이스탄 펠리

Istvan Pely
이스탄 펠리
태어난1974년(47~48세)
국적미국인의
교육컴퓨터 과학, 시각 예술
모교로욜라 대학교 메릴랜드
직업비디오 게임 아티스트
고용주베데스다 게임 스튜디오
로 알려져 있다.폴아웃 시리즈
배우자히우라이충

이스tvan Pely(1974년 출생)는 미국의 컴퓨터 아티스트헝가리 출신 게임 개발자다.그는 현재 베데스다 게임 스튜디오에서 아트 디렉션과 3D 그래픽을 전문으로 하고 있다.

그의 비디오 게임에 대한 관심은 그의 아버지가 애플 IIE를 집에 가져왔을 때 시작되었다; Pely는 드래곤 월드데네테노르분노와 같은 모험 게임을 즐겼다.그는 "비주얼 아트의 흥미로운 도전뿐만 아니라 스토리텔링 매체로 게임에 정말 끌렸다"[1]고 회상한다.

Pely는 메릴랜드 로욜라 대학교에서 컴퓨터 과학 전공을 공부하기 시작했다.항상 예술적 성향이 강했던 그는 컴퓨터 과학이 좀 지나치게 기술적이라는 것을 알았고, 게임을 만드는 것은 "기술과 예술을 메쉬하는 좋은 방법"이었다.대신 그는 컴퓨터와 미술 두 학과에서 이중 전공을 마쳤다.그는 학생 시절 멀티미디어 컨설턴트로 아르바이트를 하면서 3D스튜디오, 포토샵, 프리미어, 디렉터 등 기성 패키지와 함께 일하는 법을 배웠다.성적에 희생하면서, 그는 이러한 도구들로 Magnesty Part I: Aliginal Johne이라는 Mac/PC 어드벤처 게임을 개발했고, 졸업하기 전에 그것을 출판할 수 있었다.그 이후로 그는 두 개의 공상과학 게임을 독자적으로 더 개발했다: 심비오콤제로 크리미셜.[2]

Pely는 결국 3D 예술에만 집중하기로 결정했다.그의 프로젝트 Movkup은 환상적인 기계/산업 디자인을 탐구하는 길이다.[3][4]Pely는 1998년부터 베데스다 소프트웍스와 함께 해왔다.폴아웃3폴아웃4의 리드 아티스트로서, 펠리는 게임의 전체적인 비주얼 스타일, 인터페이스 그래픽, 환경, 피처링 캐릭터 등을 담당했다.[1]펠리는 스스로 '카 너트'로 묘사하는 데다 자동차 디자인에 관심이 많은 그는 항공우주 스타일링을 갖춘 이 게임의 전전차 디자인을 담당하기도 했다.[5]

그는 폴아웃3의 캐릭터 아티스트로 일했던 히우라이 충과 결혼했다.[1]

작동하다

연도 역할
1995 마제스틱 1부: 외계인 만남 제작자, 감독, 그래픽, 프로그래밍
1998 심비오콤 디자인, 그래픽, 프로그래밍
1999 제로 임계 디자인, 그래픽, 프로그래밍
2001-2004 모브쿠프 3D-CG-기계-개념
2003 캐리비안의 해적 특별 감사
2006 엘더 스크롤 4: 오블리비언 리드 던전 아티스트
2008 폴아웃 3 리드 아티스트[6]
2009 폴아웃의 예술 3 공동저자
2011 엘더 스크롤 V: 스카이림 추가 그래픽 디자인
2015 방사능 낙진 대피소 아트 디렉터
2015 폴아웃 4 리드 아티스트
2015 폴아웃의 예술 4 공동저자
2018 폴아웃 76 아트 디렉터
2022 스타필드 리드 아티스트

참조

  1. ^ a b c "Master of the Game". loyola.edu. Archived from the original on 2010-07-19. Retrieved 2021-05-04.
  2. ^ "Home". justadventure.com. Archived from the original on 2010-01-07. Retrieved 2009-06-12.
  3. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2009-05-02. Retrieved 2020-01-27.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  4. ^ "3D Artists - Art Gallery - Jury". raph.com. Archived from the original on 2009-10-04. Retrieved 2009-06-12.
  5. ^ "Heavy Metal Affliction". John Schommer. Archived from the original on 2016-10-06. Retrieved 2021-05-04.
  6. ^ "Fallout 3 Interview: Bethesda Addresses DLC, World Design, and 'Oblivion with Guns' Comments".