가 통용되고 있습니다.이러한 전송은 이미 디지털이기 때문에 부호화할 필요가 없습니다.

서버 기능을 갖춘 홈시어터 PC 패키지

홈시어터 또는 미디어센터를 운영하기 위한 다양한 패키지를 이용할 수 있습니다.

성능 환경의 미디어 서버

극장, 댄스, 기업 이벤트, 콘서트 등의 환경에서 모션 그래픽의 사용이 증가함에 따라 라이브 이벤트 전용으로 설계된 미디어 서버가 개발되었습니다.이러한 머신은, RAID 어레이나 솔리드 스테이트 드라이브등의 고속 하드 드라이브 테크놀로지, 복수의 GPU, 및 비디오 캡쳐 보드(옵션)를 탑재한 하이 스펙의 PC컴퓨터입니다.라이브 비디오와 녹화된 컨텐츠 및 실시간 효과를 혼재시킬 수 있습니다.일반적으로 제공되는 소프트웨어는 주요 VJ 환경에서 시작하는 도구 모음입니다. 여기서 사용자는 라이브, 저장된 미디어 또는 실시간 생성된 각 계층과 이들 간에 계층화 모드를 전환할 수 있습니다.이들 파라미터는 모두 이들 파라미터의 값을 시간 경과에 따라 조작하면 퍼포먼스가 되는 파라미터를 도입하고 있습니다.하이엔드 미디어 서버 시스템에는 DMX512-A, MIDI, Art-Net 등의 제어 프로토콜이 지원되므로 제어 콘솔의 슬라이더, 버튼, 노브 등의 여러 원격 소스가 이러한 파라미터를 구동할 수 있습니다.또한 미디어 서버에서 RGB 또는 이동 조명 및 기타 스테이지 효과로 명령을 전송합니다.

하이엔드 미디어 서버의 주요 기능은 프로젝션 매핑입니다.이 매핑에서는 여러 비디오 프로젝터가 불규칙한 형태와 위치에 있는 세트 피스에 이미지를 투사할 수 있으며 움직임을 추적할 수도 있습니다.이것은 보통 설계자가 미리 시각화 도구에서 전체 세트를 3D로 매핑하는 방식으로 이루어집니다.

텔레포니의 미디어 서버

텔레포니 세계에서 미디어 서버는 전화 통화 또는 연결과 관련된 오디오 또는 비디오 스트림을 처리하는 컴퓨팅 컴포넌트입니다.회의 참석자가 다른 모든 참석자의 목소리를 들을 수 있도록 오디오스트림을 혼합하기 위해 특별한 '엔진'이 필요하기 때문에 회의 서비스는 미디어 서버를 사용하는 방법의 특별한 예입니다.회의 서버에는, 「최소음 토커」의 검출, 오디오 스트림의 트랜스코딩, 메뉴 네비게이션에 사용되는 DTMF 톤의 해석 등, 그 외의 특수한 기능도 필요하게 되는 경우가 있습니다.비디오 처리에서는, 비디오 스트림을 변경할 필요가 있는 경우가 있습니다.예를 들어, 트랜스코드를 비디오 코덱에서 다른 비디오 코덱으로 변경하거나, 사이즈를 다른 사이즈로 화상의 스케일을 변경할 필요가 있습니다.이러한 미디어 처리 기능은 미디어 서버의 핵심 책임입니다.

텔레포니 네트워크가 VoIP 테크놀로지로 이행하고 Session Initiation Protocol(SIP)을 사용함으로써 미디어 서버의 아이디어가 어느 정도 설득력을 얻기 시작했습니다.통상, 애플리케이션(「어플리케이션 서버」)은 제어 로직을 가지고, IP 접속을 개입시켜 리모트 미디어 서버(또는 복수의 서버)를 제어합니다(SIP 를 사용하는 경우도 있습니다).Netann, MSCMLMSML과 같은 프로토콜이 이러한 작업 방식을 위해 생성되었으며 새로운 프로토콜인 MediaCTRL이 IETF에서 개발 중입니다.

차세대 네트워크의 청사진인 IP Multimedia Subsystem(IMS)은 미디어 서버의 일종인 MRF(Media Resource Function)라는 컴포넌트를 정의합니다.IMS의 경우, '제어 로직'은 MRFC(MRF 컨트롤러)에 의해 제공되며, MRFC는 위의 레이어와 함께 '어플리케이션 서버'를 구성한다.MRF는 레거시 통신 H.248 프로토콜과 주로 관련되어 있지만(게이트웨이 제어 프로토콜 참조), MediaCTRL과 같은 SIP 기반 프로토콜이 궁극적으로 우세할 것이라고 주장됩니다.

시네마 내의 미디어 서버

시네마 내 미디어 서버는 영화 플레이어를 사용하고 디스플레이나 AV 시스템에 꽂아 고품질 콘텐츠를 다운로드 받아 볼 수 있게 해준다.Kaleidescape는 플레이어 [1][2]성능을 향상시키는 콘텐츠를 저장하고 캐시할 수 있는 동영상 서버를 제공합니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "First Look Review Kaleidescape Strato S – Theater Quality Movie Download System and Home Server!". Projector Reviews. Retrieved 2020-09-18.
  2. ^ "Highest Cinematic Fidelity Movie Players & Servers". Kaleidescape. Retrieved 2020-09-18.