킹스 바운티:군단

King's Bounty:
킹스 바운티:군단
King's Bounty, Legions logo.png
개발자Nival 및 KranX 프로덕션
퍼블리셔니발
시리즈킹스 바운티
엔진유니티
플랫폼Facebook 플랫폼, IPad, Android, Windows Phone
풀어주다
장르턴 베이스 전략.
모드멀티플레이어

킹스 바운티: RegularsNival과 KranX Productions가 공동 개발한 소셜기반의 전략 비디오 게임이다.이것은 전략 게임 킹스 바운티에 바탕을 두고 있다. The Legend는 New World Computing에 의해 1990년에 개발된 훨씬 오래된 King's Bounty의 컨셉을 기반으로 합니다.현재 페이스북,[4] 아이패드,[2] 윈도폰[3] 및 안드로이드 기기에서 플레이가 가능하다.

게임 플레이

플레이어는 약 50개의 다른 유형(드루이드, 기사, 해적, 검은 유니콘, 다크 그리핀 등) 중에서 선택되는, 각 그룹이 1에서 수백 개의 동일한 유닛을 포함하는 최대 5개의 유닛 그룹을 제어합니다.유닛은 4개의 다른 "영국"(킹덤, 혼돈, 고대인, 짐승)에서 왔고 5개의 클래스(워리어, 디펜더스, 마술사, 궁수, 힐러) 중 하나에 속합니다.유닛의 특징은 오래된 신세계 컴퓨팅의 "킹스 바운티"와 "히어로즈 오브 마이트 앤 매직" 프랜차이즈를 연상시킵니다.게임 플레이는 플레이어 일행이 "퀘스트"에 이어 "마을"을 이동하는 육지 지도와 16진수 기반의 전술 전투 지도 사이에서 전환됩니다.육지 지도에서 주 플롯은 상당히 선형적이고 비교적 짧다.메인 퀘스트와는 별도로 특별한 퀘스트가 몇 개 있고, 각 마을(약 25개)에서는 매일 퀘스트도 실시하고 있다.하지만, 모든 퀘스트는 전투를 통해 해결된다.육지도는 전투를 개시하기 위한 구실이라고 할 수 있다.전술 전투 역학은 논란의 여지가 없지만 오랫동안 알려진 역학과 매우 유사하다(예: Heroes of Might and Magic).

장비는 패배한 유닛이 다양한 아이템을 남겨두고 다른 아이템으로 결합할 수 있으며, 궁극적으로는 플레이어 일행을 위한 장비(헬멧, 무기, 갑옷, 부츠, 방패, 벨트 등)를 만들 수 있어 흥미로운 전략적 차원을 제공한다.수량이 한정되어 있기 때문에, 어떤 장비가 가장 잘 만들어질지는 파티의 구성에 달려 있습니다(자객을 파티에 등록하지 않으면 "어쌔신 칼"을 만드는 데 귀중한 자원을 소비하는 것은 최선의 선택이 아닐 수 있습니다.

단독 플레이 외에도, 게임의 수명 및 재생성을 크게 연장하는 두 가지 종류의 "선수 대 플레이어" 전투(다른 플레이어가 군대를 집결시키지만 컴퓨터에 의해 통제되는 것과 "진짜 "듀엘")가 있다.Nival은 1C에 대해 칭찬할 만한 평가를 내리고 있으며, 게임 내 굿즈나 업그레이드에 막대한 비용을 들이지 않는 플레이어에게도 플레이어 대 플레이어 대 플레이어는 비교적 흥미롭다.

레퍼런스

  1. ^ "Открытое бета-тестирование King's Bounty: Legions началось!". Nival. August 9, 2011. Retrieved April 24, 2020.
  2. ^ "King's Bounty: Legions iPad Review".
  3. ^ "Turn Based Social Strategy Game King's Bounty: Legions Comes to Windows Phone". Windows Gamers. October 16, 2014. Retrieved April 16, 2014.
  4. ^ "FAQ / King's Bounty: Legions.htm".

외부 링크