잭 프리드먼
Jack Friedman잭 프리드먼 | |
|---|---|
| 태어난 | 1939년 7월 3일 |
| 죽은 | 2010년 5월 3일 (70세) |
| 국적 | 미국인의 |
| 직업 | 기업가, 사업가 |
잭 프리드먼(Jack Friedman, 1939년 7월 9일 ~ 2010년 5월 3일)[1]은 미국의 기업가, 사업가, 장난감 및 비디오 게임 산업의 베테랑이자 자선가였다.장난감 및 비디오 게임 산업에서 영향력 있는 일원으로 여겨지는 프리드먼은 LJN, THQ, Jacks Pacific 3개 장난감 회사를 설립했고, LJN과 THQ는 이후 비디오 게임으로 초점을 전환했다.[2]
역사
1939년 뉴욕 퀸즈에서 태어나 어머니에 의해 유대인을 양육한 프리드먼은 1960년대 장난감 회사 노먼 J. 루이스 어소시에이츠의 영업사원으로 일하면서 동부 연안의 상점에 플러시 완구와 참신한 아이템을 판매하기 시작했다.[3][4]
LJN 장난감
노먼 J. 루이스에서 일한 후, 프리드먼은 장난감 제품에 대한 자신의 개념을 고려하기 시작했다.1970년에는 영화, 텔레비전 쇼, 연예인을 기반으로 장난감 라인과 비디오 게임을 만든 LJN 토이즈를 설립하였다.이 회사는 프리드먼의 고용주 노먼 J. 루이스의 재정 지원을 받아 설립되었으며, 후에 이 회사에 대한 지분을 중국 투자자에게 매각하였다.루이스가 자리를 옮긴 후에도 프리드먼은 회사의 성장을 홍보하는 데 전념했고 회사의 라이센싱 전략에 초점을 맞췄다.인기 캐릭터에 기반한 장난감은 새로운 개념이 아니었지만 프리드먼은 블록버스터를 인지하는 본능이 있었고, 다양한 관객들을 위한 상품을 구상할 수 있었고, 빠르게 라이선스를 협상하고 실행할 수 있었고, 이것이 그 관행을 한 단계 끌어올렸다.LJN은 영화 'E.T. The Extra-Terrestal'에서 상품을 만드는 데 초기 성공을 거두었다.프리드먼은 마이클 잭슨, 브룩 쉴즈 등 유명인사들과 직접 만나며 자격증을 계속 취득한 뒤 몸매를 바탕으로 인형을 만들었다.[3]
1983년까지 LJN 토이즈는 5100만 달러의 매출을 달성했고 유니버설 스튜디오의 모회사인 MCA사의 관심을 끌었다.MCA는 1980년대 중반에 많은 회사를 인수해 왔으며, 장난감 회사 인수에 특별한 관심을 가지고 있었다.1985년 MCA는 LJN 토이스에 63%의 지분을 인수해 프리드먼이 캘리포니아주 로스앤젤레스 카운티로 이사해야 하는 3,200만 달러의 주식 거래를 마쳤다.프리드먼은 MCA와 장기 고용 계약을 체결하고 캘리포니아 남부에서 LJN 토이스를 운영하기 시작했다.프리드먼은 열성적인 영화 팬이었고, 영화 제작을 고려했지만, MCA가 LJN을 챈들러 엔터테인먼트에 매각하기 직전인 2년 후 프리드먼은 재계에서 혼자 있기를 선호하며 회사를 떠났다.[2][5]LJN의 이름은 1995년 챈들러에 의해 은퇴되었다.[6]
THQ
프리드먼의 다음 사업은 THQ였다.1990년 5월 프리드먼은 100만 달러의 개인 투자금으로 캘리포니아주 칼라바사스에 THQ를 설립하였다.[5]1991년 여름 Friedman은 불특정 미래 벤처의 자본을 조달하기 위해 조직된 상장 쉘 주식 회사인 THQ를 THQ의 주주들이 51.7%의 지분을 소유하면서 약 3,300만 달러에 달하는 주식 교환으로 THQ를 인수하기로 합의했다.[7]프리드먼은 합병된 회사의 사장이 되었다.
THQ의 형성기 동안 프리드먼은 헐리우드 프로덕션에 대한 라이선스를 취득하고 회사의 비디오 게임의 개발을 인기 영화에 집중시켰다.처음에는 회사가 번창했고, 프리드먼은 회사 지분 46%를 공모에 매각해 1,300만 달러를 벌었다.1992년 THQ의 판매량은 크게 증가하여 70% 이상 뛰었지만, 비디오 게임 산업은 보다 기술적인 초점을 향해 나아가기 시작했다.2002년 8월 26일 로스앤젤레스 비즈니스 저널과의 인터뷰에서 잭스 퍼시픽 최고재무책임자 조엘 베넷은 사건의 변동을 설명했다.베넷은 1990년대 초를 언급하며 "게임은 기술이라기보다는 장난감에 가까웠다"고 말했다.게임 소프트웨어의 개발이 기술적 측면을 향해 진화했을 때, 베넷은 "잭의 안락함을 넘어서는 것이 되었다"고 설명했다."그 사람은 일종의 저기술자야."[2]
점점 더 자연 친화력이 없는 사업에 좌절하고 갇힌 프리드먼은 THQ에서 만족감을 유지하기 위해 애썼다.1994년 회사가 1,800만 달러의 손실을 보고한 후 프리드먼은 또 다른 사업을 시작하기 위해 떠났다.이 벤처기업의 창업을 돕기 위해 프리드먼은 오랜 친구인 스티븐 G. 버먼에게 자신과 함께 회사를 설립해 달라고 부탁했다.1988년과 1991년 사이에, Berman은 개인 피트니스 제품과 서비스의 배급사인 Balance Access, Inc.의 사장을 역임했다.그 후 Berman은 1991년 Balance Access를 떠나 THQ에서 Friedman에 합류했으며, THQ Inc.의 자회사인 THQ International, Inc.의 부사장과 경영 이사로 4년간 근무했다.[2]THQ는 2013년에 운영을 중단했다.
잭스 퍼시픽
1995년에 프리드먼은 300만 달러에 가까운 개인 투자를 하면서 버먼과 함께 장난감 회사인 잭스 퍼시픽을 공동 설립했다.[3][8]
처음부터 프리드먼은 조각난 장난감 산업을 통합하기 위해 잭스 퍼시픽을 이용하고 싶었다.당시 이 산업은 '빅투', 하스브로, 마텔이 함께 미국 도매 장난감 산업 150억 달러 중 3분의 1을 지배했다.회사를 Hasbro와 Mattel의 대열에 오를 여지가 많은 프리드먼은 경쟁상대를 인수하고 다른 회사와 라이선스 계약을 맺음으로써 수백 개의 소규모 경쟁상대와 소수의 중형 장난감 회사들을 앞지르기를 희망했다.프리드먼은 회사 첫해 동안 타이탄 스포츠와 라이선스 계약을 맺었고, 당시 1990년대 인기가 폭발한 세계레슬링연맹(WWF)의 모회사가 회사의 중요한 수익원을 확보했다.이 독점적인 10년 계약은 잭스 퍼시픽에게 스톤 콜드 스티브 오스틴과 언더테이커와 같은 WWF의 레슬링 인격을 바탕으로 한 일련의 행동 인물들을 개발하고 판매할 수 있는 권리를 주었다.그 후 몇 년 동안, 잭스 퍼시픽은 라이선스 계약과 Hasbro가 G.I. Joe의 판매를 통해 그들의 성장을 시작한 것과 비슷한 수천 개의 WWF 행동 수치로부터 그것의 많은 성장을 달성했다.[2]
장난감 산업이 낮은 수익률로 어려움을 겪자 1999년 포춘지에 의해 이 회사는 향후 2년 동안 벌어들일 차별성인 가장 빠른 성장 기업 중 하나로 선정되었다.[9]
프리드먼은 고전적인 완구, 즉 다이캐스트 수집용 자동차, 금속 트럭, 불도저에 대한 애정과, 완구 라이선스 및 다른 회사 인수를 중심으로 한 사업 전략을 좋아했다.잭스가 사들인 한 회사는 토이맥스였는데, 토이맥스는 풀면 같은 펀누들 풀 제품을 만들었다.또한 니켈로디언과 함께 완구 라인을 개발하고 디즈니, 헬로키티, 양배추 패치 키즈 등 유명 브랜드 제품을 생산한다.
2010년 4월 프리드먼은 최고경영자(CEO)직을 은퇴하고 가족과 더 많은 시간을 보내기 위해 에미리투스 회장직을 수락했다.공동 창업자 겸 친구인 스티븐 버먼이 그의 뒤를 이어 CEO로 취임했다.[4]
박애주의
프리드먼은 토이 산업 재단, 좋은 시간을 위한 캠프 로널드 맥도날드, 스페셜 올림픽, Feed the Children, Boys & Girls Club of America, Marine Toys for Totes 등과 같은 단체에 기부한 이 회사의 잭스 케어 프로그램의 자선가 겸 후원자였다.2009년 잭스퍼시픽은 로스앤젤레스 비즈니스 저널로부터 "로스앤젤레스에서 상위 20대 기업 자선가" 중 한 명으로, 토이산업재단의 "파워 플레이어 자선가"로 인정받았다.이 프로그램에 따라, 이 회사는 2010년 현재 전 세계 어린이들에게 4천만 달러 이상의 장난감과 학용품을 기부했다.[10][11]
죽음과 유산
몇 주 동안 로널드 레이건 UCLA 메디컬 센터에 입원한 후, 프리드먼은 2010년 5월 3일 희귀한 혈액 장애로 인한 합병증으로 70세의 나이로 세상을 떠났다.[4][12]
잭스 퍼시픽의 공동 설립자 겸 CEO인 스티븐 버먼은 프리드먼에 대해 이렇게 말했다.
"잭은 전설적인 장난감 제조사였고 우리 업계에서 진짜 타이탄이었습니다.그는 15년 동안 잭스 퍼시픽에 그의 재능을 바쳤는데, 그는 몹시 그리울 것이다.JAKKS 전 직원을 대표해 부인 카렌과 자녀들의 상실에 대해 진심 어린 애도를 표한다."[13]
참조
- ^ http://death-records.mooseroots.com/l/103826080/Jack-Friedman[영구적 데드링크]
- ^ a b c d e "History of JAKKS Pacific, Inc". FundingUniverse. Retrieved 3 December 2012.
- ^ a b c Buchanan, Leigh (1 July 2010). "Legacy: Jack Friedman, 1940–2010". Inc.com. Mansueto Ventures. Retrieved 3 December 2012.
- ^ a b c Nelson, Valerie J. (6 May 2010). "Jack Friedman dies at 70; toy maker". Los Angeles Times. Retrieved 3 December 2012.
- ^ a b "THQ's Video-Game Success Comes With Betting on Winners". Los Angeles Times. 24 December 1991. Retrieved 3 December 2012.
- ^ "LJN Entertainment, Inc". Moby Games. Retrieved August 27, 2018.
- ^ "N.Y. Company to Acquire Game Firm in Stock Swap". Los Angeles Times. 21 May 1991. Retrieved 3 December 2012.
- ^ "THQ, Inc. - Company Profile, Information, Business Description, History, Background Information on THQ, Inc". Reference of Business. Retrieved 3 December 2012.
- ^ Jane M. Folpe; Irene Gashurov; Ann Harrington; Theodore Spencer (4 September 2000). "FORTUNE's 100 Fastest-Growing Companies". Fortune. Cable News Network. Retrieved 3 December 2012.
- ^ Cifaldi, Frank (4 May 2010). "THQ Founder Jack Friedman Has Died". 1UP.com. Archived from the original on 4 March 2016. Retrieved 3 December 2012.
- ^ "JAKKS Pacific Founder, Chairman Jack Friedman Dies". Jakks Pacific. Marketwire. 3 May 2010. Retrieved 3 December 2012.
- ^ Strauss, Ben (4 May 2010). "THQ Founder Jack Friedman Passes Away at 70". Industrygamers.com. Archived from the original on 10 May 2010. Retrieved 3 December 2012.
- ^ Gilbert, Ben (2010-05-05). "THQ and Jakks Pacific founder Jack Friedman passes away at 70". engadget.com. Archived from the original on 2020-12-21. Retrieved 2020-12-21.