MZ-2500
MZ-2500MZ-2500은 1985년 10월 1일 샤프 MZ 시리즈의 일부로 출시된 8비트 PC입니다.[1][2]MZ-2000/2200의 후속 기종으로 MZ-80B의 직접 후속 기종입니다.이전 세대인 MZ-2000부터는 고속 프로세서와 함께 상당한 기능을 갖춘 모델이었다.또한 자체 아키텍처를 갖춘 전체 8비트 MZ 시리즈의 최종 모델이며, 6809 FM77AV 및 MB-S1과 함께 최고의 8비트 머신으로 불리기도 합니다.일본의 컴퓨터 잡지에서는, 불사조(Phoenix)라고도 불렸습니다.후속 모델은 샤프 MZ-2861로, 호환 모드와 새롭게 개발된 16비트 모드를 갖추고 있습니다.개발 코드는 LEI이며 회로도 등에서 확인할 수 있습니다.
개요
표준 MZ 모델과 마찬가지로 본체에는 온보드 ROM에 시스템 프로그램이 없습니다.다만, 구모델에는 IPL만이 포함되어 있었지만, IOC에는 고도의 하드웨어를 제어하는 프로그램이 포함되어 있어, 많은 수리가 행해지고 있다.함수 중 하나는 특정 로케이션을 호출할 수 있는 것이므로 ROM 내의 모듈을 수신처로 하여 해당 함수를 참조로 호출하지 않고 직접 호출하는 애플리케이션에 대해 호환되지 않는 요소가 지정됩니다.
BASIC 2종류 첨부
일반적인 MZ 사용자가 잘 알고 있던 명령어 세트 BASIC-S25와 당시 BASIC 환경의 선두에 있던 Microsoft 타입의 명령어 세트를 갖춘 BASIC-M25가 준비되었다.종래의 모델이 아니고, 동사의 부문 시리즈에 채용되고 있는 Hu-BASIC은, BASIC의 또 다른 실장이 되고 있습니다.
CPU 클럭의 향상
MZ-2500은 Z80A를 탑재하여 4MHz로 동작하지만, MZ-2500은 Z80B를 탑재하고 있습니다.단, 일부 M1 사이클에서는 6MHz의 동작과 1회 대기하고 있습니다.
메모리 관리 기능 향상
이전 모델에서는 텍스트와 그래픽스 VRAM이 있는 창을 열기 위해 뱅크 전환으로 특정 주소를 다른 공간에 할당할 수 있었지만 MZ-2500에는 MB-S1 등의 메모리 컨트롤러가 장착되어 있습니다.8KB 단위로 8개의 메모리 공간을 할당할 수 있도록 설계되어 있습니다.이것에 의해, 256 KB의 메인 메모리와 128 KB의 그래픽스 VRAM을 관리할 수 있게 되어, 다른 모델과 같은 배열로 비디오 메모리를 매핑 해 소프트웨어를 매핑 할 수 있게 되었습니다.설계 주소 공간의 포팅은 512KB입니다.이 공간에는 다양한 ROM과 RAM이 배치되어 있습니다.
아르고 키 탑재
앞서 언급한 메모리 매핑의 자유도와 용량의 증가로 인해 BASIC에 algo 함수라는 기능이 추가되었습니다.시리즈의 심볼인 아르고 마크가 있는 키를 준비하고 내장 어플리케이션을 호출하는 기능을 부여한다.또한 원래 마크인 Argo ship은 "Argo"이지만 유틸리티의 철자는 "Algorithm"에서 유래한 "Algo" 표기법입니다.상주 프로그램 근처에서는 로드된 프로그램과는 별도로 키 조작을 기준으로 계산기 등을 기동할 수 있었다.
CRTC의 대폭적인 강화
표준 모델에서는 CPU가 1개의 ALU를 가지지 않고 각 평면마다 메모리 공간에 매핑된 VRAM에 직접 기입하는 사양이었던 디스플레이 주변기기를 동일 기계로 대폭 강화했다.색상 수는 320x200 모드에서는 256색, 최대 640x400 모드에서는 16색 출력에 해당합니다.사양은 명시되어 있지 않지만 커스텀 칩 설계 사양에서 추가 비디오 메모리를 장착하여 320x400 해상도로 출력할 수도 있다.또, 복수의 평면에 동시 기입을 서포트하고 있기 때문에, 평면간의 색채에 대해서도 고속 기입을 할 수 있습니다.팔레트 보드에는 설계 후반부에 증빙이 추가되어 있으며 16가지 색상을 출력할 때 고속 메모리를 사용하여 회선을 중단함으로써 팔레트로서 4096 색상의 지정된 값을 출력하도록 설계되어 있습니다.또, 실장에서는, 소프트웨어측에서 유무를 판별할 수 없다.게다가 PCG를 탑재하는 것으로, 게임의 배경 구성 처리 뿐만이 아니라, 외부 캐릭터의 정의도 저감 할 수 있게 되었다.상기의 표시 기능 외에, 텍스트 화면은 세로 방향으로 부드럽게 스크롤 할 수 있습니다.그래픽스 화면은 세로 및 가로로 부드럽게 스크롤할 수 있습니다.그러나 256색 모드는 패킹 픽셀이 아니라 적층 평면의 배열이기 때문에 디스플레이는 아무것도 이동하기에 적합하지 않습니다.이 시대에도 사이클 스틸 등의 메커니즘이 없기 때문에 그래픽 VRAM 자체에 대한 접근 속도는 빠르지 않습니다.또, 그래픽 VRAM 상에서의 프로그램 실행은 보증되지 않고, 읽기 수정 기입 시에는 2 Wait가 포함된다.
한자 텍스트 VRAM 로드
샤프의 PC-9800 시리즈나 X1turbo와 같이 한자 텍스트 VRAM을 탑재.표시 코드를 쓰는 것만으로 제2의 JIS 규격까지 폰트를 표시할 수 있습니다.한자 ROM에서 글꼴 이미지를 그래픽으로 변환하는 것보다 훨씬 가볍고, 8비트 머신이지만, 같은 가격대의 모델보다 일본어를 쾌적하게 취급할 수 있습니다.
데이터 레코더 설치
기존 모델과 마찬가지로 소프트웨어 제어 가능한 데이터 레코더가 부착되어 있습니다.헤드 자체는 스테레오 방식이었고, 한 채널은 데이터 레코더로, 다른 채널은 오디오 트랙으로 사용할 수 있었습니다.1980년대 후반부터 1990년대 초반까지 일본의 가정용 컴퓨터 시장은 플로피 기반의 소프트웨어 공급으로 전환되었고 테이프 드라이브는 녹음된 오디오를 재생하기 위해 장치가 필요할 정도로만 사용되었습니다.음성 녹음뿐만 아니라 자동 응답기로도 사용할 수 있었다.테이프 레코더는 구모델과의 호환성을 위해 설치되었으며 MZ-2520에서는 제거되었습니다.MZ-80B/2000 모드가 없는 저렴한 버전입니다.
커뮤니케이션 대응 설계
MZ-2500에는 시리얼 포트와 전용 모뎀 전화 소켓이 탑재되어 있어 "퍼스널 컴퓨터 통신" 즉, BBS [1]등의 온라인 데이터 서비스에 접속할 수 있습니다.터미널 소프트웨어도 표준 사양으로 포함되어 있습니다.전용 장치의 조합에 의해, 내장 데이터 레코더를 자동 응답기로도 사용할 수 있게 되었습니다.
하드웨어
- 상당한 추가 기능과 함께 모드 스위치를 통해 이전 모델에 대한 지원이 제공됩니다.
- MZ-2000/2200에서는 MZ-80B와 호환되지 않는 부품이 있었지만, MZ-2500에서는 MZ-80B 모드를 준비함으로써 시리즈 구모델의 모든 자산을 사용할 수 있게 되었습니다.
- 또, 숨겨진 기능으로서 80 B 모드와 2000 모드를 6 MHz로 동작시키는 모드가 있습니다만, CPU 속도가 직접 작용하는 음성의 재생과 데이터 레코더의 취급은 양립할 수 없습니다.
- MZ-80B는 녹색 디스플레이이지만 80B 모드에서는 화면이 흑백으로 그려집니다.
- 이전 모델과 동일한 주변기기를 계속 사용할 수 있지만 16비트 보드는 물리적 형태와 디자인이 다르기 때문에 사용할 수 없습니다.
- 3.5인치 FDD는 세로 폭이 크다.동작 노이즈도 비교적 크다.
- 외관은 직사각형 직육면체 본체에 컬링된 코드로 연결된 키보드로 구성되며, MZ-2520을 제외한 전면 패널에는 캥거루 포켓, 기동 시 해상도 스위치, MZ-2000/80B 모드용 스위치, 볼륨, IPL, 리셋 버튼이 준비되어 있다.
- 조이스틱은 ATARI 사양과 호환되며 마우스는 MZ-5500 또는 X 시리즈입니다.
- FDD의 제어는 구모델의 실장에 따라 이루어지기 때문에 소프트웨어에 의한 인터럽트나 전송을 금지할 필요가 있기 때문에 BGM을 정지하지 않고 접속하는 등의 처리를 할 수 없다.
4종류의 모델이 출시되었습니다.
초기 모델로는 다음 두 모델이 출시되었습니다.
- MZ-2511 FDD가 1개 내장된 모델.정가 16만8천엔.
- MZ-2521 FDD 2개 내장 모델, 정가 198,000엔.
그 후 모델 체인지로서 Super MZ V2라는 이름으로 마이너 체인지를 실시했습니다.
- MZ-2531 MZ-2521에 옵션 딕셔너리 ROM과 메인 메모리를 추가하고 TV 컨트롤을 추가한 모델.정가 19만9800엔.
또한, 이하의 모델이 저가 버전으로 출시되었습니다.후속 모델인 MZ-2861의 설계는 이 모델의 설계를 따릅니다.
- MZ-2520 MZ-2521 사양, 구형 모델의 호환성 모드인 데이터 레코더를 제거합니다.정가 15만9800엔.
사양
- CPU : Z80B 6MHz / 4MHz
- RAM:
- 메인 128KB 표준 옵션을 사용하면 256KB를 확장할 수 있습니다.
- GVRAM: 64KB (포함)최대 128KB를 추가할 수 있습니다.
- CGRAM: 14KB Text-VRAM 및 PCG(Programmable Character Generator)가 설치되어 있습니다.
- ROM:
- IPL / IOCS 32KB
- TELENET 16KB 음성통신 인터페이스(MZ-1E26) 접속(옵션)
- 한자 폰트 ROM 256KB-JIS 제1레벨, 제2레벨
- 사전 ROM 256KB(옵션) 전용 워드프로세서와 같은 가나 한자 변환용 빌트인 사전.
- 팔레트 보드를 설치하면(옵션) 16가지 색상을 4096 색상으로 표시할 수 있습니다.
- 음원 : YAMAHA YM2203 내장 (FM 음원 3ch + SSG 음원 3ch, 각 8옥타브 + 노이즈 1Ch)
BEEP도 존재하지만 Z80에서 직접 제어해야 하기 때문에 조합이 어렵습니다.또, 음성은 옵션의 보이스 보드로 발성할 수 있습니다.
- FDD
- MZ-2520/2521/2531에는 3.5인치2DD가 2개 탑재되어 있습니다.
- MZ-2511은 1개만 내장되어 있습니다.
- 보이스 레코더
- 버튼 조작 및 소프트웨어 제어 가능 - 전자 메커니즘
- 2트랙 독립 헤드 아날로그 녹음 및 재생 가능
- 데이터 전송 방법:샤프 PWM 방식 데이터 전송 속도: 2000비트/초
- 전원: AC100V 50/60Hz 소비전력 50W
- 동작 환경:온도 10 °C ~35 °C, 습도 20 % ~80 % (결로하지 말 것)
- 외부 치수
- 본체 : 폭 350×깊이 345×높이 128(mm)
- 키보드:폭 410 × 깊이 196 × 높이 38(mm)
- 체중
- 본체: 모델 20 (MZ-2511) 7.9 kg
- 본체: 모델 30 (MZ-2521) 8.6 kg
- 키보드: 1.4 kg
- 능력을 발휘하다
- 본문
80라인×25라인/20라인/12라인 컬러8색
40라인×25라인/20라인/12라인 최대색상(64색)
- 그래픽 VRAM 128KB 시간
640 × 400 (4 색)1 화면
640 × 200 (16 색)1 화면
320 × 200 (16 색)2 화면
320 × 200 (256 색)1 화면
- 그래픽 VRAM 256KB 시간
640 × 400 (16 색)1 화면
640 × 200 (16 색)2 화면
320 × 200 (16 색)4 화면
320 x 200 (256 색)2 화면과 더불어 사양 외
320 × 400 (256 색)1 화면
설치된 인터페이스
- 프린터: Centronics 표준 사양의 SHARP 25 핀 D-Sub 커넥터x 1 포트.
- 시리얼 포트: RS-232C 준거 25핀 D-Sub x 1포트(A), 9핀 D-Sub x 1포트(B)
- 외부 FDD 단자 SHARP 사양 37 핀 D-Sub x 1 포트.
- 조이스틱: ATARI 9핀 D-Sub x 2포트.
- 키보드 : 독자 사양8 핀 미니 DIN 커넥터x 2 포트 (프론트 패널 우측 하단과 전면 우측 연결만 가능)
- 마우스 : SHARP 사양의 5핀 미니 DIN 커넥터 x 2포트(프론트 패널 우측 하단과 전면 우측 연결만 가능).
- 디스플레이 출력 단자 CRT : 컬러(아날로그/디지털 스위칭) 8핀 DIN 커넥터 x 1포트, 흑백(아날로그/디지털 스위칭) 5핀 DIN 커넥터 x 1포트.
- 디스플레이 TV 컨트롤 단자: SHARP 표준8 핀 DIN x 1 포트
- 확장 슬롯 x 2(옵션).
- 보이스 보드용 내부 커넥터.
- 음성 커넥터:전용 모뎀 전화용 외부 커넥터.8핀 미니 DIN x 1포트
- 오디오 커넥터:오디오 입력/출력 스테레오 미니잭(모노럴)
다른.
- MZ-2500 공통
- 커서 키가 가로줄에서 화살표 방향으로 배치되도록 키보드가 기존 배열에서 변경되었습니다.이 위치는 키가 밀집된 10개의 키에 있지만 다른 키보다 높고 식별할 수 있습니다.
- MZ-2511/2521/2531
- 캥거루 포켓 볼륨과 버튼은 노후화로 인해 접촉 불량이 될 수 있습니다.
- MZ-2531(슈퍼 MZ V2)
- MZ-2521(초기 모델)에는 추가 VRAM, 딕셔너리 ROM 및 TV 제어 회로가 포함되어 있습니다.
- 텔레비전 제어 회로는 사전 ROM 위치에 있으며 보드 레이아웃이 약간 변경되었습니다.
- 외관은 전면 패널의 FDD 위치에 3개의 선을 그어 이젝트 버튼의 색상을 어둡게 하고 상판에 MZ-2500이라고 기재된 인쇄를 없앴다.
- 번들 소프트웨어 BASIC이 V2가 되었습니다.
- 이 회사의 X1tuboZ는 4096색을 표준으로 표시할 수 있지만 옵션 색상 팔레트 보드에서도 4096색 중 16색을 사용할 수 있다.
- MZ-2520
- 사양은 MZ-2521(초기 모델)과 동일하지만 외관상 차이는 전면 캥거루 포켓이 없어지고 패널에 부착된 버튼이 바뀌어 FDD가 얇아졌다는 점이다.또, MZ-2000/80B 모드, 데이터 레코더, RS-232C 포트 1개, 확장 FDD 커넥터 1개를 삭제하고, FDD 단자 삭제와 함께 드라이브 번호의 내장 FDD 교체 회로를 삭제한다.그 결과 호환되지 않는 소프트웨어가 일부 부팅되지 않을 수 있습니다.또한 팔레트 보드는 비준수 상태가 되었습니다.
- 키보드 커넥터 MZ-2861과 MZ-25x1은 모양이 달라 신호는 같지만 물리적으로 교환할 수 없습니다.
- 특정 키를 누르면서 IPL을 활성화하면 상세 사양을 만들 수 있습니다.
- 공식(사용자 매뉴얼, MZ-2511/2521 포함)
- / Key : I/O 공간에 위치한 ROM에서 프로그램을 로드하여 실행합니다.
- E 키: 내장 FDD를 (FD3, FD4)로 교체하고 외장 FDD를 (FD1, FD2)로 교체합니다.
- R 키: RS-232C 보레이트(2000 및 80B 모드에서는 1,9200비트/초에서 150비트/초까지 지정할 수 있습니다).누르지 않으면 9600비트/초 자동)
- C 키: 카세트 덱에서 강제 활성화(MZ-2500 모드에서도)
- 1 키: FD1에서 강제로 활성화합니다.
- 2 키: FD2에서 강제 활성화.
- 3 키: FD3에서 강제로 부팅합니다.
- 4 키: FD4에서 강제로 부팅합니다.
- 비공식(MZ-2511/2521 출시 당시 정보) [3] 이후의 모델에서는 일부 기능이 제거되었습니다.
- B 키: 메인 RAM과 그래픽 RAM(46블록)에 대해 테스트(RAM 체크)를 수행합니다.각 블록에 대한 판정 결과(No / Good)가 표시됩니다.
- G 키: 그래픽 RAM을 지우지 마십시오(검은색은 입력하지 마십시오).하드웨어 구조상 모든 픽셀이 완전히 고정된다는 보장은 없습니다.
- X 키: MZ-80B 모드(모드 스위치는 MZ-2500 위치)
- Z 키: MZ-2000 모드(모드 스위치는 MZ-2500 위치)
- 공식(사용자 매뉴얼, MZ-2511/2521 포함)
소프트웨어
샤프는 개발 기간과 출시 전에 비디오 게임 개발자들에게 소프트웨어 제작 요청을 했습니다.그러나 일반적인 비디오 게임 시스템 출시와 달리 MZ-2500 출시 당시에는 주요 소프트웨어 출시 제품이 없었습니다.MZ-2500은 메모리 맵핑 설계로 휴대성이 높아 다른 모델에서도 휴대성을 높였지만 독자적인 기능과 성능을 활용한 제품은 거의 없었다.MZ 시리즈는 오랜 세월 많은 사용자층을 위해 구축해 왔습니다.이들 중 대부분은 자체 개발 소프트웨어[3] 프로그램입니다.[4]플랫폼에서 상용 소프트웨어를 쉽게 구할 수 없었기 때문입니다.다른 시스템 플랫폼에서는 많은 상용 소프트웨어 프로그램을 이용할 수 있었고, MZ-2500은 시장에서 큰 점유율을 차지했지만, MZ-2500 시리즈의 상황은 바뀌지 않았고, 시스템용 상용 소프트웨어 릴리스는 결국 중단되었습니다.게다가 닌텐도는 그 플랫폼을 위한 그들만의 소프트웨어를 출시했고, 남코(나중에 반다이 남코 게임즈)는 라디오 뉴스에서 몇몇 소프트웨어 프로그램을 이식했다.
부속 소프트웨어
- 기본 M25/S25
BASIC-M25(MZ-6Z002)는 Microsoft 라이크 BASIC에 의한 명령형 인터프리터이며, BASIC-S25(MZ-6Z003)는 PET에서 파생된 샤프 정품 BASIC의 흐름을 소중히 하는 BASIC이다.이러한 BASIC은 같은 시스템 플로피에 포함되어 있어 HELP 키를 누르면서 기동함으로써 선택할 수 있습니다.또한 BASIC에서만 작성된 프로그램도 준비되어 있으며, 새로운 BASIC을 사용하더라도 이전 모델의 프로그램을 불완전하게 변환할 수 있었습니다.BASIC S 25와 M 25의 내부 코드가 동일하면 중간 코드에도 동일한 명령이 할당된다.X-BASIC만큼 특별한 것은 아니지만, Hu-BASIC에서 파생된 약어 입력 외에 한자를 포함한 라벨과 라인 번호를 사용할 수 있습니다.인텐트는 중간 코드로 압축 관리되며, 네스트, 조건부 분기 등을 여러 줄에 걸쳐 기술할 수 있다.BASIC의 경우 가독성이 높고 유연하며 구조적인 능력을 더욱 의식합니다.글을 쓸 수 있었다.Algo 기능은 부팅 시 설정이 가능하며, 정식 등록된 툴 등이 아니기 때문에 공개된 소프트웨어는 많지 않았지만, 오!MZ는 몇 가지 예를 보여 주었다.또, 화면 모드에 따라서는, 디렉토리 표시나 프로그램 리스트 표시등의 스크롤을 수반하는 프로세스에서는, 부드러운 스크롤이 이용되기 때문에, 화면을 정지하지 않고 컨텐츠를 간단하게 추적할 수 있다.비교 대상의 최적화 정도 등 여러 요인이 있지만, BASIC의 벤치마크에서는 8MHz 중 8086을 사용하여 PC-9800 시리즈로 솎아내는 등 당시처럼 인터프리터 자체의 속도가 빨랐다고 할 수 있다.
- 전화 소프트웨어(MZ-6Z010)
심플한 통신 소프트웨어.직렬 포트 단자는 PC 통신의 사용을 고려하여 표준으로 부착하였습니다.
시스템 소프트웨어
- P-CP/M(MZ-6Z001)
일본에서는 보기 드문 퍼스널 CP/M 휴대용 버전.
- MSX-DOS
멀티플랜을 실행하기 위한 DOS.단독으로 판매되는 것은 아니지만, MS-DOS 형식의 파일을 읽고 쓸 수 있지만, 같은 이름의 MSX OS의 서브셋입니다.
- S-OS "SWORD"
Z80의 공통 시스템은 Oh! MZ 매거진에 게재되었습니다.많은 Z80 모델에서는 동일한 시스템에서 동일한 바이너리가 동일한 애플리케이션을 실행했습니다.MZ-2500은 표준 사양 외에 한자 변환, 한자 출력, 고해상도 표시 폰트 등을 지원하며, algo 기능도 이용할 수 있습니다.2DD 디스크는 사양에 따라 전체 영역을 지원할 수 없기 때문에 파일 시스템에 512KB를 할당하고 시스템의 주요 부분을 나머지 부분에 쓰는 방식으로 효과적으로 사용됩니다.MZ-2520 이외에 MZ-80B/2000/2200 버전도 사용할 수 있습니다.
연말에 설계 및 구현된 OS.어플리케이션이 개발 도구이기 때문에 사용자가 많지 않습니다.같은 모델을 위해 특별히 설계된 IOCS를 호출할 수 있으며 기본적으로 독립형 바이너리를 시작할 수 있습니다.메모리 블록 단위로 관리를 실시해, EMM을 실장하면, EMM으로 스왑 할 수 있어 함께 사용하면, 외관상 최대 1 MiB의 영역을 관리할 수 있다.명령어 셸은 UNIX 흐름용으로 채택되었습니다.
게임 소프트웨어
라디오 뉴스에 의한 개발, 수송.팔레트 보드 및 스무스 스크롤에 대응함으로써 게임 고유의 계조를 이용한 색채에 의한 메탈릭한 표현과 배경의 스무스 스크롤을 실현한다.이상과 같이 팔레트 보드에 의한 그라데이션은 8색, 16색 모드에서는 다른 기종과 정지화면에 큰 차이가 없고 아름다운 화면이라고 할 수 없다.스프라이트 기능은 없지만 배경 구성 처리가 줄어들어 공중에 떠 있는 물체도 비교적 부드러운 움직임을 보이고 앤데 제네시스도 배경과 독립적으로 움직인다.BGM에 약간의 전사 에러가 있지만, 데이터 압축도 메모리상에 있어 메인 게임과 게임의 난이도가 높은 버전인 SuperXEVIUS의 데이터도 준비한다.X68000 버전이 출시되기 전까지는 PC 포팅 표준에서 가장 충실한 버전으로 간주되었습니다.
라디오 뉴스에 의한 개발 및 항만.시작 부분, 타이틀 부분은 BASIC에서 기술하고 게임 자체는 어셈블러에 의해 기술되며 캐릭터의 알고리즘, 커피 브레이크 등은 원하는 대로 변경됩니다.포트 요금은 MZ-2000/2200 버전과 동일합니다.
- 문차일드
HOT-B의 롤플레잉 게임.MZ-2500 버전은 게임으로 등장하지는 않았지만 데이터 레코더의 오디오 트랙과 헤드 익스텐션 기능을 이용해 타이틀과 이벤트에서 내레이션과 오디오를 재생한다.이 프로그램은 BASIC과 함께 사용되며 데이터 레코더를 사용하는 유일한 상용 소프트웨어입니다.엔딩 스탭 롤은 BASIC에 의존하기 때문에 표시량과 속도 때문에 한 줄씩 정지하면서 부드럽게 스크롤 할 수 있습니다.또, BGM 출력은, 데이터 레코더의 재생량에 맞추어, 다른 FM 음원을 사용하는 소프트웨어의 평균 음량에 비해 소량으로 생성된다.
- 레이독
T&E 소프트웨어를 탑재한 MSX2용으로 개발된 게임 포트.스프라이트 기능이 없기 때문에 캐릭터의 이동 단위는 3도트 단위로 320 × 200도트 16 컬러 모드로 그려집니다.소프트웨어가 이식되는 포트용 팔레트 보드가 없고 원래 모델은 멀티 컬러 디스플레이가 가능하기 때문에 제목 화면을 포함하여 화면이 약간 흐릿해집니다.MZ-2520에서는, FDD의 하드웨어 실장 변경에 의해, 제품에 비준거 씰이 부착되어 있습니다.
- 데몬 크리스탈
MZ-1500용 시리즈의 이식판.라디오 뉴스 통신에 의해서 공개되고 있습니다.256 컬러 모드로 동작하는 소프트웨어는 거의 없습니다.
- 스페이스 블라스터 SG
오! MZ지에 실렸습니다.MZ-700 게임 포트 '아르고 기능'Atribute는 문자와 배경을 구분하여 지정할 수 없기 때문에 PCG 정의에 따라 같은 화면이 설정됩니다.발색에 차이가 있다.
코트리
자원 봉사자들에 의한 상업용 소프트웨어의 무료 이식 및 디스크 매거진 등의 활동도 있었다.
- 호시바코
동인 기반 디스크 매거진.☆ DUST BOX 표기법도 사용하였습니다.BASIC부터는 문서나 프로그램을 자신의 셸에서 실행할 수 있으며, 색칠, 깜박임 등으로 문서를 꾸밀 수 있으며, 편집용 에디터도 제공됩니다.독자들이 제출한 프로그램이나 자료 외에도 제안자 본인이 직접 작성한 작품도 많이 게재됐다.중간호부터 EMM 보드에 응답하여 기동시에 접속이 검출되면 미리 플로피 내용을 전송하여 디스크리스 동작을 실행한다.MML의 확장에 의해, 음향 효과의 중단이나 의사 스프라이트의 실장등을 전제로 한 BGM 연출 프로그램도 실행되었다.저자가 바빠서 발행이 불규칙했고, 생디스크를 보내거나 고정가격의 소액교환을 보내 배포했다.하반기에는 문자 VRAM과 타일링 패턴을 활용한 3D 레이싱 게임과 대형 캐릭터 2인용 격투 게임도 발표됐다.리더는 SEGA의 AM2 랩에서 게임 프로그래머로 활동하고 있다.
주변기기
주로 순정품을 이하에 나타냅니다.조이스틱 포트는 Atari 사양으로 마우스는 X1, X68000에 대응한 인터페이스를 가지고 있기 때문에, 이러한 사양의 하드웨어도 사용할 수 있습니다.시리얼 포트도 RS-232C에 준거하고 있기 때문에 일반적인 시리얼 접속 모뎀을 [5]사용할 수 있습니다.
- MZ-1F07
5.25인치 FDD 정규판(일본어판/영어판)백 인터페이스에 접속하면 확장이 가능합니다.또한 이전 모델과의 호환성을 위해 확장 측면을 우선시하여 인식할 수도 있습니다.
- MZ-1D22(전용 아날로그 디스플레이)
치수를 본체 폭과 일치시켜 본체에 장착할 수 있도록 했다.
- MZ-1D24(전용 아날로그 디스플레이 TV)
MZ-2531에 부가된 TV 제어에 대응하는 전용 디스플레이 TV.수직 폭은 본체가 스탠드와 수직으로 배치될 때 일렬로 정렬됩니다.MZ-2531에 부가된 TV 제어에 대응하는 전용 디스플레이 TV.
- MZ-1D26(전용 아날로그 디스플레이 TV)
TV 수신 기능이 생략된 MZ-2500 시리즈 전용 아날로그 연결 모니터
- MZ-1E26(음성 통신 보드)
모뎀 폰 등을 사용하여 자동 응답기를 대신 사용할 수 있도록 한 보드.
- MZ-1E32(MZ-1V01 접속용 패럴렐포트)
- MZ-1E35(ADPCM 보드)
ADPCM 녹음 및 재생이 가능한 Y8950(MSX-AUDIO) 탑재 보드.MZ-2861용 하드웨어이지만 8비트 측 인터페이스 보드이기 때문에 MZ-2500에서도 사용할 수 있습니다.
- MZ-1E30(HDD I/F)
- MZ-1F23 (20 MB HDD)
- MZ-1R24(사전 ROM 보드)
Shoin에서 유래한 사전을 내장하고 있어 본체에서의 연속적인 어구 변환이 가능합니다.
- MZ-1R37(640KB EMM 보드)
I/O 공간에 매핑된 640KB 메모리 보드.
- MZ-1U09(확장 슬롯)
2 슬롯 확장 슬롯실제로 금속 프레임과 그 안에 설치된 슬롯, 플랫 케이블로, 호환 제품도 이빛전자에서 판매되었습니다.
- MZ-1M08(보이스보드)
이것은 MZ-1500의 옵션으로 출시된 음성 합성 보드입니다만, 이 유닛에서도 사용할 수 있습니다.34종류의 고정 메시지 고정 메시지, 각 음표별 발음, 몇 개의 멜로디를 ROM으로 녹음하여 재생함으로써 생성한다.고정 메시지는 단조로 발음되기 때문에 소리 사이의 연관성이 부자연스럽지만 포름트 합성 음성 합성보다 더 명확하게 들을 수 있다.상세한 것에 대하여는, 「MZ-1500」의 항을 참조해 주세요.BASIC에서는 영어 발음이 내장되어 있지만, 칩 외부에 접속되어 있는 일본어 음성만이 지원됩니다.
- MZ-1M10(4096 컬러 팔레트 보드)
내부에 아날로그 팔레트 보드 추가.
- MZ-1X29(정규 마우스)
- MZ-1X30(모뎀 전화기)
전용 모뎀 전화기300 b.ps 모뎀과 전화기를 통합한 디바이스.MZ-1E26을 조합하여 사용함으로써 본체를 자동응답기로 사용할 수도 있습니다.
- XE-1AJ/CZ-8NJ2
아타리사의 디지털/아날로그 조이스틱.전자는 라디오 신문사(마이크로컴퓨터 소프트웨어)의 버튼이 주황색이라는 것이다.디자인은 그대로, 버튼은 검은색이었고 샤프는 X68000 정품이라고 판매했고, 후자는 Cyberstick이라고 불렸습니다.상용 소프트웨어에는 대응이 없지만 드라이버는 휴지통에 게시되어 아날로그 모드에서도 입력이 가능합니다.
- XE-1AP
상기 Cyber Stick의 공간 절약 대응 제품.메가 드라이브등의 접속 모드가 있습니다.그것은 모양 때문에 투구게라고도 불렸다.
- MZ-2500, Hitachi HD64180 탑재.같은 베이스로 제조된 MZ-2500용 MIDI 인터페이스를 탑재한 보드로 사운드가 향상되었습니다.
10MHz 버전의 HD64180, 512KB의 RAM, 2KB의 공유 RAM을 탑재하여 본체가 공유 메모리에 데이터를 기입하여 사용합니다.하드웨어 자체는 MZ-2500에 의존하지 않으며 펌웨어 등의 ROM도 없기 때문에 제어 프로그램이 있는 경우 동일한 사양의 슬롯을 가진 MZ에서 사용할 수 있습니다.메인 유닛 측에 비해 CPU가 빠르고 메모리 공간이 넓기 때문에 I/O가 없는 프로세스라면 메인 유닛보다 빠른 계산이 가능하다.
각주
- ^ 고급 설정을 수행하려면 RS-232C 보레이트를 지정하고 드라이브, 내부 및 외부 FDD 교환을 시작하고 특정 키를 누른 상태에서 IPL을 활성화하여 특수 보드에서 시작합니다.
- ^ 호환 모드는 4MHz에서 동작하지만, Z 또는 X 키를 누르면서 IPL 버튼을 누르면 각 구형 모델의 모드가 6MHz에서 활성화됩니다.
- ^ 슈퍼 MZ 이용률 조사 BASIC-M25 숨김 명령 260페이지
레퍼런스
- ^ a b "Sharp in Japan – Sharp MZ". www.sharpmz.no.
- ^ "A Brief History of the MZ-2500 – Sharp MZ". www.sharpmz.no.
- ^ Švelch, Jaroslav (2018-12-25). Gaming the Iron Curtain: How Teenagers and Amateurs in Communist Czechoslovakia Claimed the Medium of Computer Games. ISBN 978-0-262-03884-3.
- ^ "Tom's Sharp MZ-800 Software Projects". www.tomahola.com.
- ^ "Sharp MZ-2500 (SuperMZ) nIGHTFALL Blog / RetroComputerMania.com".
MZ-2500 테크니컬 매뉴얼 (엔지니어링)
IOCS 자료, 모든 회로도 등의 자료.MZ-2200은 표준 첨부 파일이었지만 책 형태로 출판되었습니다.
BASIC-M25 소스 리스트 Super MZ(엔지니어링 회사)
BASIC-M25 소스 코드
슈퍼 MZ 활용 조사 (라디오 신문)
하드웨어 설명과 함께 I/O 맵이 공개되었습니다.