마우피티 섬 (비디오 게임)
Maupiti Island (video game)마우피티 섬 | |
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개발자 | 란코루 |
퍼블리셔 | 란코루 |
설계자 | 도미니크 사블론스 |
라이터 | 실비앙 브루천 |
컴포저 | 앙드레 베스콘트 |
플랫폼 | Amiga, Atari ST, MS-DOS |
풀어주다 | 1990 |
장르 | 모험 |
모드 | 싱글 플레이어 |
모피티 섬은 랭코르가 [1]1990년에 만든 프랑스의 컴퓨터 게임이다.전작인 모트빌 매너와 비슷한 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이다.플레이어는 다양한 인물들과 교류하고 단서를 수집함으로써 범죄를 해결하려는 탐정의 역할을 맡게 되며, 이후 사건들은 복잡한 줄거리를 드러낸다.
줄거리.
1954년, 모트빌 저택에 이미 출연한 탐정 제롬 랑게가 마다가스카르에서 일본으로 여행을 갔을 때 허리케인이 그의 배를 [2]인도양의 작은 식민지 전초기지에 정박시켰다.
기술적 측면
Mortville Manor와 마찬가지로, 이 게임은 주변 디지털 사운드(André Bescond)와 음성 합성(Béatrice Langlois) 및 액션과 움직임을 위한 다양한 메뉴와 포인트 앤 클릭 인터페이스를 갖춘 도미니크 사블롱(Dominique Sablons)이 대부분이었다.
다양한 장면에서 볼 수 있는 물체들과 플레이어가 질문해야 하는 캐릭터들과 많은 가능한 행동들의 목록을 통해 상호작용이 이루어졌습니다.세계와 상호작용함으로써 플레이어들은 다른 장소와 다른 힌트를 얻을 수 있는 단서를 발견할 수 있을 것이다.플레이어는 또한 NPC를 협박하거나 뇌물을 주어 그들의 행방, 다른 주민들과의 관계 또는 이야기의 다른 요소들에 대해 알 수 있었다.
시간이 시뮬레이션 되어 섬 주위를 움직이거나 일부러 기다리면 시간이 지나갑니다.다양한 장소에 있는 섬 주민들의 존재뿐만 아니라 사건도 시간 지정 스크립트에 따라 일어났다.플레이어의 행동에 따라 진행 중인 플롯의 일부를 직접 목격하거나 나중에 캐릭터에 새로운 사건의 반전에 대해 질문할 수 있습니다.
레거시
란코르의 작품이기도 한 스키야는 마우피티 섬의 속편이 될 예정이었고 제롬 랑게의 모험은 모트빌 매노르에서 시작되었다.이 이야기는 일본에서 전개될 예정이었고, 마우피티 섬의 플레이 인터페이스와 유사한 것을 특징으로 할 예정이었다.그러나 이 게임은 회사 내 자금난과 최신 어드벤처 게임인 블랙 섹트의 낮은 매출로 인해 출시되지 못했다.개발 중단 결정이 [3]내려졌을 때 스키야는 겉보기에는 진전된 단계였다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Maupiti Island (1990)". MobyGames. Retrieved 2022-03-23.
- ^ Old, Vintage is The New. "Retro Revisited: Maupiti Island (Amiga)". Vintage is The New Old. Retrieved 2022-03-23.
- ^ "Sukiya - Abandonware France". www.abandonware-france.org (in French). Retrieved 2022-03-23.