린 LM-1

Linn LM-1
린 LM-1 드럼 컴퓨터
Linn LM-1 Drum Computer.jpg
LM-1 드럼 컴퓨터 3차 개정판
제조사린 일렉트로닉스
날짜1980–1983
가격미화 4,995달러 - 5,500달러 - 3,995달러
기술 사양
다성음폴리포닉: 1차 개정판: 10차 개정판, 2차 개정판 및 3차 개정판: 9차 개정판
우뇌12명의 목소리
합성형8비트 디지털 샘플 / 28kHz
저장 메모리메모리 패치 100개
영향들개별 레벨, 팬, 모든 사운드에 대한 튜닝
입출력
키보드12 하드 플라스틱 " ""
외부제어MIDI 이전, 외부 클럭 오실레이터 입력, 테이프 동기화 입력/출력

린 LM-1 드럼 컴퓨터린전자가 제조해 1980년 출시한 드럼 기계다. 그것은 음향 드럼의 샘플을 사용한 최초의 드럼 기계였고, 최초의 프로그램 가능한 드럼 기계 중 하나였다. 1980년대 대중음악의 주류가 되어 드럼 머신을 신뢰할 수 있는 도구로 확립하는 데 일조했으며 휴먼 리그, 게리 누만, 메카노, 아이스하우스, 마이클 잭슨, 특히 프린스를 포함한 아티스트들의 음반에 등장했다. LM-1은 1982년 린드럼에 의해 계승되었다.

특징들

LM-1은 오버하임 DMX와 함께 샘플(사전 녹음된 소리)을 사용한 최초의 드럼 기계 중 하나였다.[1] 개별 튜닝이 가능한 8비트 타악기 샘플은 12개로 , 올가미, 하이햇, 카바사, 탬버린, 2개의 톰, 2개의 콘가스, 카우벨, 클라브스, 핸드캡 등 12개의 8비트 타악기 샘플은 개별 튜닝이 가능하다.[1] 이 기계는 '타이밍 정확'(양자화) '쉬플'(스윙) 등의 기능과 패턴 체인 기능도 선보였다.[2][3]

개발

LM-1은 미국의 엔지니어 로저 린에 의해 설계되었다.[1] 1978년 기타리스트 린은 롤랑 CR-78과 같이 당시 사용할 수 있는 드럼 기계에 불만을 품고 "사전 설정된 삼바 패턴을 재생하는 것보다 더 많이 하고 귀뚜라미 소리를 내지 않는 드럼 기계"[4]를 원했다. 그는 롤랜드 드럼 머신에서 음성 발생기를 꺼내 소프트웨어를 만들어 패턴을 만들었다.[4]

린은 토토 건반가 스티브 포르카로의 제안으로 실제 드럼 샘플을 컴퓨터 칩에 녹음했다.[1] 1970년대 후반, 샘플을 저장하고 재생하는 데 필요한 기술은 그의 드럼 기계에 사용할 수 있을 정도로 작고 저렴해졌다.[4] 샘플은 디지털이었기 때문에 테이프 루프를 사용한 체임벌린 리마이트와 같은 이전 장치들처럼 분해되지 않을 것이다.[4] 심벌 사운드는 긴 소리 샘플 비용 때문에 포함되지 않았다.[2] 린은 샘플로 녹음된 드럼 히트곡을 누가 연주했는지 기억할 수 없다고 말했다. 포카로의 동생 제프(토토의 동생)와 모타운 세션 드러머 제임스 갓슨 등이 가능성이 있다.[5]

린은 자신의 코드가 자신의 연주를 기록하여 완벽한 16번째 음으로 재생할 수 있다는 것을 알게 된 후 셔플 기능을 도입하여 자신의 타이밍을 효과적으로 바로잡았다. 스윙비트를 구현하기 위해 그는 16번 음을 번갈아 재생하는 것을 연기했다.[4]

해제

LM-1은 1979년에 발표되었고, 1980년에 린 전자제품의 첫 번째 제품으로 출시되었다.[2] 그것은 5,500달러에 팔렸다.[1] 린은 525대의 기계만 제작되었다. 린은 쇼비즈니스 파티에 프로토타입을 가져와 그것들을 팔았다.[1] 얼리 어답터에는 피터 가브리엘, 플리트우드 맥, 스티비 원더 등이 포함됐다. 이 기계는 1980년대 팝 음악의 주류가 되었고 휴먼 리그, 게리 누만, 마이클 잭슨, 조르지오 모로더, 특히 프린스를 포함한 아티스트들의 히트 음반에 등장했다.[1][4]

가디언에 따르면, LM-1은 오버하임 DMX와 함께 드럼 머신을 장난감이 아닌 "크레디블하고 강력한 악기"로 확립하는 데 도움을 주었다.[1] 1982년에는 보다 저렴하고 안정적인 린드럼에 의해 계승되어 상업적인 성공을 거두었다.[1]

참조

  1. ^ Jump up to: a b c d e f g h i McNamee, David (2009-06-22). "Hey, what's that sound: Linn LM-1 Drum Computer and the Oberheim DMX". The Guardian. Retrieved 2018-02-09.
  2. ^ Jump up to: a b c "Past Products Museum". www.rogerlinndesign.com. Archived from the original on 2015-07-11. Retrieved 2018-02-09.
  3. ^ Battino, David; Kelli, Richards (2005). The Art of Digital Music. Backbeat Books. p. 136. ISBN 0-87930-830-3.
  4. ^ Jump up to: a b c d e f "The 14 drum machines that shaped modern music". FACT Magazine: Music News, New Music. 2016-09-22. Retrieved 2018-04-21.
  5. ^ McNamee, David (2009-06-22). "Hey, what's that sound: Linn LM-1 Drum Computer and the Oberheim DMX". the Guardian. Retrieved 2018-02-09.

외부 링크