코안(프로그램)

Koan (program)

코안은 피트 콜과 팀 콜이 설립한 회사인 SSEYO가 만든 생성 음악 엔진이다.코안 기술은 현재 2007년 콜 형제가 공동 설립한 인터모르픽 리미티드사가 소유하고 있다.

건축과 엔진

SSEYO Koan Interactive Audio Platform(SCIAP)은 핵심 Koan 생성 음악 엔진(SSEYO Koan Generation Music Engine)으로 구성되었다.or SKME), a set of authoring tools (SSEYO Koan Pro and SSEYO Koan X), a set of stand-alone Koan Music players (SSEYO Koan Plus, SSEYO Koan File Player and SSEYO Koan Album Player), and a plug-in for internet browsers such as Internet Explorer and Netscape.

코안 엔진의 개발은 SSEYO가 설립된 1990년에 시작되었고, 1992년에 이르러 첫 번째 버전이 베타 테스트에 들어갔다.코흐미디어에 의해 배포된 코안 초판은 1994년에 공개되었고, 1995년에 코안 프로 저작 도구가 그 뒤를 이었다.

그 해 말, SSEYO는 코안을 브라이언 에노의 주목을 받게 하였는데, 그는 빠르게 제품에 큰 관심을 보였다.그는 코안 프로와 함께 작품을 창작하기 시작했으며, 1996년 작품인 "SSEYO 코안 소프트웨어가 있는 세대 음악 1"에서 작품을 수집, 출간했다.이번 발매에는 SSEYO Koan Plus 플레이어가 들어있는 플로피 디스크와 그가 작곡한 12곡의 코안 생성 음악 세트가 수록되었다.에노와 코안의 초창기 관계는 1996년 일기 '부룩부룩부룩 1년'에서 포착됐다.

1996년 브라이언 에노:

아주 기본적인 형태의 생성 음악은 오랫동안 존재해왔지만, 한계적인 호기심으로서 존재해왔다.윈드 차임벨을 예로 들 수 있지만, 차임벨이 만들어내는 음악에 대해 당신이 가지고 있는 유일한 작곡적 컨트롤은 차임벨이 울릴 음의 원래 선택이다.그러나 최근에 합성자와 컴퓨터의 결합에서, 훨씬 더 정교한 도구들이 진화했다.Koan Software는 아마도 이 시스템들 중 최고일 것이다. 작곡가가 컴퓨터가 즉흥적으로 연주하는 150개의 음악 및 소닉 파라미터를 제어할 수 있게 해준다.

내가 이 시스템으로 만든 작품들은 나에게 음악의 새로운 시대의 시작을 상징한다.100년 전까지만 해도, 모든 음악 행사는 독특했다: 음악은 순간적이고 복용이 불가능했으며, 심지어 고전적인 채점조차도 정확한 중복을 보장할 수 없었다.그 후 축음기 레코드가 나왔는데, 이 레코드는 특정한 공연을 포착하고 똑같은 소리를 반복해서 들을 수 있게 했다.

하지만 이제 세 가지 대안이 있다: 라이브 음악, 녹음된 음악, 그리고 생성 음악이다.생식음악은 두 조상 모두의 장점 중 일부를 누리고 있다.라이브 음악처럼 그것은 항상 다르다.녹음된 음악처럼 시간과 장소의 제약이 없다. 원하는 시간과 장소에서 들을 수 있다.

나는 정말로 우리 손주들이 의아한 눈으로 우리를 바라보며 "너도 똑같은 말을 몇 번이고 반복해서 듣곤 했단 말이냐?"라고 말할 가능성이 있다고 생각한다.

CSJ Bofop이라는 가명 사용, 1996:

Generation Music 1에 있는 12개의 작품들은 각각 독특한 성격을 가지고 있다.물론 어둡고 거의 애절한 'Densities III'(멀리 종으로 완성)부터 반투명 'Litusion(텅스텐)'까지 주변 작품들이 있다.쇤베르크의 초기 연쇄실험을 연상케 하는 딱딱한 각선미가 돋보이는 코마렉, 초기 르네상스 시대와 단순한 다성음악이 비슷한 '클리42' 등 극적으로 다른 스타일의 작품들과 대비된다.하지만 물론, 제너레이션 뮤직의 큰 장점은 그 음악들이 다시는 그렇게 들리지 않을 것이라는 것이다.

유용성

코안 프로 소프트웨어는 맥 OS 8과 맥 OS 9뿐만 아니라 마이크로소프트 윈도(16비트32비트 버전)에서도 사용할 수 있었다. 이 소프트웨어에는 오디오 플러그인 인터페이스가 포함되어 있지 않았기 때문에 기존의 디지털 오디오 워크스테이션과의 통합은 어려울 수 있었다.

SKIAP는 2001년까지 개발되었지만, SSEYO가 실시간 음악 합성과 프로그램성이 높은 인터넷 브라우저 플러그인 래퍼 등 음악 엔진 주변의 기술 개발에 주력함에 따라 SKME 자체의 마지막 연장은 1998년이었다.

브라우저 플러그인

웹 브라우저용 SSEYO Koan Plugin은 JavaScript를 통해 실시간으로 프로그래밍이 가능했으며, 웹 브라우저를 위한 몇 가지 흥미로운 인터렉티브 애플리케이션을 만드는 데 사용되었다.2001년까지, Koan은 모듈형 신시사이저를 포함했다; 그것의 엔진은 또한 Vector Audio라는 이름의 파일 형식을 특징으로 했다. 이것은 완전한 신시사이저 사운드 설명으로 완성되는 매우 복잡한 생성 작품들을 웹 페이지 내에서 단지 몇 천 바이트의 평범한 텍스트로 전달할 수 있게 했다.이러한 발전은 2001년에 SSEYO가 BAFTA Interactive Entertainment Award for Technical Innovation을 수상하는 계기가 되었다.

최근 버전

SSEYO는 결국 2007년에 매각된 Tao Group에 인수되었다.결과적으로, 코안과 코안 프로의 저작 도구는 더 이상 상업적으로 이용할 수 없게 되었다.

2007년 코안(Pete Cole and Tim Cole)의 원조 크리에이터가 인터모르픽이라는 회사를 설립하여 노아티클이라는 새로운 생성 시스템을 만들었다.그들은 코안 기술을 습득하고 나서 노아티클을 "코안의 진화"라고 묘사했다.

노아티클은 이전 코안 시스템에서 데이터 가져오기를 지원하고, 현대적인 디지털 오디오 워크스테이션과의 손쉬운 통합을 위해 다양한 오디오 플러그인 구현을 제공한다.2012년 인터몰픽은 2007년 이후 첫 주요 업데이트인 노아티클 2를 출시해 파르티클 소프트웨어 신시사이저와 믹스틸 믹서 제품을 선보였다.2015년 출시된 노아티클 3는 파르티클 소프트웨어 신시사이저를 대폭 개선한 것과 함께 토종 iOS 앱을 추가했다.

퍼포먼스

2003년 아르스 일렉트로니카다뉴브 강변의 린츠 클랑파크에서 16만 와트 PA가 넘는 다양한 아티스트들의 코안 음악을 라이브로 연주하며 '다크 심포니'라는 제목의 96시간 음악 행사를 열었다.

참고 항목

참조

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