쿠즈시
Kuzushi이 글은 검증을 위해 인용구가 추가로 필요하다. – · · · (2009년 4월) (이 템플릿 과 시기 |

목검은 공격자의 균형이 깨졌기 때문에 더 이상 효과적인 무기가 아니다.
쿠즈시(崩z:くずし)는 일본 무술에서 상대를 밸런싱하지 않는 것을 일컫는 일본식 용어다.
명사는 수평, 당김, 파괴 또는 철거를 의미하는 타동사 쿠즈수(崩す)에서 유래한다.[1] 이처럼 단순히 균형을 잡지 못하는 것이 아니라 상대를 포지션에 올려놓는 과정, 즉 안정감, 그리고 따라서 공격을 위한 타협되지 않은 균형을 되찾는 능력이 파괴되는 것을 말한다.
유도에서는 쿠즈시, 츠쿠리(피팅 또는 엔트리), 카케(실행) 등 3단계 중 1단계에 걸쳐서 투구 성공에 이르는 필수 원리로 간주되고 있다.
구즈시는 특히 유도, 닌주쓰, 아이키도, 우치류 가라테,[2] 고주류 가라테, 와도류 가라테 등 일본 무술의 많은 양식에서 파생되거나 영향을 받은 무술에 중요하다.[3]
쿠즈시 효과 방법은 maaai(결합 거리) 및 기타 상황에 따라 달라진다. 타이 사바키(신체 포지셔닝 및 약선)를 사용하여 상대 동작(끌면 밀어내기, 밀면 당기기), 아테미(스트라이크) 또는 세 가지 모두를 조합하여 달성할 수 있다.
유도
유도에 쿠즈시를 적용하는 데는 크게 세 가지 방법이 있다.
- 직접 작용(예: 던지기 위해 입장하는 동안 당기기 또는 밀기);
- 상대방의 행동을 유도하는 것(예: 페인트 또는 콤비네이션 공격)
- 상대방에 의한 직접 행동(예: 카운터 던지기)
참조
추가 읽기
- 카노 지고로 (1994) 고도칸 유도 ISBN4-7700-1799-5.
- 올렌캄프, 닐(2006) 유도 무제한 ISBN 0-07-147534-6.