로우G맨: 저중력맨
Low G Man: The Low Gravity Man| 로우G맨: 저중력맨 | |
|---|---|
| 개발자 | 키드 |
| 퍼블리셔 | |
| 프로듀서 | 호소다 구니하루 다카기 쇼지 |
| 설계자 | 켄 로비 |
| 프로그래머 | 카와모토 노리히사 야가와 시노부 |
| 컴포저 | 시오다 노부유키 나카가타 노리오 무샤 료타 |
| 플랫폼 | 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 액션, 플랫폼 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
Low G Man: The Low Gravity Man은 1990년 KID가 개발하고 북미의 Taxan과 유럽의 Nintendo가 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 퍼블리싱한 액션 플랫폼 비디오 게임이다.
Low G Man은 최초 출시 이후 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.많은 사람들은 그래픽, 사운드, 게임방식에 대해 의견이 갈리는 것을 느꼈으며, 일반적인 불만들은 거친 배경 스크롤, 끊어진 애니메이션, 작은 캐릭터 스프라이트 및 색채에 맞춰져 있었지만 빠른 속도의 사운드트랙과 큰 보스들에게 찬사를 보냈다.회고적 논평은 대부분 긍정적이었다.
게임 플레이
이 섹션은 확장해야 합니다.추가해서 도와주시면 됩니다. (2021년 8월) |
이 비디오 게임은 공상과학 게임으로서는 이례적으로 레이저 총이 아닌 적에게 아무런 피해를 주지 않는 냉동 광선을 가졌고, 일단 냉동되면 연장된 창으로 적들을 위쪽이나 아래쪽에서 찔러야 했다.다른 무기들에는 불덩어리, 부메랑, '힘파', 폭탄 등이 있었다.게임의 이름은 캐릭터의 고출력 점핑에서 유래한 것으로, 최대 파워가 3 스크린 높이에 달하며, 이를 통해 플레이어는 적을 얼리지 않고 죽일 수 있으며, 이로 인해 더 많은 파워 업을 발생시킨다.줄거리는 사악한 외계인이 로봇 제조 행성을 점령하는 전형적인 외계인 침공 시나리오였다.
이 게임에는 플레이어가 화면을 통해 게임을 수신한 후 진행 상황을 복원할 수 있는 패스워드 기능이 포함되어 있습니다.
개발 및 출시
이 섹션은 확장해야 합니다.추가해서 도와주시면 됩니다. (2021년 8월) |
접수처
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 올게임 | |
| EGM | 25/40[3] |
| 조이패드 | 75 %[4] |
| 조이스틱 | 69 %[5] |
| 플레이어 원 | 89 %[6] |
| 비디오 게임(DE) | 68 %[7] |
| 비디오 게임 및 컴퓨터 엔터테인먼트 | 10년[8] 7월 |
| 평균 머신 | 84 %[9] |
| 비디오 게임. |
Low G Man: Low Gravity Man은 비록 약간의 다수가 긍정적인 추천을 했지만 비평가들로부터 다양한 의견을 받았습니다.Electronic Gaming Monthly의 4명의 리뷰어는 컬러 팔레트, 처피한 애니메이션, 작은 캐릭터 스프라이트를 비판했지만 전체적인 비주얼, 큰 보스, 무대 다양성은 평균 이상의 액션 [3]게임이라고 평가했다.VideoGames & Computer Entertainment의 Chris Bieniek은 이 게임이 주인공의 덜컹거리는 애니메이션과 형편없는 배경 스크롤에 대해 비판했는데, 그는 이 게임이 저중력 점프로 인해 악화되었다고 느꼈다.그러나 비에니에크는 그래픽과 빠른 음악에는 긍정적인 평가를 내렸지만 연주성과 [8]실행력에 대해서는 궁극적으로 엇갈렸다.브라질 잡지 비디오게임도 시청각 프레젠테이션과 [10]난관에 대해 비슷한 평가를 내렸다.
Mean Machines의 Richard Leadbetter와 Julian Rignall은 전체적인 프레젠테이션, 중독성 있는 게임 플레이 및 장수에 대해 칭찬했습니다.Leadbetter와 Rignall은 그래픽스, 거친 스크롤, 컬러 스킴에 관해 EGM이나 VG&CE와 같은 의견을 냈으며 사운드 디자인도 거슬리고 [9]희박하다는 비판을 받았다.다른 리뷰어들과 마찬가지로, 조이스틱의 장 프랑수아 모리스는 수평 스크롤과 시각적인 색채 체계를 비판했지만, 또한 적들이 큰 보스들을 제외하고는 재미없다고 지적했다.모리스는 또한 캐릭터 애니메이션과 컨트롤에 대해 비판했지만 긍정적인 평가를 [5]내렸다.다른 리뷰어들과 달리 플레이어 원의 Christophe Delpiere는 그래픽, 스프라이트 애니메이션, 사운드, 디피티컬함, 수명 및 전반적인 [6]게임 플레이를 높이 평가했다.Joypad의 Sébastien Hamon은 동작이 [4]느리다고 비판한 시청각 프레젠테이션과 컨트롤에 대해 착잡함을 느꼈다.비디오 게임의 얀 바리슈는 "Low G Man은 기술, 액션, 그리고 전투 [7]전술의 좋은 조합이다."라고 말했다.
Low G Man에 대한 회고적 평가는 대부분 긍정적이었다.올게임의 브렛 앨런 와이스는 줄거리, 무기 시스템, 큰 보스들을 언급했지만 느린 캐릭터 이동과 게임 플레이가 투박하다고 비판했다.하지만 와이스는 빠른 속도의 사운드트랙을 [2]추천했다.HonestGamers의 Rob Hamilton은 저중력 점핑 능력이 참신하다는 것을 알게 되었고 플레이 [11]스루마다 결말이 달라진다는 점에 주목했다.하드코어 게이밍 101의 마이클 플래스킷은 주인공이 극도로 높은 점프를 할 수 있는 능력과 비정통적인 무기 때문에 게임 플레이가 가장 재미있다고 여겼다.플래스킷은 미래 산업 스타일의 그래픽, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 컬러 팔레트 사용, 경쾌한 음악에는 긍정적인 평가를 내렸지만,[12] 그것의 흐트러진 애니메이션은 비판했다.
레퍼런스
- ^ "NES Games" (PDF). Nintendo. Archived (PDF) from the original on 2014-06-11. Retrieved 2021-08-01.
- ^ a b Weiss, Brett Alan (1998). "Low G Man: The Low Gravity Man - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on 2014-11-16. Retrieved 2021-08-01.
- ^ a b Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Williams, Ken (August 1990). "Review Crew: Low-G-Man". Electronic Gaming Monthly. No. 13. Sendai Publishing. p. 14.
- ^ a b Hamon, Sébastien (January 1992). "Nintendo Tests: Low G Man: The Low Gravity Man - Si vous avez le centre de gravité au niveau des genoux, vous convenez parfaitement pour cette mission". Joypad (in French). No. 4. Yellow Media. p. 70.
- ^ a b Morisse, Jean-François (December 1991). "Console News - Nintendo: Low G Man: The Low Gravity Man". Joystick (in French). No. 22. Sipress. p. 184.
- ^ a b Delpierre, Christophe (December 1991). "Tests De Jeux: Low G Man". Player One (in French). No. 15. Média Système Édition. pp. 78–79.
- ^ a b Barysch, Jan (September 1992). "Test: Grosse Sprünge - Low G Man". Video Games (in German). No. 10. Markt & Technik. p. 105.
- ^ a b Bieniek, Chris (November 1990). "Video Game Reviews - Low G Man (Taxan) For the Nintendo Entertainment System". VideoGames & Computer Entertainment. No. 22. Larry Flynt Publications. pp. 128–130.
- ^ a b Leadbetter, Richard; Rignall, Julian (November 1991). "Nintendo Review – Low-G Man". Mean Machines. No. 14. EMAP. pp. 88–90.
- ^ a b "Sistema Nintendo - Low G Man". VideoGame (in Portuguese). No. 5. Editora Sigla. July 1991. p. 39.
- ^ Hamilton, Rob (February 6, 2009). "Low G Man (NES) review". HonestGamers. Archived from the original on 2020-12-04. Retrieved 2021-08-01.
- ^ Plasket, Michael (March 20, 2010). "Low G Man". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 2021-07-01. Retrieved 2021-08-01.
